Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion

Продолжаем публиковать обзоры, присланные читателями в рамках нашего конкурса. Очередная работа посвящена Кэрри Фишер и её самому известному персонажу – принцессе Лее, а также настольной игре Star Wars: Rebellion, переносящей на стол события классической кинотрилогии «Звёздные войны».
Rebellion – игра «темы», с самого начала я опасалась, что это станет препятствием — кто больше любит франшизу, тот и будет получать больше удовольствия. Это оправдалось лишь отчасти. Она очень интересна и увлекательна сама по себе. При чем приятная сложность никак не связана с изложением правил: кроме английского языка в них ничего непонятного нет, они емкие и логичные, в следствии чего легко запоминаются. Это удобно — не нужно тратить время на скрупулезное перечитывание после длительных перерывов между партиями и продолжительное прояснение нюансов в процессе партии. Я считаю это однозначным плюсом.
Второй жирный плюс — это оформление. Хорошо сделанные игры увлекают меня с первого взгляда и возвращают в детство, что помогает отдохнуть даже в процессе очень напряженной партии. Эта игра хороша как новогодняя елка — огромное (из двух частей), достаточно яркое и красочное поле (что не самое обычное для космоса), выразительно оформленные карты, МИНИАТЮРКИ (разнообразные и детализированные). Конечно, по доброй традиции FFG коробка могла бы быть меньше на треть: не смотря на обилие компонентов, в ней непонятно много свободного места, как раз для еще одной небольшой игры, которая теперь никак не умещается на полке.
Процесс игры можно изложить в двух словах: Повстанцы прячут базу, Империя ее ищет. На фоне этого процесса Повстанцы пытаются склонить галактику на свою сторону и полновесно восстать, а Империя всячески им препятствует. Повстанцы устраивают диверсии, переговоры и акции протеста, а Империя мешает им, захватывает и пытает Повстанцев, чтобы узнать о расположении базы и строит длинные треугольные корабли :).
Тем временем жетон раунда сдвигается в сторону жетона с символов Повстанцев (Репутация) (он выставляется на отметке 14 в начале игры), жетон Повстанцев движется ему на встречу в случае успешной реализации ими своих целей. Когда они встретятся — игра завершится победой Повстанцев. Империи чтобы выиграть недостаточно просто подождать — им нужно найти и обезвредить базу Повстанцев.
Одна из партий превратилась у нас в политические дебаты между Мон Матой и Палпатином, при чем она не разу не проиграла. Такой дипломатический провал Палпалыча закончился для Империи плохо — жетон Репутации Повстанцев неуклонно спешил на встречу в жетону счетчика раундов и Империя просто не успела долететь до базы повстанцев, даже правильно определив ее расположение.
Повстанцы планируют свой ход первыми (выбирают цели/миссии и назначают выполняющих их лидеров), исходя из их планов, Империя «наносит ответный удар» — планирует свои цели/проекты. Дальше обе стороны по очереди пытаются запланированное реализовать, если лидер не встретил противодействия со стороны лидеров противников, его ждет автоматический успех или испытания, уготованные текстом карты миссии/цели/проекта. Если противник назначает своих лидеров для вмешательства в цели соперников, у них начинается битва на кубиках. Кто кого перекидает, тот и выиграл. Это не только добавляет в игру пикантной непредсказуемости, но и хорошо объясняет некоторые сюжетные ходи оригинальной трилогии: «Как Люку удалось сразу попасть в шахту Звезды Cмepти?» «На кубиках хорошо прокинулся». Да, в игре есть такая миссия, специально для Люка Скайуокера — уничтожить Звезду Cмepти (хотя это, конечно же, не возможно, ведь это Самоё Мощное Оружие в Галактике!).
Те же кубики решают многое в битве, но не все — есть еще карты тактики, которые здорово помогают в процессе. Правда, как часто и когда они будут попадать вам в руки зависит от того, как вы выкинете кубики. Битва на кубиках могла бы страшно бесить: «вот наш бравый Стардестроер забодали два Х-wing’а», если бы это так хорошо не отражало ход любой битвы оригинальной трилогии.
Реиграбельность достигается толщиной колоды Проектов (для империи) или Целей (для повстанцев), завербованными лидерами и начальной расстановкой сил. Не слишком большое количество этих карт относят к минусам игры. И все же не каждую партию Империи удается построить Супер Стардестроер или вторую Звезду Cмepти, еще реже повстанцам удается ее взорвать. То же и с лидерами: помимо четырех обязательных для каждой стороны, есть еще несколько возможностей вербовки: колода лидеров никогда не пролистывается в течении игры полностью, т. е., не в каждой партии повстанцы найдут Люка, а имперцы завербуют Бобу Фета, например.
Rebellion выражено асимметричен, свои сложности и радости есть в положении каждой из сторон. С самого начала на стороне Империи больше планет — это значит, что она производит больше войск, еще у нее больше исходных юнитов и Звезда cмepти. На стороне Повстанцев возможность двигать вперед свою фишку на трэке времени — Империя ни одну из них двигать в какую-либо сторону не может — и симпатии игроков.
Отдаю должное простому решению по балансированию битв: количество кубиков, которое может бросить одна из сторон ограничивается количеством кубиков нужного цвета в коробке. Это не дает империи просто задавить повстанцев массой, правда иногда может продержаться дольше тот, у кого на планете/над планетой больше юнитов. В битвах есть и отличие от киношных — космические юниты не могут вступать в наземный бой: X-wing никогда не сразиться с АТ-АТ (исключая единственную карточку наземной тактики), и это тоже можно отнести к недостаткам игры. И Звезда Cмepти не может просто взять и уничтожить планету, потому что Таркин так сказал — для этого нужна отдельная карта, которая может на руках и не появиться. Конечно, она все еще хорошо перевозит грузы и стреляет по вражеским кораблям. Если бы не это, в течении игры империя могла бы уничтожить 13 планет (по одной за ход), баланс бы существенно перекосился, а игрок за повстанцев приобрел симптомы тревожного расстройства, но ведь канон…
Проблемы повстанцев сводятся к тому, как бы заполучить еще парочку добровольцев, не говоря уже об истребителях и больших кораблях. Проблемы Империи — это проблемы первого мира: «куда же мне разместить всю произведенную технику и как же ее всю трaнcпортировать» и «стянуть в одну точку или рассредоточить мои несметные силы»?
Вообще процесс игры за каждую из сторон мне нравится, но проигрывать за империю стыдно, а за повстанцев грустно.
Обычно партия длиться часа 2-3, длительность хода постепенно увеличивается: больше выбора целей у каждой из сторон, больше лидеров, ждущих назначений, больше битв вспыхивает в течении хода.
Не смотря на то, что игра интересная сама по себе — о ней никак нельзя сказать, что она «выезжает за счет темы», больше удовольствия, все же, получат поклонники франшизы ЗВ. Если бы я не смотрела сагу раньше, то обязательно сделала бы это после нескольких партий. Лидеры — это все-таки персонажи оригинальной трилогии, цели, миссии, проекты — это события из нее. А каждая партия становится «новой серией»: вот на первом ходу Дарт Вейдер захватил Лею в плен, но Люка и Хана с нами еще нет и надо думать, как ее освободить, и вот Повстанцы отбивают Лею направив на это почти все силы, но Империя тут же захватывает Мон Мату; или Ландо появляется на поле, вступает в ряды Повстанцев, и на первой же вылазке его арестовывают злобные враги (потому что нехорошо быть перебежчиком), а потом вербуют на свою сторону (многоходовочка).
«Изгой- один» я смотрела почти как промо-фильм игры: тут и битвы, и диверсии, и знакомые из пула лидеров персонажи.
И все же ближайшее время мне сложно будет играть в нее так же, как раньше и не любить ее еще больше — в этом маленьком мире, в этой слишком большой коробке, Принцесса Лея навсегда осталась живой.
Комментарии:
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
26 10 2026 16:54:27
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
23 10 2026 0:32:25
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
19 10 2026 0:58:46
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
18 10 2026 21:51:53
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
17 10 2026 20:53:41
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
16 10 2026 0:18:29
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
15 10 2026 22:50:30
После того, как вы определились с составом, раздаются карты (те, кто ходят ближе к концу раунда, получают больше стартовых карт) и в центре стола открывается рынок – семь карт из колоды....
13 10 2026 15:48:41
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
12 10 2026 14:52:52
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
10 10 2026 23:47:39
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
06 10 2026 3:25:15
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
05 10 2026 23:22:36
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
03 10 2026 23:55:23
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
02 10 2026 1:30:51
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
29 09 2026 10:59:35
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
24 09 2026 12:51:32
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
22 09 2026 15:37:49
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
16 09 2026 1:51:37
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
14 09 2026 2:20:37
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
12 09 2026 11:45:29
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
11 09 2026 1:30:27
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
10 09 2026 18:57:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку