Magic: The Gathering — запрещённые карты

Интересная штука эта Magic: The Gathering. Скажем, покупаешь ты какие-то карты за реальные деньги, неплохие реальные деньги, а потом разработчики вдруг понимают, что та или иная карточка что-то слишком хороша. И запрещают её. И делай с ней теперь что хочешь. О подобных случаях и конкретных картах с пояснениями за что и почему их запрещали рассказывает на «Тесере» тов. SadSido.
У меня есть должок, друзья. Как вы, разумеется, не помните, я начал свой цикл статей о Магии с рассказа о забаненных картах в стандарте. Перед нами пронеслась история грандиозных ошибок разработчиков с 1997 по 2017 год. И знаете, чем все закончилось? Правильно! Я написал, что «лет через пять-шесть наберётся материала ещё на одну часть». Чего я не учел, так это непреодолимого желания Визардов продолжить наш цикл статей как можно скорее…
Если вы желаете освежить в памяти предыдущие статьи, то отсылаю вас к оглавлению в самом начале. Напомню, что наши статьи по Магии не требуют особой подготовки и вполне доступны людям, мало знакомым с игрой.
История продолжается…
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian
Убедитесь сами. Третья статья нашего цикла завершается вопросом: а как же Felidar Guardian? Уже тогда, в марте 2017, было совершенно очевидно, что милая кошка за 4 маны ломает стандарт своим присутствием. Примерно через две недели после публикации в моем больном воображении произошел следующий телефонный разговор с Марком Роузвотером, ведущим дизайнером Magic:
— Алло, Вячеслав? Это Марк Роузвотер из Wizards of the Coast.
— Всё верно. Здравствуйте, Марк.
— Я по поводу вашей статьи на Тесере. Про забаненные карты в нашей игре. Мы бы хотели внести в неё изменения.
— Изменения?
— Да. Все дело в карте Felidar Guardian.
— А что с ним?
— Понимаете, он образует бесконечную комбу с другой картой, Сахили Рей. При входе в игру, он «перезаряжает» Сахили, которая может сделать копию фелидара, которая снова «перезарядит» Сахили. Понимаете, это может продолжаться бесконечно!
— Я понимаю, Марк. Все игроки в Magic это понимают. Даже мой трехлетний сын это понимает. Чего мы НЕ понимаем, так это почему вы не забанили фелидара, хотя у вас дважды уже была такая возможность?
— Мы облажались. Мы надеялись, что игроки смогут найти способ борьбы с этой комбой, но комба поработила стандарт. Давайте забаним фелидара.
— Давайте. Это будет экстренный бан?
— Да, мы выпустим экстренный бан. А вы поправите статью на Тесере.
— Марк. Статья уже опубликована. Не в черновиках, не на вычитке, не в редактуре. Опубликована. Все, кто хотел, её уже прочитали.
— Блин! (примерный перевод). И что теперь делать?
— Давайте так, Марк. Вы все-таки баните карту, а когда придёт время следующей части статьи, я напишу, что вы тянули с баном, потому экстренный бан — это крайняя мера, и вы хотели собрать больше данных.
— Да, давайте так. Спасибо!
— До свидания, Марк.Wizards of the Coast дважды проигнорировали возможность забанить Felidar Guardian. Всё-таки бан — это крайняя мера, неудивительно, что они хотели собрать как можно больше данных. Какие именно данные были собраны за два дня, прошедших между плановым обновлением бан-листа и объявлением об экстренном бане фелидара? Мы можем только догадываться… Я, например, догадываюсь, что в штабе Визардов кто-то вышел из отпуска и навставлял пистонов комaнде разработчиков.
Июнь 2017. Забанена Aetherworks Marvel
Приключения разработчиков на этом не закончились. Попрощавшись с Felidar Guardian, игроки вновь обратили своё внимание на Aetherworks Marvel. И если вы помните, этот чудо-агрегат уже упоминался в прошлой части нашего обзора.
Немного теории. Aetherworks Marvel пришла к нам в сете «Каладеш», центральной темой которого стала энергия (новый вид игрового ресурса). Подкопив немного энергии, игроки могли активировать Marvel и разыграть карту из своей библиотеки без уплаты «честной» мана-стоимости. Осталось лишь найти карту, которая стоит затраченных усилий.
К счастью, пара предыдущих сетов была посвящена спасению мира от титанических макароноподобных существ — эльдрази. Эти монстры — лучшие друзья Aetherworks Marvel. Они выигрывают игры одним своим видом, но очень дорого стоят. Как удачно, что Aetherworks Marvel позволяет игнорировать стоимость! Смекалистые игроки тут же слепили колоду, которая предъявляет своим соперникам самое страшное существо стандарта уже на четвертом ходу.
Визарды не остались равнодушными к этой ситуации. Только одно оружие способно победить титана эльдрази — молот банного дня (более известный как банхаммер). Этот молот пришёл за Эмpaкул в январе 2017 года, за подробностями этого события я отсылаю вас к предыдущей части статьи. Почему визарды выбрали её, а не Marvel? Вероятно, они ожидали, что игроки найдут способ использовать Marvel для чего-нибудь другого. И игроки не подвели …
Согласно лору, в мире существует три титана эльдрази. С баном Эмpaкул начался звездный час Уламога, «эльдрази номер 2», находившегося в тени своей старшей сестры. Игроки, немного отдохнувшие от макаронных монстров, вновь встретились со своими любимцами по ту сторону стола. Строго говоря, Уламог был немного слабее Эмpaкул, но в плане надирания задниц справлялся со своей задачей исправно.
Визарды, не будь Дypaки, провели аналитику. Можно, конечно, забанить Уламога, но ведь есть ещё и третий (кстати, Козилек, знакомьтесь). Может быть, проблема вовсе не в макаронных монстрах? Может быть, проблема в том, что кое-что выводит их на поле пpaктически забесплатно? Решив не выставлять себя Дypaками в очередной раз, Визарды огрели банхаммером уже Aetherworks Marvel.
Иронично, что в пояснении к бану Аарон Форсайт (Aaron Forsythe, чувак, которого заставляют отдуваться за факапы) написал: «Aetherworks Marvel позволяла игрокам эффективно расходовать накопленную энергию. Однако, мы верим, что колоды на энергии смогут найти другое применение этому ресурсу, поэтому разнообразие стандарта сохранится». Лучше бы ты, дружище, молчал…
Январь 2018. Забанены Attune With Aether, Rogue Refiner, Ramunap Ruins и Rampaging Ferocidon
«Слышали?», сказали игроки. «Аарон верит в нас! Мы должны найти нашей (как игровой, так и жизненной) энергии другое применение!» Колоды, накапливающие энергию, плюнули на макаронных монстров и начали играть в честную игру — вбухивая энергию в такие карты как Longtusk Cub, Whirler Virtuoso и Bristling Hydra. И получалось у них это всё довольно ловко. Так ловко, что энергетические колоды отъели себе от 20% до 30% метагeйма.
Особенно забавно, что «энергия» доминировала в стандарте даже после релиза нового сета. То есть, мы выпускаем новый сет, но в нем нет карт, способных конкурировать с энергией. Сечёте экономическую подоплёку? «Сечём!», ответили Визарды. Можно либо подождать ротации (провалить продажи нового сета, расстроить акционеров), либо что-нибудь забанить. Хм…
Для бана были выбрани наиболее ходовые «энергетические» карты. Знаете, что общего у Attune With Aether и Rogue Refiner? Они накапливают энергию и делают что-то ещё. Убери из них раздел про энергию, и всё равно карты будут неплохими. Энергия получается вроде как на халяву, что вступает в противоречие с законами термодинамики. Что бы не говорили Визарды в сопроводительной записке, я вижу бан Rogue Refiner как восстановление физической справедливости. Мол, прости нас, Джеймс Прескотт Джоуль!
Впрочем, энергия правила стандартом не безраздельно. «Королевой» стандарта была колода Ramunap Red. Строго говоря, красные аггро-колоды существовали в Magic с начала времён, занимая нишу «бюджетных» и «новичковых». Все вариации RDW (Red Deck Wins) делают ставку на мощный дебют и начинают провисать, если у соперника получается перевести игру в эндшпиль. Все, кроме Ramunap Red. Получив в свое распоряжение кучу прекрасных карт, колода уверенно прессовала оппонента в дебюте и также уверенно доедала его в конце.
Ramunap Ruins — одна из причин такой универсальности. Во-первых, это земля. Она не занимает слоты обычных карт и её нельзя законтрить. Во-вторых, она позволяет жертвовать земли (определённого типа), чтобы впихнуть в противника немного повреждений. Когда играешь красной колодой, каждый хит на счету. В-третьих, это способ борьбы с манафлудом — ситуацией, когда вы тащите из колоды слишком много земель. Игроки с радостью «прожигали» излишек земель в лицо противнику.
Бан Ramunap Ruins кажется мне наименее болезненным в финансовом плане. Он ослабляет колоду, но сохраняет нервы игрокам, вложившимся в комплекты дорогущих Hazoret, the Fervent и Chandra, Torch of Defiance. Игроки, уставшие от непрерывных банов, имеют, знаете ли, предел терпения.
А что же динозавр? Rampaging Ferocidon изначально задумывался как контрмера против комбы Saheeli Rei + Felidar Guardian (вспомним начало статьи). Вместо этого, комбу забанили, а динозавр стал отличным дополнением к Ramunap Red. Судите сами — против красных колод хорошо работают две стратегии: 1) восстанавливать жизни и 2) тормозить агрессию мелкими существами. Но у Ferocidon’а другое мнение. Он запрещает восстанавливать жизни и наказывает противников за игру мелкими существами. Что не менее важно, перевод «Неистовый Свиреподон» деморализует русскоязычных игроков. Лучше всего забыть его как страшный сон.
Февраль 2019. Забанен (кое где) Nexus of Fate
Неслабо мы скакнули из прошлого прямиком в настоящее? Все верно, целый год обошёлся без потрясений. Выдержав шквал критики, Визарды провели реорганизацию, суть которой я не до конца понимаю. То ли они стали тестировать то, что разpaбатывают, то ли стали привлекать к разработке опытных игроков… Но факт остаётся фактом — год без банов, при этом сообщество оценивает состояние стандарта как едва ли не лучшее в истории Magic. На этой картине всеобщего счастья можно было бы и закончить, но я хочу рассказать вам про ещё один забавный эпизод.
В конце 2017 на нас свалилась Magic: Arena — цифровая платформа, созданная в соответствии со стандартами современных цифровых ККИ (читай, клон Hearthstone). Нельзя сказать, что старенький Magic Online не справлялся с имитацией Magic, но выглядел он, словно его написали на Borland Delphi 7 студенты-вечерники. Magic Arena — это другое дело. Сочно и ярко. Если ты кастуешь файербол, то ты видишь всю мощь огня, а не всплывающее окно «вы скастовали файербол». Не удивительно, что Magic Arena отъела львиную долю внимания блоггеров, стриммеров и про-игроков.
А ещё на нас свалился Nexus of Fate. Это промо-карта, которая выдавалась игрокам за покупку коробки с бустерами, так называемое buy-a-box promo. Начиная с 2018 года, Визарды проводят эксперимент, используя в качестве промок уникальные карты — их не найти в бустерах. Оставим в стороне этическую сторону этого решения и взглянем на саму карту. Нексус дает дополнительный ход и замешивает себя обратно в колоду. Внимание, вопрос. Что происходит, если в вашей колоде остались одни нексусы? Сможете ли вы разыгрывать их каждый ход до потери сознания?
Ответ зависит от того, где именно вы играете. Если вы играете у себя на кухне, вы просто получите лещей от своего товарища. На турнире к вам подойдёт судья и попросит прекратить выполнять действия, не изменяющие состояние игры (в случае отказа вам вынесут предупреждение «slow play», а потом — засчитают поражение). В Magic Online у вас просто кончится время, потому что в онлайне реализовано некое подобие шахматных часов. А вот в Magic Arena …
В Арене вы сможете задалбывать своего соперника до бесконечности. Там есть часы, но они отсчитывают время на одно действие, а не на всю партию. Сильно тупить у вас не получится, а вот разыграть миллион нексусов — это пожалуйста! Именно в такую ситуацию вляпался известный профи Шахар Шенхар (Shahar Shenhar) во время очередного стрима по Magic Arena. Соперник Шахара лишился возможности выиграть и вместо сдачи ушёл в бесконечный цикл нексусов. Четыре сотни зрителей наблюдали это в прямом эфире в течение получаса, после чего один из них, сотрудник Визардов, записал видос и направил обращение в службу поддержки. Ещё через час, противник Шахара получил двухчасовой бан, который отключил его от игры. Справедливость восторжествовала.
Полтора часа непрерывных нексусов — не самый захватывающий стрим по Magic Arena (впрочем, и не самый плохой). У любителя нексусов даже нашлись сторонники, вопрошающие, за что забанили пацана? Технически, он просто играл в Magic, пускай и не очень эффективно. Формальная причина — нарушение Terms of Service, где мелким шрифтом написано, что нельзя злить популярных стриммеров во время прямого эфира.
Крайним в этой ситуации сделали, конечно, Nexus of Fate. К счастью для любителей покупать коробки с бустерами, бан распространяется только на Magic Arena, причём на режим BO-1 (Best Of One, до одной победы). Бумажную магию и режим BO-3 (до двух побед) бан не затрагивает. И это весьма необычно для мира Magic. Арена идёт своим путём, не оглядываясь на картонную версию игры.
На этом пока всё, друзья. Магия стоит на пороге цифровой революции, Стандарт живее всех живых, на горизонте уже маячит Core Set 2020. По традиции, предсказываю, что через пять-шесть лет накопится материалов на ещё одну часть, а пока наш обзор стандарта завершается. Играйте в Magic, и спасибо за внимание!
Часть 1: http://tesera.ru/user/SadSido/thought/963889/
Часть 2: http://tesera.ru/user/SadSido/thought/968559/
Часть 3: http://tesera.ru/user/SadSido/thought/974477/
Часть 4: https://tesera.ru/user/SadSido/thought/1421679/
Комментарии:
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
01 05 2026 17:46:35
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
30 04 2026 5:44:51
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
27 04 2026 0:37:13
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
26 04 2026 20:51:47
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
24 04 2026 17:55:39
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
23 04 2026 0:29:15
На деле всё не так сложно, как может показаться. Для начала нужно зарегистрироваться (процеДypa стандартная, думаю, что справитесь без моей помощи)....
22 04 2026 23:33:25
Идеальным вариантом станут настольные игры, которые подарят море удовольствия и радости. Играть в них нравится людям совершенно разного возраста, социального статуса, разных профессий. Не вставая из-за праздничного стола, у всех есть возможность погрузиться в неизведанные миры, отправиться в удивительные приключения, покорять галактики и даже вычислить шпиона!...
20 04 2026 23:50:18
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
19 04 2026 10:35:13
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
18 04 2026 23:58:39
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
17 04 2026 17:34:26
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
13 04 2026 18:18:31
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
12 04 2026 12:17:59
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
10 04 2026 15:19:13
Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша...
04 04 2026 16:45:46
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
03 04 2026 8:18:15
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
31 03 2026 8:56:11
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
29 03 2026 11:56:52
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
28 03 2026 7:44:42
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
27 03 2026 5:57:40
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
26 03 2026 10:11:16
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
22 03 2026 0:43:36
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
21 03 2026 2:48:59
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
18 03 2026 15:29:36
Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....
17 03 2026 8:44:29
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
16 03 2026 3:19:24
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
15 03 2026 2:53:32
– желательно рисовать сразу на фоне, как сейчас у карточки Карлсмена;...
14 03 2026 11:34:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку