«Zombie Plague» — 10 лет

Как-то совершенно незаметно игрушке Zombie Plague стукнуло 10 лет, ведь впервые она была выпущена аж в 2001-м году. Я познакомился с ней значительно позднее, года через 3-4, причём, совершенно случайно. Тогда я ещё только-только узнал о настольных играх и имел за плечами лишь Колонизаторов да Сумерки Империи. И вдруг наткнулся на Нашествие зомби. Никогда об этом не задумывался, но, пожалуй, знакомство с этой игрой оказалось для меня крупной удачей.
Во-первых, так я познакомился с ПНП. Я-то полагал, что игры можно только купить, а оказалось, что их можно делать самостоятельно, используя лишь бумагу и принтер (а также фигурки и кубики из какой-нибудь другой игры). А тут — напечатал у товарища на струйнике поле, на обычной бумаге — карточки, взял фишки солдат из какой-то отечественной игры (это были наши зомби) и — вперёд!
Во-вторых, игрушка оказалась весьма простой. Фактически, она рассчитана на абсолютных новичков. В игре есть люди и есть зомби. И те и другие умеют всего две вещи — ходить и атаковать. Люди бегают быстрее, зомби бредут медленно, но берут числом. Мертвяки атакуют лишь в упор, но их много. Людей заметно меньше, но, зато, они могут найти огнестрельное оружие и отстреливать ходячих трупов на расстоянии.
В-третьих, эта игра оказалась весьма тематичной. Живые мертвецы и атмосфера фильма ужасов привлекла не только меня, но и многих моих друзей, большая часть которых до сих пор время от времени играет со мной в настолки. Кто знает, удалось бы мне привить им своё новое увлечение, если бы не простая и захватывающая игра про зомби?
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык.
В-пятых, эта игрушка подтолкнула меня к творчеству. Началось всё с новых предметов, включающих новые виды холодного и стрелкового оружия, пушки, которые позволяют не только стрелять, но и заехать зомбаку прикладом по шее, а также различное снаряжение. Закончилось — новыми картами зомби. Ну и до кучи я постепенно понемногу доpaбатывал правила, которые со временем доросли до версии 4.61. По сути это всё та же третья версия с незначительными изменениями (прицельная стрельба, групповая атака зомби и прочие мелочи). Кардинально игра не поменялась, но стала чуть динамичнее.
Мой вариант получил достаточно широкую известность, поскольку оказался единственным на русском языке. Тем не менее, на BGG известны и другие правила для Zombie Plague, также пользующиеся популярностью. Например, к 10-летию игры вышла обновлённая книга правил.
Даже сейчас друзья периодически просят меня разложить старых добрых зомби, но я пока что не спешу уступать их просьбам. Я сохранил тёплые воспоминания об этой игре и, честно говоря, немного побаиваюсь, что если сыграю в неё сейчас, перепробовав кучу других игр, то она мне не понравится.
Комментарии:
Фото. Под столом видна только одна детская нога. Интересно, где вторая? Левое бедро ребенка выделяется. Выделяется настолько,что на ум приходит афоризм. Чем думает ученик сейчас? Не этой ли выделяющейся ягодичной частью?...
12 09 2026 5:40:12
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
11 09 2026 22:53:32
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
10 09 2026 16:31:14
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
09 09 2026 15:47:16
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
08 09 2026 10:49:44
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
05 09 2026 16:46:10
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
01 09 2026 0:16:43
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...
31 08 2026 8:43:23
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
30 08 2026 9:22:55
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
27 08 2026 6:13:50
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
26 08 2026 5:30:11
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
24 08 2026 22:52:47
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
21 08 2026 11:35:28
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
20 08 2026 10:49:53
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
19 08 2026 22:15:36
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
18 08 2026 2:52:33
Отважный отряд коммaндос от 1 до 4 человек отправляется на задание. При этом можно выбрать короткое задание на одном участке местности или соединить несколько участков вместе....
15 08 2026 17:52:54
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
12 08 2026 17:36:28
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
11 08 2026 17:11:28
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
10 08 2026 20:46:56
Фрагмент игрового поля:...
09 08 2026 0:14:34
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
04 08 2026 8:24:15
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
03 08 2026 5:35:39
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
02 08 2026 14:55:58
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
01 08 2026 11:51:32
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
31 07 2026 8:30:36
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
29 07 2026 5:44:11
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
28 07 2026 12:56:12
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
27 07 2026 20:28:40
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
26 07 2026 20:30:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку