26 марта – 1 апреля 2018. Among the Stars, Повелитель Нью-Йорка, DSA

За отчётную неделю сыграно 10 партий в 6 различных настолок, среди них была одна новинка – Повелитель Нью-Йорка:
Among the Stars –
Deep Sea Adventure –
Кодовые имена: Дуэт –
Королевские товары –
Quartermaster General: Prelude –
Повелитель Нью-Йорка –
В Among the Stars сыграли одну партию с базой, без дополнений. Напомню, тут нужно строить космическую станцию методом драфта a-la 7 Wonders. Получаем карты на руки, одну строим или сбрасываем за монеты, а остальные передаём соседу. И так далее. На станции появляются здания разных цветов, которые приносят очки, либо сразу при строительстве, либо в конце партии.
Игрушка неплохая, но постоянно напрашивается сравнение с «7 чудесами». И получается оно не в пользу ATS. Тут нет войны, нельзя ничего покупать у других игроков и пpaктически никак нельзя им здорово подкузьмить, лишив какого-нибудь ценного ресурса. Говорят, в дополнениях какое-никакое взаимодействие проявляется, но мы до них никак не доберёмся.
И ещё один нюанс – места надо на столе много. Вот прям много. Мы вчетвером заняли примерно столько же прострaнcтва, сколько хватает, когда раскладываем 7 Wionders максимальным составом.
Опробовали локализацию Deep Sea Adventure. Про саму игрушку нового сказать нечего, она как была хорошей настолкой на жадность, где нужно успеть нырнуть, схватить сокровище, а потом ещё и вынырнуть с ним, такой и осталась. В плане компонентов русская версия на высоте. Такая же маленькая коробочка, такие же фигурки, такой же картон жетонов. Словом, всё очень хорошо. Рекомендую.
В «Кодовые имена: Дуэт» сыграли 4 партии подряд, и это были удивительные партии. Раньше у нас игра часто завершалась вскрытием убийцы. Ещё казалось всё время, это, мол, закономерно, тут же чёрных карты на схеме три, вот они и вскрываются втрое чаще, чем в обычных «Кодовых именах». Но не в этот раз. Четыре партии подряд мы победили. Более того, в одной не допустили ни единой ошибки. Да ещё и пару раз появлялись удивительно классные подсказки, например, «Ковш, 2» – это «берлога» и «звезда» 🙂
По предыдущим партия «Королевские товары» казались интересной игрой на крафт. В этот раз настолка словно как-то потускнела. Сдаёшь карточки из колоды, перекладываешь их с места на место, и внезапно осознаёшь, что всё, что ты делаешь почти никак от тебя не зависит. Что вскроется на рынке, что придёт из колоды в руку – вот это и определяет исход игры. Повлиять на других игроков нельзя никак, можно только иногда рисковать и надеяться на удачу, выкладывая работника в мастерскую, чтобы он работал в полную силу. Единственное, вероятно, обдуманное действие – это возможность построить комбинацию из зданий, чтобы как можно скорее обзавестить работником-помощником.
В общем, как-то над этой игрушкой появился знак вопроса. Надо будет дополнение ещё попробовать, может с ним будет получше.
В Quartermaster General дважды сыграли в невышедшим ещё дополнением Prelude. Оба раза Германия стремительно слилась. В первый раз вообще позорно, французам, которые умудрились даже захватить Берлин. Во второй раз пал и Берлин, и Рим.
В первой партии Союзники оторвались по очкам. Оси так и не удалось взять Западную Европу, да ещё и СССР почти каждый ход приносил своей комaнде 6 очков, угрожая при этом Берлину.
Во второй партии в Западной Европе снова был полный провал. Только в этот раз ещё и Япония страдала сразу от двух держав: Британии и США.
Не смотря на две игры «в одни ворота» дополнение пока вызывает исключительно повышенный энтузиазм. Хочется играть вновь и вновь. Охота попробовать за Германию, не верится, что у немцев не появляется мощных инструментов для наступления. И ещё интересно погонять Японию. Пока кажется, что она от нового дополнения получает меньше всего плюшек.
А ещё мы попробовали «Повелителя Нью-Йорка». Это как «Повелитель Токио», только со свистелками. Причём, как мне кажется, правильными. В Японии было как, монстры сражаются друг с другом и могут либо бить товарища, либо лечиться, либо качать очки. В Нью-Йорке стало интереснее, тут к элементу PvP добавился элемент PvE. На поле теперь есть небоскрёбы, которые можно рушить, получая за это всякие вкусности. А на местах разрушенных зданий возникают военизированные подразделения, которые тоже можно уничтожать. И если этого не делать, они могут тебе как следует вломить.
Костяк игры при этом остался неизменным, мы по-прежнему делаем до трёх бросков в ход, а потом применяем результаты. Если сравнить «Токио» и «Нью-Йорком» я бы сказал так: новичков нужно сажать за Токио, а когда они освоятся в игре двигаться в Нью-Йорк. Всё-таки, он интереснее.
Комментарии:
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
01 05 2026 22:37:44
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
30 04 2026 4:28:48
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
29 04 2026 15:29:19
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
26 04 2026 13:32:44
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
23 04 2026 5:29:13
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
22 04 2026 0:40:18
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
21 04 2026 9:45:33
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
19 04 2026 3:14:14
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
17 04 2026 11:18:53
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
16 04 2026 12:12:41
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
13 04 2026 16:43:16
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
11 04 2026 13:57:32
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
10 04 2026 4:15:21
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
09 04 2026 2:33:11
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
05 04 2026 15:25:13
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
03 04 2026 20:35:22
Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя!
...
31 03 2026 22:44:24
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
27 03 2026 10:11:36
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
26 03 2026 0:52:25
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
25 03 2026 12:59:49
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
21 03 2026 7:47:54
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
20 03 2026 8:32:16
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
19 03 2026 7:39:38
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
18 03 2026 23:42:24
Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....
17 03 2026 22:11:47
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
16 03 2026 19:11:41
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
15 03 2026 15:54:28
Ухожу пока " в никуда", отдохну немного и начну рассматривать вакансии...
14 03 2026 22:22:55
Еще даже не печатал. Как найду хотя бы троих игроков обязательно сделаю. Вдвоем пишут игра не очень. Кстати, не нашел правила, только обзоры. Если у кого есть либо ссылка на них, дайте знать, пожалуйста....
13 03 2026 22:32:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку