Самодельная игра «Сказочник»

Данииил Марков поделился своей свежей наработкой, самодельной игрой Сказочник, рассчитанной на двух игроков. Каждый из участников этой игры примеряет на себя роль Дж.Р.Р.Толкина и должен написать "Хоббита" раньше, чем это сделает соперник.
Вот что пишет про игру автор:
Внимание! На фото изображен еще недоработанный дизайн первой версии игры. Сейчас я внес изменение – вместо 6-ти фишек (на фото) используем 8. Дизайн карт стал более функциональным – вместо одной надписи внизу, появились две цифры – вверху и внизу – так удобней играть. Печатать вторую версию дизайна пока не буду, т.к. закончился дома картон, да и принтер уже «подустал»…
Правила игры "Сказочник"
версия 1.0 (23.07.2011)
автор игры: Даниил Марков
daniilmarkov.ru
Количество игроков: 2
Время на партию: 15 минут
Сложность игры: низкая
Освоение: быстрое
Комплект игры
Игровое поле – 2 шт. (каждому игроку) – файлы book1 и book2
Игровые карты – 60 шт. – файлы cards1, cards2, cards3
Игровые фишки – 8 шт. (их здесь нет, сами подберете)
Как печатать
Каждый файл игрового поля (файлы book1 и book2) открываем в Photoshop. Ставим paper size A4 (т.е. формат бумаги А4), затем выбираем orientation landscape (т.е. альбомная ориентация) для печати странички. Потом в параметре scaled print size ставим галочку в боксе scale to fit media (чтобы печатал максимальный размер на странице) – у меня получается масштаб 58,23% от оригинального (высота – 20,134 см, ширина – 25,679 см). Печатаем 2 экземпляра. Обрезаем края. Склеиваем прозрачной клейкой лентой по середине обе пары, получаем 2 поля.
Теперь печатаем игровые карточки (файлы cards1, cards2, cards3). Photoshop. Ставим paper size A4 (т.е. формат бумаги А4), затем выбираем orientation portrait (т.е. книжная ориентация) для печати странички. Потом в параметре scaled print size ставим 45,59% от оригинального (высота – 23,639 см, ширина – 16,082 см). Это мой авторский размер карточек. Вы, конечно, можете поэкспериментировать с масштабом. Файлы cards1, cards2 печатаем два раза, а файл cards3 – один раз. Режем.
Получаем 60 карт. 12 [лист 1] + 12 [лист 1] +12 [лист 2] +12 [лист 2] +12 [лист 3].
Как все начиналось…
Одним прелестным летним днем профессор Толкин заснул в своем уютном кресле. И ему приснилось, что его отражение в зеркале пытается раньше него, настоящего, дописать его повесть о славном хоббите и издать книгу. Профессору не понравилась задумка двойника и он решил во что бы то ни стало написать книгу быстрее чем его отражение! Вперед, сказал он себе, к столу! Писать! Писать!
Цель игры
Каждый игрок считает, что он настоящий Толкин. Его задача – оказаться быстрее соперника и написать «Хоббита» первым. Для этого надо по особым правилам заполнить все ячейки своего игрового поля игровыми карточками.
Подготовка к игре
Печатаем. Режем. Каждому игроку выдается по 4 фишки (неважно какими цветами, формами и размерами) и по одному игровому полю – это план будущей повести. Каждое поле состоит из 19 игровых ячеек и одной информативной – она в игре не участвует и напоминает лишь о порядке действий (о фазах хода). Каждый игрок, получив 4 фишки, выкладывает их на разные игровые ячейки поля ПРОТИВНИКА, не себе. Также сдающий выдает по 6 карт каждому игроку. Остальные карты складываются стопкой лицевой стороной вниз. Будем называть эту стопку – стопкой игровых карт.
Ход игры
Ходят по очереди. Определяется, кто ходит первым. Далее, чтобы сделать свой ход, первый игрок должен ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО выполнить следующие действия. Сначала необходимо взять 1 карту из стопки игровых карт (сейчас у него на руках 7 карт). Теперь он может использовать любую карту из руки (любую из 7-ми). Если у игрока есть на руках карты, на которых есть обозначения «Дай 1-2-3 карты!», он может (но не должен) положить одну такую карту лицевой стороной вверх на стол в место – назовем его – сброс игровых карт. После этого он тянет указанное на сброшенной карте количество карт из руки соперника и добавляет их к себе в руку. Есть один нюанс – см. пункт №3 раздела «Особенности игры».
Все остальные игровые карты помимо карт «Дай 1-2-3 карты!» представляют собой рукописи той или иной главы сказки. На таких картах указан номер главы. После того, как игрок осуществил фазу изъятия (а он мог ее и пропустить) карт из руки противника он может положить ЛЮБУЮ карту рукописи, находящуюся у него в руке, на соответствующую ячейку своего игрового поля, на которой стоит фишка (ее в начале игры поставил ваш оппонент). Номер, указанный на такой карточке должен совпадать с номером главы конкретной ячейки с фишкой. Т.к. на всем игровом поле одного игрока стоят 4 фишки противника, у ходящего есть 4 возможных варианта размещения карт рукописи. Если у него есть соответствующие карты (или 1 карта), он выбирает и кладет ОДНУ из них на нужную ему ячейку с тем же номером и убирает с нее фишку на стол, противник СРАЗУ должен поставить эту фишку на любую другую ячейку поля ходящего, не занятую другими фишками и не занятую картами рукописей. Теперь у первого игрока на игровом поле опять находятся 4 фишки на «пустых» ячейках.
Однако, в руке у ходящего игрока могло бы не оказаться нужной карты. Тогда он просто пропускает фазу выкладывания карт на поле. После этого ход считается законченным.
Итак, последовательность действий при ходе следующая – 1) взять из стопки одну карту, 2) отобрать у соперника карты, 3) выложить одну карту рукописи на поле. Действия 2 и 3 опциональны – их совершают по мере возможности и желания. На пpaктике обычно никому и в голову не придет пропускать эти фазы, если есть нужные для игры карты. После того, как один игрок совершил указанные действия, ход переходит к другому игроку. Тот делает все то же самое.
Если у вас мало карт или нет их совсем (противник все отобрал), то возможен пропуск хода. Для этого игрок заявляет вслух «Пропускаю ход!» и берет из стопки игровых карт 3 карты, но теперь совершать какие-либо действия в данный ход уже нельзя. Ход переходит к другому игроку. Т.е., если вы ходите по-обычному, вы берете одну карту в начале своего хода и можете ее использовать сразу же, при пропуске же хода, вы берете 3 карты и ждете своего следующего хода.
Завершение игры
Как уже отмечалось, каждый игрок стремиться закрыть картами рукописи все 19 ячеек своего игрового поля быстрее противника. Победителем признают игрока, положившего последнюю карту на последнюю свободную ячейку с фишкой. Игра после этого прекращается.
Победитель считается настоящим Толкиным, который смог превзойти зеркального двойника и обуздать свои внутренние страхи.
Особенности игры
1. Как только стопка игровых карт на столе кончается, а все сброшенные карты перекочевывают в единый для всех сброс, этот сброс тасуется, и карты опять выкладываются одной стопкой лицевой стороной вниз в середине стола. Теперь этой стопкой можно пользоваться как и раньше, но с одной оговоркой. Помните, что теперь вся стопка состоит из карт вида «Дай 1-2-3 карты!», так что после формирования новой стопки из таких карт пропускать ход и брать 3 карты из нее ЗАПРЕЩЕНО. Любой игрок берет лишь одну карту в начале хода и может использовать ее, разыгрывая свой ход.
2. По мере заполнения ячеек картами рукописей создается ситуация, когда сначала одну фишку некуда ставить, затем 2, потом 3 и, наконец, 4 фишки. В этих ситуациях фишки просто убирают в сторону.
3. Нельзя использовать карты «Дай 1-2-3 карты!», которые могут отобрать у соперника больше карт, чем у него на руках. Например, если у него осталась на руках одна карта, ее можно забрать только картой «Дай 1 карту!», карты «Дай 2 карты!» и «Дай 3 карты!» в этом случае использовать нельзя. Оставьте их при себе, пригодятся – отберете нужное количество потом.
Как все закончилось…
Профессор Толкин просыпается довольный и умиротворенный. Он написал свою книгу! И раньше, чем это сделал его двойник в зеркале. Да, я потрудился на славу, говорит себе профессор, и теперь можно попить кофе с булочкой.
Иллюстрации для карт © Туве Янссон, 1962
Дизайн и механика © Даниил Марков, 2011
Игра предназначена не для коммерческого использования
Комментарии:
В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...
11 09 2026 20:13:51
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
09 09 2026 5:19:36
Игра для 2-4 игроков от 4-5 лет. Моей дочери 4 с половиной, играет уверенно. Иногда после общих партий играем с женой вдвоем, тоже интересно. ...
08 09 2026 15:25:33
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
05 09 2026 13:21:17
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
04 09 2026 22:28:45
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
03 09 2026 5:23:15
Карточки с наводящими вопросами помогут вам вжиться в роль предпринимателя и пройти путь от идеи до запуска стартапа....
01 09 2026 0:20:49
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
31 08 2026 14:36:54
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
28 08 2026 19:40:17
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
25 08 2026 11:19:25
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
21 08 2026 4:37:48
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
19 08 2026 2:24:59
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
18 08 2026 2:15:20
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
17 08 2026 20:31:39
Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...
14 08 2026 20:11:56
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
13 08 2026 11:49:44
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
12 08 2026 10:27:48
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
11 08 2026 7:29:13
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
07 08 2026 22:30:36
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
06 08 2026 0:52:37
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
05 08 2026 7:32:32
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
03 08 2026 9:48:28
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
02 08 2026 18:24:34
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
30 07 2026 21:18:20
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
28 07 2026 2:36:33
Для меня это очень хорошие новости...
27 07 2026 10:32:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку