Описание игры «Agricola»

На сайте btrain.ru появился обзор игры Agricola. В нём кратко рассказывается о самой игре и перечисляются многочисленные награды, которые она завоевала. Наверное, уже не осталось никого, кто ни разу не слышал об этой замечательной настолке, но если вдруг такие люди ещё есть — немедленно ищите возможность опробовать Агриколу. Это действительно одна из лучших игр в мире.
Эх овечки — цыганочки, да коровы — бapaночки.
Эх вы ребята молодые, да на ферме бойцы удалые.
Кабанов разводите, детишек приводите.
Да дом обустроите, да комнаты пристроите.
В Агриколу сыграйте, а меня кукурузой угощайте.Под такие песни и частушки фермеру никак не удавалось сосредоточиться на своей работе. Нужно было построить новые ограждения к вольерам с кабанчиками. А тут эти песни да частушки, разносящиеся по всей округе, источником которых служили его ленивые соседи, не давали покоя никому. В очередной раз заслушавшись фермер зазевался и, как результат, молоток которым он активно вбивал гвозди обустраивая стенку вольера для внимательно смотрящих на него представителей семейства пятачковых, вместо того что бы приземлится на шляпку гвоздя болезненно приземлился на фермерский палец. Фермер, издав болезненное «ой», разразился потоком слов, которые мы тут написать не можем (иначе обзор просто не опубликуют), и запрыгал, почему то на одной ноге. Кабанчики с сочувственным «хрю-хрю», уставившиеся на танцевавшего этот странный танец хозяина, неожиданно разлетелись кто куда, испугавшись заливистого лая соседской собаки. К фермеру пришёл в гости его старый друг и сосед. Им было что обсудить. Урожай кукурузы и фруктов, обустройство новых комнат к дому, особенности разведения овец и коров, постройка в доме хлебопечки, установка корыт в загонах, постройка колодца… Ведь настоящие фермеры не те, кто дни и ночи напролёт распевают песни и частушки, а те кто работают на благо своей семьи, и первые темы для обсуждения с соседями, как это самое благо можно улучшить.
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?
Эта игра про строительство собственной фермы. У кого в конце игры ферма будет лучше, тот и победил. Игра длится определённое количество раундов, рассчитана на 1 — 4 человек, и по времени занимает около двух часов, после чего подсчитываются победные очки. Причём очки начисляются абсолютно за все, что вы сделали для своей фермы. За размер дома и его прочность, за количество возделанных полей, за количество члeнов семьи, за овец, за кабанов, за остатки зерна и т.д. Более того, если вы чего-то пропустили, получите штраф. То есть перед нами не та игра, где достаточно выбрать один — два направления и на протяжении всей партии развивать только их. Здесь нужно развивать всё, хотя бы понемногу. К примеру, если вы в процессе своей животноводческой деятельности забудете про коров, вы получите за это минус, а если выяснится, что вы никакого внимания не уделяли зерновым, то за это тоже будет минус. То есть желательно иметь всё, хотя бы понемножку.
Перейдём непосредственно к игре. Каждый игрок получает своё поле, где уже построена деревянная хижина из двух комнат и счастливую, но пока бездетную пару — фермера и его жену, которые будут оба работать над совершенствованием фермы. Каждый из них может сделать только один ход, выбрав и совершив то или иное действие, изображенное на общем игровом поле или дополненное из колоды 14 карт-раундов. Причём, все действия здесь являются сами по себе довольно простыми и естественными, например: вспахать поле, засеять поле, изучить профессию, взять еду, взять брёвна, расширить дом, укрепить дом, испечь хлеб, построить загон для скота, родить ребёнка и прочая и прочая.
Для совершенствования фермы и своего участка, а также для развития животноводства каждый раунд вам предоставляются определённые ресурсы: дерево, глина, камни, камыш, животные, и т.д. Эти ресурсы вы можете взять в рамках имеющихся у вас действий. С каждым раундом они накапливаются в специально отведённых для этого местах до тех пор, пока их не заберут себе игроки. После этого накопление начинается снова. Именно с помощью ресурсов вы будете проводить различные улучшения и модернизацию своего хозяйства. Например, можно построить загон для овцы, поросёнка или коровы, обустроить костер для приготовления пищи, отремонтировать дом или переделать его из деревянного в глиняный (почему глиняный дом считается лучше деревянного для меня загадка). Однако надо учитывать, что действие, которое вы хотели бы использовать, может перехватить другой игрок (каждое действие можно сделать только один раз за раунд). Причём также стоит знать, что какое-то серьёзное улучшение блага для вашего семейства, требует целой последовательности действий.
К примеру для того чтобы испечь хлеб вы должны будете сначала взять глину и камень, с помощью них построить печь, потом вспахать поле и засеять его зерном, и уже после этого испечь хлеб. Причём не забывайте что фермера у вас всего два (муж да жена), а значит и действия у вас всего за раунд может быть два. Правда никто им не запретит сделать третьего, четвёртого, и даже при большом желании пятого ребёнка, и тогда действий у вас будет больше. Но тут следует отметить то, что каждому вашему новому члeну семьи нужна будет новая комната, которую ещё нужно будет построить, достав дерево для стен, и камыш для крыши.
Естественно, когда вам понадобится хлеб, то не нужно каждый раз производить все эти действия, описанные выше: печку можно купить только один раз и поле вспахать только один раз, и засеивать потом поля можно уже своим выращенным зерном, а не использовать целое действие на то, чтобы брать его из общей кучи. Но ведь для этого нужно с самого начала решить для себя, что ты хочешь именно печь хлеб, а не тратить свои действия на что либо другое. Ведь кормить своих фермеров необязательно именно хлебом. Прокормить семью можно несколькими способами — как с помощью самих посевов (с голодухи и зерном обойдутся), урожаев фруктов, или выловленной рыбой. Можно также заколоть несчастного кабанчика и сделать из него шашлычок на костре. Кормить фермеров вам придётся несколько раз за игру, причём чем ближе окончание, тем чаще вам придётся это делать.
«Агрикола» легко привлекает ценителей стратегических комплексных игр оригинальностью и отличной продуманностью тематики. Игра с далеко не самыми сложными правилами, имеет множество стратегических решений, ходов и нюансов. И будет интересна как любителям поразмыслить над своими действиями, так и просто желающим покопаться в своём огороде, пытаясь построить нечто сугубо индивидуальное (у тебя печка глиняная, за то у меня дом каменный, вооооот). В качестве игры с которой можно начать своё знакомство с миром настольных игр, её безусловно рекомендовать нельзя (в силу большого количества нюансов, хоть и не слишком сложных, и длинных логических цепочек). А вот для всех остальных случаев она подойдёт прекрасно, и обязательно понравится как семейным парам, желающим неплохо провести вечер, так и большим кампаниям любителей серьезных настольных игр, собравшихся на соответствующие связанные с ними посиделки. Ведь не зря же эта игра занимает ПЕРВОЕ место в рейтинге настольных игр мира от BGG.
Комментарии:
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
27 02 2026 20:29:39
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
26 02 2026 5:25:53
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
24 02 2026 22:19:21
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
23 02 2026 2:51:15
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
22 02 2026 11:38:11
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
21 02 2026 23:19:57
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
20 02 2026 8:47:38
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
19 02 2026 6:48:18
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
18 02 2026 20:45:16
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
15 02 2026 0:52:44
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
14 02 2026 22:19:49
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
13 02 2026 19:24:43
Сами фигурки. Четыре одинаковых набора (игра рассчитана на 1 — 4 игроков)....
11 02 2026 6:28:46
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
08 02 2026 6:43:23
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
07 02 2026 21:12:49
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
06 02 2026 16:54:21
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
02 02 2026 17:42:34
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
01 02 2026 9:46:27
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
31 01 2026 22:51:47
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
30 01 2026 13:16:51
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
28 01 2026 4:14:50
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
26 01 2026 13:28:24
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
25 01 2026 17:17:56
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
23 01 2026 8:46:16
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
21 01 2026 11:34:51
Nothing Personal (2013) [RUS]
– Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel
– Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 553
– Игроки BGG: 1938
– Список игр на BGG
Соперничество мафиозных кланов....
20 01 2026 14:47:16
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
17 01 2026 21:57:34
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
16 01 2026 6:14:23
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
15 01 2026 17:14:59
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
14 01 2026 14:42:37
Статья о создании настольного StarCraft...
13 01 2026 11:24:29
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
12 01 2026 4:50:27
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
09 01 2026 17:47:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку