7 Wonders: Armada. Обзор дополнения

В прошлом году для 7 Wonders вышло долгожданное дополнение Armada, добавившее в игру корабли и возможность морских сражений. Дополнение, безусловно, очень хорошее, но если кому-то интересны подробности, вот они, в переводе обзора, выполненным читательницей по имени Анна.
7 Wonders — моя самая любимая игра на все времена. Я перепробовал все основные расширения и вхожу по ней в топ 10 на boardgamearena, так что, кое-что понимаю в этой игре.
Почему мне она так нравится?
Основные плюсы базовой игры:
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;
— множество способов подсчета очков;
— после 700 партий в игре все еще находятся для меня сюрпризы, что можно ожидать разве что в шахматах;
— взаимодействие между игроками построено очень мудро и тонко (в драфтинге, например, нужно делать то, что никто другой не догадался сделать) ;
Немного о других дополнениях
Мне не нравятся Leaders. Я могу играть с лидерами, но предпочитаю обходиться без них. Лидеры нарушают основополагающие принципы базовой игры, в некоторых раундах вас заставляют брать последнюю карту (да, знаю, что вы не можете ее использовать), вы не знаете, что вытащили остальные игроки во время фазы лидера, и не можете подготовить ответ, более того, если ваш сосед пытается сделать то же, что и вы, результат может обернуться неприятным сюрпризом для вас. В конце концов несколько лидеров могут сломать игру.
И римское чудо — одно из самых несбалансированных во всей игре.
Мне очень нравятся Cities. Дипломатия — удивительный механизм, особенно хорош для игры 3-4 (так же, как военные хороши в базовой версии с 3-4 игроками). Я не особо жалую коррупцию, но она помогает накапливать деньги. Новые чудеса довольно интересные.
Babylon меня разочаровал. Не хочу даже прикасаться к башне еще раз. Она ставит 7W на поток. Большие проекты с великолепным оформлением без поучающей составляющей не стоят вложений. Стратегия и тактика остались почти теми же и вполне предсказуемыми, нет новых чудес, высокая стоимость, куча компонентов, куча правил.
А вот небольшие расширения хороши, я бы сыграл во все.
Ожидания
После прочтения правил, стало очевидно, что это расширение добавляет взаимодействия со всеми игроками, не только с соседними, как было раньше. Мне показалось это избыточной опцией, многие любят 7W за правило «только соседи» (спойлер: для победы придется следить за всеми соперниками, даже за теми, кто сидит напротив вас). Этот механизм добавляет еще один раунд с дополнительными картами и хорошо поддерживается досками флотов. Вполне очевидно, что он предназначен опытным игрокам. Я был настроен довольно оптимистично, но не думал, что он способен взорвать мне мозг. И я скептически относился к морским битвам, так как они могут усилить стратегию красных.
Первые впечатления
После двух партий у меня сложились следующие впечатления:
++ Расширение вполне успешное, добавляющее тонну возможностей для взаимодействия
++ Экстра карта из расширения — по-моему лучший способ представить 7 чудес, с городами у вас будет 9 карт для выбора
++ Разветвленные пути позволяют принимать интересные решения (к примеру, в третьей эпохе наступает момент, когда вы берете Сад (5Р) и продолжаете движение по синему пути вместо того, чтобы взять Сенат (6Р), такой ход менее механический)
++ Поля флотов в паре с чудесами предлагают уникальные испытания
+ Для ветеранов 7 Wonders не составит труда разобраться в правилах (хотя некоторые из них выглядят довольно странно, например, сброс карт не запускает флоты).
+ Чудо света Сиpaкузы — одна из лучших новинок, с интересными решениями, обе стороны выглядят вполне подходящими для игры.
+ Карты островов — хороший способ ввести в игру особые возможности.
+ 10 очков за Гильдию
+/- Зеленые карты подталкивают к коллекционированию по цвету, что может оказаться лучше сбора комбинаций. Возможно, это сделано для улучшения баланса.
— «Эй, Боб, какая у тебя сила? А у тебя, Элис?» — было бы удобно видеть трек сил на доске. Также подсчет очков происходит довольно странно: За 1-ое место вы получаете токен из будущей эпохи, 2-ое — из текущей, 3-е — из прошлой (если дело происходит во второй эпохе, то очки не начисляются).
— Еще одна странность: за расширение торгового флота вы можете быть наказаны желтой картой, в то же самое время флоты наказываются за малое число кораблей. Создается ощущение, что я проигрываю в любом случае.
— Фигурки кораблей неустойчивы.
Вывод
Отличное дополнение, в котором еще больше тактики и стратегии. Игра заслуживает 8, с хорошим потенциалом для роста, и мне не терпится сыграть в нее еще раз.
Комментарии:
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
30 07 2026 5:33:57
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
29 07 2026 22:21:31
Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя!
...
27 07 2026 16:48:24
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
25 07 2026 18:17:10
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
23 07 2026 14:39:21
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
22 07 2026 5:10:37
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
17 07 2026 1:40:56
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
16 07 2026 19:43:28
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
15 07 2026 17:21:13
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
14 07 2026 10:18:44
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
13 07 2026 7:28:43
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
12 07 2026 22:39:58
— неверно показаны методы террористов...
11 07 2026 17:39:33
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
10 07 2026 6:40:26
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
09 07 2026 17:13:24
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
08 07 2026 1:29:46
Добавлен перевод стартовым картам....
06 07 2026 19:39:43
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
05 07 2026 19:59:57
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
03 07 2026 19:27:19
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
02 07 2026 23:37:53
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
29 06 2026 2:48:47
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
28 06 2026 23:12:31
Дополнения к стандартным правилам:...
25 06 2026 21:10:27
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
23 06 2026 16:54:16
«Ужас Аркхэма». Опыт настольной игры....
21 06 2026 14:54:48
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
19 06 2026 11:18:47
2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....
18 06 2026 13:55:15
По сути перед нами всё та же ККИ Война с немного облегчёнными правилами. И, хотя разработчики и заявляют о том, что это самостоятельный продукт, дня Дня Победы планируется выпуск дополнительных наборов карт, при помощи которых можно как разнообразить свою армию новыми типами войск, так и вернуться к старому коллекционному формату....
17 06 2026 9:58:31
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
16 06 2026 0:34:38
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
13 06 2026 21:58:31
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
11 06 2026 14:27:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку