Отчёт за неделю с 23 по 29 июня 2008 года

За неделю с 23 по 29 июня я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Bohnanza —
Dungeon Twister —
Nexus Ops —
Гремучие джунгли —
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде.
В Bohnanza мы тихо-мирно разыграли одну партию. Как и все последние игры, эта проходила довольно мирно, без шантажа, угроз и дарения ненужных карт. Все были очень добрыми, раздавали друг другу нужные карты. В результате конечный счёт был 20, 21, 21, 28 очков. Из-за такого доброго настроя игроков разрыв оказался совсем небольшим.
В Dungeon Twister на этот раз мы играли по упрощённым правилам: использовалось только шесть квадратов подземелья из восьми, из игры были исключены Wall-walker’ы и Mekanork’и, а также доспехи и зелья скорости. Партия получилась для меня довольно неудачной. Подземелье с моей стороны было черейзвычайно запyтaнным, герои по нему перемещались медленно. Несмотря на это, я сумел уничтожить файрболом вражеского тролля (правда, через несколько ходов точно также был сожжён и мой тролль).
Однако вскоре я ошибся в расчётах и атаковал клерика, подставив сразу двух своих героев — воина и гоблина. В результате безуспешной попытки их спасти я оголил правый фланг через который проскочил гоблин противника, прихвативший сокровище. На следующем ходу был убит мой гоблин и партия завершилась с разгромным счётом 1-5.
В Nexus Ops мы играли вчетвером и партия всем понравилась. В принципе, ничего нового по её итогам я рассказать не могу, разве что ещё раз пропеть дифирамбы в адрес Nexus Ops — это великолепная военная настольная игра, отлично сбалансированная и не имеющая внутренних "тормозов". Кроме того, в неё очень красивые миниатюрки инопланетян. Рекомендую её всем-всем-всем любителям настольных игр.
Кстати, в этот раз мы использовали некоторое новшество. Позаимоствовав из Зельеварения счётчик очков, отмечали на нём пехотинцами количество очков каждого игрока. Это было очень наглядно и позволяло быстро оценить положение каждого игрока. Думаю, в грядующих партиях мы тоже будем использовать счётчик.
В Гремучие джунгли мы сыграли несколько партий вчетвером. Это не совсем обычная настольная игра. В ней не надо особо думать или просчитывать ходы противников. Главное качество, необходимое для победы — ловкость. В свой ход нужно выложить на поле магнит, чтобы он не примагнитился к уже выложенным. Вот тут-то и понадобиться проявить мастерство и ловкость рук. Зато каждая ошибка совровождается бурным весельем. Партия длится всего 10-15 минут.
Комментарии:
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
16 04 2026 12:56:31
15 04 2026 8:32:55
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
14 04 2026 20:51:17
В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще....
13 04 2026 18:53:11
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
12 04 2026 12:13:43
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
10 04 2026 0:48:50
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
09 04 2026 6:33:23
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
08 04 2026 18:48:45
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
07 04 2026 1:25:59
...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...
05 04 2026 3:31:29
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
04 04 2026 15:59:24
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
31 03 2026 3:50:35
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
29 03 2026 0:40:20
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
26 03 2026 16:13:19
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
24 03 2026 23:57:58
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
22 03 2026 18:50:58
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
21 03 2026 2:57:32
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
19 03 2026 4:30:36
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
15 03 2026 3:40:10
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
12 03 2026 15:15:32
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
11 03 2026 21:49:47
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
09 03 2026 6:23:55
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
08 03 2026 21:29:49
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
07 03 2026 23:35:37
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
06 03 2026 14:31:22
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
05 03 2026 11:28:17
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
03 03 2026 21:39:42
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
02 03 2026 2:49:26
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
01 03 2026 14:58:30
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
28 02 2026 20:24:45
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
26 02 2026 5:13:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку