16-22 апреля 2018. Final Decrees и куча других игр

За отчётную неделю сыграно 19 партий в 9 различных настолок, новинок среди них не было, но зато мы впервые за несколько лет разложили две хорошие настолки – Гремучие джунгли и Final Decrees:
Ca’n’Gun$ –
Final Decrees –
Magic Maze –
Гайя –
Генералы. Холодная война –
Гремучие джунгли –
Кодовые имена –
Повелитель Нью-Йорка –
Эволюция. Естественный отбор –
Гремучие джунгли. Попалась на глаза случайно. Сто лет не играли, а зря. Отличный филлер, нестандартная и увлекательная игра с магнитами. Простая как три копейки. Бросаешь кубик, на нем выпадает цвет. На этот цвет на поле нужно положить магнит. Если при этом несколько магнитов сцепились или вывалились с поля, забираешь их себе. Кто первый остался без магнитов, тот и победил.
Классная, простая, наглядная, неординарная! Объясняется за секунду, длится максимум 5 минут, но сколько при этом эмоций и азapта. Тут все, и радость от удачного выставления на поле своего магнита, и горечь поражения из-за неудачного эффекта магнитного поля, и торжество, когда кто-то в свой ход допускает оплошность и освобождает тебе жизненное прострaнcтво, собрав с поля несколько магнитов.
Кодовые имена. Уже классика. Прекрасная игрушка для любой компании. Подходит даже для тех случаев, когда люди категорически против настолок и отказываются во что-либо играть в принципе. Стоит показать «Кодовые имена», как тут же позиция меняется. Играть можно и нужно. Потому что это здорово и интересно. Загадывай слова, отгадывай слова, распутывай ассоциации.
Единственное, когда новичка первый раз сажаешь ведущим, это всегда немного сложно. Кто-то забывает про слово-убийцу. Кто-то не проверяет слова противника. Кто-то не соблюдает ограничения на общение и подбадривает верные версии своей комaнды или опровергает неправильные мнения до того, как будет сформирована единая позиция. Но все равно, игрушка очень классная.
В Magic Maze было бы очень интересно сыграть по полным правилам. А все не получается. Причина — игра требует нескольких подходов. Чтобы освоить ее целиком надо отыграть около 10 обучающих сценариев. Чтобы не надоело, нужно садиться и играть 2-3 раза по 4-5 партий. Только у нас между подходами получаются либо большие промежутки времени, либо в следующий раз за столом появляются новые люди, и каждый раз приходится начинать с самого начала.
В общем, по полным правилам так и не играли. А настолка-то хорошая. Вон, доп к ней уже вышел. А тут и соло-правила, ведь, еще есть. Кто знает, может, помимо Cuba Libre докачусь однажды до того, чтобы в одиночку и в «Магический лабиринт» сыграть?
Эволюция. Естественный отбор. Сыграли партейку в базу. Правда, мне пришлось на середине игру покинуть, но к тому моменту все было вполне неплохо. Три существа, одно из них норное, оно же защищает двух соседей, хищника и падальщика. Комбинация такая: мелкое норное животное наедается и прячется в «домик», хищник жуёт соперников и тем самым кормит падальшщика. Все норм.
Все бы ничего, но каждый раз за этой новой «Эволюцией» я вспоминаю о старой и тоскую. Ничего не могу с собой поделать, хочется как раньше создавать супер-существ, не ограничившая себя тремя картами свойств. А нельзя.
Повелитель Нью-Йорка. Отношение к «Нью-Йорку» у меня пока не сформировалось. Вроде бы игра стала интереснее, потому что в ней появилось новое измерение, возможность рушить здания и заpaбатывать на этом очки, плюс есть армия, она одновременно и угроза и потенциальный источник очков. Но тут же есть и минус. Играть приходится не только друг против друга, но и против поля. Можно даже победить, спрятавшись где-нибудь в уголке и тихонько отжирая очки.
Плохо помню «Токио», но, вероятно, в нем взаимодействие игроков было более плотным. Более концентрированным. Хотя и там можно было идти к победе выбрасывая комбинации из цифр. Не знаю, в общем. Пока Нью-Йорк кажется скучноватым.
Генералы. Холодная война. Одна быстрая партия с классически неправильным финалом. СССР и США наcмepть сцепились в Европе, а Третьи страны равномерно развивались, оторвались, да и выиграли примерно на 8-м ходу по разрыву в 20 очков.
Все думаю как бы такого не допустить. Пока мысль такая. На счетчик очков надо добавить еще по одной фишке за каждого игрока. Пусть показывают кто сколько очков заработал при последнем начислении. Это будет наглядная демонстрация текущей позиции, кто лидирует, а кто отстаёт. Надо всегда помнить, что двум остающим игрокам не стоит воевать друг с другом. Надо сконцентрировать усилия на лидере. Потому что если его не трогать 4-5 ходов, разрыв может стать критическим, и сократить его будет крайне сложно.
Ещё была партия в Cash’n’Guns. Как всегда весело и здорово. Отличная игра для не-настольщиков, чтобы приятно провести время за столом.
* * *
В Гайю еще разок сыграли по полным правилам. В этот раз жестокости и разрушений было поменьше. Это, все-таки, во многом настроем игроков определяется, а в этот раз собрались достаточно мирные люди. Сама игра остаётся все такой же хорошей семейкой. Красочная, в меру стратегическая, интересная.
Чудесным образом из архива извлекли игрушку Final Decrees. Это настолка из давних лет. Переводил ее с английского примерно в 2007 году. 10 лет уже прошло. С тех пор, наверное, так ни разу и не играли. А тут внезапно решили опробовать. И, знаете, неплохо так. Не вот прям игра, но тема тащит.
В двух словах речь идет вот о чем. Игроки становятся начальниками руководящих органов английского Правительства. И должны коллективными усилиями издать несколько законов. Вот только фишка в том, что для этого нужно преодолеть кучу бюрократических препонов, а именно собрать подписи чиновников в нужной последовательности. В общем, для тех, кто в жизни касается подобных вещей, прям огонь.
Правила и механики довольно просты. В свой ход получаешь карточку с каким-то эффектом, а потом можешь выполнить несколько действий, набрать карту, сыграть карту, поставить визу на бумаге или переслать ее в другой отдел. Главная задача каждого игрока — получишь как можно меньше штрафных жетонов некомпетентности. Эти «косяки» валятся каждый ход автоматом, накапливаясь в различных структурах. При определенных обстоятельствах они могут перевалиться лично на руководителя, поэтому важно вовремя сбежать из места, где может стать жарко.
В общем, игрушка старая, но хорошая. Примерно как «Колейка» про очереди для Советского поколения, только чуть на другую тему, про бюрократов. Вот бы ее перепридумать про наши отечественные реалии… Да что там, ее можно про каждый город выпускать! Возникла даже мысль перерисовать все карточки, а то этот 10-летний пнп-вариант состоит только из текста, графики там 0.
Комментарии:
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
16 04 2026 18:28:22
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
14 04 2026 16:31:12
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
12 04 2026 17:45:37
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
09 04 2026 3:54:23
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
07 04 2026 18:35:50
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
06 04 2026 13:44:45
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
05 04 2026 10:11:47
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
03 04 2026 2:16:18
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
30 03 2026 19:29:58
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
28 03 2026 18:10:44
Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....
26 03 2026 22:25:34
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
24 03 2026 3:25:28
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
23 03 2026 19:17:57
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
22 03 2026 13:20:31
Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»...
21 03 2026 0:45:50
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
20 03 2026 1:18:45
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
17 03 2026 3:39:57
Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...
14 03 2026 18:41:20
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
11 03 2026 17:35:15
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
09 03 2026 19:32:33
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
07 03 2026 11:43:21
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
06 03 2026 15:15:23
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
05 03 2026 23:32:48
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
04 03 2026 0:26:37
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
28 02 2026 16:59:25
На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....
27 02 2026 20:55:16
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
26 02 2026 7:28:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку