The Last Friday. Обзор игры «Последняя пятница»

Недавно было объявлено о намерениях «Мира Хобби» локализовать игру-ужастик Last Friday, и вот уже подоспел один из первых её обзоров. Он опубликован на Board Game Geek на английском языке и предлагается к ознакомлению в переводе читательницы по имени Анна.
Игра-бродилка 2016 года, схожа с Письмами из Уайтчэпел (Letters from Whitechapel) или Скотланд Ярд (Scotland Yard).
Лето 1980 года. Владельцы лесного туристического лагеря нанимают пятерых друзей, чтобы привести в порядок территорию в обмен на бесплатный отдых. Веселого отдыха не получилось, друзья вынуждены бороться за свою жизнь…
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo
Производитель: Ares GamesКоличество игроков: 2-6
Время игры: 45 мин
Возраст: 14+
Что в коробке
Игровое поле 84х56 см;
Ширма для маньяка;
Правила;
15 карт с персонажами;
7 деревянных фишек разных цветов (5 туристов, 1 черный маньяк, 1 белый обреченный) ;
65 картонных тайлов и токенов:
- 1 жетон раунда
- 1 лодка
- 5 тайлов летних домиков
- 5 жетонов маньяка
- 8 жетонов трупов
- 10 пригласительных
- 35 бонусов
30 прозрачных желтых жетона.
Также понадобятся карандаш и небольшие листки бумаги, на которых маньяк будет записывать свои ходы.
Правила
Один игрок берет роль маньяка, остальные 5 игроков — это туристы. Если участников меньше, то кто-нибудь контролирует несколько фишек. Туристы выбирают цвет фишки, карту того же цвета с персонажем, токен-бонус, который указан на карте.
Играть можно по порядку все сценарии, что предпочтительно, или каждый сценарий в отдельности. Несмотря на то, что игра не сверхсложная, все сценарии взаимосвязаны и каждый последующий ссылается на события предыдущего.
На игровом поле расположены пронумерованные кружки и белые точки. Маньяк ходит только по пронумерованным кружкам, записывая свои ходы, так как он скрыт за ширмой. На обратной стороне ширмы изображена вся карта местности, напоминалки по взаимодействию между туристами для каждой главы и таблица токенов-домиков, которые маньяк может открыть.
Туристы передвигаются только по точкам, делая ход на одну или две точки.
Есть несколько правил хода.
Туристы могут взять лодку в центре игрового поля один раз в каждом сценарии, маньяк один раз может проплыть под водой от одного причала к другому.
Маньяк получает право дополнительного хода, если убивает туриста. Также он может воспользоваться секретными ходом от одного домика к другому тоже один раз за сценарий, если подберет ключ.
Игрок, погибший в одном сценарии, возвращается в следующем, берет себе другого персонажа, цвет фишки остается прежним.
На каждый сценарий выделяется не более 15 раундов. Каждый третий раунд маньяк раскрывает некоторые детали своего местоположения в зависимости от правил сценария.
Подробнее остановимся на правилах и целях каждого сценария.
Глава 1. Прибытие в лагерь.
Маньяк охотится на туристов. Если его путь пересекается с туристом, турист умирает. Маньяк раскрывает свое местоположение, где он был три раунда назад. Туристы должны расположить токены-бонусы на игровом поле и отступить в убежище.
Глава 2. Погоня.
Туристы пытаются изловить маньяка. Если их пути пересекаются, маньяк умирает. Каждые три раунда маньяк раскрывает свое текущее местоположение. Турист, убивший маньяка, или ближайший к нему в конце 15-го раунда становится “обреченным”.
Глава 3. Убийца.
Маньяк раскрывает, где он находился три раунда назад.
Маньяк жаждет убить обреченного. Если маньяк и обреченный пересекаются, турист умирает, игра завершается, не дойдя до следующей главы. Если другой турист пересекается с маньяком, турист умирает, но маньяк должен раскрыться.
Глава 4. Финал.
Обреченный должен найти и обезвредить маньяка. Маньяк раскрывает текущее местоположение каждые три раунда. В финале маньяк не может перепрыгивать фишки туристов, поэтому туристы стараются окружить маньяка и помочь обреченному. Если турист перепрыгивает маньяка, тот раскрывается, и все туристы передвигаются на один ход.
Если обреченный перепрыгивает фишку маньяка – туристы выигрывают.
Если к концу 15-го раунда маньяк остается в живых – выигрывает он.
Типы токенов-бонусов
Каждый раз после раскрытия своего местоположения маньяк оставляет один бонус-токен рубашкой вверх на соседней белой точке. Туристы могут собирать их или останавливаться на точке с токеном, не подбирая его. Турист может использовать только один бонус за игровой раунд. Также турист не может брать бонус, если у него уже имеется такого типа.
Острый слух – заставляет маньяка сказать, находится ли он на ближайших к туристу кружках.
Медвежий капкан – не может быть подобран туристами, после размещения его на поле. Маньяк может убрать капкан, перепрыгнув его и раскрыв свое местоположение, т.е. поставить черную фишку на поле.
Фонарь – освещает все соседние кружки с номерами, на них нужно положить желтые прозрачные токены. Если маньяк оказывается на желтом токене, он должен раскрыться и поставить свою фишку на поле. Если маньяк делает несколько ходов и только временно останавливается в свете фонаря, то он должен сообщить на каком кружке он останавливался. Маньяк может погасить фонарь, перепрыгнув через него и раскрыв свое положение.
Лопата – позволяет туристу остановиться на точке с трупом или перепрыгнуть и убрать токен с поля.
Кроссовки – позволяют туристу сделать один дополнительный ход.
Токены-приглашения используются в начале игры: 5 – ключи от домиков, 2 – трупы владельцев лагеря, 1 – лопата, 1 – кроссовки, 1 – острый слух.
Маньяк владеет особыми токенами:
Топор – разрубает закрытую дверь домика;
Невидимка – может использоваться вместо раскрытия местоположения;
Поворот сюжета – когда все сделали финальный ход, маньяк делает дополнительный шаг;
Тень – используется как Невидимка, но только когда маньяк должен раскрыться после третьего раунда, он указывает соседнюю позицию от истинной;
Сверхскорость – маньяк ходит дважды.
Это основные правила игры. Начальные условия в сценарии варьируются в зависимости от итога предыдущей главы.
Итог
Игра захватывает. В зависимости от главы охотник превращается в жертву и наоборот. Результат игры всегда разный – приятное дополнение к играм подобного жанра, за что The Last Friday заслуживает особой похвалы.
Качество игрового набора превосходное, каждый элемент выполнен по мотивам Пятницы 13 (хотя в описании это не указывается).
Игра особенно хороша, если играть все главы по порядку.
Комментарии:
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
30 07 2026 13:26:38
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
29 07 2026 2:55:43
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
28 07 2026 1:10:49
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
27 07 2026 18:31:47
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
25 07 2026 1:19:20
23 07 2026 3:27:21
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
22 07 2026 23:15:42
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
21 07 2026 13:28:12
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
19 07 2026 4:54:36
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
18 07 2026 12:27:53
15 07 2026 12:57:54
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
13 07 2026 9:55:41
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
12 07 2026 6:25:26
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
11 07 2026 6:11:34
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
07 07 2026 17:34:33
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
06 07 2026 21:44:15
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
03 07 2026 12:22:46
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
02 07 2026 19:28:20
Сделано: перевод правил и перевод части карт в высоком качестве. Сделал перевод 72 карт из всего набора (1 и 2 пака стартового набора+бустеров). Карты перерисовал с нуля, сделав скриншоты из сериала и фильмов и проставив на картах тайминги фраз и картинок. Можно сыграть вдвоём/втроём за Рей/Синдзи/Аску, а для игры втроём, нужно сделать по несколько копий (по правилам можно сделать до 3 копий каждой карты)....
30 06 2026 6:45:51
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
27 06 2026 3:46:36
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
26 06 2026 13:25:14
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
23 06 2026 13:12:20
Для меня это очень хорошие новости...
21 06 2026 21:43:50
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
17 06 2026 18:27:21
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
12 06 2026 13:12:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку