Обзор игры «Doom: The Boardgame»

На сайте "Настольные игры для всех" опубликован перевод статьи Тома Васселя, посвящённой обзору игры Doom. В этом материале довольно подробно описываются правила игры и отмечается традиционно высокое для FFG качество исполнения всех компонентов.
В то же время Том Вассель предупреждает, что играть в эту настолку будут не все:
…эта игра подойдет не всем – моя жена, например, точно не станет в нее играть. В то же время, немало людей будут в восторге от «Дума». Время игры зависит от сценария, но у нас уходило обычно около двух часов. То были два часа сплошного удовольствия, пpaктически без дayнтайма, с радостными криками и весельем. Если твой морпех погибает – ничегострашного! – просто «воскреси» его и продолжай играть. Игра проходит достаточно интенсивно и морпехам, чтобы победить нужно постоянно помнить о выполнении своего задания; но это так увлекательно! Среди всех игр, которые я представлял в своем игровом клубе, эта привлекла больше всего новых игроков – даже больше чем Heroscape! Дети умоляют меня принести «Дума» на каждую игру нашего клуба. Впрочем, взрослые игроки тоже отлично проводят время. «Doom» не слишком сложна как стратегическая игра (хотя, я считаю, что тактического разнообразия ей не занимать), но она весьма увлекательна.
Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре.
На форуме Ролемансера в адрес Doom высказываются ещё более строгие упрёки:
Единственное, что вызывает в этой игре интерес — это исследование карты уровня и вытягивание карточек-модификаторов пехотинцев в начале игры. Собственно, эти два фактора и определяют весь процес игры. Какие карточки вы получите в начале игры, от этого зависит, как далеко продвинитесь. Ну и насколько угадаете в порядке исследования карты. Однако незная карту выиграть пехотинцам невозможно в принципе. Зная же карту выиграть хоть и возможно (хотя очень сложно и необходимо недюжее везение), но игра становится уже не интересной, т.к. от действий пехотинцев реально ничего не зависит — с самого начала игры мы уже знаем, какие у нас есть бонусы, как ими надо пользоваться, и как и куда идти. Всё решает рандом. Обычно после 30 минут игры становится ясно, что карту пройти не получится, и игра превращается в унылое ожидание, когда же мастер наберёт уже 6й фраг (что ознаменует конец игры и поражение).
Ну, то есть в коробке мы получаем 5 уровней (один из которых, а именно второй, не проходим вообще никак), и весь интерес в их исследовании. При этом один из игроков "жертвует" собой, чтобы быть мастером, остальные получают немного фана открывая карту, но этот фан омрачён тем, что всем ясно, что победить в этот раз не получится, и тем, что в процессе исследования карты надо совершать кучу рутинных действий по киданию кубиков, движению монстров и пехотинцев, длительному достраиванию карты и т.п.
Ну и после этих пяти уровней (+5 в дополнении), играть в игру уже смысла нет (м.б. есть фанатские уровни, но "из коробки" мы их не получаем, а потому опустим). Плюс огромный дисбаланс в сторону монстров (особенно если пехотинцев 3 — они все всумме могут умереть только 4 раза + 1 раз "промотать" колоду у мастера, пятая cмepть — Game Over). В правилах есть множество "модов", из которых можно попытаться собрать что-то сбалансированное, но нам это сходу сделать не удалось. Либо пехотинцы мега-звери и рвут монстров гoлыми руками, либо сливают в самом начале, а дальше только оттягивают получение мастером шестого фрага.
С расширением можно играть дизматч (вплоть до 3 на 3), но мы не пробовали. Для войнушки есть игры с гораздо более интересной и менее рандомной механикой, например тот же Nexus Ops.
В общем, по-видимому, Doom — не такая уж интересная игра. Её исполнение на высоте (всё-таки, игра от Fantasy Flight Games), а вот механика подкачала. Поэтому мой вам совет: если хочется поиграть в "стрелялку", попробуйте Нашествие зомби.
Комментарии:
А секрет успеха в общем-то прост....
15 03 2026 17:10:21
А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...
14 03 2026 12:21:56
Правила игры «Android» на русском языке...
13 03 2026 17:47:21
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
10 03 2026 6:45:27
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
09 03 2026 2:17:51
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
08 03 2026 5:14:53
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
06 03 2026 14:54:14
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
04 03 2026 5:15:28
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
03 03 2026 3:38:31
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
02 03 2026 19:17:20
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
01 03 2026 6:58:15
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
28 02 2026 10:50:46
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
27 02 2026 6:21:38
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
26 02 2026 18:32:57
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
25 02 2026 7:19:18
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
24 02 2026 20:23:40
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
23 02 2026 16:29:25
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
22 02 2026 0:44:12
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
18 02 2026 5:47:38
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
14 02 2026 11:48:41
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
13 02 2026 16:23:35
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
12 02 2026 6:50:52
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....
10 02 2026 6:23:44
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
09 02 2026 15:19:46
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
07 02 2026 18:27:27
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
06 02 2026 19:19:29
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
04 02 2026 22:54:39
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
01 02 2026 1:11:18
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
30 01 2026 12:15:21
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
29 01 2026 7:29:52
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
28 01 2026 14:59:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку