Фотографии третьего издания «Зельеварения»

Не так давно мне в подарок прислали третье издание Зельеварения, появившееся в начале этой осени. Эта вышедшая в 2005 году игра, прошла проверку временем и до сих пор вызывает мой интерес, так что я тут же приступил к изучению содержимого коробки.
Как и все другие свежие издания от Правильных игр, Зельеварение поставляется в пеналообразной коробке. Чтобы добраться до компонентов, нужно выдвинуть вверх специальную часть и достать из неё всё, что лежит внутри.
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки.
Вот они, новые счётчики. Их два. На одном одна фишка отмечает десятки очков, на втором — вторая — единицы. На мой взгляд это не самая удобная схема. Что-то подобное я встречал только в ЭВО. Век динозавров, но там счётчик был один с цифрами от 1 до 10. У каждого игрока были две разные фишки, и он их выкладывал на этот счётчик. Одна точно так же отмечала десятки, другая — единицы.
В данном случае разработчики пошли по другому пути и сделали два счётчика. Удобство сомнительное. В два раза больше фишек, в два раза больше возни. Как мне кажется, самый удобный счётчик был в самом первом издании. Мы до сих пор им пользуемся и даже задействуем его в других играх, где нужно считать очки. Например, в Nexus Ops и Race for the Galaxy. Вот он:
Фишки игроков представляю собой пластиковые квадратики. Точно такие же, что изображают еду и жир в Эволюции. Не знаю, насколько они удобны, потому как в Эволюции мы немедленно заменили их деревянными кубиками, а в Зельеварении будем по-прежнему пользоваться старым счётчиком по которому мы двигаем разноцветные шестигранные кубики. Верхняя грань кубика показывает по какому кругу на счётчике идёт игрок, что позволяет нам считать до 120 очков.
На обратной стороне счётчика как и раньше находится схема рецептов, с изменённым шрифтом. Теперь названия рецептов напечатаны более крупными буквами. Правда, по неизвестной причине названия трёх рецептов по-прежнему напечатаны старым шрифтом 🙁
А ещё помните, в первом издании Зельеварения был грифон, переименованный впоследствии в гиппогрифа?
Так вот, прошло уже три или даже четыре года, а на этом счётчике он всё ещё именуется грифоном. Ау, редактор?
Ещё один нюанс — такое впечатление, что карты в моей коробке смешаны из двух разных тиражей. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить разницу в оттенках. Смотрите сами, заметно, что у валисиска, стража и кадавра более тёмный фон, а саламaндра, баньши и дpaкон чуточку светлее?
Напоследок прибережём самое вкусное. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой.
На ней можно увидеть много всего, в том числе и мою награду! 🙂
Комментарии:
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
13 09 2026 15:31:10
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
10 09 2026 18:23:40
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
09 09 2026 15:15:34
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
08 09 2026 10:47:27
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
07 09 2026 21:30:14
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
05 09 2026 8:31:25
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
03 09 2026 19:37:35
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
02 09 2026 4:38:34
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
01 09 2026 17:24:21
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
30 08 2026 2:53:59
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
28 08 2026 21:42:31
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
26 08 2026 7:43:45
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
25 08 2026 18:42:27
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
24 08 2026 7:54:12
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
21 08 2026 18:59:25
Обзор игры «Зачарованные. Пророчество»...
19 08 2026 18:31:15
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
18 08 2026 16:47:57
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
17 08 2026 20:47:17
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
16 08 2026 1:24:57
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
12 08 2026 23:34:38
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
10 08 2026 19:49:30
Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....
03 08 2026 21:19:13
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
02 08 2026 12:14:13
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
30 07 2026 7:18:56
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
27 07 2026 0:14:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку