Fabled Fruit. Первые впечатления

Представьте себе волшебный лес, где живут разнообразные звери. Они собирают разные экзотические и не очень фрукты и делают из них вкусные напитки. Представили? Это именно то, чем приходится заниматься в Fabled Fruit.
В плане компонентов тут есть 2 колоды карт, большая и маленькая. Ещё несколько деревянных фигурок и несколько картонных жетонов. И из всего этого добра в самой первой партии задействуются даже не все компоненты. Всё начинается с того, что на столе выкладываются 6 локаций. Затем каждый игрок получает деревянную фишку. И всё, в свой ход надо идти фишкой на одну из локаций и применить её эффект. В основном это так или иначе получить в руку новые карты фруктов. Есть и альтернативный вариант, если на руке достаточно карт, чтобы сварить напиток, вместо эффекта локации можно его приготовить. Сделал три напитка – победил в игре. В вот и всё.
Конечно, вся фишка в локациях и их деталях. Тут есть как бaнaльные эффекты «наберите карты из колоды», так и «заберите карты у другого игрока, а потом отдайте столько же». Эффектов – уйма. И изначально на столе их 6. Но по ходу партии будут появляться и другие. Тут как, если ты сварил зелье, извините, напиток, то надо забрать со стола карту локации в которой ты его приготовил. И как только карта уходит со стола, из колоды выкладывается новая карта, зачастую новой локации. И открывается новое, доселе недоступное действие. И добывать карты теперь можно как-то по-новому.
Ещё в игре есть несколько нюансов: в каждой локации свой рецепт для изготовления напитка, т.е. нужны разные наборы ингредиентов. Если ты приходишь в локацию, занятую другими игроками, им нужно давать по карте с руки. Ну и, наконец, изначально в самой первой партии задействовано 6 разных локаций, а всего их в игре 59. Представляете? Это 59 различных действий, из которых игрокам изначально показывают только малую часть. Чтобы открыть и посмотреть все, придётся сыграть 15-20 партий.
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы.
Что касается самой игры… она какая-то вполне обычная. Напоминает «Зельеварение», тут тоже надо собирать напитки из составляющих, но механика совсем другая. Ингредиенты копятся в руке, рецепты лежат на столе. Собрал – сварил. В «Зелье» было иначе, все составляющие на столе, а рецепты игроки держали в руке. И когда мы попробовали сыграть, сделали несколько ходов, в воздухе словно повис вопрос: «И это всё?».
Нет, ничего плохого про игру сказать не хочу. Компоненты хорошие, большие карты локаций, деревянные фишки животных, красочные карточки фруктов. Сам процесс простой и понятный, двинул фишку – выполнил действие (ну или сварил напиток). Действия – просты, ты либо набираешь карты в руку, либо скидываешь их в обмен на варево. В общем, как раз семейный уровень. Красиво, доступно и не слишком сложно. Знаете, такое бaнaльное евро на сбор сетов. Тема – притянута за ушли, мы просто двигаем фишку и собираем разноцветные карточки. Ход за ходом.
Но хочется-то большего. Возможно, весь цимес как раз и кроется в неоткрытых ещё локациях. Предполагается же, что игра будет эволюционировать, предлагать новые действия, которыми будут заменяться старые. Не сказать, что идея какая-то революционная. Это, считай, «Агрикола», в которой каждый раунд открывается новое доступное действие (только там не закрывались старые, стартовые). Но всё же любопытно будет посмотреть на такую эволюцию правил и механик. С «Агриколой», кстати, Fabled Fruit роднит и основная механика: worker placement или размещение рабочих. Только рабочий тут у каждого игрока всего один, его и надо двигать каждый ход на новую локацию.
Ещё нюанс, о котором стоит упомянуть. Игра заявлена на 2-5 человек. Мы пробовали вчетвером и, кажется, меньшим количеством садиться не стоит. Может втроём ещё куда ни шло, но вдвоём на поле точно будет слишком просторно. Вот вчетвером, да, часто нужные локации оказывались заняты, приходилось идти туда и отдавать карточки игрокам, которые уже там стояли. Если за столом человек будет меньше, скорее всего свободное место найдётся всегда. И напряжения будет чуть меньше (а игра и так очень простенькая).
Кстати, насчёт простоты. Для победы тут нужно сварить 3 напитка. Первую партию мы закончили с результатом 3-3-2-2. Два игрока выполнили победное условие, ещё двое были к нему очень близки. Из них как минимум один человек точно изготовил бы зелье на следующем ходу. По одной партии далеко идущие выводы делать рановато, но можно выдвинуть некоторые предположения. Номер один – игрушка очень хорошо сбалансирована, разрыв между игроками минимален. Номер два – поскольку тут постоянно приходится тянуть карты из колоды, победителем запросто может оказаться тот, кому просто чуть больше повезло. Какое из этих предположение подтвердиться пока неизвестно, но что-то подсказывает, что второе ближе к истине.
Ещё один момент. Есть такая штука, «проклятие хозяина коробки». Кажется, в случае с Fabled Fruit у него есть все шансы проявиться в полную силу. Смотрите, игра предполагает изменения, нужно садиться за стол с одной и той же компанией, играть сценарий за сценарием, вводя в действие всё новые и новые локации. В теории звучит здорово. На пpaктике это означает, что желательно играть с одними и теми же людьми. Потому что если за столом будут собираться разные составы, всегда придётся начинать сначала. И вместо того, чтобы двигаться вперёд «по сюжету», придётся буксовать на одних и тех же начальных локациях.
И ещё что касается времени на партию. Оно крайне небольшое. По сути перед нами филлер. Разложили карты, раздали игрокам стартовые фрукты и погнали! Ход за ходом все набирают карты, постепенно варят напитки. Чтобы сделать их три штуки потребуется минут 15. Ну, 20. С подготовкой и уборкой компонентов – 25 минут на партию. Совсем немного. И, опять же, хороший вариант для семейной игры.
Вот такие первые впечатления. Красивое бaнaльное евро с необычной фишкой в виде меняющихся локаций и появления в игре новых действий и новых эффектов. Быстро, просто, красиво, но не сильно увлекательно – именно такое мнение сформировалось после ознакомительной партии. Будем считать его предварительным, потому что Fabled Fruit должна раскрыться именно в режиме кампании, когда на стол выкладываются всё новые и новые действия. Мы, считай, сыграли пока только вводный сценарий, и по одной партии судить об игре пока рановато.
PS: Безусловно Fabled Fruit преуспела именно в одном – не будучи (как мне пока кажется) выдающейся настолкой, она показала миру новую механику, позволяющую вводить в игру новые действия время от времени, не уничтожая и не модифицируя компоненты безвозвратно как в legacy-играх. Вероятно, когда-то на этой механике будет сделана отличная игра, и тогда все будут говорить, «а помнишь, впервые это ввели именно в Fabled Fruit.
Комментарии:
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
16 04 2026 0:58:25
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
14 04 2026 12:27:31
PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....
13 04 2026 19:25:59
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
11 04 2026 3:55:29
Первые впечатления от «Королевской почты»...
10 04 2026 10:47:25
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
08 04 2026 23:49:21
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
07 04 2026 13:15:52
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
05 04 2026 14:56:39
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
02 04 2026 15:58:34
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
01 04 2026 1:31:27
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
31 03 2026 1:34:28
Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....
28 03 2026 14:19:43
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
26 03 2026 7:42:42
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
22 03 2026 18:22:27
Скачать материалы для игры Vast: Crystal Caverns...
18 03 2026 17:25:12
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
17 03 2026 23:18:42
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
16 03 2026 12:38:32
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
15 03 2026 21:43:59
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
13 03 2026 13:40:42
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
12 03 2026 8:53:27
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
10 03 2026 15:47:43
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
08 03 2026 8:40:36
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
07 03 2026 14:12:23
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
06 03 2026 21:40:13
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
05 03 2026 2:24:53
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
04 03 2026 19:25:21
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
03 03 2026 17:16:18
1. Готов русский вариант ПнП по Эпохе правителей на двоих игроков. Можно играть за Паладинов и Варваров. Материалы здесь на Тесере на странице игры (правила + комплект ПнП-материалов). Работы было проделано, вы не поверите... НЕМЕРЯНО!!! Фактически с начала разработки игры прошло два года....
02 03 2026 3:14:15
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
01 03 2026 4:41:25
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
28 02 2026 2:28:50
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
27 02 2026 4:10:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку