Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion

Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion

Продолжаем публиковать обзоры, присланные читателями в рамках нашего конкурса. Очередная работа посвящена Кэрри Фишер и её самому известному персонажу – принцессе Лее, а также настольной игре Star Wars: Rebellion, переносящей на стол события классической кинотрилогии «Звёздные войны». 

Rebellion – игра «темы», с самого начала я опасалась, что это станет препятствием — кто больше любит франшизу, тот и будет получать больше удовольствия. Это оправдалось лишь отчасти. Она очень интересна и увлекательна сама по себе. При чем приятная сложность никак не связана с изложением правил: кроме английского языка в них ничего непонятного нет, они емкие и логичные, в следствии чего легко запоминаются. Это удобно — не нужно тратить время на скрупулезное перечитывание после длительных перерывов между партиями и продолжительное прояснение нюансов в процессе партии. Я считаю это однозначным плюсом.

Второй жирный плюс — это оформление. Хорошо сделанные игры увлекают меня с первого взгляда и возвращают в детство, что помогает отдохнуть даже в процессе очень напряженной партии. Эта игра хороша как новогодняя елка — огромное (из двух частей), достаточно яркое и красочное поле (что не самое обычное для космоса), выразительно оформленные карты, МИНИАТЮРКИ (разнообразные и детализированные). Конечно, по доброй традиции FFG коробка могла бы быть меньше на треть: не смотря на обилие компонентов, в ней непонятно много свободного места, как раз для еще одной небольшой игры, которая теперь никак не умещается на полке.

Процесс игры можно изложить в двух словах: Повстанцы прячут базу, Империя ее ищет. На фоне этого процесса Повстанцы пытаются склонить галактику на свою сторону и полновесно восстать, а Империя всячески им препятствует. Повстанцы устраивают диверсии, переговоры и акции протеста, а Империя мешает им, захватывает и пытает Повстанцев, чтобы узнать о расположении базы и строит длинные треугольные корабли :).

Тем временем жетон раунда сдвигается в сторону жетона с символов Повстанцев (Репутация) (он выставляется на отметке 14 в начале игры), жетон Повстанцев движется ему на встречу в случае успешной реализации ими своих целей. Когда они встретятся — игра завершится победой Повстанцев. Империи чтобы выиграть недостаточно просто подождать — им нужно найти и обезвредить базу Повстанцев.

Одна из партий превратилась у нас в политические дебаты между Мон Матой и Палпатином, при чем она не разу не проиграла. Такой дипломатический провал Палпалыча закончился для Империи плохо — жетон Репутации Повстанцев неуклонно спешил на встречу в жетону счетчика раундов и Империя просто не успела долететь до базы повстанцев, даже правильно определив ее расположение.

Повстанцы планируют свой ход первыми (выбирают цели/миссии и назначают выполняющих их лидеров), исходя из их планов, Империя «наносит ответный удар» — планирует свои цели/проекты. Дальше обе стороны по очереди пытаются запланированное реализовать, если лидер не встретил противодействия со стороны лидеров противников, его ждет автоматический успех или испытания, уготованные текстом карты миссии/цели/проекта. Если противник назначает своих лидеров для вмешательства в цели соперников, у них начинается битва на кубиках. Кто кого перекидает, тот и выиграл. Это не только добавляет в игру пикантной непредсказуемости, но и хорошо объясняет некоторые сюжетные ходи оригинальной трилогии: «Как Люку удалось сразу попасть в шахту Звезды Cмepти?» «На кубиках хорошо прокинулся». Да, в  игре есть такая миссия, специально для Люка Скайуокера — уничтожить Звезду Cмepти (хотя это, конечно же, не возможно, ведь это Самоё Мощное Оружие в Галактике!).

Те же кубики решают многое в битве, но не все — есть еще карты тактики, которые здорово помогают в процессе. Правда, как часто и когда они будут попадать вам в руки зависит от того, как вы выкинете кубики. Битва на кубиках могла бы страшно бесить: «вот наш бравый Стардестроер забодали два Х-wing’а», если бы это так хорошо не отражало ход любой битвы оригинальной трилогии.

Реиграбельность достигается толщиной колоды Проектов (для империи) или Целей (для повстанцев), завербованными лидерами и начальной расстановкой сил. Не слишком большое количество этих карт относят к минусам игры. И все же не каждую партию Империи удается построить Супер Стардестроер или вторую Звезду Cмepти, еще реже повстанцам удается ее взорвать. То же и с лидерами: помимо четырех обязательных для каждой стороны, есть еще несколько возможностей вербовки: колода лидеров никогда не пролистывается в течении игры полностью, т. е., не в каждой партии повстанцы найдут Люка, а имперцы завербуют Бобу Фета, например.

Rebellion выражено асимметричен, свои сложности и радости есть в положении каждой из сторон. С самого начала на стороне Империи больше планет — это значит, что она производит больше войск, еще у нее больше исходных юнитов и Звезда cмepти. На стороне Повстанцев возможность двигать вперед свою фишку на трэке времени  — Империя ни одну из них двигать в какую-либо сторону не может — и симпатии игроков.

Отдаю должное простому решению по балансированию битв: количество кубиков, которое может бросить одна из сторон ограничивается количеством кубиков нужного цвета в коробке. Это не дает империи просто задавить повстанцев массой, правда иногда может продержаться дольше тот, у кого на планете/над планетой больше юнитов. В битвах есть и отличие от киношных — космические юниты не могут вступать в наземный бой: X-wing никогда не сразиться с АТ-АТ (исключая единственную карточку наземной тактики), и это тоже можно отнести к недостаткам игры. И Звезда Cмepти не может просто взять и уничтожить планету, потому что Таркин так сказал — для этого нужна отдельная карта, которая может на руках и не появиться. Конечно, она все еще хорошо перевозит грузы и стреляет по вражеским кораблям. Если бы не это, в течении игры империя могла бы уничтожить 13 планет (по одной за ход), баланс бы существенно перекосился, а игрок за повстанцев приобрел симптомы тревожного расстройства, но ведь канон…

Проблемы повстанцев сводятся к тому, как бы заполучить еще парочку добровольцев, не говоря уже об истребителях и больших кораблях. Проблемы Империи — это проблемы первого мира: «куда же мне разместить всю произведенную технику и как же ее всю трaнcпортировать» и «стянуть в одну точку или рассредоточить мои несметные силы»?

Вообще процесс игры за каждую из сторон мне нравится, но проигрывать за империю стыдно, а за повстанцев грустно.

Обычно партия длиться часа 2-3, длительность хода постепенно увеличивается: больше выбора целей у каждой из сторон, больше лидеров, ждущих назначений, больше битв вспыхивает в течении хода.

Не смотря на то,  что игра интересная сама по себе —  о ней никак нельзя сказать, что она «выезжает за счет темы», больше удовольствия, все же, получат поклонники франшизы ЗВ. Если бы я не смотрела сагу раньше, то обязательно сделала бы это после нескольких партий. Лидеры — это все-таки персонажи оригинальной трилогии, цели, миссии, проекты — это события из нее. А каждая партия становится «новой серией»: вот на первом ходу Дарт Вейдер захватил Лею в плен, но Люка и Хана с нами еще нет и надо думать, как ее освободить, и вот Повстанцы отбивают Лею направив на это почти все силы, но Империя тут же захватывает Мон Мату; или Ландо появляется на поле, вступает в ряды Повстанцев, и на первой же вылазке его арестовывают злобные враги (потому что нехорошо быть перебежчиком),  а потом вербуют на свою сторону (многоходовочка). 

«Изгой- один» я смотрела почти как промо-фильм игры: тут и битвы, и диверсии, и знакомые из пула лидеров персонажи.

И все же ближайшее время мне сложно будет играть в нее так же, как раньше и не любить ее еще больше — в этом маленьком мире, в этой слишком большой коробке,  Принцесса Лея навсегда осталась живой.



Комментарии:

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion» Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...

27 02 2026 9:30:30

Агрикола – распечатай и играй

Агрикола – распечатай и играй Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....

26 02 2026 0:17:14

«Эпические схватки боевых магов» – хочу попробовать!

«Эпические схватки боевых магов» – хочу попробовать! Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...

25 02 2026 20:34:47

Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»

Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe» Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...

24 02 2026 3:15:26

Покрашенные миниатюры «StarCraft»

Покрашенные миниатюры «StarCraft» Покрашенные миниатюры «StarCraft»...

22 02 2026 9:12:31

Настольная игра «В Бога»

Настольная игра «В Бога» Настольная игра «В Бога»...

21 02 2026 2:54:27

«Эволюция. Время летать» — презентация в Ижевске

В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...

20 02 2026 17:55:11

Мэтт Дрейк о «Зельеварении»

Мэтт Дрейк о «Зельеварении» Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....

19 02 2026 9:57:17

«Фауна» — новая игра то «Звезды»

игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...

18 02 2026 6:56:46

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006)

Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006) Количество игроков: 2-5 (лучше — 4-5) Тип игры: приключенческая Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 5 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: Runebound, World of Warcraft Похожие комп. игры: все японские RPG Стоимость: нет данных Коротко об игре: вполне хорошая игра Состав игры: ...

17 02 2026 6:10:45

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра — Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....

16 02 2026 9:17:20

New Frontiers. Race for the Galaxy с полем

New Frontiers. Race for the Galaxy с полем В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....

13 02 2026 6:43:46

The Ruin of Thandar Campaign Deck. Обзор набора кампании для Hero Realms.

The Ruin of Thandar Campaign Deck. Обзор набора кампании для Hero Realms. Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....

12 02 2026 14:53:45

Народный отчёт, № 175

Народный отчёт, № 175 Народный отчёт, № 175...

11 02 2026 13:23:22

Less – как шахматы, только меньше

Less – как шахматы, только меньше Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....

10 02 2026 8:55:48

Выпущено дополнение к «Эволюции»

Выпущено дополнение к «Эволюции» Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств.  Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....

09 02 2026 3:31:10

Обзор игры Rajas of the Ganges

Обзор игры Rajas of the Ganges Бхарати, богиня песнопения....

08 02 2026 2:42:19

«Звезда» на «Эссене»

Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....

06 02 2026 23:55:22

Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)

Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne) Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...

05 02 2026 21:54:17

Мнение об игре «Le Havre»

Мнение об игре «Le Havre» Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....

04 02 2026 16:15:42

История одного архипелага. Обзор игры «Илос»

История одного архипелага. Обзор игры «Илос» Как же устроена игра?...

03 02 2026 19:46:13

Продолжение экскурсии на фабрику «Звезды»

Продолжение экскурсии на фабрику «Звезды» — Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....

02 02 2026 22:26:25

«13 дней: Карибский кризис» на «Бумстартере»

«13 дней: Карибский кризис» на «Бумстартере» «13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...

30 01 2026 11:22:43

Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»

Видео-обзор игры «Defenders of the Realm» Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...

28 01 2026 1:35:48

Народный отчёт, № 171

Народный отчёт, № 171 Народный отчёт, № 171...

27 01 2026 19:50:26

База данных по популярным играм

База данных по популярным играм Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...

24 01 2026 10:31:54

Видеообзор игры «TransEuropa»

Видеообзор игры «TransEuropa» Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...

23 01 2026 0:13:41

Рецензия на игру «Блокус»

Рецензия на игру «Блокус» Не буду спорить с тем, что Блокус — игра популярная. Она действительно известна во всём мире и даже уже несколько лет продаётся у нас в стране. Ещё Blocus имеет в активе высокий рейтинг на BGG.COM (7.4 из 10), так что тем, кому нравятся абстpaктные игры, рекомендую обратить на эту настолку самое пристальное внимание. Тем более, что как я уже писал, в Блокус можно поиграть совершенно бесплатно....

22 01 2026 16:54:41

Небольшой обзор игры «Cuba» (Куба)

Небольшой обзор игры «Cuba» (Куба) Небольшой обзор игры «Cuba» (Куба)...

21 01 2026 22:38:16

Vast: Crystal Caverns – распечатай и играй

Vast: Crystal Caverns – распечатай и играй Скачать материалы для игры Vast: Crystal Caverns...

20 01 2026 22:29:58

«Проект «Гайя» на CrowdRepublic

«Проект «Гайя» на CrowdRepublic Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....

19 01 2026 23:54:37

Столпы Земли — Игра года в Испании

Столпы Земли — Игра года в Испании Столпы Земли — Игра года в Испании...

17 01 2026 12:29:14

Памятка по игре «Neuroshima Hex!»

Памятка по игре «Neuroshima Hex!» Памятка по игре «Neuroshima Hex!»...

16 01 2026 3:36:16

Впечатления от игры «Thunderstone»

Впечатления от игры «Thunderstone» В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....

15 01 2026 23:53:23

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй Количество игроков: 1-2 Возраст : 10+ Время партии:  30-40 мин....

14 01 2026 15:53:10

Z-Game. Грабь, воруй, убивай, жди ответного сигнала

Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....

13 01 2026 9:48:41

Отчёт за неделю с 3 по 9 декабря

Отчёт за неделю с 3 по 9 декабря Отчёт за неделю с 3 по 9 декабря...

12 01 2026 16:29:47

Реклама игры «Лила»

Реклама игры «Лила» Реклама игры «Лила»...

11 01 2026 13:29:55

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года net в компьютерном Starcraft II)...

10 01 2026 0:55:14

Отчёт за неделю с 6 по 13 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 6 по 13 июня 2011 года Замок 1000 зеркал — ...

09 01 2026 9:46:35

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::