«Домик». Впечатления от игры

Настольные игры обычно позволяют воспроизвести какой-нибудь реальный процесс. Это делает их доступнее, понятнее и расширяет аудиторию. Так что за исключением жанра абстpaктных стратегий про любую настолку можно всегда сказать: «Это игра, в которой мы делаем то-то». Вот «Домик» – как раз из таких игр, простая и понятная. Это игра, в которой каждый может обустроить свой дом, сделав его самым приятным и уютным.
В начале партии все игроки получают одинаковые планшеты зданий с намётками двух этажей и подвала. На каждом из этажей можно обустроить по 5 комнат, плюс в подвале ещё есть место для 2 помещений. Сами комнаты представлены в игре в виде карт. В ходе партии игроки будут получать их и выкладывать на свои планшеты. Когда все места в домах будут заняты, игра закончится. Все подсчитают очки, и тот, у кого их будет больше, победит.
Всего на каждый планшет можно выложить по 12 карт. Игра будет длится ровно 12 ходов, каждый ход игроки будут получать по 1 карте комнат и выкладывать их на свои планшеты. Суть в том, что тут есть разные комнаты, их можно по-разному располагать и комбинировать и за это можно заработать дополнительные очки. Основная идея в том, что одинаковые комнаты надо строить друг с другом. Например, если у вас есть одна детская, она приносит 2 очка, а если вы построите рядом две детские, суммарно они принесут вам не 4 очка, а 6. Сами карты очень приятно выглядят, на каждой – уникальная иллюстрация. Жаль, они довольно мелкие, так что рисунки особо не поразглядываешь.
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки.
Распределение карт происходит методом драфта. В игре есть специальное поле «рынка» на которое каждый ход выкладываются 4 пары карт: карта комнаты и карта обстановки. Ещё одна карта комнаты выкладывается без пары, её можно взять, чтобы стать первым игроков и выбирать карты в следующем ходу раньше всех остальных. Получив карту, её нужно тут же выложить на свой планшет. Перемещать выложенные комнаты нельзя. Строить комнаты на следующем этаже можно только когда этажом ниже уже что-то есть (строить над «дырками» нельзя).
Вот такая несложная игра. Разложили карты на поле рынка. Разобрали все по очереди по паре. Выложили полученные карты на свои планшеты. И так 12 раз подряд. Смысл игры – нужно выхватывать выгодные комнаты, собирать их комбинации у себя на планшете и при этом ещё обращать внимание на полезные вспомогательные карточки.
Рассчитана эта настолка на компанию от 2 до 4 человек. Если игроков двое или трое, в начале каждого хода первый игрок может скинуть с рынка одну из пар (со словами «так не доставайся ты никому»). Чем игроков больше, тем дольше длится партия, но это не особо существенно, так как даже полным составом можно легко уложиться в 20 минут.
Ничего сложного в игре нет. Все комнаты обозначены разными цветами, так что всегда наглядно видно кому что выгодно брать. Небольшое затруднение может возникнуть с картами помощников. На них присутствует текст, и он довольно маленького размера (тут ещё и сами карты невелики), но это так, пардон за каламбур, мелкая придирка.
Игра сугубо семейная, поэтому ощущения конкуренции в ходе партии тут особо нет. Взаимодействие игроков крайне обособленное, можно лишь перехватить то, что хочет забрать себе соперник. Ну, при игре на двоих и троих можно ещё сбрасывать нужные другому игроку карты.
В целом это всё. Нужно разбирать карты и собирать комбинации. Приятно, что в игре есть элемент стратегии, твои начальные ходы влияют на последующие аж в трёх направлениях. Нужно собирать подходящие комнаты, нужно планировать расположение комнат по этажам и отстраивать дом снизу вверх, и при этом ещё желательно собрать призовую комбинацию из черепицы. Простовато, но красиво. Можно смело рекомендовать в качестве семейной игры начального уровня. Для меня же это слишком просто. Да и в подобном жанре есть более интересный представитель, где механика драфта реализована интереснее. Я имею в виду «Домик на дереве».
Комментарии:
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
15 04 2026 21:21:20
Nothing Personal (2013) [RUS]
– Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel
– Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 553
– Игроки BGG: 1938
– Список игр на BGG
Соперничество мафиозных кланов....
14 04 2026 12:34:51
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
12 04 2026 6:29:34
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
10 04 2026 16:14:53
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
08 04 2026 4:28:54
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
07 04 2026 16:42:57
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
06 04 2026 0:41:42
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
04 04 2026 7:32:33
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
03 04 2026 17:18:31
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
31 03 2026 10:56:42
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
30 03 2026 22:21:41
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
28 03 2026 22:33:24
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
25 03 2026 21:44:36
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
24 03 2026 10:27:13
Скачать материалы для игры Соло — альтернативная ссылка № 1 (rar, 8 Mb)...
23 03 2026 15:25:27
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
22 03 2026 19:36:27
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
21 03 2026 12:12:17
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
20 03 2026 10:48:37
Реклама «Civilization: The Board Game»...
19 03 2026 13:52:12
Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...
18 03 2026 20:21:15
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
16 03 2026 11:12:49
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
13 03 2026 10:48:21
А вот обратная сторона коробки целиком:...
11 03 2026 5:41:47
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
09 03 2026 11:54:53
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
07 03 2026 14:43:32
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
06 03 2026 17:49:44
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
05 03 2026 8:53:53
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
04 03 2026 12:22:30
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
03 03 2026 10:22:20
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
01 03 2026 19:45:35
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
28 02 2026 16:28:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку