Обзор игры «Мафия леммингов»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Мафия леммингов. По словам автора это очень приятный филлер, обладающий внутренними противоречиями. С виду игра вполне детская, а вот по содержанию — не совсем.
Вы задумывались когда-нибудь о смысле жизни? Юмор ситуации в том, что задумывающийся о смысле жизни человек гарантированно ничего полезного о нём надумать не сможет… впрочем, с этим — к философам…
А вот лемминги о смысле жизни не задумываются. Они его просто знают. Смысл жизни лемминга состоит в том, чтобы значимо и демонстративно самоубиться. 🙂 Трудно сказать, почему так получилось, хотя, безусловно, отсюда следует много интересного. Например, в мире леммингов доктор Айболит является кошмарным и особо циничным маньяком, именем которого пугают непослушных детей. 🙂 Впрочем, я отвлёкся.
Наши конкретные лемминги — это вам не просто лемминги. Они представляют интересы… хм, как бы политкорректно выразиться… теневых кругов. А там очень высоко ценится личный статус, так что ради воплощения своего жизненного предназначения (см. выше) и утирания носа конкурентам эти персонажи готовы на многое.
Обозреваемая игра имеет своим основанием комикс «NICHTLUSTIG» («Несмешно» — именно так, одним словом), речь в котором, вообще-то, идёт не только о леммингах, а если и о леммингах, то не только о мафиозных. Образчик такого креатива вы видите слева, а подробности см. здесь (в оригинале) и здесь(русскоязычное сообщество).
Юморок, как видно, довольно-таки чёрный. А в сочетании с мафиозной темой — ещё и довольно своеобразный. В частности, здесь заметную роль играет расхожий штамп «бетонных башмаков»: по классическим представлениям, служащие для гарантированного утопления с невсплытием, здесь они, напротив, сковывают движения и не позволяют добежать до вожделенного причала (под которым плавает крокодил)…
Сами лемминги в игре представлены совершенно замечательными пластиковыми фигурками (при вскрытии коробки обнаруживается, что они ещё и упакованы по отдельным пакетикам). Всего их шесть штук (в игре используются все, вне зависимости от числа игроков), и различаются по цветам шляп-галстуков. В основании фигурок есть два отверстия, куда при необходимости устанавливаются серые цилиндрики, символизирующие те самые бетонные башмаки. 🙂
Играть могут от трёх до шести человек (вдвоём, в принципе, тоже можно, но уйдёт часть удовольствия — ну, примерно, как в тот же «Манчкин» вдвоём). А вот с целевой аудиторией немного странно: по компонентам и правилам вроде сильно ориентирована на детей, но тематика и юмор не особо соответствуют… Впрочем, давайте посмотрим подробнее.
Как уже говорилось, на поле всегда присутствует шесть леммингов, и у каждого игрока в начале партии есть шесть цветных карт, которыми впоследствии можно будет делать ставки. И ещё каждому достаётся по три карты заданий, о которых чуть позже.
Есть кубики, есть поле с дорожкой, у дорожки есть начало и конец. Но это не бaнaльное «кинь-двинь». По идеологии «Мафия леммингов» отчасти похожа на «Это жизнь!».
Основных кубиков два, и они специальные. Разные грани имеют разные цвета, соответствующие цветам леммингов. Текущий игрок бросает оба кубика и может подвинуть одного из двух леммингов, чьи цвета выпали. На свой выбор (а если цвета совпали — ну, тогда выбора нет).
Движение выполняется на один сектор вперёд — секторы разделены шлагбаумами, и каждый содержит 2-3 локации. В каждой локации может стоять только один. Если относительно выбранного лемминга следующий сектор весь занят, то продвижение выполняется на два сектора, если и там занято, то на три. Так что аутсайдер вполне может внезапно стать лидером. А если во впередиидущем секторе есть не одна свободная локация, то выбор опять же остаётся за активным игроком.
Дальше сpaбатывает свойство локации, на которую встал подвинутый лемминг. Всего есть шесть типов:
- Пусто — ничего не происходит.
- Бетономешалка — на лемминга навешивается «бетонный башмак». Их можно иметь не больше двух. Как только навешивается третий, лемминг сходит с дистанции. Первый сошедший занимает шестое место, второй пятое и т.п.
- Отбойный молоток — с лемминга можно снять один «башмак» (если на нём есть).
- Босс — каждый игрок, исходя из текущей ситуации, может (не обязан) скинуть одну карту задания.
- Автомобиль — лемминг пытается угнать тачку и проехать вперёд. Бросается обычный «1d6» и угонщика продвигают на указанное число локаций вперёд. Если там занято, то угон не удался, лузер остаётся на месте и получает дополнительный «башмак». 🙂 Если свободно, то на угонщика дополнительно сpaбатывает эффект той локации. (Второй раз автомобилем она оказаться не может, так построено поле.)
- Букмекер — каждый игрок может (не обязан) сыграть карту ставок. О которых сейчас и пойдёт речь.
Ставки являются одним из двух механизмов получения очков, и играются они втёмную как стек. В начале игры стек у каждого игрока пуст. По ходу партии в него можно класть карты леммингов. В конце игры стек переворачивается — первая сыгранная карта ставки становится верхней, а последняя нижней. Если среди ставок есть победивший лемминг, то игрок получает столько очков, какой по счёту сверху лежит эта карта.
Поверьте, на самом деле это гораздо проще, чем может показаться. 🙂 Например, победил чёрный лемминг. Игрок перевернул свой стек, и чёрная карта оказалась лежащей второй сверху (т.е., была сыграна второй по счёту). Два очка игрок и получит. Таким образом, важно суметь разыграть победную ставку как можно позже, а в начале правильно угадать всяких неудачников.
Победителем, естественно, считается тот лемминг, который первым сиганёт с причала в объятия гостеприимного крокодила. Ну, или тот, кто при выбытии всех прочих останется последним (такое тоже бывает).
А потом сpaбатывает второй механизм получения очков — карты заданий. Как уже говорилось, в начале партии они достаются игрокам по три штуки, и по ходу гонки могут сбрасываться с руки. Потому что невыполненное задание отнимает два очка. А выполненное — добавляет 1-5 очков (на картах прописано, какое сколько). Типичные задания выглядят, например, так: «зелёный обогнал красного», «выбыло не больше одного», «на победителе нет “башмаков”» и т.п.
В общем, несмотря на кубики, думать тут нужно, и бороться с кубиками вполне можно. Гeймплей тривиальным не назовёшь, хотя и сложным он тоже не является. Партии получаются динамичными (20-30 минут) и весьма доставляют тем, как игроки гнут свои линии втёмную, невольно учиняя пакости другим. 🙂 У Михаэля Ринека (больше всего известен, как соавтор «The Pillars of the Earth» и «Cuba», последняя не столь давно также локализована) получился непритязательный, но потешный филлер. Для небольших компаний, особенно новичковых — вполне.
Достоинства игры:
- Замечательные компоненты (можно использовать как фишки в других играх).
- Очень хороша как филлер: простые правила, быстрая партия, требует немного места.
Недостатки игры:
- Вдвоём плохо (разве только для знакомства с правилами).
- По сравнению с оригиналом (см. здесь) коробка локализации лишилась удобного вкладыша.
Неоднозначные особенности игры:
- Конфликт тематики и механики. Первая забавна, конечно, но не особо соответствует детской аудитории, для которой хорошо подходит вторая.
Комментарии:
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
27 02 2026 1:16:44
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
26 02 2026 2:38:35
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
25 02 2026 12:25:22
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
24 02 2026 11:33:53
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
23 02 2026 8:46:19
Кампания на «Кикстартере» начнётся 18 июля. Один экземпляр игры обойдётся в $40. Единственно, небольшая ложка дёгтя, новинка выйдет исключительно на английском языке. Русская версия не планируется. По крайней мере на сегодняшний день....
21 02 2026 22:52:37
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
19 02 2026 15:56:11
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
18 02 2026 1:14:48
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
17 02 2026 20:42:29
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
12 02 2026 0:59:47
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
10 02 2026 11:44:23
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
06 02 2026 19:55:25
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
05 02 2026 6:54:25
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
04 02 2026 18:22:21
Отважный отряд коммaндос от 1 до 4 человек отправляется на задание. При этом можно выбрать короткое задание на одном участке местности или соединить несколько участков вместе....
01 02 2026 14:59:32
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
31 01 2026 18:40:43
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
29 01 2026 10:33:30
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
28 01 2026 16:38:56
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
26 01 2026 18:27:25
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
22 01 2026 1:58:55
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
20 01 2026 0:22:59
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
19 01 2026 19:53:58
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
17 01 2026 2:41:26
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
16 01 2026 16:17:44
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
15 01 2026 17:46:26
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
12 01 2026 17:50:52
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
11 01 2026 4:43:52
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
10 01 2026 10:56:56
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
09 01 2026 4:49:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку