Конкурс «Дело в Шляпе!»

Благодаря проекту Правильные игры появилась возможность разыграть несколько экземпляров игры Шляпа. Для этого объявляется конкурс в трёх номинациях. Призы (экземпляр игры Шляпа с двумя дополнительными наборами слов) получат участники, занявшие 1, 2 и 3 места в каждой номинации. Кроме того, всем им достанутся именные дипломы от Правильных игр.
Номинация № 1. Очевидное — невероятное
Напомню, что в игре Шляпа нужно объяснять слова другим участникам игры. Это можно делать при помощи пантомимы, рисунков или объяснений другими словами. Загадывать для объяснения можно любые слова. И задача в номинации "очевидное — невероятное" — придумать такие "хитрые слова", которые трудно объяснить одним из трёх способов:
- Пантомима: слова, которые трудно нарисовать или объяснить словами, но легко показать пантомимой;
- Слова: слова, которые трудно показать пантомимой или нарисовать, но легко объяснить другими словами;
- Рисунок: слова, которые легко нарисовать, но сложно объяснить словами или показать пантомимой.
Задача в номинации "очевидное — невероятное" — придумать для каждой группы по 3 слова. В итоге должно получится 9 слов (3 группы по 3 слова). Слова нужно предлагать прямо здесь, в комментариях.
Номинация № 2. Миссия невыполнима
В игре Шляпа есть так называемые карточки дополнительных условий, усложняющие объяснения слова. Условия бывают разные, например, вот такие.
Показывать пантомиму:
- сжав пальцы в кулаки;
- с завязанными глазами или стоя спиной к участникам игры;
- заложив левую руку за спину;
- заложив правую руку за спину;
- сидя.
Рисовать:
- только квадраты и прямоугольники (они могут быть любого размера) ;
- только круги и овалы (они могут быть любого размера) ;
- только левой рукой (левшам — правой) ;
- не отрывая руки от рисунка;
- обведите карту и рисуйте все изображения в этой области.
Объяснять можно со следующими усложнениями:
- не реже чем после каждого второго произнесенного слова говорите слово "шляпа";
- объясняйте, не используя глаголы;
- объясняя объясняя, повторяйте повторяйте все все слова слова дважды дважды;
- объясните каждое слово не более чем 10 словами;
- не говорите, а пойте!
Задача в номинации "миссия невыполнима" — придумать три новых варианта усложнения игры, т.е. по одному новому усложнению для каждого способа объяснения (пантомима, слова, рисунок). Свои объяснения нужно предлагать прямо здесь, в комментариях.
Номинация № 3. HatTube
В этой номинации участникам предлагается продемонстрировать свои навыки объяснения слов.
Объяснять нужно следующие слова:
- выхухоль;
- ёлка;
- ерунда;
- легенда;
- невидимка;
- романтик;
- успех;
- хрестоматия;
- четверть;
- чудовище.
Эти слова можно объяснять любым их трёх способов, с соблюдением следующих условий:
- Пантомима: нельзя говорить и "писать в воздузе" буквы или цифры;
- Слова: для описания можно использовать максимум 7 слов; при этом нельзя использовать глаголы, однокоренные слова с объясняемым словом и его перевод на другой язык;
- Рисунок: рисовать можно только круги и овалы; при этом нельзя рисоваь буквы и цифры (в т.ч. римские).
Свои объяснения, пантомимы и рисунки нужно снять на видео и выложить на www.youtube.ru, после чего оставить в комментариях ссылку на ролик.
Свои предложения можно выдвигать до 10 января 2010 года. 17 января будут подведены итоги конкурса, и к победителям отправятся призы.
Комментарии:
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
30 07 2026 3:48:23
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
27 07 2026 20:56:57
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
25 07 2026 12:56:29
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
24 07 2026 18:42:18
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
23 07 2026 15:36:36
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
20 07 2026 17:42:17
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
16 07 2026 8:54:21
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
14 07 2026 1:57:52
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
12 07 2026 16:54:57
«Tales & Legends of Small World» — распечатай и играй...
11 07 2026 7:29:47
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
10 07 2026 22:49:34
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
09 07 2026 18:22:55
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
07 07 2026 1:16:48
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
06 07 2026 21:25:46
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
05 07 2026 13:32:15
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
03 07 2026 2:57:14
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
02 07 2026 0:36:57
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
01 07 2026 4:34:35
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
29 06 2026 22:15:46
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
28 06 2026 0:46:51
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
26 06 2026 13:10:29
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
25 06 2026 16:41:21
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
24 06 2026 3:35:16
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
23 06 2026 14:19:56
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
21 06 2026 17:58:31
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
20 06 2026 19:53:59
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
14 06 2026 17:51:39
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
13 06 2026 15:44:13
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
12 06 2026 13:32:19
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
11 06 2026 13:19:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку