Вся правда о «Чартерстоуне» > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Вся правда о «Чартерстоуне»

Вся правда о «Чартерстоуне»

Насколько хорош «Чартерстоун»? Тов. padmasambhava (он же — Михаил Соколов), считает, что ожидания от игры не оправдываются, но оная прямо очень. Лучше первого сезона «Пандемии. Наследие». Хотя это и не совсем игра, а скорее альбом с наклейками. Подробнее — в обзоре без спойлеров! 

БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! SPOILER FREE! EI SPOILERIA!

Перенесёмся на год назад: зима 2017 года, Stonemeier Games анонсируют legacy евроигрулю (на тему строительство деревеньки) без кубов, без kickstarter, без предзаказов и sms. Сразу с металлическими монетками.

Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:

Почему я проникся энтузиазмом?

Во-первых, я был в восторге от первой Legacy-игры. Ощущения от веса принятых тобой решений, от того, как меняется игра, порой тотально, от каждой твоей наклейки — это всё вспоминаю с любовью даже по прошествии лет.

Во-вторых, мне нравятся евро-игры. И евро-игры нравятся моему игровому окружению.

В-третьих, мне, в целом, по нраву игры от Stonemaier Games. Они красивые, соревновательные, довольно реиграбельные.

Понятно, что я купил эту игру и сыграл все 12 партий. Что я могу сказать?

Купите сейчас:

Жалею ли я что купил? — Нет, не жалею.

Получил ли я то, что хотел? — Нет, не получил.

А что же я получил в итоге? — Я получил весьма уникальный продукт, аналогов которому, на данный момент, точно не существует.

Что же это за продукт? — Это то, что вы не пробовали до этого точно. Вы купили симулятор альбома с наклейками.

Странно, но именно так и есть: 500 наклеек, буквы и цифры.

А как там с остальным? Вот говорили, что это евро-игра. Давайте разберёмся, что имеется в виду. В игре есть кубик? Есть — но он редко используется. Мы получаем ресурсы путём мипл-плейсмента, эти ресы меняем на ПО и у кого больше ПО — тот победун. Со стороны всё выглядит весьма и весьма еврово, что же не так? А нет одной такой вещи как баланс. До этого Legacy элемент был лишь в коопах, сторителлингах или америтрэшике. Евро-игра, в первую очередь, это хитрый, неочевидный, но исправно работающий математический механизм — сердце игры, скелет, на который вешается всё остальное: сюжет, красочное оформление, фишечки жетонов и всё это двигается мышцами игровых механик.

В Charterstone же происходят странные вещи. Игра позиционирует себя как «правила не читай @ играть сразу начинай». Итак, вы собрались за столом и начали играть сразу. Но что-то идёт не так. В первую очередь, вы играете первые несколько партий в откровенную недоигру. Ну это как если бы вы играли в Stone Age, и, несмотря на то, что на карте есть места под «карты цивилизации» — вроде как ключевой механизм игры, но вот они будут не сразу, а через пару игр. Или вы играете в Ticket to Ride, а вот зелёных и фиолетовых карт в колоде нет. Вот совсем. Маршруты для только фиолетовых карт есть, а карт нет. Ну ок, играем. Забегая вперёд сообщу,что при определённом раскладе вы сидите без этих «ключевых» (с моей точки зрения, так-то играть-то можно и без них) карт до 9-ой, а то и 10-ой партии, и, когда они, наконец выходят вы такие «ааа, так вооот как игра задумывалась».

Во-вторую очередь удивляет как… своеобразно… написаны правила. Например, есть в компьютерных играх такой феномен как «first day DLC«. Так вот, теперь есть «first minute FAQ» для настольных игр. При этом все сидят за столом, ты, традиционно, читаешь правила и их рассказываешь. Фишка игры в том, что ты как бы узнаешь правила играя. Но это ни разу не так не так. Ты скорее такой:

— Так… значит мы можем делать так и так, чтобы было вот так… или не так? Может так? Дай-ка я почитаю ещё раз? Непонятно…

— Дай мне прочитать. Вот, тут же сказано, что это делается так и вот так — значит так. 

Купи сейчас:

— Что значит «значит так»?! Вот это слово может тpaктовать и так, и так, и если тpaктовать как ты, получается какая-то убер-комба, которая, на удивление, делает круто только тебе. Предлагаю голосование, кто за мою интерпретацию?

— Слышишь, сейчас ты у меня миплами умоешься…

При этом я, вроде как, ветеран настолочный, правил прочитал пару сотен, даже «Крепкий орешек» последнего года расколол без проблем. Но вот в CharterStone надо залезать на BGG и наблюдать, как в каждом треде Джейми с видом «Цукерберг в Сенате» отвечает типа «посоны, да, я как-то сам не допёр так написать, но играть надо так-то» или «братюни, всё верно, получается убер комба. Да, это неочевидно, даже антиочевидно и в рулбуке про это ни слова, но по правилам должно быть именно так».

Именно так я представляю Джейми, когда он пишет ответы на BGG/Charterstone.

Я не одинок в своих позывах.

Так что всё, что нам втирали про евро-игруградостроение и прочее — это всё ложь.

Ну обманули ожидания, ну и что? Играть-то интересно.

Да, про играть. Как только вы сели играть первую игру, вы сразу открываете сундучок, там по табличке типа «выдай народу карточек пачку». И вы такой «Карточки-карточки-карточки!! Легаси! Наклейки!».

Положи в корзину сразу, потом забудешь:

WOW! So much cards!

И в первую партию вы, как лысый с youtube-канала при распакуе: в полнейшем восторге, даже больше — как будто вам заплатили за обзор. И вас прёт. Вы клеите первое здание, вы называется первого чибика на карте — своего персонажа. Вы вкладываете всю свою фантазию, проявляете всю оригинальность, выжимаете свою креативность как тюбик с последней каплей зубной пасты… Вы просто не знаете, что в этой игре вам этих чибиков называть ещё штук 50. Каждому. Где-то на 6-м или 7-м у вас начнёт серьёзно сдавать креативность, по крену пойдёт фантазия и сдуется оригинальность. К 10ой игре вы будете играть с картами, где будет какой-нибудь маг по имени Николай или дворянин Олег. У меня в игре теперь есть все имена одноклассников моей дочери.

То же самое с наклейками. Их там много. Нет, очень много. Первые наклеенные здания вызывают восторг. Но вот 6ое и далее вы как-то… meh.

И тут приходит понимание, во что ты играешь. Слышишь голос из детства, из прекрасного далёка:

— Бустер открываем, там как раз две карты, которые были нужны: 303 и 352.

Ребята! Это же журнал с наклейками из 90-х!

У меня вот был такой.

И, как я раньше не понимал, как точно LavkaGames локализовали Charterstone — именно локализовали, поняв эту отсылку и вспомнив, как локализовали культовый журнал Mortal Kombat:

Точно.

Сюжет, к слову, подаётся и имеет такой же эффект на игру, как и в том самом журнальчике.

Купите сейчас:

Flavor text. So flavor.

Игра, на самом деле, заточена для именно 6-ти игроков. Понятно, на коробке написана всякая чушь, типа Arkham Horror от 1 до 8 игроков. Но для игры нужна постоянная компания на 6 человек — что уже весьма напряжно. К тому же обязательно, вот почти уверен, будет какой-нибудь игрок, которому игра будет до пня на 6-ой или 7-ой партии и он свалит.

Неужели в игре всё плохо? — Нет. Это уникальный, новый опыт — а это очень ценная вещь в наши дни, когда на рынке ежегодно сотни новых игр и из них 1-2 действительно уникальных и новых, которые вас удивят. Таких игр действительно не было — вы покупаете набор «собери свою евро-игру» и, с элементами случайности, вы строите свою уникальную игру, в которую вы, конечно же, не будете играть после 12 legacy партий. Но готовить такое блюдо надо в правильной компании.

— Потому как закалённые всякими Розенбергами евроигроки немного выпадут в осадок от перекосов и дисбалансов, дырок в правилах и многовариантных тpaктовок;

— Ваша жена/дeвyшка/соседка/спортсменка с пробежки в лесу, которую вы усыпили хлороформом и затащили в подвал к пацанам, потому что не могли найти шестого игрока вряд ли получит много удовольствия от проигрывания 5 игр подряд с отрывом в 50 очков;

— Ваши/не_ваши дети будут в восторге только первые 3-5 игр, потом им клеить уже надоест и от однообразия начнёт клонить в сон;

Надо найти настоящих гиков, возможно среди тех, кто готовы… я понимаю: это неприлично произносить вслух, но некоторые люди этим занимаются… кто готовы тестировать прототипы. И замутить на 4-х.

В качестве доказательства своего тезиса: я хочу купить recharge pack и сыграть в компании на 4-х соревновательных и упopных игроков + докину две резиновых аутомы, потому что на 6-х, по моему опыту, игра ненужно затягивается. Я знаю FAQ, примерно соображаю как в это надо играть, так что эти 10-15 минутные зависания на BGG прямо во время партии исключаются. Думаю, что тогда игра раскроется. И, несмотря на все указанные провалы, косяки и сомнительности, по мне так, всё равно было лучше, чем Pandemic Legacy 1.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:


Комментарии:

Впечатления от «Forbidden Island»

Впечатления от «Forbidden Island» ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...

19 04 2024 6:43:36

«Уно» — распечатай и играй

«Уно» — распечатай и играй...

18 04 2024 4:31:20

«Ордонанс» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...

17 04 2024 17:45:32

Перевод карточек для «War of the Ring»

Перевод карточек для «War of the Ring» Перевод карточек для «War of the Ring»...

16 04 2024 0:44:30

Обзор игры Legend of the Five Rings

Обзор игры Legend of the Five Rings Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня.  Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....

14 04 2024 16:41:49

Мои впечатления от «Метро 2033»

Мои впечатления от «Метро 2033» Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....

12 04 2024 8:52:34

Прибыла «Мор. Утопия»

Прибыла «Мор. Утопия» Вроде бы, похожа на «Пандемию»...

10 04 2024 23:25:21

Четыре игрушки от «Триоминос»

Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....

09 04 2024 1:26:45

Некоторые подробности о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Фрагмент игрового поля:...

08 04 2024 0:19:19

Локализация Arkham Horror. The Card Game. Вести с полей

— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...

07 04 2024 21:51:58

Отчёт за неделю с 14 по 20 апреля 2008 года

Отчёт за неделю с 14 по 20 апреля 2008 года В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....

06 04 2024 3:22:40

Пополнение в разделе «Ссылки»

Пополнение в разделе «Ссылки» Пополнение в разделе «Ссылки»...

05 04 2024 5:22:53

Локализована Cthulhu Realms

Локализована Cthulhu Realms Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....

03 04 2024 10:41:46

Народный отчёт, № 191

Народный отчёт, № 191 Народный отчёт, № 191...

01 04 2024 19:46:24

Народный отчёт, № 220

Народный отчёт, № 220...

31 03 2024 15:39:38

Sword & Sorcery. Попытка номер n

Sword & Sorcery. Попытка номер n Ну и, наконец, просто любопытство...

30 03 2024 20:29:36

ПНП: «Dominion» + 4 дополнения

ПНП: «Dominion» + 4 дополнения Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....

28 03 2024 6:52:50

«Воздушный бой» — распечатай и играй

Всего в игре с каждой стороны участвуют:...

27 03 2024 19:31:12

Дуэль двух миров — распечатай и играй

Дуэль двух миров — распечатай и играй Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....

26 03 2024 10:58:24

Настольный вариант Age of Wonders

Настольный вариант Age of Wonders Настольный вариант Age of Wonders...

25 03 2024 19:35:15

«Snake Pit» (Змейка) — распечатай и играй

В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....

23 03 2024 9:35:28

ПнП: «Keltis: Das Orakel»

ПнП: «Keltis: Das Orakel» ПнП: «Keltis: Das Orakel»...

22 03 2024 6:49:11

Siam — распечатай и играй

игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...

21 03 2024 7:47:45

Миплы из термопластики

Миплы из термопластики Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....

20 03 2024 3:42:27

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....

19 03 2024 11:48:53

«Ярость Дpaкулы» (3 редакция) – распечатай и играй

«Ярость Дpaкулы» (3 редакция) – распечатай и играй В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....

18 03 2024 21:17:32

Рецензия на «Шахматы хаоса»

Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....

17 03 2024 9:15:49

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...

16 03 2024 19:21:37

Raptor. Обзор игры

Raptor. Обзор игры Разборки в джунглях...

14 03 2024 4:18:21

Закон Старджона для настольных игр

Закон Старджона для настольных игр Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...

12 03 2024 4:51:35

Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot]

Обзор настольной игры «Тени над Камелотом» [Shadows over Camelot] В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....

11 03 2024 18:26:23

Турнир по «Войне» 9 мая

Турнир по «Войне» 9 мая Схема проезда...

09 03 2024 12:16:45

Свинтус 2.0: скоро в продаже

Свинтус 2.0: скоро в продаже 176 карт; правила. Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....

08 03 2024 16:35:53

Обзор игры «Stone Age»

Обзор игры «Stone Age» Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....

07 03 2024 0:14:41

Правила игры «Saboteur»

Правила игры «Saboteur» Правила игры «Saboteur»...

06 03 2024 11:44:51

Вперёд, к играм с голосовыми ассистентами

Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....

05 03 2024 16:22:21

Перевод карточек для «Dominant Species»

Перевод карточек для «Dominant Species» Скачать перевод карт для игры Dominant Species (doc, 36 Kb)...

04 03 2024 11:58:11

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::