Футуриум. Обзор игры

«Футуриум» – разговорная игрушка про судьбу обычных вещей в вымышленном будущем. Представьте, что изобретена телепортация, люди переселились на орбиту Земли, а вам нужно рассказать, какими в таком мире стали зубные щетки. У вас есть ровно минута. А затем кто-то из участников игры может предложить свою, альтернативную версию судьбы зубных щёток в тех же условиях. Вот про все это – «Футуриум».
Не смотря на то, что игра – про разговоры, она поставляет в немаленькой коробке, внутри которой обнаруживается приличное количество компонентов. Это несколько колод карт, россыпь жетонов, шестигранный кубик и еще песочные часы. С помощью этого инструментария и придется придумывать истории о бaнaльных вещах в небaнaльных вымышленных условиях.
Внешне все это выглядит так. Перед началом игры вскрывается карта, задающая условия будущего и к ней еще открываются две уточняющих карт. Они задают общий для всех сеттинг, в котором и придется рассказывать истории. Затем в ход идет колода объектов, в ней на каждой карте есть пронумерованные слова. Почти как в «Активити». Берёшь карточку, бросаешь кубик, смотришь какое слово выпало и начинаешь про него рассказывать. Тут-то и идут в ход песочные часы. Они переворачиваются, время начинает идти. Как только упадёт последняя песчинка, все, стоп, история заканчивается. Даже если вы не успели рассказать самое интересное.
После того, как вы высказались, у других игроков есть возможность предложить свою версию развития событий. Если желающие находятся, вы выбираете из них рассказчика, песочные часы снова переворачиваются, и вот еще минуту мы слушаем еще одну историю. А затем все голосуют за обоих рассказчиков. Каждому нужно поставить оценку, 0, 1 или 2 балла. Когда каждый рассказал историю положенное количество раз, партия заканчивается. Все подсчитывают полученные баллы, у кого больше, тот и победил. Впрочем, как это часто бывает в подобных играх, основное удовольствие тут заключается не в результате, а в процессе. Не так уж важно, кто покажет наивысший счёт. Главное, чтобы в ходе партии всем было весело.
Вот, в общем-то, и вся игра. Компанейская настолка о рассказывании историй. Не «Активити», ни капли на нее не похожа. И в этом и сильная и слабая сторона «Футуриума». Сильная – это потому, что перед нами действительно оригинальный проект. Самобытный, не опирающийся на существующие игры. Да, тут навевает ассоциации с той же «Активити» карточки с пронумерованными словами, но в плане основной механики тут все полностью оригинальное.
А вот со слабой стороной сложнее. «Футуриум» значительно требовательнее к игрокам, чем среднестатистический патигeйм. Согласитесь, не каждый сможет на ходу сочинить и пусть и всего минуту, но, тем не менее, целую минуту складно рассказывать историю, опасаясь на случайно заданные условия, да еще и на ходу придумывая как бы изменился облик, функциональное назначение, технические хаpaктеристики и прочие элементы, какого-нибудь, например, телевизора, ботинок или столовой ложки в мире, где воскресили динозавров и электроэнергия стала бесплатной и передаётся на расстояние без проводов.
Такие истории на ходу не каждый способен сочинить. Более того, не каждый готов выступать оппонентом и рассказывать альтернативную историю в пику ведущему игроку. Правила игры подталкивают это делать, потому что альтернативная история – это возможность заработать очки в чужой ход, по сути, это единственный путь к победе. С точки зрения соревновательности именно это и надо делать каждый ход. А вот с точки зрения системных требований к игрокам… Скажем так, не в каждой компании есть способные на это люди.
И при этом лично мне сама идея, да и игра нравятся. Но это только потому, что как раз с разговорными играми у меня особых проблем нет. Тот же «Игросказ», скажем, где нужно на ходу сочинять истории о приключениях героев, всегда заходил у нас на ура. Не в плане настольной игры, а просто весело провести время с друзьями. Но, повторюсь, это игрушка не для каждого, и это надо иметь в виду.
В общем, мой вердикт такой. Игра хорошая, но требовательная к игрокам. А так как она в первую очередь компанейская, то перед тем, как ее раскладывать, нужно прикинуть, а готовы ли ваши друзья сочинять фантастические истории. Если у вас нет никаких сомнений – пробуйте «Футуриум». Вам понравится!
Комментарии:
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
12 09 2026 6:35:39
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
09 09 2026 3:17:42
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
08 09 2026 19:27:41
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
06 09 2026 5:12:29
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
05 09 2026 13:46:48
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
03 09 2026 1:51:43
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
01 09 2026 9:22:43
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
31 08 2026 2:14:34
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
29 08 2026 10:16:20
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
27 08 2026 20:16:57
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
26 08 2026 15:54:48
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
24 08 2026 14:57:23
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
23 08 2026 23:30:49
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
21 08 2026 23:32:24
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
20 08 2026 6:43:36
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
19 08 2026 18:12:28
Статья о создании настольного StarCraft...
18 08 2026 0:51:52
Первое место продолжает удерживать Тесера. В среднем пользователи (больше всего – 62,4% из России, 4,4% из Белоруссии, 4,1% из Украины) проводят на нём 5 минут 18 секунд в день, просматривая 6 страниц. Вот 5 самых популярных запросов в поисковых системах, которые приводят людей на этот ресурс, с указанием их доли от общего числа запросов:...
16 08 2026 8:19:19
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
14 08 2026 18:31:41
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
13 08 2026 11:14:35
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
12 08 2026 18:16:16
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
11 08 2026 18:14:49
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
08 08 2026 23:18:25
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
07 08 2026 2:30:13
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
06 08 2026 19:26:41
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
04 08 2026 19:39:42
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
03 08 2026 11:35:36
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
02 08 2026 4:25:55
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
29 07 2026 1:43:25
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
26 07 2026 19:22:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку