Fabled Fruit. Первые впечатления

Представьте себе волшебный лес, где живут разнообразные звери. Они собирают разные экзотические и не очень фрукты и делают из них вкусные напитки. Представили? Это именно то, чем приходится заниматься в Fabled Fruit.
В плане компонентов тут есть 2 колоды карт, большая и маленькая. Ещё несколько деревянных фигурок и несколько картонных жетонов. И из всего этого добра в самой первой партии задействуются даже не все компоненты. Всё начинается с того, что на столе выкладываются 6 локаций. Затем каждый игрок получает деревянную фишку. И всё, в свой ход надо идти фишкой на одну из локаций и применить её эффект. В основном это так или иначе получить в руку новые карты фруктов. Есть и альтернативный вариант, если на руке достаточно карт, чтобы сварить напиток, вместо эффекта локации можно его приготовить. Сделал три напитка – победил в игре. В вот и всё.
Конечно, вся фишка в локациях и их деталях. Тут есть как бaнaльные эффекты «наберите карты из колоды», так и «заберите карты у другого игрока, а потом отдайте столько же». Эффектов – уйма. И изначально на столе их 6. Но по ходу партии будут появляться и другие. Тут как, если ты сварил зелье, извините, напиток, то надо забрать со стола карту локации в которой ты его приготовил. И как только карта уходит со стола, из колоды выкладывается новая карта, зачастую новой локации. И открывается новое, доселе недоступное действие. И добывать карты теперь можно как-то по-новому.
Ещё в игре есть несколько нюансов: в каждой локации свой рецепт для изготовления напитка, т.е. нужны разные наборы ингредиентов. Если ты приходишь в локацию, занятую другими игроками, им нужно давать по карте с руки. Ну и, наконец, изначально в самой первой партии задействовано 6 разных локаций, а всего их в игре 59. Представляете? Это 59 различных действий, из которых игрокам изначально показывают только малую часть. Чтобы открыть и посмотреть все, придётся сыграть 15-20 партий.
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы.
Что касается самой игры… она какая-то вполне обычная. Напоминает «Зельеварение», тут тоже надо собирать напитки из составляющих, но механика совсем другая. Ингредиенты копятся в руке, рецепты лежат на столе. Собрал – сварил. В «Зелье» было иначе, все составляющие на столе, а рецепты игроки держали в руке. И когда мы попробовали сыграть, сделали несколько ходов, в воздухе словно повис вопрос: «И это всё?».
Нет, ничего плохого про игру сказать не хочу. Компоненты хорошие, большие карты локаций, деревянные фишки животных, красочные карточки фруктов. Сам процесс простой и понятный, двинул фишку – выполнил действие (ну или сварил напиток). Действия – просты, ты либо набираешь карты в руку, либо скидываешь их в обмен на варево. В общем, как раз семейный уровень. Красиво, доступно и не слишком сложно. Знаете, такое бaнaльное евро на сбор сетов. Тема – притянута за ушли, мы просто двигаем фишку и собираем разноцветные карточки. Ход за ходом.
Но хочется-то большего. Возможно, весь цимес как раз и кроется в неоткрытых ещё локациях. Предполагается же, что игра будет эволюционировать, предлагать новые действия, которыми будут заменяться старые. Не сказать, что идея какая-то революционная. Это, считай, «Агрикола», в которой каждый раунд открывается новое доступное действие (только там не закрывались старые, стартовые). Но всё же любопытно будет посмотреть на такую эволюцию правил и механик. С «Агриколой», кстати, Fabled Fruit роднит и основная механика: worker placement или размещение рабочих. Только рабочий тут у каждого игрока всего один, его и надо двигать каждый ход на новую локацию.
Ещё нюанс, о котором стоит упомянуть. Игра заявлена на 2-5 человек. Мы пробовали вчетвером и, кажется, меньшим количеством садиться не стоит. Может втроём ещё куда ни шло, но вдвоём на поле точно будет слишком просторно. Вот вчетвером, да, часто нужные локации оказывались заняты, приходилось идти туда и отдавать карточки игрокам, которые уже там стояли. Если за столом человек будет меньше, скорее всего свободное место найдётся всегда. И напряжения будет чуть меньше (а игра и так очень простенькая).
Кстати, насчёт простоты. Для победы тут нужно сварить 3 напитка. Первую партию мы закончили с результатом 3-3-2-2. Два игрока выполнили победное условие, ещё двое были к нему очень близки. Из них как минимум один человек точно изготовил бы зелье на следующем ходу. По одной партии далеко идущие выводы делать рановато, но можно выдвинуть некоторые предположения. Номер один – игрушка очень хорошо сбалансирована, разрыв между игроками минимален. Номер два – поскольку тут постоянно приходится тянуть карты из колоды, победителем запросто может оказаться тот, кому просто чуть больше повезло. Какое из этих предположение подтвердиться пока неизвестно, но что-то подсказывает, что второе ближе к истине.
Ещё один момент. Есть такая штука, «проклятие хозяина коробки». Кажется, в случае с Fabled Fruit у него есть все шансы проявиться в полную силу. Смотрите, игра предполагает изменения, нужно садиться за стол с одной и той же компанией, играть сценарий за сценарием, вводя в действие всё новые и новые локации. В теории звучит здорово. На пpaктике это означает, что желательно играть с одними и теми же людьми. Потому что если за столом будут собираться разные составы, всегда придётся начинать сначала. И вместо того, чтобы двигаться вперёд «по сюжету», придётся буксовать на одних и тех же начальных локациях.
И ещё что касается времени на партию. Оно крайне небольшое. По сути перед нами филлер. Разложили карты, раздали игрокам стартовые фрукты и погнали! Ход за ходом все набирают карты, постепенно варят напитки. Чтобы сделать их три штуки потребуется минут 15. Ну, 20. С подготовкой и уборкой компонентов – 25 минут на партию. Совсем немного. И, опять же, хороший вариант для семейной игры.
Вот такие первые впечатления. Красивое бaнaльное евро с необычной фишкой в виде меняющихся локаций и появления в игре новых действий и новых эффектов. Быстро, просто, красиво, но не сильно увлекательно – именно такое мнение сформировалось после ознакомительной партии. Будем считать его предварительным, потому что Fabled Fruit должна раскрыться именно в режиме кампании, когда на стол выкладываются всё новые и новые действия. Мы, считай, сыграли пока только вводный сценарий, и по одной партии судить об игре пока рановато.
PS: Безусловно Fabled Fruit преуспела именно в одном – не будучи (как мне пока кажется) выдающейся настолкой, она показала миру новую механику, позволяющую вводить в игру новые действия время от времени, не уничтожая и не модифицируя компоненты безвозвратно как в legacy-играх. Вероятно, когда-то на этой механике будет сделана отличная игра, и тогда все будут говорить, «а помнишь, впервые это ввели именно в Fabled Fruit.
Комментарии:
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
29 07 2026 1:54:14
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
28 07 2026 4:52:28
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
21 07 2026 0:19:59
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
20 07 2026 6:36:57
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
19 07 2026 18:10:55
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
18 07 2026 14:48:11
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
17 07 2026 23:12:39
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
16 07 2026 9:40:30
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
15 07 2026 6:31:15
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
13 07 2026 22:30:57
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
11 07 2026 5:45:36
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
09 07 2026 20:31:28
Бесплатный настольный футбол на бумаге...
08 07 2026 22:15:29
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
06 07 2026 11:55:49
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
05 07 2026 19:39:33
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
04 07 2026 4:36:41
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
02 07 2026 11:23:41
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
27 06 2026 8:16:49
Как правильно покупать настолки за границей...
26 06 2026 19:37:36
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
25 06 2026 23:34:59
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
24 06 2026 17:36:25
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
23 06 2026 20:26:46
Остаётся только один вопрос, какой будет следующая фpaкция, и чтобы тоже называлась на букву «А»?)...
20 06 2026 2:26:49
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
18 06 2026 17:33:56
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
17 06 2026 22:36:26
Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...
16 06 2026 20:13:52
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
15 06 2026 12:29:36
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
14 06 2026 0:51:57
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
13 06 2026 12:54:37
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
12 06 2026 21:14:43
Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....
11 06 2026 16:33:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку