Вся правда о «Чартерстоуне»

Насколько хорош «Чартерстоун»? Тов. padmasambhava (он же — Михаил Соколов), считает, что ожидания от игры не оправдываются, но оная прямо очень. Лучше первого сезона «Пандемии. Наследие». Хотя это и не совсем игра, а скорее альбом с наклейками. Подробнее — в обзоре без спойлеров!
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! SPOILER FREE! EI SPOILERIA!
Перенесёмся на год назад: зима 2017 года, Stonemeier Games анонсируют legacy евроигрулю (на тему строительство деревеньки) без кубов, без kickstarter, без предзаказов и sms. Сразу с металлическими монетками.
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:
Почему я проникся энтузиазмом?
Во-первых, я был в восторге от первой Legacy-игры. Ощущения от веса принятых тобой решений, от того, как меняется игра, порой тотально, от каждой твоей наклейки — это всё вспоминаю с любовью даже по прошествии лет.
Во-вторых, мне нравятся евро-игры. И евро-игры нравятся моему игровому окружению.
В-третьих, мне, в целом, по нраву игры от Stonemaier Games. Они красивые, соревновательные, довольно реиграбельные.
Понятно, что я купил эту игру и сыграл все 12 партий. Что я могу сказать?
Жалею ли я что купил? — Нет, не жалею.
Получил ли я то, что хотел? — Нет, не получил.
А что же я получил в итоге? — Я получил весьма уникальный продукт, аналогов которому, на данный момент, точно не существует.
…
Что же это за продукт? — Это то, что вы не пробовали до этого точно. Вы купили симулятор альбома с наклейками.
Странно, но именно так и есть: 500 наклеек, буквы и цифры.
А как там с остальным? Вот говорили, что это евро-игра. Давайте разберёмся, что имеется в виду. В игре есть кубик? Есть — но он редко используется. Мы получаем ресурсы путём мипл-плейсмента, эти ресы меняем на ПО и у кого больше ПО — тот победун. Со стороны всё выглядит весьма и весьма еврово, что же не так? А нет одной такой вещи как баланс. До этого Legacy элемент был лишь в коопах, сторителлингах или америтрэшике. Евро-игра, в первую очередь, это хитрый, неочевидный, но исправно работающий математический механизм — сердце игры, скелет, на который вешается всё остальное: сюжет, красочное оформление, фишечки жетонов и всё это двигается мышцами игровых механик.
В Charterstone же происходят странные вещи. Игра позиционирует себя как «правила не читай @ играть сразу начинай». Итак, вы собрались за столом и начали играть сразу. Но что-то идёт не так. В первую очередь, вы играете первые несколько партий в откровенную недоигру. Ну это как если бы вы играли в Stone Age, и, несмотря на то, что на карте есть места под «карты цивилизации» — вроде как ключевой механизм игры, но вот они будут не сразу, а через пару игр. Или вы играете в Ticket to Ride, а вот зелёных и фиолетовых карт в колоде нет. Вот совсем. Маршруты для только фиолетовых карт есть, а карт нет. Ну ок, играем. Забегая вперёд сообщу,что при определённом раскладе вы сидите без этих «ключевых» (с моей точки зрения, так-то играть-то можно и без них) карт до 9-ой, а то и 10-ой партии, и, когда они, наконец выходят вы такие «ааа, так вооот как игра задумывалась».
Во-вторую очередь удивляет как… своеобразно… написаны правила. Например, есть в компьютерных играх такой феномен как «first day DLC«. Так вот, теперь есть «first minute FAQ» для настольных игр. При этом все сидят за столом, ты, традиционно, читаешь правила и их рассказываешь. Фишка игры в том, что ты как бы узнаешь правила играя. Но это ни разу не так не так. Ты скорее такой:
— Так… значит мы можем делать так и так, чтобы было вот так… или не так? Может так? Дай-ка я почитаю ещё раз? Непонятно…
— Дай мне прочитать. Вот, тут же сказано, что это делается так и вот так — значит так.
— Что значит «значит так»?! Вот это слово может тpaктовать и так, и так, и если тpaктовать как ты, получается какая-то убер-комба, которая, на удивление, делает круто только тебе. Предлагаю голосование, кто за мою интерпретацию?
— Слышишь, сейчас ты у меня миплами умоешься…
При этом я, вроде как, ветеран настолочный, правил прочитал пару сотен, даже «Крепкий орешек» последнего года расколол без проблем. Но вот в CharterStone надо залезать на BGG и наблюдать, как в каждом треде Джейми с видом «Цукерберг в Сенате» отвечает типа «посоны, да, я как-то сам не допёр так написать, но играть надо так-то» или «братюни, всё верно, получается убер комба. Да, это неочевидно, даже антиочевидно и в рулбуке про это ни слова, но по правилам должно быть именно так».
Именно так я представляю Джейми, когда он пишет ответы на BGG/Charterstone.
Я не одинок в своих позывах.
Так что всё, что нам втирали про евро-игру, градостроение и прочее — это всё ложь.
Ну обманули ожидания, ну и что? Играть-то интересно.
Да, про играть. Как только вы сели играть первую игру, вы сразу открываете сундучок, там по табличке типа «выдай народу карточек пачку». И вы такой «Карточки-карточки-карточки!! Легаси! Наклейки!».
WOW! So much cards!
И в первую партию вы, как лысый с youtube-канала при распакуе: в полнейшем восторге, даже больше — как будто вам заплатили за обзор. И вас прёт. Вы клеите первое здание, вы называется первого чибика на карте — своего персонажа. Вы вкладываете всю свою фантазию, проявляете всю оригинальность, выжимаете свою креативность как тюбик с последней каплей зубной пасты… Вы просто не знаете, что в этой игре вам этих чибиков называть ещё штук 50. Каждому. Где-то на 6-м или 7-м у вас начнёт серьёзно сдавать креативность, по крену пойдёт фантазия и сдуется оригинальность. К 10ой игре вы будете играть с картами, где будет какой-нибудь маг по имени Николай или дворянин Олег. У меня в игре теперь есть все имена одноклассников моей дочери.
То же самое с наклейками. Их там много. Нет, очень много. Первые наклеенные здания вызывают восторг. Но вот 6ое и далее вы как-то… meh.
И тут приходит понимание, во что ты играешь. Слышишь голос из детства, из прекрасного далёка:
— Бустер открываем, там как раз две карты, которые были нужны: 303 и 352.
Ребята! Это же журнал с наклейками из 90-х!
У меня вот был такой.
И, как я раньше не понимал, как точно LavkaGames локализовали Charterstone — именно локализовали, поняв эту отсылку и вспомнив, как локализовали культовый журнал Mortal Kombat:
Точно.
Сюжет, к слову, подаётся и имеет такой же эффект на игру, как и в том самом журнальчике.
Flavor text. So flavor.
Игра, на самом деле, заточена для именно 6-ти игроков. Понятно, на коробке написана всякая чушь, типа Arkham Horror от 1 до 8 игроков. Но для игры нужна постоянная компания на 6 человек — что уже весьма напряжно. К тому же обязательно, вот почти уверен, будет какой-нибудь игрок, которому игра будет до пня на 6-ой или 7-ой партии и он свалит.
Неужели в игре всё плохо? — Нет. Это уникальный, новый опыт — а это очень ценная вещь в наши дни, когда на рынке ежегодно сотни новых игр и из них 1-2 действительно уникальных и новых, которые вас удивят. Таких игр действительно не было — вы покупаете набор «собери свою евро-игру» и, с элементами случайности, вы строите свою уникальную игру, в которую вы, конечно же, не будете играть после 12 legacy партий. Но готовить такое блюдо надо в правильной компании.
— Потому как закалённые всякими Розенбергами евроигроки немного выпадут в осадок от перекосов и дисбалансов, дырок в правилах и многовариантных тpaктовок;
— Ваша жена/дeвyшка/соседка/спортсменка с пробежки в лесу, которую вы усыпили хлороформом и затащили в подвал к пацанам, потому что не могли найти шестого игрока вряд ли получит много удовольствия от проигрывания 5 игр подряд с отрывом в 50 очков;
— Ваши/не_ваши дети будут в восторге только первые 3-5 игр, потом им клеить уже надоест и от однообразия начнёт клонить в сон;
Надо найти настоящих гиков, возможно среди тех, кто готовы… я понимаю: это неприлично произносить вслух, но некоторые люди этим занимаются… кто готовы тестировать прототипы. И замутить на 4-х.
В качестве доказательства своего тезиса: я хочу купить recharge pack и сыграть в компании на 4-х соревновательных и упopных игроков + докину две резиновых аутомы, потому что на 6-х, по моему опыту, игра ненужно затягивается. Я знаю FAQ, примерно соображаю как в это надо играть, так что эти 10-15 минутные зависания на BGG прямо во время партии исключаются. Думаю, что тогда игра раскроется. И, несмотря на все указанные провалы, косяки и сомнительности, по мне так, всё равно было лучше, чем Pandemic Legacy 1.
Комментарии:
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
26 02 2026 17:22:12
Оригинальный размер карт 63х89 мм. Карты земель двойного размера. В pnp есть защита карт 0,5 см от смещения печати. Также присутствуют оригинальные названия карт для удобства.
Перевод отличается от офф локализаци, перевод правил не предвидится....
24 02 2026 3:53:48
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
19 02 2026 6:44:56
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
16 02 2026 0:51:12
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
15 02 2026 4:39:57
Без жетонов и кусков карты — не ставил себе ткой цели, т.к. хотел русифицировать имеющиеся у меня иностранные версии игры и допа....
14 02 2026 21:56:41
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
13 02 2026 7:31:29
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
12 02 2026 3:16:20
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
11 02 2026 22:27:44
Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...
09 02 2026 6:42:47
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
08 02 2026 15:19:55
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
07 02 2026 5:41:38
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
06 02 2026 14:20:51
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
05 02 2026 6:35:19
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
04 02 2026 21:11:21
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
03 02 2026 17:48:13
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
29 01 2026 16:42:58
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
28 01 2026 3:14:22
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
25 01 2026 13:50:17
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
24 01 2026 12:29:22
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
21 01 2026 8:48:43
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
19 01 2026 18:58:21
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
17 01 2026 4:12:29
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
12 01 2026 14:59:55
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
11 01 2026 1:33:27
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
10 01 2026 1:24:34
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
09 01 2026 18:58:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку