Сомникум. Впечатления от игры

Я слышал о «Сомникуме» хорошие отзывы. Мол, вполне интересная самобытная игрушка. Вроде там что-то надо из карт собирать какие-то наборы. Поэтому когда приехала коробочка с новинками от «Гаги», в первую очередь решил попробовать именно ее.
Сюжет таков: в мире что-то случилось и теперь люди больше не видят сны. Игрокам придется их создавать самим, в ручном режиме. Это и есть задача на игру. В плане компонентов тут есть колода карт, две фишки и мешочек с круглыми картонными жетонами. Компоненты, качественные, добротные, никаких нареканий к материалам нет. И из всего этого добра и придется формировать сновидения.
Все начинается с того, что на столе раскладываются карты снов, из пары десятков формируется круг, на разных его сторонах выставляются две фишки. Игроки будут их двигать, получая карты и формируя из них сны. Сами карты бывают трех цветов, синие, зеленые и красные. Это разные «сюжеты» снов. Есть еще чёрные карты, это джокеры, они подходят к разным сюжетам, но в конце игры приносят штрафные очки.
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными.
Итак, казалось бы, что тут такого. Хватай карточку нужного цвета, да подкладывай ее к себе. Нет цвета — бери джокер. Но не все так просто. По правилам взять карту нужного цвета недостаточно. На каждой из таких карт есть дополнительные изображения, и тут — внимание — на последующей карте всегда должно быть что-то, что есть на предыдущей. Скажем, если у вас на красной карте принцесса и рыцарь, рядом с ней нельзя положить красную карту с волшебником и дpaконом. А вот с рыцарем и дpaконом — можно, потому что рыцарь есть на обеих картах, и на предыдущей и на новой.
И вот тут-то и кроется основной нюанс, который я считаю громадным минусом игры. Смотрите, чтобы успешно строить сны, нужно собирать карты одного цвета с совпадающими рисунками. А для этого нужно такие карты примечать на столе, заранее подмечать и прикидывать, как бы взять их себе. Казалось бы, что сложного, смотри на стол, да находи карты, которые тебе подходят?
А сложно вот что. Во-первых, на столе лежат порядка 20 карточек, они разложены в форме круга и физически занимают приличное место. Разглядеть дальние карточки, на противоположной стороне стола проблематично.
Приходится привставать, а то и обходить стол, чтобы на них посмотреть. И тут же второй нюанс — рисунки на картах мелковаты, местами несколько абстpaктны, а на чёрных джокерах еще и расположены в самых неожиданных местах. Из-за этого окинуть беглым взглядом карточки не получается. В каждую надо внимательно всматриваться, фиксируя в уме что именно ты на ней увидел. Иначе можно легко пропустить нужный символ.
Вот и получается, что игра построена на механике сбора наборов цветных карт, которая в целом работает, но технически это все неудобно. Ходить вокруг стола, вглядываться в карточки… А, знаете, каков у всего этого побочный эффект? Своего хода приходиться дожидаться ощутимое время. Пока каждый просмотрит карты на столе, выберет что ему нужно, можно уснуть.
И еще в игре бестолково продумано расположение карт, собранных игроками. Мало того, что в центре стола надо построить круг из 20 карт, на что требуется немало места, так еще и каждый игрок должен строить перед собой пирамиду из карт. Не пойму, зачем это так сделано, только стол побольше придется искать.
Что мешало написать в правилах, что карты можно накладывать друг на друга, чтобы полностью видна была только последняя? Все равно картинки на предыдущих значения не имеют. Есть смысл видеть только звездочки на них (победные очки), но и тут можно справиться, нужно накладывать карты друг на друга почти целиком, чтобы звездочки были видны. Только нужно чуть-чуть модифицировать правила, и выкладывать карты в сон не слева направо, а справа налево (потому что звездочки изображены в правой части карт).
И это я еще молчу про тексты карт встреч. В них порой написано такое, что создаётся впечатление, будто в издательстве нет корректора, а тот, кто сочинял тексты этих карт, не полностью владеет русским языком. Да и в правилах порой встречаются крайне витиеватые обороты. Вот, зацените:
В общем, не знаю я. Хотелось бы похвалить «Сомникум», да не за что. Совершенно проходная игрушка. Как по игровому процессу, так и по исполнению компонентов.
Комментарии:
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
30 07 2026 19:20:32
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
28 07 2026 9:36:23
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
27 07 2026 13:44:31
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
26 07 2026 17:14:51
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
24 07 2026 12:43:37
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
23 07 2026 17:53:39
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
22 07 2026 15:51:57
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
20 07 2026 7:41:20
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
19 07 2026 1:23:47
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
18 07 2026 20:42:51
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
17 07 2026 3:43:58
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
14 07 2026 18:30:15
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
11 07 2026 19:49:50
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
10 07 2026 2:15:47
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
07 07 2026 20:16:44
06 07 2026 6:50:26
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
04 07 2026 5:46:55
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
02 07 2026 12:28:10
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
01 07 2026 19:32:18
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
30 06 2026 22:38:52
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
29 06 2026 5:34:35
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
27 06 2026 23:12:53
Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....
26 06 2026 18:55:46
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
24 06 2026 22:33:19
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
21 06 2026 0:52:28
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
20 06 2026 6:33:54
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
19 06 2026 18:20:25
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
18 06 2026 18:23:23
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
17 06 2026 6:23:59
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
16 06 2026 11:30:38
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
15 06 2026 0:39:31
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
14 06 2026 6:44:34
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
11 06 2026 12:25:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку