+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Quartermaster General: 1914. Обзор игры

Quartermaster General: 1914. Обзор игры

Даже если Вы не заядлый варгeймер, а любитель истории или любитель стратегии, Вам наверняка понравится игра Quartermaster General: 1914, механика которой так точно воспроизводит атмосферу изнуряющей позиционной Первой мировой войны. Подробно, очень подробно о ней в обзоре Рикардо Дубчека (в переводе Екатерины Александровой). 

Я недавно сыграл несколько игр в Quartermaster General: 1914 (далее QG14) и намерен сыграть еще не раз в ближайшем будущем. Пока об этой потрясающей игре не так много отзывов, так что я решился написать свой.

Введение

Пока что я играл в QG14 четырежды, каждый раз за разную сторону из пяти сторон, которые предоставляются на выбор. Поэтому, хотя я ни в коей мере не профи, мне кажется, я ухватил основы и, надеюсь, что смогу донести их до аудитории. Я умудрился проиграть три из четырех партий но опрометчивость – мое второе имя, так что да, я все же немного выскажусь относительно стратегии. Я думаю, мои идеи имеют смысл, но, возможно еще требуют проверки пpaктикой. Так что, если вы последуете моим советам и будете проигрывать… я вас предупреждал;)

Компоненты

Обычно я не придаю этому аспекту большого значения, поскольку в целом я не очень придирчив и считаю, что большинство издателей держат хорошую планку. Но недавно у меня были небольшие проблемы с другими играми, так что я все же на этом остановлюсь. На мой взгляд, компоненты в QG14 не особо затейливы, но зато полностью функциональны. В целом они выполняют свои задачи и выглядят вполне нормально.

В игре есть симпатичная, хорошо выглядящая карта, изображающая Европу, западную Россию, Турцию, Ближний Восток и восточное побережье США (в порядке от более активных, к менее активным действиям в соответствующем регионе). Карта разделена на регионы, которые могут быть обычной территорией, трудной территорией, нейтральными странами (за границами) и морями. Обычные и трудные территории могут быть отмечены звездой, контроль над ними в раунды подсчета очков принесет вам дополнительные очки (подробнее об этом далее) ; у каждой страны есть столица, стартовый «звездный» регион. Кроме этого есть счетчик ходов и победных очков, так что каждый может с первого взгляда понять, как идут дела. Как я уже говорил, никаких симпатичных картинок или чего-то такого, но все понятно и функционально.

На этой карте в ходе партии будут появляться и исчезать симпатичные пластиковые миниатюрки. В игре есть фишки семи различных цветов («Что? Там же всего пять игроков!» — Не паникуйте, дышите глубже и читайте дальше, я объясню). Есть два типа отрядов: наземные армии и флоты, доходчиво изображенные как солдаты и корабли, напоминающие игрушки, которые у каждого из нас были в детстве. Армия каждой стороны не только отличается цветом, но и немного отличается по форме, так что можно постeбaться над соперником, расписав, насколько более галантными и храбрыми выглядят ваши солдаты.

Далее, есть карты (отдельная колода для каждого игрока), с соответствующими флагами на рубашке и некоторыми картинками и текстом на лицевой стороне. Здесь также есть некоторые художественные различия между странами — еще одна приятная деталь.

Буклет с правилами очень доходчивый, ясный и с иллюстрированными примерами. Потребности перечитывать его не возникло. Немножко жаль, что в нем нет общей исторической справки и каких-то исторических комментариев относительно событий и карт статусов, но может быть нужно далеко не всем. Правила устроены так, что их легко прочесть и можно сразу же начать играть.

Кроме того, есть несколько памяток и счетчиков, которые вполне функциональны (ни больше, ни меньше)… и это все про компоненты, кажется, я ничего не забыл.

Задачи игры, тема и участники

Как вы вероятно уже поняли, это игра про Первую мировую войну, в которой сталкиваются две комaнды. Минуточку, разве там не 5 игроков? Так и есть, и каждый из них руководит тем, что мы назовем «силами», и приписан к одной из комaнд следующим образом: комaнда Центральных Держав формируется из двух игроков – один ответственный за Германию, и другой СРАЗУ за Австро-Венгерскую империю и Оттоманскую империю; комaнда Антанты образована тремя игроками, один из которых управляет СРАЗУ Великобританией и США, другой – СРАЗУ Францией и Италией и третий – Россией.

Думаю, вы заметили повторяющееся использование слова «сразу» в предыдущем параграфе? Оно специально выделено заглавными буквами. Это важно, что каждый игрок управляет «силой», некоторые силы – это сразу две страны. В таких случаях игрок контролирует две отдельные армии, которые будут действовать по-отдельности. Играя с новичками, лучше дать им отдельную страну, чтобы избежать сложностей. Итак, две комaнды, пять игроков/сил, семь стран. Все еще здесь? На деле все гораздо проще, чем кажется.

Итак, третий параграф этого раздела, и вот вы наконец узнаете цель игры. QMG 1914 – можно назвать «coopetitive game» (неологизм, обозначающий кооперативную соревновательную игру). Это означает, что каждый игрок будет кооперироваться с члeнами своей комaнды, чтобы победить комaнду соперников, а в конце побеждает не отдельно взятый игрок, а комaнда целиком.

Это значит, что все игроки из этой комaнды выигрывают и не будет всяких там «Да, но я как Германия сделал больше, так что я – первый, а Австро-Венгрия и Оттоманы – вторые». Точно также Антанта проиграет как комaнда. Это может раздражать супер-соревновательных личностей, которые найдутся среди наших знакомых (или в нас самих), но, по-моему, это исключительно вписывается в тематику.

А, я почти забыл: вы выигрываете, набрав больше очков, чем другая комaнда; в случае ничьей выигрывают Центральные державы. Большинство очков вы получаете за контроль над регионами, отмеченными звездочками (о них было в описании карты), некоторые начисляются за определенные события.

Насчет темы… Это Первая мировая война, что означает окопы, колючую проволоку, грязь, крыс и болезни. Танки и самолеты были в новинку, а вот мощные фортификации и пулеметы были, так что по сюжету не будет особых блицкриков. Вы будете размещать армии и флот на карте, атаковать и обороняться, но прорываться с криками «банзай!» на холм или штурмовать вражеские позиции особых возможностей не будет. Много солдат будет погибать, но линии фронтов будут довольно статическими.

Первая мировая война была позиционной, войной на выносливость, так что надо будет следить за своими ресурсами и пощипывать вражеские. Я думаю, что механика (подробнее о ней чуть позже) действительно ухватила это ощущение, и это часть того, что делает эту игру такой крутой.

И теперь о действующих силах, а также немного о возможной стратегии.

  • Германия – вероятно, самая мощная военная сила в игре, Германия действительно могла бы прижать Антанту, но она не может быть везде одновременно. Вы действительно можете открыть филиал ада в России или в Бенилюксе/Франции… или и там, и там, но помните, что хоть и обширные, ресурсы конечны, а со всех сторон – враги, и только с юга вашу спину прикрывают союзники.
  • Австро-Венгрия/Оттоманы – Австрийцы начинают игру, комфортно сидя на сложной местности, которую легко оборонять… не то, чтобы там было так уж много врагов поблизости, в любом случае, так что у них есть иные опции: стоит ли мне припугнуть Италию или Россию? Или может захватить Балканы? Хмм… И надо сказать, что Оттоманской империи вообще изначально нет на поле, чтобы ими играть нужно их еще построить. Сделать это лучше раньше, чем позже, поскольку если падет Стамбул, Оттоманы вообще окажутся вне игры, и вот тут ситуация станет действительно неприятной.

  • Франция/Италия. Как и турков, Италию нужно ввести в игру, прежде чем она присоединится к кампании; если потерпеть здесь неудачу и позволить Риму пасть, это оставит Италию вне игры и будет настоящим бедствием. Когда итальянцы появляются на поле… они в основном сидят и держатся за одно-два очка, может быть, иногда устраивают неожиданные атаки на Австрию.Что касается французов, у них больше сил, но Париж – привлекательная цель и им приходится следить за немцами (что, они же еще не идут, нет?). Это не значит, что играть за эту сторону не весело или что они неудачники (мне лично нравятся все стороны), можно провернуть некоторые зрелищные комбинации и действительно досадить немцам, но… не сильно привязывайтесь к своим войскам. Это может прозвучать бездушно, но знайте, есть шанс, что они устроят бунт (не беспокойтесь, это не полнейшая катастрофа). А, и вы всегда можете попросить тех дружественных людей из-за Канала прийти и протянуть руку… они, вероятно, будут рады помочь их… хм… французским братьям.
  • Великобритания/США – как говорится, «Англия будет драться до последней капли крови последнего французского солдата». Британия находится в безопасности на своем острове, и ее основная задача в первые ходы игры – построить сильный флот. Далее это предоставляет интересные возможности: устроить блокаду Германии (помните, ресурсы немцев конечны? что ж, еще в большей степени, если вы не можете до них добраться), возможно отправиться в Средиземное море и угрожать Турции… и да, высадиться на континенте и спасти французов, если они очень-очень хорошо попросят. Что касается США, они редко делают что-то полезное в начале этой игры, но позднее может придти и их час!
  • Россия – из всех пяти стороны Россия имеет минимальные экономические ресурсы в целом, НО самую большую армию… в людях, если не в снабжении. Кроме того, она отрезана от союзников, так что полагается по большей части на саму себя, чтобы удержать противников (иностранных и собственных… красные идут!) на расстоянии. Вообще-то, Россия – один из главных добытчиков очков для комaнды Антанты, поскольку вначале она может довольно легко продвинуться в Польшу и Галицию, но, когда это будет сделано, России придется тщательно обдумывать, когда атаковать и и надо ли это делать. И опять же, Россия не может полагаться на прямую поддержку союзников, поэтому для нее приоритет – создание эффективной обороны.

Механика

В механике игры легко разобраться и научить других, и при этом она предоставляет множество возможностей для тактики и стратегии. Я не буду вдаваться во все детали, скажу лишь, что вся игра строится на картах. У каждого игрока тут своя колоду. Никаких кубиков, ничего – только карты. Если они у вас закончатся, что пpaктически всегда случается рано (Россия) или поздно (Германия, Британия/США), вы становитесь легкой добычей. Карты представляют ваши экономические ресурсы (я считаю, что это довольно умно), так что не торопитесь и используйте их разумно.

Ходы всегда идут в одном порядке: Австро-Венгрия/Оттоманы, Россия, Германия, Франция/Италия, Британия/США. «Сила» совершает действия, ей отвечает другая и т.д. В течение хода вы можете предпринять любое или все из следующих действий, всегда в этом порядке:

  • Поискать в колоде карту «построить армию», которая позволяет… погодите… создать армию или «построить армию»! Подводные камни в том, что необходимо сбросить две другие карты, чтобы это сделать, так что обычно вы будете пропускать этот ход (помните про то, что карты, которые являются ресурсами и которыми не стоит разбрасываться?), если только ваша столица не на грани падения или вы не находитесь в схожих по безысходности обстоятельствах.
  • Сыграть карту с руки (вы обычно держите семь карт) и сделать то, что на ней написано. Среди опций есть строительство армий или флотов (= поместить их на карту) в пустых регионах, атака сопредельных регионов, экономические акции (= заставить одного или более оппонентов сбросить карты и, тем самым, отъесть у них ресурсы), сыграть карту «статуса» (= получить бонус или создать препятствие для противника на всю игру) или разыграть событие (= прочитать текст и сделать, как написано). Имейте в виду, что разыграть можно только одну карту, так что вы не сможете построить армию и атаковать ни с того, ни с сего.

Примечание: Строить можно только в «снабжаемых районах», то есть соединенных с вашей столицей через другие регионы, занятые вашими ребятами. Отметьте, ВАШИМИ ребятами, не ваших союзников. Если линия снабжения отрезана, вы будете страдать (ну хорошо, не вы – вы комфортно попиваете бренди и дымите сигарой в каком-нибудь министерстве, но ваши армии, лишенные снабжения, скорее всего замёрзнут или будут голодать и еще что похуже… а они выглядели такими красивыми и счастливыми дома, маршируя по улицам в своих униформах и этими широкими улыбками на своих деревенских лицах).

  • Изнурять соперника приготовленной картой. Приготовление карт – это следующий шаг, там я объясню подробнее, но это что-то вроде экономической войны. Не так мощно, но, как правило, более гибко.
  • «Приготовить» карту. Это означает «взять карту из руки и положить ее лицом вниз перед собой, чтобы использовать позже». Это более позднее использование может быть чтобы помочь вам атаковать или обороняться, изнурять врагов, контратаковать (если вы успешно отбили атаку) и всякое такое. Можно также «расподготовить» карту, что значит «взять ранее приготовленную карту обратно в руку».Суть вот в чем: все карты могут быть разыграны прямо из руки ИЛИ использованы, когда «приготовлены», так что вы часто столкнетесь с выбором «ух ты, эту карту круто разыграть, но также круто и приготовить, чтобы разыграть при правильных обстоятельствах, но наступят ли они?» Тактика и стратегия. Если позже действия развернутся иначе и вы обнаружите, что лучше бы использовать ранее приготовленную карту, сделайте это, игра позволяет вам адаптироваться. Вы потеряете какое-то время в процессе, но что ж, это не конец света – продумывайте лучше в другой раз и пытайтесь предвидеть ходы противника.
  • Последний шаг – тяните карты, пока не восполните до максимума (семи).

Выглядит, как будто это было длинное объяснение (ок, так и есть), но это не сложно. Ход игрока может завершиться за 30 секунд. Пропустить вытягивание «Создать армию» (90% времени), разыграть карту, терроризировать соперника, приготовить/расприготовить карту, добрать до 7 карт. Следующий!

Через несколько ходов наступает раунд подсчета очков, в котором каждая комaнда подсчитывает контролируемые «звездные» регионы. Если в один из таких раундов у одной комaнды на 12 и более очков больше, чем у другой, последняя официально раскатана, они должны ползать под столом и терпеть радостные возгласы победителей – игра окончена. В противном случае игра продолжается 17 раундов и выигрывает тот, у кого больше очков (или Центральные державы, если ничья). Если за столом нет тугодумов, игра укладывается в два часа. Сколько вы потом будете сидеть и обсуждать просчеты и прорывы – это другой вопрос (и поверьте мне, обсуждения БУДУТ… и это будет весело).

 Хорошее и плохое

Итак, будем сворачиваться. Далее вы найдете, что мне понравилось в игре и некоторые небольшие недостатки, которые стоит отметить (я честно не вижу каких-то больших косяков).

  • Действительно простая механика для изучения и обучения, новички могут влиться за 10 минут. Эта игра подходит и для обычных людей, но хардкорные варгeймеры, вероятно, тоже смогут ей насладиться.
  • Механика действительно здорово связана с темой.
  • Приятные компоненты.
  • Занимает примерно два часа, что весьма неплохо для военной игры.
  • Асимметричная игра – все пять сторон играют весьма различно, и за них за всех интересно играть.
  • По указанным выше причинам, у игры высокий потенциал для повторных партий.
  • Игра сбалансированная.

Небольшие недостатки

  • Некоторые люди склонны чрезмерно анализировать и зависать, хотя поскольку в остальном игра очень динамичная.
  • Я еще пока не пробовал, но кажется, что игра будет плохо адаптироваться под меньшее количество игроков. Вести две или три стороны кажется довольно заковыристым делом.
  • Мне не хватает более подробного исторического фона в книге правил, чтобы лучше понять период (Редль – это, вообще, кто?). Но, как я уже отметил, Википедия в помощь! Я думаю, я просто ленив и скучаю по чтению старых добрых бумажек.

Сохранить



Комментарии:

Reef — распечатай и играй

Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....

23 06 2026 18:41:59

«Воздушный бой» — распечатай и играй

Всего в игре с каждой стороны участвуют:...

22 06 2026 19:37:48

Супер-долгие настольные игры

Супер-долгие настольные игры Супер-долгие настольные игры...

21 06 2026 2:51:43

«Морское сражение» – отечественная настольная новинка

«Морское сражение» – отечественная настольная новинка Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...

19 06 2026 16:57:23

Редизайн «Battle for the Hill 218»

Редизайн «Battle for the Hill 218» Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...

18 06 2026 18:44:31

Cat Lady — распечатай и играй

Cat Lady — распечатай и играй Скачать материалы для игры Cat Lady...

17 06 2026 7:27:20

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack»

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack» Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....

15 06 2026 3:39:15

Народный отчёт, № 175

Народный отчёт, № 175 Народный отчёт, № 175...

14 06 2026 20:14:24

One Deck Dungeon – распечатай и играй

One Deck Dungeon – распечатай и играй Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...

13 06 2026 18:46:47

Итоги конкурса обзоров игр от «Мира Фэнтези»

Итоги конкурса обзоров игр от «Мира Фэнтези» Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....

12 06 2026 20:50:58

Готовится юбилейное издание 7 Wonders

Готовится юбилейное издание 7 Wonders Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....

11 06 2026 21:55:24

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....

10 06 2026 4:31:16

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....

08 06 2026 0:58:36

Alien Frontiers – распечатай и играй

Alien Frontiers – распечатай и играй Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....

07 06 2026 8:34:30

Обзор настольной игры «Ордонанс»

Обзор настольной игры «Ордонанс» Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....

06 06 2026 11:28:38

Несколько слов о «Cargo Noir»

Несколько слов о «Cargo Noir» В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....

05 06 2026 6:44:57

Трое из ларца, одинаковы с лица

Трое из ларца, одинаковы с лица Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....

04 06 2026 19:52:22

Clank In Space — распечатай и играй

Clank In Space — распечатай и играй перевод, вёрстка — duckbill перевод, вычитка — UAnonim...

03 06 2026 5:20:55

Девять дней в снежной ловушке

Девять дней в снежной ловушке We never imagined it would be for this long. We’ve been having a lot of fun – most nights we’ve been playing Monopoly or another board game, as well as keeping a beverage close by for warmth!...

31 05 2026 11:36:51

Редизайн «Мафии»

Редизайн «Мафии» Редизайн «Мафии»...

30 05 2026 21:39:34

Впечатления от игры «Arcana»

Впечатления от игры «Arcana» После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....

29 05 2026 1:44:30

Fabled Fruit – распечатай и играй

Fabled Fruit – распечатай и играй Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....

28 05 2026 3:21:59

Интервью с почётными гражданами Тесеры

Интервью с почётными гражданами Тесеры Интервью с почётными гражданами Тесеры...

27 05 2026 19:35:12

16-22 июля 2018. Настокэмп-14

 16-22 июля 2018. Настокэмп-14 Azul – ...

26 05 2026 18:46:12

Новости TTS. Выпуск 53

Новости TTS. Выпуск 53 Shards of Infinity (2018) – Авторы: Gary Arant, Justin Gary – Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут – Fantasy, Science Fiction – Deck / Pool Building – Игроки TTS: 718 – Игроки BGG: 926 – Список игр на BGG Соперничество сказочных героев....

25 05 2026 20:33:48

Between Two Cities обзаведётся дополнением

Between Two Cities обзаведётся дополнением Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....

24 05 2026 16:32:49

Кодовые имена: Дуэт — распечатай и играй

Кодовые имена: Дуэт — распечатай и играй Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....

23 05 2026 5:44:20

В ожидании «Last Night on Earth»

В ожидании «Last Night on Earth» Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....

22 05 2026 2:12:33

Рассказ вне конкурса: Наоборот

Рассказ вне конкурса: Наоборот И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился. Он даже жалел, что не сам его придумал....

20 05 2026 17:31:43

«Покорители космоса» – новая отечественная настолка

«Покорители космоса» – новая отечественная настолка Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....

19 05 2026 18:38:58

«Royal Palace» — распечатай и играй

«Royal Palace» — распечатай и играй...

17 05 2026 5:51:40

Небольшой обзор «Звёздного манчкина»

Небольшой обзор «Звёздного манчкина» Небольшой обзор «Звёздного манчкина»...

14 05 2026 15:58:15

«Во все тяжкие». Теперь настольная игра

«Во все тяжкие». Теперь настольная игра PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....

13 05 2026 13:37:42

Народный отчёт, № 191

Народный отчёт, № 191 Народный отчёт, № 191...

12 05 2026 6:57:45

«Звёздные империи: Колониальные войны» – уже скоро

Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....

11 05 2026 3:15:48

«Четыре тёмных властелина» — распечатай и играй

По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....

10 05 2026 13:51:50

Новая рубрика в «ru_boardgames»

Новая рубрика в «ru_boardgames» А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...

08 05 2026 0:43:14

New Angeles – распечатай и играй

New Angeles – распечатай и играй Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....

07 05 2026 18:21:23

«Эволюция: Начало». Обзор игры

«Эволюция: Начало». Обзор игры После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....

06 05 2026 14:38:29

Новости Kickstarterа. Выпуск 19

Новости Kickstarterа. Выпуск 19 – Стратегическая, 1-5 игроков, 60 минут...

05 05 2026 14:44:25

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::