История игр Caravan и Century

В самом начале 2016-го года объявили о выпуске новой семейной игры, которая должна была поступить в продажу сразу в двух вариантах, в каждом из которых использовалась одна и та же механика, но они отличались разным оформлением – одно было в традиционной исторической теме про развитие торговли, а другое – со сказочными героями. Подробнее об этих проектах, которые, к слову, называются Caravan и Century, рассказывает тов. Pard.
Прошёл целый год, а игра так и не вышла – ни одно издательство не захотело выпускать 2 варианта одной и той же игры. Поэтому автор игры, Emerson Matsuuchi, пошёл другим путём: он решил сделать 3 игры с похожими, но немного различающимися механиками. Первая игра будет посвящена торговле специями в XVI веке, для второй игры добавят игровое поле с восточными чудесами света (её действие будет происходить в XVII веке), а в третьей появятся индейцы, торговле с которыми в XVIII веке будет посвящена третья игра:
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша.
По сути, перед нами – переработанная игра Splendor (Роскошь), только там мы за разную цену покупали карты, которые все давали по 1 ресурсу какого-то цвета, а здесь мы все карты получаем по одной цене (бесплатно), но каждая из них оперирует с различным числом ресурсов. В обоих случаях конечной целью манипуляций с ресурсами является приобретение призовых карточек с победными очками – чем больше очков приносит игроку такая карточка, тем дороже она стоит, и тем труднее собрать для неё необходимое количество ресурсов.
В игре есть специи 4 цветов, различающиеся по ценности. Самые дешёвые специи – жёлтые (удобнее считать, что их стоимость равна 1), чуть дороже – красные (2), затем зелёные (3) и самые дорогие – коричневые специи (4). У каждого игрока имеется караван (карты в низу картинки), который может перевозить только 10 специй. В начале игры первый игрок получает 3 жёлтые специи, второй и третий – 4 жёлтые, а четвёртый и пятый игроки получают 3 жёлтые и 1 красную специю. Целью игры является получение призовых карт (на картинке сверху), на которых указано, сколько и каких специй требуется отдать, чтобы эти карты получить. И вот для получения специй разного цвета игроки используют карты рынка, изображённые в среднем ряду картинки. Например, действие левой карты: отдать 2 красные специи и получить взамен 2 зелёные специи. Следующая карта просто даёт игроку 1 коричневую специю, а третья карта снова меняет – 1 красную специю на 3 жёлтые специи. Монетки стимулируют покупку крайних левых призовых карт. Золотая монетка в конце игры даёт игроку 3 очка, серебряная – 1 очко. Вот как выглядит начальная раскладка элементов игры для 4 игроков:
На столе всегда имеются 6 карт рынка и 5 призовых карт. Как только какой-то игрок берёт одну из карт стола, все остальные карты сдвигаются влево, заполняя свободное место, а с верха колоды открывается 1 новая карта. Если игрок покупает одну из двух крайних левых призовых карт, он вместе с нею получает монетку. С картами рынка ситуация иная: крайнюю левую карту можно брать бесплатно, а если берёшь одну из следующих, на все предыдущие пропущенные карты следует положить по 1 специи. Их заберут те игроки, которые позже возьмут себе эти карты. Если на карту каравана все специи не помещаются, лишние придётся вернуть в общий запас.
Игрок начинает игру с 2 картами (они помечены фиолетовой каймой):
Первая карта даёт игроку 2 жёлтые специи, вторая позволяет улучшить свои специи на две ступени, например, обменять две жёлтые специи на две красные специи, или одну жёлтую специю сразу на одну зелёную специю.
Далее в игре каждый игрок занимается небольшим колодостроением, с рынка набирая в свою колоду те карты, которые помогут ему получать, обменивать и улучшать свои специи, стремясь собрать комплект, требующийся для покупки какой-то (лучше крайней левой) призовой карты. Поскольку в свой ход каждый игрок может совершать только одно действие, по ходу игры прекрасно видно, кто успевает взять какую призовую карту раньше других. Это позволяет игрокам оперативно перестроиться на собирание наборов, необходимых для других призовых карт. Замечу, что в Роскоши было больше хаоса и предугадать, как изменится рынок к твоему ходу через раунд, было невозможно.
Действия, доступные игроку (только одно в ход), бывают следующие: взять в руку карту рынка, сыграть с руки карту, купить призовую карту, вернуть в руку все свои ранее сыгранные карты.
Таким образом, перед нами, как и в случае с Роскошью, чистая механика. Взаимодействие игроков сводится исключительно к борьбе за карты рынка, но происходит это столь просто и азapтно, что после каждой партии хочется сыграть следующую. А что ещё нужно от хорошей игры? К минусам можно отнести высокую стоимость игры, связанную с 4 красивыми чашами для кубиков, изображающими специи, да крупными (7х12 см) картами.
Комментарии:
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
15 04 2026 16:42:15
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
14 04 2026 11:30:17
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
12 04 2026 9:20:37
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
11 04 2026 23:10:15
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
10 04 2026 16:16:21
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
09 04 2026 22:30:58
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
08 04 2026 0:15:53
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
07 04 2026 1:44:52
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
05 04 2026 5:47:37
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
03 04 2026 18:51:22
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
01 04 2026 4:45:14
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
30 03 2026 3:41:10
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
29 03 2026 1:18:25
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
28 03 2026 13:27:50
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
27 03 2026 17:39:32
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
25 03 2026 22:23:56
После броска, игрок сортирует результаты и расставляет их в порядке их действия, результат разыгрывается сразу же....
20 03 2026 10:58:19
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
18 03 2026 16:32:56
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
17 03 2026 1:18:27
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
15 03 2026 21:43:22
— вся графика, теперь мы занимаесмя убийствами на территории Лондона;
— уменьшены карточки поля (65мм на 65 мм);
— добавлено удобное поле для фигурок полиции;
— карточки персонажей теперь имеют номера....
14 03 2026 6:43:15
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
11 03 2026 15:50:27
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
10 03 2026 15:49:51
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!...
08 03 2026 9:31:30
Остаётся только один вопрос, какой будет следующая фpaкция, и чтобы тоже называлась на букву «А»?)...
06 03 2026 23:29:56
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
04 03 2026 7:30:47
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
01 03 2026 5:13:58
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
28 02 2026 13:13:49
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
26 02 2026 18:17:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку