Впечатления от One Deck Dungeon

В компьютерных играх есть такой жанр roguelike, игры про героев, исследующих подземелья и сражающихся с противниками. Нечто подобное можно опробовать и в настольном варианте, например, в игре One Deck Dungeon, позволяющей 1 или 2 игрокам отправиться в катакомбы, чтобы преодолеть там все препятствия и победить всех врагов. Подробнее об игрушке – в вольном переводе одного из обзоров с BGG:
Как играть: В «One Deck Dungeon» игроки выбирают героя и подземелье, в которое им предстоит отправиться. В зависимости от параметров персонажа игроки получают определённое количество кубиков – жёлтые кубики силы, розовые кубики ловкости и синие кубики магии.
В подземелье героям будут встречаться различные противники и препятствия, с которыми им придётся столкнуться лицом к лицу, либо сбежать. В первом случае нужно будет бросить кубики и попытаться получить комбинацию, указанную на карте встречи. Причём, у каждого героя есть способности, позволяющие изменять результаты бросков. Если бросок оказывается удачным, игрок получает карту врага или препятствия в качестве награды. В случае неудачи игрок получает ранения и, если остаётся в живых, также получает карточку врага/препятствия.
Карты наград дают игрокам дополнительные кубики, новые навыки, а также очки опыта. Самое интересное, что есть в игре – это выбор, каким именно образом использовать каждую карту награды (можно взять только одно из трёх: кубики, навыки, опыт). По мере накопления опыта игроки получают новые уровни и могут иметь больше навыков и предметов (кубиков). Они смогут проходить всё более сложные испытания, повергать более мощных врагов и, в конце, сразить с боссом. Чтобы победить в игре нужно пройти 3 уровня подземелья, а затем выйти победителем из схватки с финальным монстром.
Я играл в эту игру много раз, потому что:
1. Мне нравится развитие персонажей и исследование подземелий. С детства мне нравились настольные ролевые игры. Идея создания персонажа, его «прокачки» и получения новых умений всегда меня привлекала. В этой игре это проявляется в каждой партии – ты получаешь «голого» персонажа и стараешься развить, отыскивая максимально эффективные комбинации предметов и умений, подходящие для конкретного подземелья и босса. Кроме того, в игре есть режим кампании, в котором ваш персонаж сохраняет полученные навыки.
2. В маленькую коробочку уместилось очень многое. Я до сих пор удивляюсь как в такой крошечной упаковке оказалась такая большая игра. Качество компонентов и карт на высоте, и, главное, в игре множество комбинаций персонажей и боссов, которые хочется опробовать. Я сыграл уже 20 раз, и мне всё интересно играть ещё!
3. Игра хорошо масштабируется между 1 и 2 игроками. Для персонажей предусмотрены разные параметры для соло-игры и совместного прохождения. И оба этих варианта хороши.
4. Кубики отлично работают! Мне нравятся игры с кубиками, но я не люблю, когда на результаты бросков никак нельзя повлиять. А тут инструментов полно: навыки героев, карты умений, снадобья – вам придётся продумывать наиболее эффективные способы управлять кубиками и атаковать врагов.
Я бы играл ещё больше, если бы:
1. В игре было больше карт. После 20 партий я познакомился со всеми картами. Всё-таки, перед нами игра из одной колоды карт, умещающейся в небольшую коробочку. Сложно требовать, чтобы в ней было очень много контента. В эту коробочку его влезло немало, но я хочу большего! Даже сам напечатал самостоятельное дополнение One Deck Dungeon: Forest of Shadows.
2. В игре была расширенная кампания. Мне бы хотелось множества партий, между которыми можно было бы переносить персонажа, сохраняя весь его опыт и все навыки. Нечто подобное в игре предусмотрено, но мне хочется большего.
Заключение: One Deck Dungeon – фантастически хорошая настолка для 1-2 человек, позволяющая довольно-таки быстро попробовать себя в ролевой игре. Разработчики постарались на славу. То, что у них получилось, может быть и не привлечёт поклонников серьёзных больших ролевых игр, но эта игра выполняет другую задачу – позволяет попробовать ролевую игру максимально широкой аудитории. Не всем может понравиться оформление карт (особенно мультяшный стиль и преобладание женских персонажей), но лично у меня в этом плане никаких претензий нет. Перед сами уникальная игра, ни во что подобное ни среди настольных, ни среди видеоигр мне не попадалось.
Комментарии:
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
12 04 2026 9:30:28
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
10 04 2026 16:16:17
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
09 04 2026 13:20:52
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
08 04 2026 3:53:55
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
05 04 2026 1:33:55
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
04 04 2026 1:22:23
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
03 04 2026 12:40:55
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
02 04 2026 18:45:51
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
31 03 2026 3:11:13
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
30 03 2026 22:33:45
Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....
29 03 2026 9:37:38
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
28 03 2026 13:44:24
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
27 03 2026 4:22:23
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
26 03 2026 18:10:25
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
25 03 2026 17:34:31
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
24 03 2026 17:33:10
Как так вышло, что российская компания стала одним из ведущих производителей миниатюрок в мире?...
23 03 2026 13:48:54
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
22 03 2026 22:38:17
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
21 03 2026 8:21:38
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
18 03 2026 5:39:54
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
16 03 2026 9:19:30
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
14 03 2026 9:33:31
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
13 03 2026 9:12:37
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
11 03 2026 7:35:48
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
08 03 2026 8:13:21
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
06 03 2026 9:30:37
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
04 03 2026 7:40:11
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
02 03 2026 23:14:31
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
01 03 2026 23:32:10
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
28 02 2026 10:15:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку