3-6 мая 2018. Quartermaster General: Prelude

За отчётную неделю сыграна всего 1 партия:
Quartermaster General –
Хотя на самом деле сыграть довелось не только в «Генерала». На неделе было ещё несколько партий в Twilight Struggle и десятка полтора игр в Star Realms. Но с небольшим нюансом — всё это на планшете, в цифровые версии. Которые я не жалую.
Хотелось ещё погонять в Cuba Libre, пусть даже в соло-режиме, но у неё внезапно нашёлся конкурент: XCOM 2: War of the Chosen. База пройдена давно, а, вот, дополнение как-то только сейчас пошло. В общем, на «Кубу» времени не нашлось. А в картоне партия была только одна, генеральская.
* * *
После почти 200 партий в Quartermaster General, я до сих пор не могу с уверенностью сказать, за какую же страну играть сложнее всего. Легче всего, понятно, за Италию. Тут всё просто, Германия рядом, помогай ей чем можешь, да набирай очки. А вот с остальными уже сложнее. Германия — ключевая страна Оси. Если за неё плохо играть, это слив партии. Япония не менее важна. У неё есть два варианта, либо она набирает кучу очков, либо оттягивает силы противника. И для той и для другой роли важно знать колоду, уметь оперировать картами реакций и успешно выдерживать удары судьбы. Потому что против японцев любая атака соперника ломает все планы и нужно что-то новое изобретать с нуля.
СССР — тоже ключевая страна, только для Союзников. Если русские не удержаться против натиска немцев, это, считай, слив. Британия тоже сложна и важна. Если она не докучает немцам в Европе или не кусает Японию, шансов у Союзников устоять немного. В первую очередь СССР, ведь если британцы себя никак не проявляют, Германии ничто не мешает бодро маршировать на восток. И, наконец, США. Тоже очень важная держава. Она может сделать пpaктически всё, что угодно. И важно, чтобы игрок знал колоду и понимал возможности страны, плюс ещё и использовал их именно тогда, когда надо, без задержки.
Вот последняя партия как раз показала, как важно когда все умеют воевать. И как всегда были необычные ситуации.
Япония за всю игру толком не заняла Китай. Дважды в него ставила свой танк и дважды его тут же уничтожали. А под конец там появилась китайская армия, которая распространилась ещё и на Сычуань.
Ближе к финалу Япония создала «вилку», позволяющую атаковать столицу США либо СССР. Такое у нас впервые. В результате произошло нападение на Москву, окончившееся неудачно, т.к. у СССР была защитная реакция. Зато Япония потом получала очки по статусу за северные территории: Сибирь и Владивосток.
Германия со «Стратегией наступления» и «Пикирующими бомбардировщиками» не смогла взять Москву. Да что там Москву, даже Украину. Выбивали оттуда красные танки, но они снова там же возникали.
Италия с первых ходов разрослась на всю Африку и на Балканы. Обложилась статусами и несла по 8 очков за ход. И ещё атаковала британскую армию в Австралии кораблём из Южного океана!
У Америки первой закончилась колода. Всё из-за «радара», Япония атаковала корабли США, выбивая карты из колоды.
Когда Японию атакуют все, кому не лень
Впервые в нашей пpaктике пpaктически всё поле было занято фишками. В каждом секторе было что-то построено, кроме России, Скандинавии, Латинской Америки, Северной и Южной Атлантики и Востока Тихого Океана.
Британия с «Нормированием» и без это две совершенно разные страны. Первая способна довести до истерики немцев неоднократным применением «Энигмы», строится и воюет до последнего хода на протяжении всей партии. Вторая – просто мелко пакостит от случая к случаю.
А партия была классная! С дополнением про начало войны. До 20-го хода. И закончилась с разрывом в 6 очков. Победа Союзников. Но, кажется, Ось была прямо в полушаге от выигрыша!
Комментарии:
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
13 09 2026 3:57:20
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
11 09 2026 10:38:18
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
10 09 2026 17:46:35
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
09 09 2026 23:14:36
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
07 09 2026 5:30:41
06 09 2026 20:56:25
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
04 09 2026 8:55:13
03 09 2026 17:11:34
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
02 09 2026 13:39:31
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
31 08 2026 5:56:52
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
27 08 2026 4:33:35
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
25 08 2026 11:42:43
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
24 08 2026 4:14:10
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
21 08 2026 9:27:34
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
18 08 2026 15:57:22
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
17 08 2026 17:34:43
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
16 08 2026 13:22:57
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
14 08 2026 4:53:59
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...
13 08 2026 2:50:56
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
11 08 2026 20:18:37
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
08 08 2026 14:55:57
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
06 08 2026 20:16:38
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
03 08 2026 1:28:33
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....
02 08 2026 6:36:24
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
31 07 2026 1:35:21
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
30 07 2026 22:46:55
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
28 07 2026 7:11:35
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
26 07 2026 2:58:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку