27 мая — 3 июня 2018. Win, Lose, of Banana, Карточный Аркхэм, No Thanks! и Destiny

За отчётную неделю сыграно 16 партий в 7 различных настолок, среди них была одна новинка – Win, Lose, or Banana:
No Thanks! –
Quartermaster General –
Star Wars: Destiny –
The Grizzled –
Win, Lose, or Banana –
Медвежий парк –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
No Thanks в очередной раз продемонстрировала успех у людей, совершенно не знакомых с настолками. Вот как это бывает: сдаешь карты, объясняешь примитивные правила, можно забрать карту со штрафом или отдать монетку. И всё. А дальше, буквально через несколько ходов, приходит осознание. Монетки-то, они, заканчиваются. И штрафы брать не хочется. И приходиться балансировать, лавировать, жадничать, чтобы получить как можно меньше штрафных очков!
Win, Lose, or Banana – примитивнейшая игра на трёх картах. Как таковой у нас её нет, мы просто взяли три первые попавшиеся карты из «Тэнно»: самурай, ниндзя и гeйша. Всё просто как пять копеек. Есть три игрока, каждому сдаётся по карте, затем самурай вскрывает свою и объявляет, что самурай – это он. Теперь его задача – найти гeйшу. Если находит, они обе выигрывают. Находит ниндзю – выигрывает ниндзя.
Сама игра длится буквально минуту. За это время два других игрока должны убедить самурая в одном и том же – каждый говорит, что гeйша именно у него. Мы сыграли две партии подряд, и не могу сказать, что было как-то особенно круто. Да, весело, когда кто-то на гoлyбом глазу говорит явно неправду, стуча себя кулаком в гpyдь, но вот, так, чтобы прям хотелось повторить, такого нет.
Чуть позже мы сыграли ещё 4 раза, и настолка так и не раскрылась. Игроки ведут себя одинаково, каждый выдаёт примерно одно и то же наподобие: «Это я, это я, говорите на меня». В общем, как-то не проявила себя игрушка.
В карточный «Аркхэм» в третий раз отыграли первый сценарий. То есть трижды пробежались по одному и тому же сюжету. В четвёртый раз повторять не хочется, охота раскладывать дальше, узнать какое там будет продолжение. При том что в этот раз мы взяли других сыщиков, не сказал бы, что всё повернулось прям как-то иначе. Просто раньше фокус был на одном, например, на сражениях, теперь на другом, на исследовании и лечении. Да, игровые роли разные, но не столь принципиально, чтобы хотелось вот прям заново проходить одно и то же другим сыщиком.
Кстати, в этот раз сценарий прошли прям легко-легко. Играли вчетвером, было несколько затянуто (с объяснением правил и раскладкой стартовых колод сыщиков вышло около двух часов), но на протяжении всей игры провисаний не ощущалось. Она насыщенная и динамичная. Просто когда взглянули на часы, оказалось что 2 часа пролетело. А то, что было легко, это просто повезло. Из колоды противников поздно стали выходить враги, а выпадающие напасти оказывались не столь страшными, да и на проверках как-то очень часто везло, вытаскивали 0, -1 и даже +1.
Дальше план такой, прокачиваем колоды и раскладываем второй сценарий. А затем третий. И ждём продолжения в виде дополнений от «Мира Хобби».
«Медвежий парк» сыграл роль филлера, когда вроде уже и поздно, пора расходится, но охота ещё во что-нибудь сыграть. С первого раза зашёл на отлично. Очень годная игрушка для любой аудитории.
В Grizzled сыграли пару партий. Первую проиграли постепенно, а вторую прям продули. Простенькая хорошенькая настолка. Играем в самопальную пнп-версию, её вполне достаточно. На дополнение как не тянуло, так и не тянет.
В «Генерала» опять слилась Ось. Вот уже не знаю что делать. И за Германию с Италией сам играл. И начал партию с «Наступления в Арденнах», выложил «Блицкриг», «Стратегию наступления» и «Пикирующие бомбардировщики», и всё равно поражение. Потому что «Блицкриг» убили «Энигмой», а потом в Европу пришли все три противника, да ещё и СССР с «Артиллерийскими корпусами прорыва».
Оси катастрофически не хватает времени на раскачку. Программа минимум – убрать из Prelude карту, позволяющую Британии строить флот в Северном море до начала партии. Чтобы хотя бы британцы не могли высадиться первым же ходом в Западную Европу.
Программа максимум – освоить ещё какой-нибудь неофициальный вариант игры. Тем более, что на Board Game Geek как раз на днях опубликовали ещё одно самопальное дополнение, где есть возможность чаще выкладывать статусы за Германию, что уравновешено способностями Британии и СССР чаще разыгрывать реакции-респонсы. Будем пробовать, а то война в одни ворота уже несколько поднадоела.
Во второй раз выкинул из колод начала войны карточки, позволяющие Британии и США строить флоты. Чтобы хоть немного дать фору Германии. И ещё передвинули звезду с Запада США на Гавайи. И получилось! Партию доиграли до конца, до 20-го хода. Было долго, тяжело и здорово!
В середине чуть не победили Союзники, в какой-то момент вели на 29 очков, но победного перевеса не достигли. А потом Германия с Италией обложились статусами и вытянули партию. Так и будем дальше играть!
Ну и ещё 2 партии в Star Wars: Destiny. Стартовый набор, как показывает пpaктика, обладает приличным запасом реиграбельности. По крайней мере по 5 партий за каждую сторону можно набить. На первый взгляд пока кажется проще играть за тёмную сторону, у них много щитов, есть возможность спокойно тянуть игру. У светлых проще с кубиками и возможностями ими манипулировать, на зачастую все результаты уходят на снятие тех самых щитов. Продолжаем пока играть, и вскрываем бустеры!
Комментарии:
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
16 04 2026 9:50:59
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
15 04 2026 18:44:36
Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...
13 04 2026 15:51:25
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
12 04 2026 1:59:48
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
07 04 2026 21:40:39
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
06 04 2026 21:17:11
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
05 04 2026 18:46:53
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
03 04 2026 12:55:23
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
02 04 2026 0:30:48
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
01 04 2026 11:38:53
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
31 03 2026 4:20:38
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
30 03 2026 16:51:16
Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. В начале игры каждый игрок кладет гекс своей базы в любое пустое место поля. Каждая база имеет 20 HP. По факту уничтожения базы, соответствующий игрок выходит из игры (в случае игры на троих) или объявляется конец партии (в случае игры на двоих или вчетвером)....
29 03 2026 10:27:37
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
28 03 2026 8:29:22
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
27 03 2026 19:56:11
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
22 03 2026 21:29:38
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
21 03 2026 5:32:16
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
20 03 2026 23:29:56
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
19 03 2026 23:23:23
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
17 03 2026 21:52:35
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
15 03 2026 22:41:20
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
13 03 2026 16:16:51
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
10 03 2026 21:18:26
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
09 03 2026 18:12:15
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
07 03 2026 21:36:45
Поддержать проект на CrowdRepublic...
06 03 2026 18:45:56
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
04 03 2026 23:35:20
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
03 03 2026 3:46:40
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
02 03 2026 0:52:38
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
01 03 2026 8:14:59
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
28 02 2026 2:11:29
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
27 02 2026 14:49:15
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
26 02 2026 12:21:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку