Описание игры «Revolution!»

На сайте Настолкомания появилась заметка с описанием впечатлений от игры Revolution!. В ней рассказывается о том как играть в эту пронизанную коррупцией и подкупами игру и отмечается, что она недолгая (около 45 минут) и достаточно весёлая.
Добро пожаловать в Москву, Гавану, Париж… да в любой город мира, где только что отгремела революция. Старая власть уже сдала полномочия в торжественной церемонии на эшафоте, а новая еще не сформировалась. Судьба дает вам шанс вовремя подсуетиться и оказаться на верхушке хотя бы пару лет, пока не назреет очередной внутренний переворот… Но это всё в будущем, а пока – насущная проблема – поймать свою волну в городе, в котором процветает коррупция, шантаж и насилие. Эти три явления и станут вашими спутниками и верными помощниками на пути к славе и власти.
Помимо вас на всякие вкусности, типа контрольного пакета акций Хазпрома, будут претендовать еще 2-3 афериста, смекнувших об открывающихся возможностях в творящейся разрухе. Цель игры – набрать больше всех очков влияния к моменту, когда все рыбные места найдут своих хозяев.
Задача непростая, но вы не одиноки в своих стремлениях. В городе есть люди, которым получение власти на руку, но светиться они не хотят (ZOG?), поэтому они готовы спонсировать ваши подпольные дела монетой. Если за предыдущие ходы вы не накопили средств влияния самостоятельно, то ваши щедрые закулисные друзья подкинут шекель-другой.
Сам процесс игры происходит более чем увлекательно. Сначала разведка докладывает вам какими ресурсами кто располагает (все игроки честно признаются чем владеют), затем персональные игровые поля закрываются ширмами и начинается самая интересная часть игры – скрытые ставки на влиятельных людей города, которые под действием золота, стpaxa обличения перед публикой и ударов сапогами по почкам готовы вас поддержать и протолкнуть политическую программу, написанную за вечер, ближе к народу.
Список контактов влиятельных людей с телефонами, аськами и координатами родственниковВлиятельные особы города очень логично соотносятся с самим городом. Так генерал обеспечит вас поддержкой в местной крепости и даст солдат, чтобы открыть путь к сердцу других чиновников через почку. Купец поделится частью прибыли и шепнет о вас на рынке. Владелец таверны расскажет всем о вашей доброте любителям как следует надраться вечером, а также снабдит компроматом, услышанным в той же таверне по пьяни.
Большинство чиновников имеют иммунитет к тем или иным видам воздействия, что тоже выглядит очень логично. Наёмника нельзя припугнуть ни силой, ни шантажом – за свою грязную репутацию он и так не боится, а кто кому навешает в равном бою еще вопрос. Шпиону шантаж безразличен, поскольку он вас сам нароет сколько угодно и т.п. Также присутствует прослойка, которая уязвима для всех способов воздействия – пресловутый беспомощный средний класс.
Игроки секретно раскладывают ресурсы по чиновникам, которых хотят подкупить, затем одновременно снимают ширмы и смотрят, кому же удалось победить в торгах. Шантаж бьёт монету, но бессилен перед ударом кулаком по лицу.
Определившись со сторонниками, игроки собирают «помощь» с местного населения, получают ресурсы для будущих торгов, упрочивают свой вес в кварталах города и поднимаются по шкале влияния и популярности у населения.
Чем больше мест на поле занято, тем горячее разворачивается борьба. Начинается психологическая игра с элементами интуиции «я знаю, что ты знаешь, что я знаю», попытки предсказать позиции ставок соперников, их величину и на основе этих измышлений поставить на нужных людей самому. Но Бог начинает смеяться над планами, когда ширмы вскрываются, ничейные результаты сгорают, на невостребованных с первого взгляда позициях оказываются самые большие ставки, а купец, открывавший путь к последнему месту на рынке оказывается пустым, т.к. все боялись, что на него поставят остальные.
Значительно разнообразит игру role-play, когда игроки участвуют в процессе активно, пытаются договариваться о сферах влияния, нарушать договоренности в лучших традициях Игры Престолов. Партия длится порядка 45 минут и проходит очень весело и эмоционально, поскольку элемент непредсказуемости всегда вносит здоровое оживление в игровой процесс. В общем – очень рекомендую побороться за власть в городе N.
Комментарии:
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
28 10 2026 17:19:29
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
27 10 2026 10:21:20
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
26 10 2026 8:17:23
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
24 10 2026 21:24:33
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
23 10 2026 2:46:20
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
21 10 2026 20:50:34
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
20 10 2026 5:43:24
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
19 10 2026 15:12:44
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
18 10 2026 15:19:39
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
17 10 2026 8:43:26
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
14 10 2026 5:55:40
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
12 10 2026 2:57:29
Survive: Escape From Atlantis – ...
11 10 2026 5:21:54
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
09 10 2026 19:10:20
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
05 10 2026 19:35:59
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
04 10 2026 11:44:51
01 10 2026 1:31:47
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
27 09 2026 15:24:19
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
26 09 2026 14:53:52
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
25 09 2026 23:27:47
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
23 09 2026 11:47:48
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
20 09 2026 19:53:24
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
16 09 2026 9:11:32
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
15 09 2026 9:43:40
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
13 09 2026 0:35:13
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
12 09 2026 14:45:27
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
10 09 2026 0:11:30
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
09 09 2026 19:51:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку