Вся правда о «Чартерстоуне»

Насколько хорош «Чартерстоун»? Тов. padmasambhava (он же — Михаил Соколов), считает, что ожидания от игры не оправдываются, но оная прямо очень. Лучше первого сезона «Пандемии. Наследие». Хотя это и не совсем игра, а скорее альбом с наклейками. Подробнее — в обзоре без спойлеров!
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! SPOILER FREE! EI SPOILERIA!
Перенесёмся на год назад: зима 2017 года, Stonemeier Games анонсируют legacy евроигрулю (на тему строительство деревеньки) без кубов, без kickstarter, без предзаказов и sms. Сразу с металлическими монетками.
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:
Почему я проникся энтузиазмом?
Во-первых, я был в восторге от первой Legacy-игры. Ощущения от веса принятых тобой решений, от того, как меняется игра, порой тотально, от каждой твоей наклейки — это всё вспоминаю с любовью даже по прошествии лет.
Во-вторых, мне нравятся евро-игры. И евро-игры нравятся моему игровому окружению.
В-третьих, мне, в целом, по нраву игры от Stonemaier Games. Они красивые, соревновательные, довольно реиграбельные.
Понятно, что я купил эту игру и сыграл все 12 партий. Что я могу сказать?
Жалею ли я что купил? — Нет, не жалею.
Получил ли я то, что хотел? — Нет, не получил.
А что же я получил в итоге? — Я получил весьма уникальный продукт, аналогов которому, на данный момент, точно не существует.
…
Что же это за продукт? — Это то, что вы не пробовали до этого точно. Вы купили симулятор альбома с наклейками.
Странно, но именно так и есть: 500 наклеек, буквы и цифры.
А как там с остальным? Вот говорили, что это евро-игра. Давайте разберёмся, что имеется в виду. В игре есть кубик? Есть — но он редко используется. Мы получаем ресурсы путём мипл-плейсмента, эти ресы меняем на ПО и у кого больше ПО — тот победун. Со стороны всё выглядит весьма и весьма еврово, что же не так? А нет одной такой вещи как баланс. До этого Legacy элемент был лишь в коопах, сторителлингах или америтрэшике. Евро-игра, в первую очередь, это хитрый, неочевидный, но исправно работающий математический механизм — сердце игры, скелет, на который вешается всё остальное: сюжет, красочное оформление, фишечки жетонов и всё это двигается мышцами игровых механик.
В Charterstone же происходят странные вещи. Игра позиционирует себя как «правила не читай @ играть сразу начинай». Итак, вы собрались за столом и начали играть сразу. Но что-то идёт не так. В первую очередь, вы играете первые несколько партий в откровенную недоигру. Ну это как если бы вы играли в Stone Age, и, несмотря на то, что на карте есть места под «карты цивилизации» — вроде как ключевой механизм игры, но вот они будут не сразу, а через пару игр. Или вы играете в Ticket to Ride, а вот зелёных и фиолетовых карт в колоде нет. Вот совсем. Маршруты для только фиолетовых карт есть, а карт нет. Ну ок, играем. Забегая вперёд сообщу,что при определённом раскладе вы сидите без этих «ключевых» (с моей точки зрения, так-то играть-то можно и без них) карт до 9-ой, а то и 10-ой партии, и, когда они, наконец выходят вы такие «ааа, так вооот как игра задумывалась».
Во-вторую очередь удивляет как… своеобразно… написаны правила. Например, есть в компьютерных играх такой феномен как «first day DLC«. Так вот, теперь есть «first minute FAQ» для настольных игр. При этом все сидят за столом, ты, традиционно, читаешь правила и их рассказываешь. Фишка игры в том, что ты как бы узнаешь правила играя. Но это ни разу не так не так. Ты скорее такой:
— Так… значит мы можем делать так и так, чтобы было вот так… или не так? Может так? Дай-ка я почитаю ещё раз? Непонятно…
— Дай мне прочитать. Вот, тут же сказано, что это делается так и вот так — значит так.
— Что значит «значит так»?! Вот это слово может тpaктовать и так, и так, и если тpaктовать как ты, получается какая-то убер-комба, которая, на удивление, делает круто только тебе. Предлагаю голосование, кто за мою интерпретацию?
— Слышишь, сейчас ты у меня миплами умоешься…
При этом я, вроде как, ветеран настолочный, правил прочитал пару сотен, даже «Крепкий орешек» последнего года расколол без проблем. Но вот в CharterStone надо залезать на BGG и наблюдать, как в каждом треде Джейми с видом «Цукерберг в Сенате» отвечает типа «посоны, да, я как-то сам не допёр так написать, но играть надо так-то» или «братюни, всё верно, получается убер комба. Да, это неочевидно, даже антиочевидно и в рулбуке про это ни слова, но по правилам должно быть именно так».
Именно так я представляю Джейми, когда он пишет ответы на BGG/Charterstone.
Я не одинок в своих позывах.
Так что всё, что нам втирали про евро-игру, градостроение и прочее — это всё ложь.
Ну обманули ожидания, ну и что? Играть-то интересно.
Да, про играть. Как только вы сели играть первую игру, вы сразу открываете сундучок, там по табличке типа «выдай народу карточек пачку». И вы такой «Карточки-карточки-карточки!! Легаси! Наклейки!».
WOW! So much cards!
И в первую партию вы, как лысый с youtube-канала при распакуе: в полнейшем восторге, даже больше — как будто вам заплатили за обзор. И вас прёт. Вы клеите первое здание, вы называется первого чибика на карте — своего персонажа. Вы вкладываете всю свою фантазию, проявляете всю оригинальность, выжимаете свою креативность как тюбик с последней каплей зубной пасты… Вы просто не знаете, что в этой игре вам этих чибиков называть ещё штук 50. Каждому. Где-то на 6-м или 7-м у вас начнёт серьёзно сдавать креативность, по крену пойдёт фантазия и сдуется оригинальность. К 10ой игре вы будете играть с картами, где будет какой-нибудь маг по имени Николай или дворянин Олег. У меня в игре теперь есть все имена одноклассников моей дочери.
То же самое с наклейками. Их там много. Нет, очень много. Первые наклеенные здания вызывают восторг. Но вот 6ое и далее вы как-то… meh.
И тут приходит понимание, во что ты играешь. Слышишь голос из детства, из прекрасного далёка:
— Бустер открываем, там как раз две карты, которые были нужны: 303 и 352.
Ребята! Это же журнал с наклейками из 90-х!
У меня вот был такой.
И, как я раньше не понимал, как точно LavkaGames локализовали Charterstone — именно локализовали, поняв эту отсылку и вспомнив, как локализовали культовый журнал Mortal Kombat:
Точно.
Сюжет, к слову, подаётся и имеет такой же эффект на игру, как и в том самом журнальчике.
Flavor text. So flavor.
Игра, на самом деле, заточена для именно 6-ти игроков. Понятно, на коробке написана всякая чушь, типа Arkham Horror от 1 до 8 игроков. Но для игры нужна постоянная компания на 6 человек — что уже весьма напряжно. К тому же обязательно, вот почти уверен, будет какой-нибудь игрок, которому игра будет до пня на 6-ой или 7-ой партии и он свалит.
Неужели в игре всё плохо? — Нет. Это уникальный, новый опыт — а это очень ценная вещь в наши дни, когда на рынке ежегодно сотни новых игр и из них 1-2 действительно уникальных и новых, которые вас удивят. Таких игр действительно не было — вы покупаете набор «собери свою евро-игру» и, с элементами случайности, вы строите свою уникальную игру, в которую вы, конечно же, не будете играть после 12 legacy партий. Но готовить такое блюдо надо в правильной компании.
— Потому как закалённые всякими Розенбергами евроигроки немного выпадут в осадок от перекосов и дисбалансов, дырок в правилах и многовариантных тpaктовок;
— Ваша жена/дeвyшка/соседка/спортсменка с пробежки в лесу, которую вы усыпили хлороформом и затащили в подвал к пацанам, потому что не могли найти шестого игрока вряд ли получит много удовольствия от проигрывания 5 игр подряд с отрывом в 50 очков;
— Ваши/не_ваши дети будут в восторге только первые 3-5 игр, потом им клеить уже надоест и от однообразия начнёт клонить в сон;
Надо найти настоящих гиков, возможно среди тех, кто готовы… я понимаю: это неприлично произносить вслух, но некоторые люди этим занимаются… кто готовы тестировать прототипы. И замутить на 4-х.
В качестве доказательства своего тезиса: я хочу купить recharge pack и сыграть в компании на 4-х соревновательных и упopных игроков + докину две резиновых аутомы, потому что на 6-х, по моему опыту, игра ненужно затягивается. Я знаю FAQ, примерно соображаю как в это надо играть, так что эти 10-15 минутные зависания на BGG прямо во время партии исключаются. Думаю, что тогда игра раскроется. И, несмотря на все указанные провалы, косяки и сомнительности, по мне так, всё равно было лучше, чем Pandemic Legacy 1.
Комментарии:
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
15 04 2026 14:15:21
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
14 04 2026 17:10:34
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
12 04 2026 17:34:56
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
09 04 2026 4:25:38
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
08 04 2026 19:24:21
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
05 04 2026 12:22:56
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
04 04 2026 6:11:58
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
03 04 2026 20:18:31
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
02 04 2026 21:18:58
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
30 03 2026 6:36:32
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
29 03 2026 12:39:55
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
28 03 2026 5:48:24
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
27 03 2026 5:46:55
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
26 03 2026 5:46:43
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
24 03 2026 2:56:59
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
22 03 2026 22:25:40
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
21 03 2026 5:27:24
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
20 03 2026 18:19:13
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
19 03 2026 5:16:12
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
18 03 2026 6:35:53
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
16 03 2026 0:34:17
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
15 03 2026 17:54:20
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
14 03 2026 20:14:49
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
12 03 2026 17:53:37
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
11 03 2026 18:53:41
Скачать правила игры Revolution на английском языке (pdf, 1.2 Mb)...
09 03 2026 14:44:32
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
05 03 2026 19:53:45
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
04 03 2026 4:23:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку