Гоббит. Обзор игры

Настольные игры бывают самые разные! Иногда за столом собирается компания, желающая эпической и масштабной партии на несколько часов, а бывает и так, что хочется чего-нибудь быстрого, веселого и ненапряжного. Именно на такой случай подходит небольшая игрушка «Гоббит», которую не так давно выпустила компания GaGa Games.
Гоббит — это колода больших квадратных карт, на которых изображены три основных животных: змеи, хамелеоны и москиты. Из этих трех существ строится пищевая цепочка, змеи едят хамелеонов, хамелеоны едят москитов.
Еще карты подразделяются по цветам. Есть зеленые, синие, желтые и красные. Внутри одной масти правила пищевой цепочки работают, между мастями — нет. То есть красная змея ест красного хамелеона, а синий хамелеон зеленого москита — нет.
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения.
В начале партии нужно взять все карты, и примерно поровну распределить между всеми участвующими. Каждый игрок получает карты и складывает их перед собой в стопку рубашкой вверх. Смотреть свои карты нельзя, лежат они перед тобой стопкой и лежат, что там у тебя, какие животные — неизвестно.
В свой ход нужно вскрыть верхнюю карту и положить ее перед собой. В следующий ход нужно вскрыть ее одну карту и положить ее поверх ранее вскрытой и так далее. Таким образом перед каждым игроком образуется стопка закрытых карт и стопка открытых. Если по его открытой стопке кто-то хлопнет, эта стопка уходит к этому игроку. Если после этого у игрока не остаётся карт, это поражение, такой игрок выбывает. Цель игры — собрать все карты у себя. Или, другими словами, всех съесть.
Интригу добавляет правило, предписывающее вскрывать карты «от себя», таким образом, чтобы новую карту сперва увидели другие игроки, а ты — самым последним. Благодаря этому повышается накал страстей, растёт напряжение, вот кто-то делает свой ход. Игрок берет карту, резко ее переворачивает, и тут же на нее устремляются взгляды всех остальных! Что там такое?! Можно ли успеть съесть.
А потом следует хлопок!
Либо кто-то может съесть новую открывшуюся карточку, либо ее владелец сам кого-то сьедает. Либо кто-то успевает защититься и хлопнуть по своей карточке, защитив ее. Бывают и ошибки! Кто-то может ошибочно атаковать или защититься в ситуации, когда не было угрозы. В этом случае игрок штрафуется и теряет карту. А чем меньше карт — тем ближе ты к поражению.
Но даже если карт осталось мало, не стоит горевать. Ведь в результате удачной атаки ты забираешь себе всю стопку открытых карт другого игрока. Так что бывает достаточно одного успешного съедения чтобы пополнить запас карт. Точно также, когда у вас в колоде остается всего-ничего, а в открытой стопке карт много нужно быть крайне внимательным, чтобы не лишиться многих карт за одно мгновение.
Вообще, партии протекают крайне динамично. Вскрываются карточки, игроки хлопают, забирают карты друг у друга. Кто-то теряет все и вылетает из игры, но это не проблема, партия все равно длится буквально 15 минут, так что уже скоро можно будет начать все сначала.
Может показаться, что игра в основе своей очень проста. Ну, подумаешь, там змеи, хамелеоны и москиты. На самом деле в правилах есть дополнительные варианты игры. Есть карта гориллы, позволяющая атаковать кого угодно. Есть двухцветные карты москитов, из-за которых потенциальных атак становится вдвое больше. Есть экспертный вариант игры, в которой учитывается изображение на рубашках карт и прямо по ходу партии периодически немного меняются правила. Есть режим «призpaка», когда оставшиеся без карт игроки не выбывают насовсем и могут вернуться в игру.
Отдельно стоит отметить исполнение коробки. Гоббит — самая необычная в плане упаковки игра из тех, что мне встречались. Дело в том, что игра поставляется в двух коробках. Внутри первой коробки есть еще одна, поменьше. Как матрешка, открыл, а внутри еще одна. По большому счёту маленькой коробки достаточно, большая, видимо, сделана, чтобы игрушка выгоднее смотрелась на магазинной полке. А маленькая вполне удобная, компактная, да еще и со встроенной магнитной защелкой. Классная и качественная!
Да и карты не подкачали. Они большие, наглядные, плотные, приятные на ощупь. Проверить не довелось, но, полагаю, они способны выдержать непродолжительный контакт с водой. Например, если в походе разложить «Гоббит» и вдруг закапает дождь, ничего страшного с игрой не случится.
В общем, игрушка простенькая, фановая, быстрая и веселая. Партия в «Гоббит» гарантированно будет смешной, динамичной и забавной. Может быть даже для кого-то немного обидной, из-за того, что закончились карты (на этот случай активируйте режим «призpaка»). Игрушка — именно то, чем кажется. Ее нельзя однозначно рекомендовать опытным настольщикам и любителям хардкорных игр, но тем, кто играет в настолки в компании обычных людей советую попробовать. Будет весело!
Комментарии:
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
28 10 2026 16:43:22
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
26 10 2026 20:20:20
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
25 10 2026 5:44:43
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
24 10 2026 17:21:51
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
18 10 2026 17:11:19
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
17 10 2026 6:16:20
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
15 10 2026 20:18:54
Без жетонов и кусков карты — не ставил себе ткой цели, т.к. хотел русифицировать имеющиеся у меня иностранные версии игры и допа....
14 10 2026 2:49:17
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
13 10 2026 15:17:29
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
12 10 2026 21:50:23
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
08 10 2026 14:39:43
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
05 10 2026 15:18:33
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
04 10 2026 21:23:18
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
03 10 2026 1:12:27
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
02 10 2026 23:18:32
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
01 10 2026 22:54:29
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
30 09 2026 4:25:35
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
28 09 2026 0:49:57
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
27 09 2026 12:26:38
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
26 09 2026 5:58:14
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
24 09 2026 8:40:51
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
21 09 2026 5:56:50
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
18 09 2026 17:30:32
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
17 09 2026 5:42:19
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
16 09 2026 18:12:22
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
15 09 2026 19:33:53
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
13 09 2026 19:39:44
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
12 09 2026 8:28:34
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
10 09 2026 18:23:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку