The Last Friday. Обзор игры «Последняя пятница»

Недавно было объявлено о намерениях «Мира Хобби» локализовать игру-ужастик Last Friday, и вот уже подоспел один из первых её обзоров. Он опубликован на Board Game Geek на английском языке и предлагается к ознакомлению в переводе читательницы по имени Анна.
Игра-бродилка 2016 года, схожа с Письмами из Уайтчэпел (Letters from Whitechapel) или Скотланд Ярд (Scotland Yard).
Лето 1980 года. Владельцы лесного туристического лагеря нанимают пятерых друзей, чтобы привести в порядок территорию в обмен на бесплатный отдых. Веселого отдыха не получилось, друзья вынуждены бороться за свою жизнь…
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo
Производитель: Ares GamesКоличество игроков: 2-6
Время игры: 45 мин
Возраст: 14+
Что в коробке
Игровое поле 84х56 см;
Ширма для маньяка;
Правила;
15 карт с персонажами;
7 деревянных фишек разных цветов (5 туристов, 1 черный маньяк, 1 белый обреченный) ;
65 картонных тайлов и токенов:
- 1 жетон раунда
- 1 лодка
- 5 тайлов летних домиков
- 5 жетонов маньяка
- 8 жетонов трупов
- 10 пригласительных
- 35 бонусов
30 прозрачных желтых жетона.
Также понадобятся карандаш и небольшие листки бумаги, на которых маньяк будет записывать свои ходы.
Правила
Один игрок берет роль маньяка, остальные 5 игроков — это туристы. Если участников меньше, то кто-нибудь контролирует несколько фишек. Туристы выбирают цвет фишки, карту того же цвета с персонажем, токен-бонус, который указан на карте.
Играть можно по порядку все сценарии, что предпочтительно, или каждый сценарий в отдельности. Несмотря на то, что игра не сверхсложная, все сценарии взаимосвязаны и каждый последующий ссылается на события предыдущего.
На игровом поле расположены пронумерованные кружки и белые точки. Маньяк ходит только по пронумерованным кружкам, записывая свои ходы, так как он скрыт за ширмой. На обратной стороне ширмы изображена вся карта местности, напоминалки по взаимодействию между туристами для каждой главы и таблица токенов-домиков, которые маньяк может открыть.
Туристы передвигаются только по точкам, делая ход на одну или две точки.
Есть несколько правил хода.
Туристы могут взять лодку в центре игрового поля один раз в каждом сценарии, маньяк один раз может проплыть под водой от одного причала к другому.
Маньяк получает право дополнительного хода, если убивает туриста. Также он может воспользоваться секретными ходом от одного домика к другому тоже один раз за сценарий, если подберет ключ.
Игрок, погибший в одном сценарии, возвращается в следующем, берет себе другого персонажа, цвет фишки остается прежним.
На каждый сценарий выделяется не более 15 раундов. Каждый третий раунд маньяк раскрывает некоторые детали своего местоположения в зависимости от правил сценария.
Подробнее остановимся на правилах и целях каждого сценария.
Глава 1. Прибытие в лагерь.
Маньяк охотится на туристов. Если его путь пересекается с туристом, турист умирает. Маньяк раскрывает свое местоположение, где он был три раунда назад. Туристы должны расположить токены-бонусы на игровом поле и отступить в убежище.
Глава 2. Погоня.
Туристы пытаются изловить маньяка. Если их пути пересекаются, маньяк умирает. Каждые три раунда маньяк раскрывает свое текущее местоположение. Турист, убивший маньяка, или ближайший к нему в конце 15-го раунда становится “обреченным”.
Глава 3. Убийца.
Маньяк раскрывает, где он находился три раунда назад.
Маньяк жаждет убить обреченного. Если маньяк и обреченный пересекаются, турист умирает, игра завершается, не дойдя до следующей главы. Если другой турист пересекается с маньяком, турист умирает, но маньяк должен раскрыться.
Глава 4. Финал.
Обреченный должен найти и обезвредить маньяка. Маньяк раскрывает текущее местоположение каждые три раунда. В финале маньяк не может перепрыгивать фишки туристов, поэтому туристы стараются окружить маньяка и помочь обреченному. Если турист перепрыгивает маньяка, тот раскрывается, и все туристы передвигаются на один ход.
Если обреченный перепрыгивает фишку маньяка – туристы выигрывают.
Если к концу 15-го раунда маньяк остается в живых – выигрывает он.
Типы токенов-бонусов
Каждый раз после раскрытия своего местоположения маньяк оставляет один бонус-токен рубашкой вверх на соседней белой точке. Туристы могут собирать их или останавливаться на точке с токеном, не подбирая его. Турист может использовать только один бонус за игровой раунд. Также турист не может брать бонус, если у него уже имеется такого типа.
Острый слух – заставляет маньяка сказать, находится ли он на ближайших к туристу кружках.
Медвежий капкан – не может быть подобран туристами, после размещения его на поле. Маньяк может убрать капкан, перепрыгнув его и раскрыв свое местоположение, т.е. поставить черную фишку на поле.
Фонарь – освещает все соседние кружки с номерами, на них нужно положить желтые прозрачные токены. Если маньяк оказывается на желтом токене, он должен раскрыться и поставить свою фишку на поле. Если маньяк делает несколько ходов и только временно останавливается в свете фонаря, то он должен сообщить на каком кружке он останавливался. Маньяк может погасить фонарь, перепрыгнув через него и раскрыв свое положение.
Лопата – позволяет туристу остановиться на точке с трупом или перепрыгнуть и убрать токен с поля.
Кроссовки – позволяют туристу сделать один дополнительный ход.
Токены-приглашения используются в начале игры: 5 – ключи от домиков, 2 – трупы владельцев лагеря, 1 – лопата, 1 – кроссовки, 1 – острый слух.
Маньяк владеет особыми токенами:
Топор – разрубает закрытую дверь домика;
Невидимка – может использоваться вместо раскрытия местоположения;
Поворот сюжета – когда все сделали финальный ход, маньяк делает дополнительный шаг;
Тень – используется как Невидимка, но только когда маньяк должен раскрыться после третьего раунда, он указывает соседнюю позицию от истинной;
Сверхскорость – маньяк ходит дважды.
Это основные правила игры. Начальные условия в сценарии варьируются в зависимости от итога предыдущей главы.
Итог
Игра захватывает. В зависимости от главы охотник превращается в жертву и наоборот. Результат игры всегда разный – приятное дополнение к играм подобного жанра, за что The Last Friday заслуживает особой похвалы.
Качество игрового набора превосходное, каждый элемент выполнен по мотивам Пятницы 13 (хотя в описании это не указывается).
Игра особенно хороша, если играть все главы по порядку.
Комментарии:
28 10 2026 13:11:50
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
27 10 2026 17:54:59
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
25 10 2026 7:35:20
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
24 10 2026 2:24:30
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
19 10 2026 16:46:32
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
18 10 2026 11:31:12
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
17 10 2026 22:29:56
Первые впечатления от «Королевской почты»...
15 10 2026 18:47:49
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
13 10 2026 5:30:33
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
12 10 2026 11:44:20
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
09 10 2026 23:14:55
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
05 10 2026 16:38:21
Игра необычна тем, что предполагает наличие двух комaнд по 4 человека, причем каждый члeн комaнды отыгрывает свою особую роль. Каждому игроку выдается индивидуальный планшет и фломастер. Между двумя комaндами устанавливается ширма, чтобы игроки не видели, что делает другая комaнда, но зато они будут слушать друг друга....
03 10 2026 1:22:11
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
01 10 2026 5:53:50
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
30 09 2026 17:12:14
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
29 09 2026 6:27:51
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
27 09 2026 20:39:33
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
24 09 2026 14:49:41
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
23 09 2026 22:37:32
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
20 09 2026 8:22:41
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
19 09 2026 5:31:48
Оригинальный размер карт 63х89 мм. Карты земель двойного размера. В pnp есть защита карт 0,5 см от смещения печати. Также присутствуют оригинальные названия карт для удобства.
Перевод отличается от офф локализаци, перевод правил не предвидится....
17 09 2026 0:23:54
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
15 09 2026 14:59:40
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
13 09 2026 14:12:40
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
10 09 2026 16:26:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку