Word Slam. Впечатления от игры

На сайте Board Game Geek опубликован весьма хвалебный отзыв об игре Word Slam. В ней нужно объяснять товарищам по комaнде слова с помощью карточек со словами. Что-то наподобие текстового «Концепта» с элементом соревновательности, да ещё и смешанного с «Я твоя понимай!». Как мне кажется, игрушка забавная. Впрочем, читайте обзор и делайте выводы сами.
На фестивале Origins Game Fair 2017 мне удалось попробовать Word Slam. Мы провели за ней три часа, причём к столу постоянно приходили новые люди, игроки сменялись, недостатка в желающих не было. Для тех, кто не знаком с игрой: Word Slam – комaндная игра, в которой каждая комaнда должна угадать одно и то же слово (существительное). В каждой комaнде есть ведущий, который знает правильный ответ. Это может быть что угодно от «бабочка», «гора», «Форрест Гамп» или мост «Золотые ворота». Ведущий должен сделать так, чтобы его комaнда дала правильный ответ. Для этого в его распоряжении есть 100 слов. Слова окрашены в разные цвета по частям речи (существительные, глаголы, прилагательные и т.п.). Ведущий может использовать эти слова, выкладывая их перед собой, меняя их местами и т.п. Запрещено лишь изображать карточками движение, указывающее на правильный ответ. Эти подсказки должны помочь комaнде, но высказывания комaнды слышны противникам, так что соперники могут дойти до правильного ответа раньше.
Правила, кажется, предписывают выкладывать слова в стопки, но мы их просто разложили по всему столу, так что со стороны это выглядит как Матрица, в которую всматривается Нео. Для новичка может показаться, что карточек со словами слишком много (возможно поэтому их предлагают раскладывать стопками). Как и в случае с «Концептом», прелесть Word Slam в том, что у игрока есть ограниченный набор инструментов, которыми нужно донести свою мысль до комaнды. Вы не можете сделать всё, что угодно, но вы можете многое. На столе множество слов, нужно сделать так, чтобы они заработали. Иногда у вас получится подобрать подсказку, с помощью которой комaнда разгадает ответ за секунду. Например, увидев слово «беги», кто-то может сразу сказать «Форрест Гамп». Иногда вам придётся использовать несколько слов, например «большой», «высокий», «место», чтобы объяснить «гору». А иногда придётся потрудиться, чтобы донести до товарищей по комaнде что у вас на уме.
Иногда приходится преодолевать стереотипы мышления. Например, в игре нет карточки со словом «человек». Есть «мужчина», «женщина» и «ребёнок». Если вы будете использовать любую из них для обозначения человека, всегда есть риск, что вас поймут неправильно. Иногда вы будете убирать какие-то слова, чтобы комaнда перестала думать в неверном направлении. Иногда вы будете убирать какие-то слова, потому что вы их выложили только для того, чтобы направить мысли товарищей в нужное русло. Например, у нас был случай, когда нужно было объяснить что-то из Италии. Сперва на столе появились слова «страна», «красная», «еда». Затем, когда все догадались, что речь идёт об Италии, эти карты убрали и стали объяснять дальше.
Иногда ведущие будут пытаться давать подсказки, не предусмотренные правилами. Например, когда я объяснял «Мост «Золотые ворота», то выложил на стол слова «машина», «на», «длинный», «красный», «объект» и указывал пальцами на «длинный красный объект», чтобы подчеркнуть, что именно это имеет значение. Кто-то вдруг сказал «Сан-Франциско», я кивнул, и тут же прозвучал правильный ответ. К счастью, это была не турнирная игра, так что за нарушение правил нас никто не накажет.
Отступление:
Во многом Word Slam похож на игру Word Blur, изданную в 2007 году. В Word Blur две комaнды пытаются угадать фразу, используя для этого комбинации из отдельных слов. Отличаются игры тем, что в Word Slam есть карточки с отдельными словами, а в Word Blur есть карточки с приставками, суффиксами, окончаниями и т.п., можно взять какое-то слово и его модифицировать.
Но главное отличие в том, что в Word Slam каждая комaнда получает один и тот же набор из 100 слов. Именно в этом и заключается вся игра, и, как это часто бывает, ограничения стимулируют творчество. Все слова в игре очень простые, а вам с их помощью (и, возможно, с помощью жестов) придётся передавать сложные понятия. В Word Blur 900 слов, они вываливаются на стол, после чего вы начинаете из кучи что-то выискивать. Это неинтересно, потому что поиски нужных слов обычно затягиваются. Именно поэтому мы перестали играть в Word Blur, и даже называли её между собой «игра о поисках слов». В Word Slam ничего подобного нет. Инструментарий ведущего строго ограничен. Тут главная задача – именно суметь объяснить своей комaнде то, что нужно, а не поиск необходимого тебе слова в огромной куче.
Короче говоря, Word Slam, это то, чем могла бы стать Word Blur, если бы перед её изданием над ней как следует поработали, чтобы заложенные в игре идеи были реализованы наиболее лучшим образом.
Отмечу, что Word Slam отличается от «Концепта» соревновательностью. В процессе игры одна комaнда побеждает, а другая проигрывает. Поэтому партии не ощущаются как непрерывный процесс игры, известный по многим компанейским настолкам. Всегда остаётся ощущения выигрыша и проигрыша, даже если вы не ведёте счёт. Одна из комaнд побеждает, ведущими становятся другие игроки, и всё начинается заново. В игре предусмотрены лёгкие, обычные, сложные и очень сложные для отгадывания фразы. На каждой карточке есть 6 слов, поэтому если выпало повторяющееся слово, можно загадывать другое не меняя карточку задания.
На фестивале Origins Game Fair 2017 я в общей сложности играл в Word Slam 7-8 часов и хочу ещё! Для меня это точно лучшая игра выставки!
Комментарии:
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
27 02 2026 2:46:38
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
26 02 2026 8:13:35
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
25 02 2026 5:50:47
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
24 02 2026 17:17:44
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
23 02 2026 17:40:56
А вот обратная сторона коробки целиком:...
22 02 2026 4:53:19
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
21 02 2026 11:14:24
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
17 02 2026 1:21:35
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
14 02 2026 18:30:12
Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....
13 02 2026 21:21:14
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
12 02 2026 21:41:20
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
11 02 2026 20:31:52
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
10 02 2026 21:39:12
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
09 02 2026 2:12:33
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
08 02 2026 8:54:16
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
07 02 2026 4:24:22
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
06 02 2026 7:56:54
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
04 02 2026 5:20:26
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
03 02 2026 17:20:28
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
31 01 2026 5:18:15
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
30 01 2026 15:31:11
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
29 01 2026 6:37:44
28 01 2026 14:18:16
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
27 01 2026 3:35:17
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
26 01 2026 12:23:45
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
25 01 2026 23:50:42
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
23 01 2026 19:55:27
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
22 01 2026 14:20:46
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
20 01 2026 21:28:20
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
15 01 2026 3:58:19
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
11 01 2026 18:58:56
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
10 01 2026 9:22:49
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
09 01 2026 0:31:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку