Инновация: Отголоски прошлого – распечатай и играй

Карточная игра «Инновация» – это тот самый случай, когда вы или в неё влюбляетесь или начинаете испытывать ненависть. Приверженцы этой игры остаются в меньшинстве, из-за чего дополнения к ней на русском языке не издавались. Но если очень хочется, можно напечатать их самостоятельно, у нас на форуме появилась ссылка на подборку, которой поделился тов. pipendrusu.
Комментарий по подборке:
Представляем вашему вниманию наше детище — iello-версию дополнения к Инновации.
ЧаВо: (часто задаваемые вопросы)
В: Сколько времени делали?
О: Полтора годаВ: Какие версии игры бывают?
О: Существует две версии «Инновации»: iello-версия (представлена здесь), и упрощенная версия (asmodee).В: С чем возникли сложности?
О: Самым трудным было привести знания об игре к общему знаменателю, т.к. все версии, найденные в Интернет, сильно отличались по терминам, картам и прочим параметрам. Мы брали за основу asmodee-версию, доступную в сети. Также много времени заняло оформление в стиле iello.В: Почему взяты именно эти термины?
О: Мы использовали термины, которые были на нашем печатном издании базы игры, то есть «засчитать» вместо «зачесть». Также был взят перевод терминов согласно следующему (наши варианты выделены полужирным): achieve — добиться лидерства, Forecast/Foreshadow/Research/Projects — Предсказать/Освоить/Исследовать/Область предсказания/Проекты/Исследованные карты, Echo — Эффект Эхо/Эхо-эффект/ОтголосокВ: Будут ли другие дополнения и база в вашем исполнении?
О: Нет.
Комментарии:
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
13 09 2026 21:10:24
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
12 09 2026 11:22:31
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
09 09 2026 21:14:30
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
07 09 2026 6:36:11
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
06 09 2026 17:35:27
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
04 09 2026 19:18:41
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
01 09 2026 9:35:48
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
29 08 2026 17:20:20
27 08 2026 11:33:35
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
25 08 2026 2:39:56
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
19 08 2026 2:30:14
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
18 08 2026 4:50:37
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
15 08 2026 14:51:44
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
14 08 2026 17:15:16
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
11 08 2026 19:19:28
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
09 08 2026 21:23:52
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
07 08 2026 17:53:16
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
06 08 2026 23:56:52
— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...
05 08 2026 11:29:24
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
04 08 2026 7:59:27
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
03 08 2026 14:33:48
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
02 08 2026 23:44:51
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
01 08 2026 21:59:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку