Настолкэмп-12. День нулевой

На Кэмп в этом году мы заехали пpaктически самые первые. Два дня за рулём, и мы на месте. База была ещё пуста, главных организаторов, Юшиных, еще не было. Только в одном из домов ребята уже разложили за столом Kingdom Death: Monster. Небольшое ощущение дежа вю. Живём в том же номере, вокруг всё выглядит также, как и год назад.
Мы быстренько оббежали турбазу. Заселились в номер. Сходили в гости к местным зайцам и обнаружили, что вместо них в загоне теперь живут утки. Отправились на ужин и попали под дождь. Вот только было тепло и сухо, а за окном уже стена воды.
Вообще, в прошлом году же разок тут как ливануло, прям как из ведра. Чуть ли не реки по улице текли. И это в условиях нормального лета. В этот раз когда сюда ехали, мелькала у меня мысль, а каким будет заезд в Пошехонье в условиях, когда в середине июля ещё не было нормальных летних жарких дней, а дождь чуть ли не в ежедневном режиме идёт. В общем, только приехали и вот, пожалуйста. Выходим из столовой, до номера хотя и рукой подать, но – по воде. Домчались, не промокли, но подмокли.
Переждали немного непогоду, а там и народ начал подтягиваться. Сперва Юшины подъехали, но у них интересы специфичные. Настолкэмп, говорят, еще только завтра, так что на повестке дня кальян и застольные посиделки с сыром и вином. Хорошо, следом появилась чета Шамолиных в компании с Юрой Мальцевым. Хоть есть с кем поиграть. Мы с ними тут же оккупировали шатёр, где, кстати, перед массированным заездом любителей настолок проходила свадебная церемония.
Разложили сперва небольшую дуэльку про борьбу вирусов и антител. Сражение идёт за клетки в организме по принципу «маджорити». Каждый ход на стол выкладывается новая фишка, причём, после этого противник должен положить свою в регион рядом с тем, куда свой ход сделал ты. Куда поставить решаешь исходя из трех принципов. Во-первых, если ставишь рядом со своими фишками, получаешь очки сразу же. Во-вторых, если ставишь на регион с бонусным жетоном, получаешь его и можешь использовать в последующем. В-третьих, если занимаешь большее количество секторов в области одного цвета, получишь за неё очки в конце партии. А завершается игра быстро, буквально 10 минут и всё поле заставлено фишками. Считаются очки, выявляется победитель.
По ощущениям мне в первую очередь почему-то вспомнился Kingdom Builder. Там в свой ход на поле тоже можно поставить только одну фишку-домик, вопрос только в том, куда. Вот и тут примерно также, нужно выставить один жетон, поставить его надо рядом с последним жетоном противника. На пpaктике это обычно выбор из 2-3 областей. Рассуждения в голове при этом обычно строятся так: «Если я встану сюда, он сможет стать сюда и сделать то-то». Короче, надо заглядывать в будущее на ход вперёд.
Фишка игры – в огромном запасе реиграбельности. Тут есть модульные правила, немного модифицирующие подсчёт очков, а также целые сценарии в виде заданного набора правил. Прикольная вещица.
Затем на столе появился проверенных хит – «Кодовые имена». Ну, про них ничего нового не скажу. Версия со словами – лучшая. В ней максимум вариантов, максимум умственных усилий и максимальная вероятность ошибки, наверное 🙂 Очень хорошая игра. И ещё пару раз сгоняли на дно в Deep Sea Adventure. Мне как обычно с кубиками не везёт, но игра всё равно шикарная.
Вот такой вот небольшой нулевой игровой день. А уже завтра нас ждет Tragedy Looper, ещё какой-то японский филлер, как говорят, уровня No Thanks! и, может быть, Eclipse или даже Quartermaster General. И ещё «Что? Где? Когда?» вечером. Особенно жду Tragedy Looper. Мне экземпляр уже едет из Америки, но с этой игрой меня ждёт «проклятье владельца» – придётся всегда быть ведущим. А тут есть уникальная возможность попробовать себя в роли простого участника, игра-то чужая, а, значит, и ведущим быть другому человеку 🙂
Комментарии:
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
16 04 2026 0:38:44
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
14 04 2026 13:50:25
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
13 04 2026 19:56:13
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
12 04 2026 15:50:22
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
11 04 2026 2:15:43
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
10 04 2026 4:27:35
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
08 04 2026 16:10:17
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
07 04 2026 22:38:26
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
06 04 2026 15:41:37
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
05 04 2026 19:12:29
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
04 04 2026 5:49:37
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
03 04 2026 6:10:18
Исторические игры составляют самую большую группу. Эти игры основаны на реальных событиях и пытаются представить разумное приближение реальных сил, элементов местности и других материальных факторов, с которыми сталкиваются фактические участники войны.
Гипотетические игры — игры, опирающиеся на историю, но связанные с битвами или конфликтами, которых на самом деле не было (или еще не было).
Фэнтези и научно-фантастические варгeймы либо черпают вдохновение из произведений фантастики, либо создают свою собственную воображаемую обстановку.
Абстpaктные конфликтные игры, такие как шахматы, не считаются варгeймами, но условно их можно назвать таковыми....
01 04 2026 22:31:16
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
31 03 2026 19:17:37
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
30 03 2026 11:24:28
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
29 03 2026 19:13:22
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
28 03 2026 11:42:58
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
27 03 2026 3:20:20
Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....
26 03 2026 13:48:31
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
24 03 2026 18:36:34
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
23 03 2026 2:51:37
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
22 03 2026 4:59:25
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
21 03 2026 17:30:11
Как это выглядит и как играется...
19 03 2026 15:26:48
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
17 03 2026 5:36:46
Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....
14 03 2026 8:10:50
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
13 03 2026 2:24:48
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
11 03 2026 11:20:39
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
10 03 2026 2:17:56
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
09 03 2026 9:48:58
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
08 03 2026 14:48:24
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
07 03 2026 5:44:55
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
03 03 2026 21:21:16
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
02 03 2026 17:25:54
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
01 03 2026 13:43:50
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
28 02 2026 5:56:30
Русская версия «Runebound» через полгода?...
26 02 2026 19:40:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку