Новое поле для «Коммерсантъ. Деньги»

Игра Коммерсантъ. Деньги получила новый дизайн игрового поля. Как и обещала Звезда, первоначальный вариант, попадание которого в печать по большому счёту можно объяснить только недоразумением, остался в прошлом. Теперь в Деньгах будет новое игровое поле, гораздо более красивое.
Как видите, все игровые элементы остались на своих местах. Функционально поле не изменилось. Тут по-прежнему есть большой круг с полями "рынок" и пронумерованными участками для строительства небоскрёбов, а также маленький, где можно строить торговые точки.
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва.
Как видите, места для небоскрёбов похожи на небоскрёбы, торговые точки стилизованы под известные бренды и только поле "рынок" с прилавком с фруктами несколько выпадает из офисно-делового стиля.
Я ни разу ни дизайнер и не художник, но тут и не требуется взгляд специалиста. Ясно и так: новое поле на голову выше старого, которое было абсолютно никаким. Но теперь встаёт другой вопрос: как быть с остальными компонентами игры?
Напомню, что поле — это только самый яркий пример неудачи в Коммерсанте. Как, по-вашему, будут смотреться рядом с таким замечательным новым полем старые карты кредита и дeбeта?
В идеале можно было что-нибудь сделать и с дизайном карточек, который пока тоже пpaктически отсутствует:
До кучи можно было бы поработать и над монетами, на которых пpaктически не виден номинал.
Хочется верить, что в переиздании Денег все компоненты будут под стать полю — на голову выше первой редакции. И ещё, очень-очень хочется, чтобы в будущем всё это случалось с первого раза. А то любопытная намечается тенденция: Мир Хобби второй год выпускает Метро 2033 в попытке сделать из никакой игры что-то хорошее, а Звезда второй раз издаёт Коммерсант, пытаясь исправить никакующие компоненты. Работа над ошибками, это, конечно хорошо, но, согласитесь, лучше их не исправлять, а не допускать 🙂
Комментарии:
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
27 10 2026 1:20:10
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
26 10 2026 1:56:23
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
25 10 2026 18:24:59
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
24 10 2026 21:13:52
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
23 10 2026 13:29:34
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
21 10 2026 10:14:31
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
20 10 2026 16:13:15
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
19 10 2026 22:54:31
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
16 10 2026 9:52:35
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
14 10 2026 8:56:10
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
12 10 2026 7:59:52
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
11 10 2026 7:56:45
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
08 10 2026 12:55:46
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
06 10 2026 2:57:55
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
05 10 2026 20:56:27
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
04 10 2026 1:24:21
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
03 10 2026 11:52:35
Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...
30 09 2026 13:38:59
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
28 09 2026 11:22:57
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
27 09 2026 13:58:17
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
26 09 2026 10:46:11
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
24 09 2026 16:35:28
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
23 09 2026 10:20:53
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
20 09 2026 12:55:55
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
19 09 2026 15:33:10
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
18 09 2026 7:24:44
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
14 09 2026 20:38:41
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
12 09 2026 9:38:37
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
11 09 2026 3:44:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку