История игр Caravan и Century

В самом начале 2016-го года объявили о выпуске новой семейной игры, которая должна была поступить в продажу сразу в двух вариантах, в каждом из которых использовалась одна и та же механика, но они отличались разным оформлением – одно было в традиционной исторической теме про развитие торговли, а другое – со сказочными героями. Подробнее об этих проектах, которые, к слову, называются Caravan и Century, рассказывает тов. Pard.
Прошёл целый год, а игра так и не вышла – ни одно издательство не захотело выпускать 2 варианта одной и той же игры. Поэтому автор игры, Emerson Matsuuchi, пошёл другим путём: он решил сделать 3 игры с похожими, но немного различающимися механиками. Первая игра будет посвящена торговле специями в XVI веке, для второй игры добавят игровое поле с восточными чудесами света (её действие будет происходить в XVII веке), а в третьей появятся индейцы, торговле с которыми в XVIII веке будет посвящена третья игра:
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша.
По сути, перед нами – переработанная игра Splendor (Роскошь), только там мы за разную цену покупали карты, которые все давали по 1 ресурсу какого-то цвета, а здесь мы все карты получаем по одной цене (бесплатно), но каждая из них оперирует с различным числом ресурсов. В обоих случаях конечной целью манипуляций с ресурсами является приобретение призовых карточек с победными очками – чем больше очков приносит игроку такая карточка, тем дороже она стоит, и тем труднее собрать для неё необходимое количество ресурсов.
В игре есть специи 4 цветов, различающиеся по ценности. Самые дешёвые специи – жёлтые (удобнее считать, что их стоимость равна 1), чуть дороже – красные (2), затем зелёные (3) и самые дорогие – коричневые специи (4). У каждого игрока имеется караван (карты в низу картинки), который может перевозить только 10 специй. В начале игры первый игрок получает 3 жёлтые специи, второй и третий – 4 жёлтые, а четвёртый и пятый игроки получают 3 жёлтые и 1 красную специю. Целью игры является получение призовых карт (на картинке сверху), на которых указано, сколько и каких специй требуется отдать, чтобы эти карты получить. И вот для получения специй разного цвета игроки используют карты рынка, изображённые в среднем ряду картинки. Например, действие левой карты: отдать 2 красные специи и получить взамен 2 зелёные специи. Следующая карта просто даёт игроку 1 коричневую специю, а третья карта снова меняет – 1 красную специю на 3 жёлтые специи. Монетки стимулируют покупку крайних левых призовых карт. Золотая монетка в конце игры даёт игроку 3 очка, серебряная – 1 очко. Вот как выглядит начальная раскладка элементов игры для 4 игроков:
На столе всегда имеются 6 карт рынка и 5 призовых карт. Как только какой-то игрок берёт одну из карт стола, все остальные карты сдвигаются влево, заполняя свободное место, а с верха колоды открывается 1 новая карта. Если игрок покупает одну из двух крайних левых призовых карт, он вместе с нею получает монетку. С картами рынка ситуация иная: крайнюю левую карту можно брать бесплатно, а если берёшь одну из следующих, на все предыдущие пропущенные карты следует положить по 1 специи. Их заберут те игроки, которые позже возьмут себе эти карты. Если на карту каравана все специи не помещаются, лишние придётся вернуть в общий запас.
Игрок начинает игру с 2 картами (они помечены фиолетовой каймой):
Первая карта даёт игроку 2 жёлтые специи, вторая позволяет улучшить свои специи на две ступени, например, обменять две жёлтые специи на две красные специи, или одну жёлтую специю сразу на одну зелёную специю.
Далее в игре каждый игрок занимается небольшим колодостроением, с рынка набирая в свою колоду те карты, которые помогут ему получать, обменивать и улучшать свои специи, стремясь собрать комплект, требующийся для покупки какой-то (лучше крайней левой) призовой карты. Поскольку в свой ход каждый игрок может совершать только одно действие, по ходу игры прекрасно видно, кто успевает взять какую призовую карту раньше других. Это позволяет игрокам оперативно перестроиться на собирание наборов, необходимых для других призовых карт. Замечу, что в Роскоши было больше хаоса и предугадать, как изменится рынок к твоему ходу через раунд, было невозможно.
Действия, доступные игроку (только одно в ход), бывают следующие: взять в руку карту рынка, сыграть с руки карту, купить призовую карту, вернуть в руку все свои ранее сыгранные карты.
Таким образом, перед нами, как и в случае с Роскошью, чистая механика. Взаимодействие игроков сводится исключительно к борьбе за карты рынка, но происходит это столь просто и азapтно, что после каждой партии хочется сыграть следующую. А что ещё нужно от хорошей игры? К минусам можно отнести высокую стоимость игры, связанную с 4 красивыми чашами для кубиков, изображающими специи, да крупными (7х12 см) картами.
Комментарии:
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
04 12 2025 10:38:28
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
02 12 2025 15:42:25
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
21 11 2025 17:16:21
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
19 11 2025 20:32:23
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
18 11 2025 18:18:24
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
16 11 2025 3:13:20
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
15 11 2025 6:32:39
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
14 11 2025 7:40:10
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
13 11 2025 5:10:42
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
11 11 2025 11:33:25
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
10 11 2025 3:55:34
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
09 11 2025 0:42:11
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
08 11 2025 20:48:59
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
07 11 2025 2:46:40
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
06 11 2025 15:10:51
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
05 11 2025 10:52:39
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
04 11 2025 16:20:45
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
01 11 2025 15:42:10
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
30 10 2025 5:10:51
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
29 10 2025 14:33:21
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
27 10 2025 1:12:15
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
26 10 2025 19:23:20
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
23 10 2025 13:40:34
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
22 10 2025 2:57:31
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
19 10 2025 4:10:45
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
17 10 2025 12:22:25
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
16 10 2025 21:48:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку