Raptor. Как побеждать за динозавров

Одна из самых редких категорий публикаций про настольные игры – не обзоры, и не новости, а статьи с объяснением стратегий и путей к победе в той или иной игрушке. Один из подобных материалов опубликовал недавно Михаил Лойко на «Тесере», затронув крайне животрепещущую тему: как победить за динозавра в «Рапторе».
Моя первая партия в «Раптора» была за динозавра, и я проиграл. Поражение всегда заводит, хочется понять, почему проиграл и как выигрывать. Через 5 партий случилось чудо — я выиграл в первый раз за Раптора. Через 15 партий я научился выигрывать в половине партий и считаю это достижением. Сегодня я поведаю вам о своих наблюдениях, как эффективно играть за динозавра в настольной игре «Раптор».
Игра за Раптора — это реальный вызов. Если учёные могут восстановиться из пепла и вытянуть любую безнадёжную для них партию, то Раптору ошибки не прощаются. Поэтому первый и главный принцип:
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!
2. 90 % моих побед заканчивались съедением учёных. Из двух победных условий оно оказывалось легче выполнимым. Даже когда вы в шаге от вывода последнего детёныша с поля, осмотритесь, не легче ли будет съесть оставшихся учёных.
3. Т.к. ключ к победе — съедение ученых, очень важно заблокировать карты подкреплений противника: 2 и 6. Самое сложное — заблокировать 2-ку. Важно «прочесть» противника — в какой момент ему не так важны действия, и он готов сыграть ввод новых учёных, а не большую карту с действиями. Вычисление этого момента и блокировка подкреплений — самый важный ключ к успешной игре за Раптора.
4. Ваши самые сильные карты событий — лечение. Берегите их для момента, когда они нужны, и с большой вероятностью удастся использовать их, как действия. Идеально положить эту карту в тот момент, когда она поможет вам, как лечением, так и действиями, если противник положит меньшую карту.
5. Не подставляйте мамашу под выстрелы. Пара попаданий, и основная стратегия с поеданием мясных человечков будет слишком дорогой для использования. Иногда лучше исчезнуть, отдав противнику малыша, чем получить транквилизатор в мягкое место и не иметь возможности действовать в дальнейшем. Но если вы получили пулю, то дальше нужно искать момент, когда вы точно сможете полечиться заранее заготовленной картой или двигаться только телепортами. В любом случае, ваша жизнь станет значительно сложнее.
После основных принципов хочу поделиться рецептом-руководством к действию.
1. Расстановка. Для мамаши-Раптора очень важны «магистрали» — длинные прямые линии без препятствий, позволяющие быстро перемещаться между краями карты. При расстановке будьте близки к магистралям, но не вставайте на них, если вас подстрелят на 1–2 ходу, ваши шансы на победу станут слишком призрачными. Малышей-рапторят лучше ставить подальше от краев, чтобы вновь прибывшие учёные не смогли их положить / схватить первыми действиями.
2. Первые ходы. Раптор начинает с преимуществом в расположении, но со временем оно будет таять. Поэтому ещё одно правило Раптора — действуйте быстро. Первыми же действиями нужно создать стресс для учёных, при этом оставив мощные карты на тот момент, когда ваше положение ухушится.
3. Создание стресса для учёных. Один из лучших первых ходов — телепорт на край карты, где начинают учёные. А сразу после этого большая карта для зачистки края. Третья — подозвать малышей к мамке. Это позволит создать эвакуационный платцдарм, а игрок за учёных поседеет и поникнет духом. Но не всё так просто, вам всегда нужно строить стратегию от карт, оказавшихся в руке, и вероятность того, что удастся сделать всё гладко, довольно низкая. Но цель зачистки края карты и призыва на него детёнышей имеет высокий приоритет для Раптора, а реализовать её можно разными способами — достаточно обычного бега с открытым ртом. Выше приоритет только у задачи «не дать вводить новых учёных».
4. Закрепление успеха и необходимые жертвы. Если у вас всё хорошо получилось на первых ходах, и вы создали пустой край, то учёные в эти ходы сделали пару событий и действий и, скорее всего, захватили / положили нескольких малышей. Здесь всегда помните, что для победы достаточно вывести 3 малышей. Поэтому выберите 2, которых вы принесёте в жертву, и забудьте о них. Пусть учёные тратят действия на их поимку, занимайтесь эвакуацией других, либо подчищайте ряды учёных в это время.
5. Середина партии и рывок к победе. После 5-й сыгранной карты вы будете точно знать, что в руке у оппонента и что ему выгоднее играть. К этому моменту желательно остаться с более сильной рукой, в которой будет как единица, так и девятка. Это позволит вам сделать тот самый решающий выбор: играете вы на уничтожение учёных или на эвакуацию малышей. Помните, что стратегию всегда можно подкорректировать, но видение, что вы делаете и какие ключевые шаги к достижению успеха, всегда должно быть.
Итак, давайте подведём итоги и 3 золотых правила игры за Раптора.
1. Не давайте противнику вводить пополнения.
2. Не подставляйтесь под пули.
3. Помните, что вам нужно вывести всего 3 детёнышей для победы. Расчистка одного из краёв поля значительно это упростит. Но никогда не забывайте про стратегию «уничтожить всех человеков».
В заключение хотелось бы поделиться тезисами, которые я нашёл на BGG после первых 4 поражений. Часть игроков писала, что игра дисбалансная, Раптор выигрывает в 10 % случаев. А другие писали: «Вы просто ещё не научились играть в «Раптора». После 20 партий я согласен со вторыми. «Раптор» неплохо сбалансирован, но вот только одна из сторон требует больше времени, чтобы научиться играть, и не прощает ошибок. Всем успехов в игре за Раптора!
В статье использованы картинки с BGG. Кто делал покрас, я не знаю, но и сам хочу такой же 🙂
Комментарии:
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
27 02 2026 16:18:57
Прошли годы, и остров Катан заселили колонизаторы. Но жаждущих открытий людей тянет к новым землям. Они строят корабли для путешествий вдоль побережья и в открытом море. Появляется новое сырьё — золото, выгодная обменная валюта. К сухопутным разбойникам присоединяются морские пираты. Девять увлекательных сценариев-приключений ожидают мореходов Катана в этом дополнении к великой семейной стратегии....
25 02 2026 5:42:25
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
24 02 2026 2:38:22
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
22 02 2026 10:59:52
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
21 02 2026 12:51:49
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
19 02 2026 4:14:22
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
18 02 2026 20:22:10
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
14 02 2026 5:52:12
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
12 02 2026 23:34:24
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
10 02 2026 20:17:38
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
09 02 2026 0:40:57
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
08 02 2026 13:34:36
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
07 02 2026 6:16:18
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
06 02 2026 4:28:42
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
03 02 2026 19:16:19
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
02 02 2026 2:11:44
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
01 02 2026 16:47:20
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
30 01 2026 22:25:55
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
27 01 2026 19:16:23
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
24 01 2026 20:58:25
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
21 01 2026 3:15:45
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
20 01 2026 10:46:14
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
19 01 2026 13:41:56
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
17 01 2026 11:38:28
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
16 01 2026 6:30:11
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
15 01 2026 10:38:15
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
14 01 2026 15:14:23
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
13 01 2026 9:43:45
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
11 01 2026 22:10:36
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
09 01 2026 22:57:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку