Описание игры «Revolution!»

На сайте Настолкомания появилась заметка с описанием впечатлений от игры Revolution!. В ней рассказывается о том как играть в эту пронизанную коррупцией и подкупами игру и отмечается, что она недолгая (около 45 минут) и достаточно весёлая.
Добро пожаловать в Москву, Гавану, Париж… да в любой город мира, где только что отгремела революция. Старая власть уже сдала полномочия в торжественной церемонии на эшафоте, а новая еще не сформировалась. Судьба дает вам шанс вовремя подсуетиться и оказаться на верхушке хотя бы пару лет, пока не назреет очередной внутренний переворот… Но это всё в будущем, а пока – насущная проблема – поймать свою волну в городе, в котором процветает коррупция, шантаж и насилие. Эти три явления и станут вашими спутниками и верными помощниками на пути к славе и власти.
Помимо вас на всякие вкусности, типа контрольного пакета акций Хазпрома, будут претендовать еще 2-3 афериста, смекнувших об открывающихся возможностях в творящейся разрухе. Цель игры – набрать больше всех очков влияния к моменту, когда все рыбные места найдут своих хозяев.
Задача непростая, но вы не одиноки в своих стремлениях. В городе есть люди, которым получение власти на руку, но светиться они не хотят (ZOG?), поэтому они готовы спонсировать ваши подпольные дела монетой. Если за предыдущие ходы вы не накопили средств влияния самостоятельно, то ваши щедрые закулисные друзья подкинут шекель-другой.
Сам процесс игры происходит более чем увлекательно. Сначала разведка докладывает вам какими ресурсами кто располагает (все игроки честно признаются чем владеют), затем персональные игровые поля закрываются ширмами и начинается самая интересная часть игры – скрытые ставки на влиятельных людей города, которые под действием золота, стpaxa обличения перед публикой и ударов сапогами по почкам готовы вас поддержать и протолкнуть политическую программу, написанную за вечер, ближе к народу.
Список контактов влиятельных людей с телефонами, аськами и координатами родственниковВлиятельные особы города очень логично соотносятся с самим городом. Так генерал обеспечит вас поддержкой в местной крепости и даст солдат, чтобы открыть путь к сердцу других чиновников через почку. Купец поделится частью прибыли и шепнет о вас на рынке. Владелец таверны расскажет всем о вашей доброте любителям как следует надраться вечером, а также снабдит компроматом, услышанным в той же таверне по пьяни.
Большинство чиновников имеют иммунитет к тем или иным видам воздействия, что тоже выглядит очень логично. Наёмника нельзя припугнуть ни силой, ни шантажом – за свою грязную репутацию он и так не боится, а кто кому навешает в равном бою еще вопрос. Шпиону шантаж безразличен, поскольку он вас сам нароет сколько угодно и т.п. Также присутствует прослойка, которая уязвима для всех способов воздействия – пресловутый беспомощный средний класс.
Игроки секретно раскладывают ресурсы по чиновникам, которых хотят подкупить, затем одновременно снимают ширмы и смотрят, кому же удалось победить в торгах. Шантаж бьёт монету, но бессилен перед ударом кулаком по лицу.
Определившись со сторонниками, игроки собирают «помощь» с местного населения, получают ресурсы для будущих торгов, упрочивают свой вес в кварталах города и поднимаются по шкале влияния и популярности у населения.
Чем больше мест на поле занято, тем горячее разворачивается борьба. Начинается психологическая игра с элементами интуиции «я знаю, что ты знаешь, что я знаю», попытки предсказать позиции ставок соперников, их величину и на основе этих измышлений поставить на нужных людей самому. Но Бог начинает смеяться над планами, когда ширмы вскрываются, ничейные результаты сгорают, на невостребованных с первого взгляда позициях оказываются самые большие ставки, а купец, открывавший путь к последнему месту на рынке оказывается пустым, т.к. все боялись, что на него поставят остальные.
Значительно разнообразит игру role-play, когда игроки участвуют в процессе активно, пытаются договариваться о сферах влияния, нарушать договоренности в лучших традициях Игры Престолов. Партия длится порядка 45 минут и проходит очень весело и эмоционально, поскольку элемент непредсказуемости всегда вносит здоровое оживление в игровой процесс. В общем – очень рекомендую побороться за власть в городе N.
Комментарии:
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
28 07 2026 10:11:46
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
27 07 2026 20:33:28
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
26 07 2026 16:47:17
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
24 07 2026 14:46:20
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
23 07 2026 13:26:32
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
21 07 2026 5:58:40
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
20 07 2026 5:36:57
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
19 07 2026 19:22:52
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
18 07 2026 18:46:47
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
17 07 2026 19:55:31
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
15 07 2026 19:48:31
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
14 07 2026 22:39:19
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
13 07 2026 17:46:24
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
11 07 2026 6:22:21
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
10 07 2026 21:40:18
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
09 07 2026 12:52:27
А секрет успеха в общем-то прост....
08 07 2026 3:27:32
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
07 07 2026 2:12:50
06 07 2026 12:34:49
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
04 07 2026 11:31:51
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
03 07 2026 15:36:34
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
02 07 2026 18:40:34
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
28 06 2026 11:16:45
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
27 06 2026 22:37:57
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
26 06 2026 4:18:21
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
24 06 2026 20:50:29
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
23 06 2026 16:50:21
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
21 06 2026 4:10:29
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
20 06 2026 12:14:29
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
19 06 2026 8:47:32
Бесплатная настольная игра «Сломастер»...
16 06 2026 11:12:20
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
12 06 2026 6:26:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку