Настольный герой № 30 — Константин Горбунов

Тридцатым настольным героем по выбору Константина и Юлии Гeйнрих становится Константин , известный также как Valenox. Вот что говорят о нём Юля и Костя:
Эстафетную палочку хотим передать человеку, который заслужено может называться «Настольным героем».
Во-первых, он стоял у истоков коллекционных карточных игр в России. Говорят, именно он ввел аббревиатуру ККИ, а также изображен на одной из карт Берсерка.
Во-вторых, это мастер абстpaкций. Выиграл все подряд турниры по играм проекта GIPF, писал статьи о них.
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов.
Итак, просим любить и жаловать — Константин Горбунов aka Valenox. Передаем ему слово.
Слово нашему новому герою:
Для меня было полной неожиданностью приглашение поучаствовать в галерее Настольных Героев, поскольку я редкий гость на этом сайте, и кажется что, на момент написания этих строк не зарегистрирован здесь. Поэтому начну с благодарности в адрес Константина и Юлии за выбор.
Прожив довольно долгую и насыщенную жизнь, в том числе и в настолках, можно было бы многое рассказать о том, как дошел до такой жизни, и как продолжаю себя в ней ощущать. Так совпало, что совсем недавно в набирающем ход блоге белорусского гeймера Скафандра было опубликовано интервью со мной, где я ответил на множество вопросов, но все равно не рассказал и малой доли желаемого. Но, если коротко, то я – москвич, женат, имею уже взрослого сына – старшекурсника, имею также много вредных привычек, среди которых коллекционирование коллекционных карточных игр и регулярная игра в настолки. Последнее время коллекционирование отступает на второй план перед изучением и пpaктическим использованием настольных игр.
Мне повезло, мои «накопления» и опыт оказались востребованными еще много лет назад, когда я сотрудничал с журналами «Игромания» и «Мир Фантастики». И хотя статьи заказывались и писались с прицелом на неискушенных читателей, удалось многое «втиснуть» в них интересного для продвинутых любителей ККИ и настольных игр, которым не хватало информации в эпоху отсутствия тематических блогов и дешевого Интернета вообще.
Не все настольные игры имеют равные шансы появиться на моем игровом столе. Я редко играю в варгeймы. Не могу позволить себе очень долгие игры с долгим освоением и подготовкой. Идеальное время партии для меня – это час-полтора. Или меньше, если это касается филлеров либо формальных филлеров, в которые можно играть весь вечер партия за партией (например, Lost Cities).
Люблю, когда удачно сочетаются плохо сочетаемые вещи. Так, люблю кубики, но не люблю сильный рандом. Поэтому игры с кубиками, в которых рандом не зашкаливает, либо его совсем нет, среди моих любимых.
Очень уважаю абстpaктные игры. Среди них отмечаю игры без т.н. «скрытой информации». Последнее время ленюсь просчитывать многоходовые комбинации, это привело к тому, что мне особенно нравятся такие абстpaкты, где можно сочетать анализ с интуицией.
В противостоянии америтрэша и еврогeймов («немецких» игр) мне чаще приходится выступать на стороне последних. Однако с некоторых пор мне все меньше хочется покупать или играть в игры «почвенников». (Я их так назвал по аналогии с плеядой отечественных писателей 60-70-х гг., которые писали про деревню и незамутненность нравов, уходя от индустриального и урбанистического соцреализма). Да простит меня товарищ Розенберг, но он мне поднадоел.
Какой-то литературнo-киношный жанр, переложенный на настолки, я выделить не могу. В силу возраста, в силу увлечения в детстве шахматами, а позднее – классическими англоязычными детективами, я довольно критично отношусь к большинству творений в жанре фэнтези. Признаю за ними хорошую атмосферу, но часто ругаю за слабые причинно-следственные связи. Среди моих образований есть инженерное, поэтому достается и космическим сагам, в которых часто улавливается пренебрежение к элементарным техническим деталям. Рассматривать же космос только как фон для психологических и геополитических отношений не всегда хочется.
Но исключения есть, и я могу смело причислить себя к преданным поклонникам некоторых популярных сеттингов в жанрах фэнтези, сай-фай, хоррор и др.: A Game of Thrones, Lord of the Rings, Star Trek, Лавкрафтовский бескровный хоррор, 7th Sea, On the Edge, Legend of the Five Rings, Deadlands.
Чаще всего я играю в игры с сыном и/или с друзьями. Последнее время почти не появляюсь в клубах. Это связано в том числе и с возросшими трудностями передвижения по городу на автомобиле. Но если бы отрылся клуб в шаговой доступности от моего дома, я бы там был завсегдатаем, несмотря на занятость. А пока в местном детском клубе я показываю нехитрые настольные игры детям. Это их развивает и расширяет кругозор за пределы хасбровской попсы.
Наверное я на этом прервусь, в ожидании вопросов. Да, и вот еще тройка традиционных заявлений для «веришь – не веришь».
1. В Англии во время футбольного матча с участием комaнды Премьер-лиги объявили о моем присутствии на стадионе по громкой связи.
2. 8-й чемпион мира по шахматам Михаил Таль дал мне автограф в туалете.
3. Я был приглашен на множество винных дегустаций, но ни разу в жизни не пил чистого спирта.
Комментарии:
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
29 07 2026 13:22:48
Наше фото YINSH из 2010 года...
27 07 2026 16:15:21
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
25 07 2026 18:42:52
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
23 07 2026 13:46:27
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
21 07 2026 2:46:23
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
19 07 2026 10:27:41
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
17 07 2026 6:10:20
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
16 07 2026 3:42:27
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
15 07 2026 19:28:39
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
14 07 2026 20:10:43
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
13 07 2026 20:25:29
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
11 07 2026 13:17:32
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
10 07 2026 8:40:26
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
09 07 2026 19:14:56
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
08 07 2026 7:12:56
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
05 07 2026 13:26:40
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
04 07 2026 12:45:13
Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...
03 07 2026 19:25:21
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
02 07 2026 5:17:47
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
01 07 2026 19:57:21
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
28 06 2026 15:44:52
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
27 06 2026 15:24:27
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
25 06 2026 12:35:42
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
24 06 2026 0:37:42
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
23 06 2026 14:54:54
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
22 06 2026 11:32:42
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
21 06 2026 4:13:37
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
20 06 2026 10:12:54
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
19 06 2026 11:20:32
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
18 06 2026 2:45:39
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
17 06 2026 15:33:14
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
16 06 2026 1:14:28
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
15 06 2026 22:55:57
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
13 06 2026 14:20:13
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
12 06 2026 22:12:46
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
11 06 2026 2:52:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку