Первые впечатления от игры «Snow Tails»

На сайте Boardgame Blog появилась заметка с описанием первых впечатлений от игры Snow Tails. В ней вкратце рассказывается о правилах этой настолки, о решениях, которые приходится принимать игроку по ходу партии, а в заключении приводится самое ценное — личные впечатления от этой игрушки.
Итак, давно обещал, но руки все не доходили. Однако совесть и отвратительная погода взяли свое – под мерную капель летнего дождя поведаю я вам, что такое Snow Tails, с чем ее едят, и что я думаю о ней после первой пары игр.
Честно говоря, первый раз, когда я увидел издалека эту игру на одном из игровых сборищ, мою реакцию можно было бы описать словами “слабовыраженное недоумение”. В самом деле, игра о гонках по заснеженной трассе (тем более что тогда я был уверен, что гонки на лыжах)? От одной мысли об этом зевать хочется. Более того, я убедился в том, что не у меня одного такая реакция – когда я рассказал своей дeвyшке, что заказал эту игру, она посмотрела на меня так, как будто у меня наступил кризис жанра.
Решение о заказе сей игры было пpaктически спонтанным. В заказе было три игры, хотелось добавить что-то еще, чтобы доставка вышла дешевле, и тут мой блуждающий по BGG взгляд наткнулся на Snow Tails. Я вспомнил, что кто-то говорил мне о том, что она, в общем-то, очень даже нерандомная, и что на самом деле она сложнее, чем кажется на первый взгляд. Плюс в тот конкретный момент мне показалось, что маленькие деревянные елочки – это чертовски мило. В общем, что вышло, то вышло. Несколько недель спустя игра оказалась в моих руках.
Жалею ли я о сделанной покупке? Как ни странно, ничуть. Не сказать бы, что это супер-находка, но свою долю удовольствия я от нее получил. Прежде чем рассказывать о своих впечатлениях, я в двух словах поведаю вам о самой игре и сути игрового процесса.
Гонки, как выяснилось, не на лыжах, а на собачьих упряжках. Каждый игрок управляет упряжкой из двух лаек, которые тянут его к заветной финишной черте. Игровое поле создается из участков трассы, которые либо выкладываются в одну из предлагаемых в конце правил комбинаций (начиная с простой и заканчивая более заковыристыми), либо, по желанию игроков, в произвольную трассу. Участки трассы могут быть прямыми, кривыми, с препятствиями в виде деревьев, узких ущелий, снежных заносов и т.д. Каждый участок разделен на клетки, по которым упряжки, собственно, и двигаются.
Управление упряжкой происходит посредством колоды карт, которая у каждого игрока своя. Колода проста до безобразия – по четыре карты пяти номиналов (от 1 до 5). Нет-нет, за калькулятором лезть не надо – 20 карт на рожу. Игроку на начало каждого хода полагается пять карт. За один ход можно сыграть одну, две или три карты, при этом все сыгранные карты должны быть одного номинала (то есть можно сыграть 2, можно сыграть 3+3, можно сыграть 4+4+4, но никак не 2+5, например). Играть карты можно на три места – на левую собаку, на правую собаку и на тормоз. Если ты сыграл меньше трех карт, то продолжают действовать старые карты, которые были сыграны в предыдущие раунды.
Как вы уже наверное догадались, эта комбинация карт и определяет, как движется упряжка. Сложите сумму на двух собаках и отнимите тормоз – получится ваша текущая скорость. Отнимите меньшую собаку из большей собаки – получите показатель, насколько вас сносит вправо или влево. Все, собственно. Управления собаками еще никогда не было таким простым.
Проблема, однако, в том, что на трассе вам будут мешаться как препятствия, так и другие упряжки. Каждое столкновение грозит повреждениями, которые воплощены очень элегантно – ты получаешь в руку бесполезную карточку повреждения, а так как размер твоей руки всегда пять карт, тебе достается меньше полезных карточек. Получил пятую карточку повреждения – бай-бай, you’re out, ешь снег, детка. А еще надо помнить, что в повороты надо входить на определенной скорости, иначе половину полозьев растеряешь… в общем, не все так просто, как кажется на первый взгляд.
И все-таки, личные впечатления:
1. По описанию игра кажется простой. И, как выяснилось, игра на самом деле проста. Она не так проста, как кажется на первый взгляд, но мозг она не выносит. Решения чаще всего приходится принимать на уровне текущих пяти карт (а потом посмотрим, что нового на руку придет). Если заморочиться, то можно прикинуть, как с текущими картами гарантировать себе оптимальную траекторию на два (или даже три) хода. Но, в любом случае, решения достаточно простые.
2. В игре есть механика, помогающая отстающим игрокам приблизится к лидеру. Если в текущий ход ты едешь по прямой (то есть на обеих собаках лежат одинаковые карты), то ты получаешь бонус к скорости, размер которого равен занимаемому тобой на данный момент месту в гонке. То есть есть ты на первом месте, то это одна дополнительная клетка, а если ты плетешься в хвосте – но четыре или даже пять клеток.
3. Играется Snow Tails достаточно быстро, где-то за 40-45 минут. После первой игры у меня сразу было желание сыграть еще раз, попробовать более сложную трассу.
4. Игра очень приятно оформлена, мне понравилось сочетание белого заснеженного поля и ярких фигурок и деревьев. Карточки и картонные упряжки, на которые эти карточки играются, также выполнены на должном уровне. В общем, просто, но со вкусом.
5. Правила игры написаны с определенной долей юмора, и в ней даже есть шутка для людей, страдающих аналитическим параличом. В игре есть круглая фишка с изображением большой собачьей лапы на ней, которую можно подкинуть “тормозящему” игроку. Фишка называется Big Paws. Big Pause. Поняли? Смейтесь. Не поняли? Все равно смейтесь, смех продлевает жизнь.
6. Рано, конечно, об этом судить, но мне почему-то кажется, что игра может быстро надоесть. Не так много у нее вариативности с точки зрения процесса управления упряжкой – трассы могут быть разными, но пути решения тех или иных проблем в общем и целом сводятся к одному и тому же набору трюков.
7. Это явно не игра для двоих. Мы неплохо сыграли в нее вчетвером, впятером, я думаю, она еще веселее. Втроем уже с натяжкой. С двумя игроками? Не стоит, есть более удачные варианты провести время двоем.
Все, на этом закругляюсь. Первые впечатления получились не совсем однозначными, однако в основном положительными, о чем говорит хотя бы тот факт, что после написания этого мини-обзора мне вновь захотелось в нее сыграть. Если получится поиграть в нее более основательно, напишу на нее полноценную рецензию, но и написанного выше, думаю, должно быть достаточно для того, чтобы принять решение – ваша это игра, или нет.
Комментарии:
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
23 06 2026 0:59:40
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
22 06 2026 16:28:58
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
21 06 2026 16:15:59
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
20 06 2026 23:13:43
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
19 06 2026 19:37:16
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
13 06 2026 7:31:33
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
09 06 2026 4:56:34
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
07 06 2026 18:13:38
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
06 06 2026 23:46:48
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
05 06 2026 6:42:47
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
03 06 2026 15:40:28
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
02 06 2026 7:59:26
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
01 06 2026 23:16:28
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
30 05 2026 10:56:21
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
29 05 2026 17:45:19
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
25 05 2026 9:31:25
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
24 05 2026 11:29:44
Ice Cool впервые выпущена латышским издательством Brain Games в 2016 году. Это крупный успех на постсоветском прострaнcтве. Надеюсь, в будущем мы увидим ещё немало отличных игр от российских разработчиков и из ближнего зарубежья!...
23 05 2026 9:29:33
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
22 05 2026 14:41:24
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
20 05 2026 23:18:26
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
19 05 2026 7:31:23
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
18 05 2026 3:13:17
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
17 05 2026 0:19:52
Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском...
16 05 2026 22:54:41
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
15 05 2026 14:28:15
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
14 05 2026 11:25:58
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
13 05 2026 2:15:29
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
10 05 2026 7:19:16
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
08 05 2026 9:52:36
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
07 05 2026 1:49:56
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
06 05 2026 11:10:55
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
05 05 2026 16:58:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку