Arimaa – распечатай и играй

Астрологи объявили неделю логических игр. Сегодня на повестке для Arimaa – как бы продвинутые шахматы, играются на поле 8 х 8, причём на старте доска пуста. Фишки можно выставлять как хочется, а задача игрока – дойти кроликом до противоположного края поля или заблокировать противника, чтобы тот не смог сделать ни одного хода.
Необходимыми материалами поделился на форуме тов. capsmolet. Чтобы эту игрушку попробовать, достаточно напечатать наклейки для обычных шашек.
Подробнее об игре:
В игре Аримаа используется доска 8×8 клеток. На доске обозначены четыре специальные клетки «ловушки«, предназначенные для захвата фигур:
В игре участвуют два игрока: Золотой и Серебрянный.
Каждый игрок имеет следующие фигуры: 1 слона, 1 верблюда, 2 лошадей, 2 собак, 2 кошек и 8 кроликов.
Игрок побеждает в игре, если один из его кроликов достигает противоположного края доски.
гра начинается с пустой доски.
На первом этапе игры оба игрока размещают все их фигуры на первых двух линиях доски. Золотой игрок первым размещает все свои золотые фигуры. После этого размещает все свои фигуры серебрянный игрок. Оба игрока могут разместить свои фигуры на первых двух линиях доски в любом порядке по своему усмотрению. Обычная позиция в конце этого этапа игры показана на следующей иллюстрации:
После размещения фигур начинается сама игра. Игроки ходят по очереди, начиная с золотого игрока.
Каждый ход содержит от одного до четырех шагов. Шагом является перемещение фигуры на соседнюю по горизонтали или вертикали пустую клетку. Все фигуры, кроме кроликов, могут быть перемещены вправо, влево, вперед или назад. Кролики могут перемещаться только вправо, влево или вперед (но не назад).
Игрок может переместить несколько фигур в течение одного хода. Игрок также может переместить одну и ту же фигуру, меняя направление перемещения после каждого шага. Ниже приведены примеры хода:
Золотой игрок делает ход из четырех шагов. Все шаги сделаны золотой лошадью. Золотой игрок делает ход из трех шагов: два шага сделаны золотой лошадью и один шаг сделан золотой собакой. Более сильные фигуры могут переместить более слабый фигуры оппонента. Например, золотая собака может переместить серебрянную кошку или серебрянного кролика, но не могут переместить серебрянную собаку, лошадь, верблюда или слона.
Для того, чтобы «толкнуть» фигуру оппонента своей более сильной фигурой, вначале нужно переместить фигуру оппонента на одну из соседних пустых клеток, а затем переместить свою фигуру на ту клетку, откуда была «вытолкнута» фигура оппонента:
Золотой игрок перемещает серебрянную собаку на соседнюю свободную клетку. Золотой игрок завершает «толкание», перемещая свою золотую лошадь на ту клетку, с которой была «вытолкнута» серебрянная собака. Для того, чтобы «потянуть» фигуру оппонента за своей более сильной фигурой, вначале нужно переместить фигуру на одну из пустых соседних клеток, а затем переместить фигуру оппонента на ту клетку, откуда была перемещена фигура игрока:
Золотой игрок перемещает свою золотую лошадь на одну из соседних пустых клеток. Золотой игрок завершает «перетягивание», перемещая серебрянную собаку на ту клетку, откуда была перемещена золотая лошадь. Перемещение фигуры оппонента считается шагом. Поэтому «толкание» и «перетягивание» требуют двух шагов. «Толкание» должно быть завершено в течение одного хода. Т.е. запрещено сдвигать фигуру оппонента без того, чтобы переместить свою фигуру, «толкающую» фигуру оппонента. Один ход может содержать два «толкания«, два «перетягивания» или одно «толкание» и одно «перетягивание«. Важное примечание: когда Ваша фигура завершает «толкание» фигуры оппонента, она не может «перетянуть» за собой какую-то другую фигуру оппонента следующим шагом.
Если рядом с какой-то фигурой нет «дружеских» фигур, но есть более сильная фигура оппонента, то подобная фигура считается «замороженной«. «Замороженые» фигуры не могут быть перемещены соответствующим игроком. Однако, такие фигуры могут быть перемещены оппонентом («толканием» или «перетягиванием«). Ниже приведены несколько примеров:
Золотая кошка является «замороженной», потому что рядом нет «дружеских» фигур, но есть более сильный серебрянный слон. Золотая кошка не является замороженной, потому что рядом находится «дружеская» золотая собака. На доске есть четыре специальные клетки — «ловушки» (c3, f3, c6 и f6). Любая фигура, попавшая в «ловушку«, немедленно убирается с доски, если рядом нет «дружеских» фигур. Фигура может переместиться в «ловушку» сама, но обычно фигуры попадают в «ловушку» в результате «заталкивания» более сильной фигурой противника.
Скачать материалы для игры Arimaa
Комментарии:
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
23 06 2026 16:19:37
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
22 06 2026 17:42:32
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
20 06 2026 0:42:23
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
19 06 2026 10:38:59
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
18 06 2026 10:52:41
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
16 06 2026 20:23:24
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
15 06 2026 13:55:33
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
14 06 2026 9:14:56
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
13 06 2026 0:52:49
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
12 06 2026 16:13:29
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
11 06 2026 21:48:53
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
10 06 2026 11:41:41
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
09 06 2026 14:17:11
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
08 06 2026 0:41:39
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
06 06 2026 10:35:21
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
03 06 2026 9:57:40
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
02 06 2026 0:18:10
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
01 06 2026 9:22:55
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
31 05 2026 7:13:55
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
30 05 2026 15:42:58
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
28 05 2026 9:31:32
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
27 05 2026 20:20:25
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
26 05 2026 8:21:17
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
25 05 2026 1:38:38
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
20 05 2026 23:59:50
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
16 05 2026 13:23:17
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
14 05 2026 13:32:39
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
13 05 2026 0:52:58
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
11 05 2026 8:53:43
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
09 05 2026 19:17:40
В общем и целом, все здорово, но хочется какой-то более изящной реализации. Хорошая интересная ассиметричная игра, которая привязывает тактику к выбранному клану. 7.5 баллов и на вопрос “RftG или 51st State” я отвечаю “51st State”....
08 05 2026 16:36:29
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
07 05 2026 16:10:42
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
06 05 2026 16:53:36
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
05 05 2026 21:16:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку