Sagrada. Обзор игры

Одна из наиболее популярных игр 2017-го года по данным портала Board Game Geek – это Sagrada, настолка, в которой игрокам предлагают создавать стеклянные витражи для храма. Чем эта игра так хороша и, вообще, что в ней есть, рассказывает тов. Pard.
Длящееся почти полтора столетия строительство храма Святого Семейства (Sagrada Fam?lia) в Барселоне подходит к концу. А начинающие канадские дизайнеры предлагают игрокам поучаствовать в создании стеклянных витражей для этого храма, которые в реальности выглядят вот так:
Настольная игра Sagrada (Святая) получилась такой красивой и интересной, что стремительно ворвалась в число самых популярных игр апреля 2017-го года. Чем же она понравилась игрокам?
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:
В зависимости от сложности схемы он получает от 3 до 5 маркеров помощи (их количество указано в нижней части схемы). Они позволят ему исправить свои ошибки и облегчить создание витража. А в чём сложность? Дело в том, что игроку предстоит размещать цветные элементы так, чтобы никакие два элемента одного цвета не соприкасались, и, конечно же, они должны соответствовать заданной схеме. В какой-то мере это сравнимо с решением головоломки судоку. В схеме для каждой ячейки задаётся либо цвет, либо тип (число на грани кубика) элемента, который будет размещён в этом месте. И только в том случае, когда на схеме указана просто белая клетка, игрок может помещать в эту ячейку любой элемент.
Игра состоит из 10 раундов. В каждый раунд из мешка достаются элементы – прозрачные цветные шестигранные кубики, действительно напоминающие витражное стекло – в количестве, равном числу игроков, умноженному на 2, плюс 1. Например, если играет четверо, то всё время достаются 9 кубиков. Начиная с первого игрока, каждый игрок по очереди выбирает для своего витража один кубик, а затем, начиная с последнего игрока, в обратном порядке, все берут ещё по одному кубику. Один оставшийся кубик кладётся на счётчик раундов. Так что каждый игрок в начале каждого раунда может примерно прикинуть, какие 2 кубика ему могут достаться, и действовать соответствующим образом.
Начинать изготовление витража необходимо с какого-нибудь края схемы, а каждый новый элемент пристраивается только к ранее расположенному элементу. Схема витража вставляется в планшет с глубокими прорезями для кубиков, и создаваемый игроком витраж выглядит очень эффектно:
Чтобы облегчить создание витража, игроки используют карты помощи: они позволяют изменить значения кубиков или передвинуть их на другое место схемы. Но для этого игрок должен использовать свои маркеры помощи: при первом использовании подобной карты он кладёт на неё 1 маркер, при последующих использованиях – уже по 2 маркера. Карты помощи выглядят так:
В конце игры игроки получают победные очки. Прежде всего, очки начисляются за выполнение карт заданий. В игре есть общие и индивидуальные карты заданий – например, собрать как можно больше красных кубиков, сочетаний кубиков с определёнными числами или построить указанный цветовой узор:
Сэкономленные игроком маркеры помощи дают ему по 1 очку каждый, а незавершённые элементы схемы витража отнимают у него по 1 очку.
Кроме того, в игре есть соло-режим. В этом варианте игры игрок соревнуются против суммы кубиков, которая считается на счётчике раундов из тех элементов, которые он не взял для своего витража.
Что мы в итоге имеем, помимо очевидной внешней привлекательности? Во-первых, ни одна сыгранная партия не будет повторять другую – из-за разных выбранных схем и порядка прихода кубиков разных цветов и значения. Во-вторых, игра сочетает в себе простоту правил со сложностью принимаемых каждый ход решений. И, наконец, в игре могут одновременно участвовать игроки разной силы – более слабым можно дать схемы попроще и дополнительные маркеры помощи. К недостаткам можно отнести разве что склонность некоторых игроков к длительным расчётам своих действий, так что при числе игроков более двух игра может сильно затянуться. В целом же мы видим хорошую семейную игру. У авторов в портфеле много других новых игр, так что просто пожелаем им удачи!
Комментарии:
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
27 02 2026 5:35:41
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
26 02 2026 0:30:58
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
24 02 2026 11:45:10
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
22 02 2026 2:53:34
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
21 02 2026 21:27:13
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
20 02 2026 11:16:20
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
17 02 2026 9:41:10
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
16 02 2026 22:48:26
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
15 02 2026 17:53:23
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
13 02 2026 7:21:21
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
12 02 2026 9:17:22
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
11 02 2026 7:14:44
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
08 02 2026 21:17:30
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
07 02 2026 16:42:40
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
05 02 2026 17:48:16
Нужен помощник по тестированию настолок...
04 02 2026 23:33:37
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
02 02 2026 22:15:39
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
01 02 2026 4:32:34
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
29 01 2026 2:10:34
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
28 01 2026 0:18:35
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
27 01 2026 22:59:34
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
26 01 2026 23:42:20
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
24 01 2026 8:26:22
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
23 01 2026 16:57:51
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
22 01 2026 6:39:27
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
21 01 2026 20:24:51
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
20 01 2026 18:52:40
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
19 01 2026 14:53:28
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
18 01 2026 5:32:16
«Кросмастер Арена» – это игра про тактические сражения небольших отрядов, отличающаяся примечательными компонентами. Действие игры разворачивается на цветном и наглядном поле, а сражаться предстоит красивым покрашенным фигуркам, выполненным в стиле героев аниме. Как сообщает «Фабрика игр», материалы уже полностью переведены....
17 01 2026 11:53:25
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
16 01 2026 11:41:50
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
15 01 2026 3:11:52
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
14 01 2026 20:34:53
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
12 01 2026 10:44:50
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
11 01 2026 0:31:51
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
09 01 2026 13:25:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку