7 Wonders: Armada. Обзор дополнения

В прошлом году для 7 Wonders вышло долгожданное дополнение Armada, добавившее в игру корабли и возможность морских сражений. Дополнение, безусловно, очень хорошее, но если кому-то интересны подробности, вот они, в переводе обзора, выполненным читательницей по имени Анна.
7 Wonders — моя самая любимая игра на все времена. Я перепробовал все основные расширения и вхожу по ней в топ 10 на boardgamearena, так что, кое-что понимаю в этой игре.
Почему мне она так нравится?
Основные плюсы базовой игры:
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;
— множество способов подсчета очков;
— после 700 партий в игре все еще находятся для меня сюрпризы, что можно ожидать разве что в шахматах;
— взаимодействие между игроками построено очень мудро и тонко (в драфтинге, например, нужно делать то, что никто другой не догадался сделать) ;
Немного о других дополнениях
Мне не нравятся Leaders. Я могу играть с лидерами, но предпочитаю обходиться без них. Лидеры нарушают основополагающие принципы базовой игры, в некоторых раундах вас заставляют брать последнюю карту (да, знаю, что вы не можете ее использовать), вы не знаете, что вытащили остальные игроки во время фазы лидера, и не можете подготовить ответ, более того, если ваш сосед пытается сделать то же, что и вы, результат может обернуться неприятным сюрпризом для вас. В конце концов несколько лидеров могут сломать игру.
И римское чудо — одно из самых несбалансированных во всей игре.
Мне очень нравятся Cities. Дипломатия — удивительный механизм, особенно хорош для игры 3-4 (так же, как военные хороши в базовой версии с 3-4 игроками). Я не особо жалую коррупцию, но она помогает накапливать деньги. Новые чудеса довольно интересные.
Babylon меня разочаровал. Не хочу даже прикасаться к башне еще раз. Она ставит 7W на поток. Большие проекты с великолепным оформлением без поучающей составляющей не стоят вложений. Стратегия и тактика остались почти теми же и вполне предсказуемыми, нет новых чудес, высокая стоимость, куча компонентов, куча правил.
А вот небольшие расширения хороши, я бы сыграл во все.
Ожидания
После прочтения правил, стало очевидно, что это расширение добавляет взаимодействия со всеми игроками, не только с соседними, как было раньше. Мне показалось это избыточной опцией, многие любят 7W за правило «только соседи» (спойлер: для победы придется следить за всеми соперниками, даже за теми, кто сидит напротив вас). Этот механизм добавляет еще один раунд с дополнительными картами и хорошо поддерживается досками флотов. Вполне очевидно, что он предназначен опытным игрокам. Я был настроен довольно оптимистично, но не думал, что он способен взорвать мне мозг. И я скептически относился к морским битвам, так как они могут усилить стратегию красных.
Первые впечатления
После двух партий у меня сложились следующие впечатления:
++ Расширение вполне успешное, добавляющее тонну возможностей для взаимодействия
++ Экстра карта из расширения — по-моему лучший способ представить 7 чудес, с городами у вас будет 9 карт для выбора
++ Разветвленные пути позволяют принимать интересные решения (к примеру, в третьей эпохе наступает момент, когда вы берете Сад (5Р) и продолжаете движение по синему пути вместо того, чтобы взять Сенат (6Р), такой ход менее механический)
++ Поля флотов в паре с чудесами предлагают уникальные испытания
+ Для ветеранов 7 Wonders не составит труда разобраться в правилах (хотя некоторые из них выглядят довольно странно, например, сброс карт не запускает флоты).
+ Чудо света Сиpaкузы — одна из лучших новинок, с интересными решениями, обе стороны выглядят вполне подходящими для игры.
+ Карты островов — хороший способ ввести в игру особые возможности.
+ 10 очков за Гильдию
+/- Зеленые карты подталкивают к коллекционированию по цвету, что может оказаться лучше сбора комбинаций. Возможно, это сделано для улучшения баланса.
— «Эй, Боб, какая у тебя сила? А у тебя, Элис?» — было бы удобно видеть трек сил на доске. Также подсчет очков происходит довольно странно: За 1-ое место вы получаете токен из будущей эпохи, 2-ое — из текущей, 3-е — из прошлой (если дело происходит во второй эпохе, то очки не начисляются).
— Еще одна странность: за расширение торгового флота вы можете быть наказаны желтой картой, в то же самое время флоты наказываются за малое число кораблей. Создается ощущение, что я проигрываю в любом случае.
— Фигурки кораблей неустойчивы.
Вывод
Отличное дополнение, в котором еще больше тактики и стратегии. Игра заслуживает 8, с хорошим потенциалом для роста, и мне не терпится сыграть в нее еще раз.
Комментарии:
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
27 02 2026 22:57:28
The Lost Expedition (2017)
– Автор: Peer Sylvester
– Тематическая, 1-5 игроков, 40 минут
– Co-operative Play
– Игроки TTS: 596
– Игроки BGG: 1342
– Список игр на BGG
Опасное путешествие в джунглях Амaзoнки....
26 02 2026 10:42:14
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
25 02 2026 18:59:56
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
22 02 2026 21:53:24
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
15 02 2026 18:34:19
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
13 02 2026 16:39:42
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
12 02 2026 5:15:52
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
10 02 2026 17:39:38
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
09 02 2026 22:45:47
Звёздные войны: Предназначение...
08 02 2026 0:23:33
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
07 02 2026 6:17:23
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
06 02 2026 15:43:15
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
04 02 2026 22:24:55
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
03 02 2026 19:14:44
Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...
02 02 2026 9:11:30
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
01 02 2026 14:22:41
30 01 2026 15:39:58
Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...
29 01 2026 16:55:31
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
27 01 2026 9:29:50
Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...
26 01 2026 0:14:32
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
24 01 2026 23:57:45
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
21 01 2026 10:30:20
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать....
20 01 2026 10:25:18
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
18 01 2026 19:48:16
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
17 01 2026 1:21:10
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
15 01 2026 23:25:16
Наиболее востребованные авторы: Emerson Matsuuchi (Reef и Century: Eastern Wonders), Reiner Knizia (Yellow & Yangtze, Blue Lagoon и Lost Cities: Rivals), Inka Brand и Markus Brand (The Rise of Queensdale, Exit: The Game — Dead Man on the Orient Express и Exit: The Game — The Sunken Treasure), Matt Lea*** (Forbidden Sky) и Martin Wallace (Brass: Birmingham, Brass: Lancashire и Moa)....
14 01 2026 12:57:25
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
11 01 2026 16:45:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку