Руководство к обучению настольным играм

Представляю вашему вниманию опубликованную в сообществе живого журнала boardgames_ee любопытную статью, рассказывающую о том как правильно знакомить людей с новыми настольными играми. Опытным игрокам может показаться, что она содержит прописные истины, а вот новички наверняка найдут в ней немало полезных советов.
Прочитав на эту тему несколько хороших статей, учтя собственный опыт и наблюдения — я вывел методику, которую считаю последовательной, эффективной и всеохватывающей. Ключ к успеху тут прост — информацию надо подавать спокойно, в хронологическом порядке, постепенно углубляясь от общего к частному.
Итак, для хорошего результата последовательность ваших действий должна быть примерно такой:
1. Разложите игру на столе, раздайте каждому участнику начальные компоненты. Это особенно важно, так как любую игровую ситуацию можно будет показать сразу же и на примере!
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы.
На примере Puerto Rico: "Puerto Rico — игра экономическая. Каждый игрок представляет из себя бизнесмена-плантатора, который, мудро выбирая подходящие роли, — засевает поля, строит здания, собирает урожай, продавая его за деньги или меняя на победные очки. В игре побеждает тот, кто наберёт больше всего победных очков в конце."
3. Опишите, каким образом идёт игра — объясните последовательность хода и возможные действия игроков, не углубляясь в детали.
Power Grid: "Каждый ход игры состоит из четырех фаз: 1. Аукцион за электростанции — каждый игрок имеет возможность купить максимум одну новую электростанцию. 2. Закупка сырья — согласуясь с текущими ценами, можно купить любое кол-ство сырья. 3. Постройка электролиний — каждый игрок получает возможность подключить в свою сеть любое кол-во новых городов, 4. Получение доходов — сжигая сырье на имеющихся электростанциях, игроки получают доход за кол-во обеспеченных электричеством городов. 5. Пополнение рынка сырья."
4. Более детально рассмотрите каждую фазу игры и действие, оставляя возможные исключения пока за бортом.
5. Если таковые есть, опишите существующие исключения из правил (например, в Puerto Rico каждое здание тем или иным образом "ломает" существующие правила). Если исключений очень много (колода карт в Bootleggers), то их можно постепенно рассматривать уже по ходу игры.
6. Расскажите об условиях окончания игры.
7. Обязательно поделитесь с новыми игроками основными стратегиями. Посоветуйте, в каком направлении они могут двигаться с начала, одновременно стараясь предостеречь их от типовых ошибок.
Вот и всё! И ещё несколько советов напоследок:
Во время объяснения вам обязательно будут задавать вопросы. Если вопрос простой и касается того, что вы только что рассказали — обязательно дайте ответ. А вот если спрашивают о чём-то, о чём вы точно будете говорить в будущем — так и скажите: "мы до этого обязательно дойдём, тогда я всё подробно объясню". Просто есть люди, которые понимают всё быстрее других, но если вы будете ради них скакать туда-сюда — остальные только запутаются.
Скорее всего, даже если вы очень хорошо объяснили правила, и игроки поняли всё по-отдельности, в голове у каждого из них — каша. Просто потому что "пока сам не попробуешь — не поймёшь". Вот только когда они получат свои первые деньги, очки или бонусы — постепенно начнёт приходить понимание того, как вся эта хитрая система работает. Это нормально. Так всегда и со всеми.
Если во время игры кто-то совершает неадекватное, бесполезное или совершенно ему невыгодное действие — не молчите, поинтересуйтесь, возможно игрок просто не понимает или неправильно запомнил конкретное правило?
В связи с чем очень полезно время от времени напоминать суть действий, хорошие выборы, возможные последствия и т.д. Новичкам эта информация пригодится в любом случае. Только остерегайтесь навязывания своей любимой стратегии! В конце-концов, у каждого есть собственная голова на плечах. Ваша задача — дать весло и указать направление, а гребсти должен каждый сам.
И последнее. Будьте готовы, что с начала все объединятся против вас 🙂 Это тоже естественно. Вы — лучше всего знакомы с правилами, имеете опыт, значит представляете наибольшую угрозу как соперник.
Комментарии:
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
14 12 2025 1:18:35
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
13 12 2025 3:48:56
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
10 12 2025 15:42:20
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
09 12 2025 12:23:56
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
06 12 2025 20:36:24
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
04 12 2025 21:58:48
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
03 12 2025 15:35:14
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
02 12 2025 3:57:32
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
01 12 2025 22:56:47
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
30 11 2025 18:59:32
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
28 11 2025 22:10:50
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
27 11 2025 23:25:47
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
26 11 2025 7:36:10
24 11 2025 5:45:38
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
23 11 2025 9:39:12
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
22 11 2025 18:21:21
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
18 11 2025 3:53:55
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
17 11 2025 11:53:30
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
16 11 2025 7:22:53
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
15 11 2025 23:52:46
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
12 11 2025 17:21:59
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
11 11 2025 19:19:29
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
09 11 2025 6:32:19
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
08 11 2025 5:10:42
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
07 11 2025 23:35:24
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
05 11 2025 13:44:17
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
04 11 2025 8:14:18
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
03 11 2025 15:48:21
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
02 11 2025 11:31:43
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
31 10 2025 7:45:27
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
30 10 2025 22:35:35
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
29 10 2025 1:12:39
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
28 10 2025 7:24:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку