Размышления о «The Walking Dead»

На сайте Настольные игры в Латвии появилась заметка об игре The Walking Dead. Автор рассказывает о правилах игры, пишет, что считает идеальной игрой про зомби Last Night on Earth (из-за соответствующей атмосферы) и пока что сомневается, понравится ли ему Walking Dead.
К слову, я считаю LNOE игрой неинтересной. В ней пpaктически нет поля и нет почти никакого действия, а весь игровой процесс завязан на карты. На самом деле это не настольная игра, а карточная — с небольшими элементами настольной.
Классикой жанра игр про зомби я считаю Last Night on Earth, поэтому любая новая настолка про ходячих мертвецов невольно сравнивается с этим «гуру» зомбо-тематики. На The Walking Dead я обратил внимание после нескольких многообещающих анонсов. К тому, что новинке удастся переплюнуть LNoE в плане атмосферы, я отношусь скептически, да и изюминкой игры должны стать различные режимы игры, быстрые партии, напряжённость и внешний вид, заточенный под одноименный комикс.
Если вы не являетесь фанатом комиксов про зомби, то вероятно до недавнего времени и не слышали про Роберта Киркмана и его творение – комикс The Walking Dead (TWD), повествующий о людях, которые стараются выжить в условиях постоянной зомбо-угрозы. Широкую огласку TWD получил именно в прошлом году, когда американский телеканал AMC создал по его мотивам одноименный сериал, который впоследствии стал хитом. Этой осенью выходит уже второй сезон сериала, популярность которого поспособствовала рождению сразу двух настольных игр. Сегодня мы поговорим об одной из таких игр, издателем которой является Z-Man Games.
The Walking Dead – это игра для 1-6 игроков о том, как спасти свою шкуру в кишащей зомби Атланте в Америке. Вы берёте на себя роль одного из героев комикса, обычного человека, которому каждый ход приходится решать насущные вопросы выживания, такие как пополнение запасов провизии, оружия и топлива. Помогут вам в этом союзники (followers) – второстепенные герои, которые будут защищать вас от ранений и давать преимущества в бою против мертвецов. Цель игры – первым успешно исследовать три локации на карте.
Встречают по одёжке
Все иллюстрации выполнены в стиле чёрно-белого комикса, и только 13 разноцветных кубиков контрастируют с общим оформлением, выделяясь из двухцветного визуального ряда. Всё вместе это выглядит довольно стильно и как бы располагает на депрессивную и трудную борьбу за выживание. Помимо игровой доски у каждого игрока имеется и специальное поле, на котором отмечается наличие ресурсов – еды, топлива и амуниции. Ещё в состав игры входят карты, жетоны и картонные фишки героев с подставками. Надеюсь, что отсутствие пластиковых фигурок не связано с удешевлением издания, а обусловлено соблюдением стиля комикса. Как мне кажется, авторам удалось это сделать, и поклонникам произведений Киркмана оформление придётся по душе.
Они идут по пятам…
С компонентами разобрались, а как обстоят дела с самой игрой? Сначала остановимся на возможных вариантах «выживания». The Walking Dead нам предлагает соло режим, противостояние между игроками и кооператив. Полагаю, что соло режим хорошо подойдёт для знакомства с правилами. Кстати, в нём необходимо не только исследовать 3 локации, но и спасти как можно больше людей. В комaндном варианте игроки объединяются в группы и бродят по локациям вместе. Наличие разных режимов – неплохая идея, но проблема в том, что при этих вариантах сложность никак не меняется, и если комaндная игра подразумевает какие-то интересные обсуждения, то при игре одному партия будет протекать довольно уныло. Поэтому наибольший интерес вызывает вариант, когда игроки конкурируют между собой и стараются первыми исследовать три локации.
А что можешь ты?
В свой ход игрок делает три вещи: восстанавливает здоровье своих героев, передвигается и по возможности проходит фазу контакта или исследования локации. Поговорим сначала о движении. Героя можно переместить на одно деление, за исключением варианта, когда фишка находится на локации, которую не удалось успешно исследовать в прошлый ход. При перемещении героя игрок оставляет за собой «зомбо-след» из фишек зомби, перевёрнутых рубашкой вверх. Таким образом поле постепенно заполняется мертвецами, которые всё время идут, так сказать, на запах свежей плоти. При попадании на клетку с зомби, фишка переворачивается и происходит бой. Таким образом уровень силы зомби становится известен непосредственно после личного контакта. Зомбаков высокого уровня победить сложно, именно поэтому важно иметь рядом с собой надёжное плечо союзника, а при себе полезную амуницию. Например, игрок может воспользоваться топливом, чтобы перейти на дополнительную клетку или же пересечь поле с зомби без боя.
Кстати получить ресурс не так-то просто. Если герой остановился на клетке с ресурсом, то игрок должен взять карту контакта для соответствующего ресурса. Там могут быть тесты на кубиках, которые желательно успешно пройти, или зомби, которых желательно сразу же убить. Но в независимости от результата испытания, вожделенный ресурс достаётся игроку, конечно, если его герой ранее не умер от грязных лап голодного мертвеца.
И наконец, про локации. В начале игры на карте обозначаются 3 локации, они доступны всем, но у каждого игрока имеется и одно секретное место, известное только ему. При попадании на локацию, игрок может попытаться её исследовать. На локации указано, что необходимо сделать или иметь при себе, чтобы разведка увенчалась успехом. Когда локации исследуются, они заменяются другими. Секретная локация каждого игрока не заменяется при исследовании.
Бой проходит на кубиках. Игрок кидает кубики, указанные на карточках героев и за каждую голову зомби на выпавшем кубике убивает одного мертвеца. Например, герой с одним союзником бросает 2 синих, 1 красный и 1 зелёный кубик и имеет 2 попадания против 4 зомби. Этого не достаточно, но игрок может использовать фишку патронов, чтобы бросить дополнительный чёрный кубик. Этот кубик мощный и одновременно рискованный, т.к. имеет символ громкого выстрела (bang), привлекающего внимание чутких зомби. При выпадении данного символа игрок должен разместить на каждую соседнюю клетку по одной фишки зомби, а это существенно снижает шанс выбраться живым.
Если игроку не удалось «перебросить» количество зомби, то за каждого выжившего мертвеца герои получают фишки истощения. Тут-то и пригодятся союзники, которых можно “подставить” и навешать ранения им. Если герой получает 3 фишки истощения – он погибает. Лечиться можно с помощью еды в самой первой фазе восстановления.
В принципе так и проходит игра: бродим по карте в поисках полезностей, объединяемся в ударные группы и сражаемся с назойливыми зомбаками. Романтика!
Размышления
Судя по отзывам тех, кому удалось поиграть в The Walking Dead, игре не хватает разнообразия в картах контактов, а весь процесс сводится к чисто механическим действиям. Видимо, из-за специфических иллюстраций и отсутствия хаpaктерных для этого жанра классических событий и сценариев, довольно трудно уловить самое главное, что есть в играх такого типа – атмосферу опасности, безысходности и выживания. Импонирует время партии и некоторые оригинальные моменты, такие как распространение зомби, возможность объединяться в группы, да и сама перспектива прочувствовать себя в роли загнанного в угол бродяги, довольно интересна. Удастся ли всем этим проникнуться, это другой вопрос. После первых отзывов именно этот вопрос и появился в списке желаемых покупок напротив строчки The Walking Dead. Что ж, со счетов игру списывать рановато, но подождать ещё впечатлений стоит.
Использованы фотографии с www.boardgamegeek.com
Комментарии:
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
16 04 2026 9:26:37
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
12 04 2026 22:10:13
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
11 04 2026 19:39:43
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
08 04 2026 19:51:16
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
05 04 2026 22:55:50
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
04 04 2026 1:45:32
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
03 04 2026 16:49:38
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
01 04 2026 2:55:33
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
28 03 2026 3:56:12
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
24 03 2026 8:52:10
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
22 03 2026 8:11:51
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
21 03 2026 18:25:53
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
20 03 2026 9:53:41
Мне Red 7 понравилась простыми правилами и интересным процессом. Внешне всё похоже на кучу других карточных игр. В свой ход надо разыграть карточку с руки на стол, и всё. Но есть нюанс. Ты или играешь нужную карту, или проигрываешь. И тут-то и кроется подвох, нужно как следует пораскинуть мозгами, чтобы остаться в игре....
16 03 2026 0:51:55
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
14 03 2026 13:39:21
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
12 03 2026 20:38:41
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
11 03 2026 20:44:46
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
10 03 2026 1:43:21
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
08 03 2026 8:37:19
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
07 03 2026 11:56:39
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
06 03 2026 23:46:30
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
04 03 2026 6:39:11
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
03 03 2026 10:25:41
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
27 02 2026 9:37:48
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
26 02 2026 11:30:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку