Как я собирал миниатюрки «Великой Отечественной»

На днях у меня наконец-то дошли руки до Великой Отечественной. Игра лежит у меня уже месяцев пять, но мы в неё всё ещё ни разу не сыграли. А всё потому, что перед тем как за неё садиться, нужно сначала собрать игровые миниатюрки. К подобным занятиям у меня нет никакой тяги, а тут ещё недавно я собирал Полтаву 1709, и не могу сказать, что остался доволен процессом. Временами приходится втыкать друг в друга крошечные детали, что не всегда удаётся сделать, так что к Великой Отечественной я подходил с опаской.
Начать я решил с самого лёгкого этапа – с солдатиков. Сборка обычных пехотных отрядов оказалась совсем плёвым делом. Каждый солдатик тут – это цельная фигурка, которую просто нужно вырезать кусачками из литника и воткнуть в подставку. Подставки, кстати, представлены в двух вариантах: индивидуальные (под каждого солдата) и коллективные (одна большая подставка на отряд из 5 человек). Буквально за полчаса я собрал семь отрядов пехоты: обычных солдат, советских миномётчиков и пулемётчиков, а также сапёров. Некоторые солдаты тут уже были составные (где-то в туловище нужно было воткнуть руки, где-то солдатик собирался из двух частей).
После этого я взялся за сборку самолёта. В комплекте игры есть один немецкий бомбардировщик, который я очень легко собрал. Он состоит из нескольких крупных частей: корпус, крылья, кабина пилота, шасси, подвесная бомба, да небольшие крылья на хвосте. Маленькое затруднение возникло только с крыльями, их я вставил на место с третьей попытки. Сам самолёт устанавливается на высокую подставку и на ней «парит» над игровым полем. Подставка к моему удивлению оказалась из чёрного пластика, тогда как я ожидал, что она будет прозрачной. Вон, делали же их прозрачными в Терминаторе. Так чем Великая Отечественная хуже?
Окрылённый успехами, я взялся за оставшуюся немецкую пехоту: пулемётчиков и миномётчиков. И тут начались сложности. Немецкий пулемёт состоит из двух деталей: сам пулемёт вместе с частью руки солдата (втыкается в корпус солдата) и ещё сошки, которые одеваются на пулемёт. Нужно кончик сошек нацепить на небольшой штырёк под стволом пулемёта, а потом воткнуть штырьки в середине сошек в пазы на пучке пулемёта. Сделать это у меня так и не получилось. Кончик сошек вообще ни в какую не надевался на нужный штырёк, а середина сошек втыкалась в нужные гнёзда и тут же выскакивала обратно. После пятнадцати минут безуспешных попыток я плюнул, и решил, что будет у меня пулемётчик без сошек. Тем более, что он лежит и сошки в таком положении располагаются пpaктически вровень с землёй, под пулемётом. Так что их, считай, и незаметно. Что они есть, что нет. С немецким миномётом возникла схожая проблема. Ствол миномёта не надевался на нужный штырёк, оказавшийся слишком толстым. Проковырявшись с ним некоторое время я просто отложил его в сторону, решив, что посажу его потом на суперклей.
Следующим на очереди был коричневый литник, с бункером. В коробке с игрой схемы для сборки деталей из этого литника я не обнаружил, так что собирал по наитию. Первым делом был собран бункер-дот, тут ничего сложного, он представляет собой одну целую деталь, в которую втыкается флаг. Потом были ещё какие-то крестики, превратившиеся в моих руках в два противотанковых ежа, растяжки колючей проволоки, которые я сперва воткнул в «окопы», а потом заметил, что для проволоки есть специальные крошечные круглые ножки-подставки, и поставил её на них. Ещё в этом литнике нашлись какие-то четыре детали, которые я для себя назвал «понтонный мост». Что они представляют собой на самом деле я пока не знаю.
Далее по плану был немецкий грузовик. В отличие от немецкой пехоты он отлично сложился с первой же попытки. В нём хотя и много деталей, они, зато, довольно крупные и легко соединяются друг с другом. Затем были немецкие и советский танки (легко собрались из нескольких больших деталей). Вот бы все миниатюры также собирались!
Советский грузовик тоже сложился без проблем, единственный нюанс – там нужно было сгибать капот и борта, а у меня они чуть не треснули ровно посередине, из-за чего капот автомобиля теперь пересекает светлая полоса на месте сгиба пластмассы.
Последней моделькой была советская противотанковая 45-мм пушка. Деталей для неё было немного, но с ней оказалось тяжелее всего. А всё из-за Дypaцкой схемы сборки дула, на которое с двух сторон цепляются крошечные детали, которые нужно не только укрепить на стволе, но и соединить друг с другом. И, конечно же, делается это при помощи моих «любимых» крошечных штырьков и пазов, диаметром, пожалуй, менее миллиметра. Не знаю, кто там в «Звезде» придумывает такие соединения, но я бы очень хотел посмотреть как этот человек сам собирает придуманные им фигуры. Дело в том, что тонюсенькие пластиковые штырьки далеко не всегда желают вставляться в предназначенные для них пазы, а при небольшом усилии сразу же гнуться, из-за чего вставить их в нужное отверстие становится совсем невозможно. В результате я так и не смог укрепить детальки на дуле, совместил их друг с другом и воткнул в основание пушки, а сверху насадил ствол. При этом я немного надавил на него, и из-за этого сломалась ось левого колеса 🙁 Правда, поскольку колесо крепится на подставке самостоятельно, эта поломка совершенно незаметна. Ещё у этой пушки есть лист лобовой брони, принцип крепления которой я вообще не понял. Нацепил её кое-как на ствол, держится, и ладно.
Тут мне тоже было бы интересно посмотреть как собирает эту пушку человек, который проектировал детали. Неужели ему не было понятно, что она собирается плохо, тяжело и неудобно? Неужели нельзя было как-то упростить сборку?
Осталось собрать ещё советскую зенитку, но я решил оставить её на десерт. Для неё есть аж целых два литника с мелкими деталями, так что я решил дать себе небольшую передышку. Вот соберусь с силами, и сделаю зенитку.
В целом, конечно, собрать миниатюры оказалось значительно легче, чем я предполагал. Отдельные трудности были, но их удалось относительно легко преодолеть.
Но если немецкий миномёт я готов списать на дефекты литья (аналогичный советский миномёт собрался без сложностей), то по поводу немецкого пулемёта и советской 45-мм пушки не могу не высказаться. Вопрос стоит так: а нужна ли такая подробная детализация, если она даётся такой ценой? Ведь эти миниатюры очень сложно собрать полностью, вот только оправдывает ли это результат? Сошки «хрен воткнёшь» немецкого пулемёта прижаты к подставке и почти не видны, крошечные детали 45-мм пушки крепятся на казённой части и пpaктически полностью закрыты листом лобовой брони. Как мне кажется, игрокам такие подробности и мелкие детали не нужны и можно было бы вполне обойтись без них, что заодно упростило бы сборку фигурок.
Впрочем, ответ очевиден. Великая Отечественная – это, ведь, в первую очередь не игра, а миниатюры. Полагаю, сначала у Звезды появились именно они, а уже потом было принято решение сделать на базе фигурок игру. Так что что было, то в коробку и положили. А ведь миниатюры эти, как мне кажется (по крайней мере 45-мм пушка, и, по-видимости, зенитка), рассчитаны на заядлых коллекционеров-моделистов, а никак не на средних игроков.
Кстати, в игре оказалось совсем немного отрядов. По 5-6 пехотных подразделений с каждой стороны, 2 грузовика (1 советский, 1 немецкий), 3 танка (1 советский, 2 немецких), 1 советская 45-мм пушка, 1 советская зенитка, 1 немецкий самолёт. Ну ещё 4 растяжки колючки, 2 противотанковых ежа, 1 бункер и 1, вероятно, понтонный мост. Я почему-то думал, что техники будет больше. А тут, считай, 3 танка и пушка. Ну ещё по грузовику снабжения для каждой стороны. Поневоле задаёшься вопросом, можно ли полноценно играть таким набором или без дополнений не обойтись?
Что мне понравилось в фигурках – так это масштаб. До этого самые пропорциональные миниатюры я встречал в Tide of Iron, где были маленькие пехотинцы и обычные танки (размером примерно как в Memoir ’44). В Великой Отечественной солдатики чуть больше, чем в ToI, а вот танки и грузовики по-настоящему велики. Танк – это действительно танк, боевая машина, которая значительно больше солдата.
Тут, правда, есть и другая сторона медали. Глядя на этих крошечных солдатиков, я представляю насколько сложно их красить. Вон, пехотинцы из Старкрафта, у меня пошли более-менее, но они значительно больше. А тут, прям, крошечные фигурки.
Теперь осталось собрать зенитку, а потом можно будет приступать к игре. Хотя, наверняка в комплекте есть сценарии без авиации, которые можно разыграть уже собранными наборами.
А теперь о зенитке, которую я собирал несколько дней спустя.
Детали для неё занимают два полных литника. Много всяких мелочей. Но собрать её оказалось не очень сложно. Проблемы возникли только с ручкой управления высотой, которая втыкается сбоку от дула. Там штырёк очень тонкий, а паз под него оказался ещё меньше, так что ручка входила с трудом. Ещё у меня не с первого раза получилось воткнуть орудие в подставку (но это мелочи) и не вышло собрать одного из двуъ члeнов экипажа. Солдат, состоящий из четырёх частей: туловище, нога, две руки, просто разваливался на составляющие. Конечности не держались в корпусе, так как их пазы оказались слишком тонкими. Придётся сажать на клей. Ах, да. По замыслу создателей с внутренней стороны задних колёс зенитки на ось надеваются какие-то "колпаки", которые я тоже не смог одеть. Ось, попросту коротка для них. Если вставляешь колпак, колесо уже не держится (если только не посадить его на клей).
"Лишние" детали, оставшиеся после сборки зенитки
Вообще, мелкие детали в моделях вызывают у меня только раздражение. Неужели техника стала бы хуже, будь она менее детальна? Вон, если танк собирается буквально из трёх-пяти больших частей, что мешало сделать такую же зенитку или пушку? Ну и пусть в ней было бы меньше мелочей, разве в игровом плане она стала бы хуже? Тем более печально, что когда речь идёт о совсем крошечных деталей с микроскопическими (до 1 мм) пазами, своё слово говорят и дефекты литья. Достаточно чтобы штырёк оказался чуть тоньше, или чуть толще нужного, и всё, без клея или ножа такую модель не соберёшь.
В целом претензии к зенитке те же, что и к 45-мм пушке. Она слишком детальна для настольной игры. Избыточно детальна. Из-за этих моделей создаётся впечатление, что Звезда хочет усидеть на двух стульях сразу, скрестить ежа с ужом, объединить сразу три хобби: настольные игры, сборку моделей и их покраску.
В моём представлении это три самостоятельных увлечения. Можно играть в настольные игры. Можно красить миниатюры. А можно покупать модели техники и корпеть над десятками мелких деталей, прилаживая их друг к другу. Здесь же мы получаем "три в одном". И настольная игра. И конструктор (который не так-то легко одолеть). И миниатюры, которые будут выглядеть гораздо привлекательнее, если их покрасить (даже в официальном ролике Звезды о Великой Отечественной все фигурки окрашены). Вопрос в том, нужно ли это игрокам.
Комментарии:
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
23 06 2026 3:52:40
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
21 06 2026 2:12:39
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
20 06 2026 10:52:33
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
18 06 2026 22:30:36
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
17 06 2026 6:38:54
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
16 06 2026 10:41:59
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
15 06 2026 19:49:25
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
14 06 2026 4:56:15
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
13 06 2026 14:29:43
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
10 06 2026 19:13:31
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
09 06 2026 15:48:41
Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....
08 06 2026 22:10:43
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
06 06 2026 0:55:45
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
04 06 2026 4:38:46
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
03 06 2026 15:39:44
Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....
02 06 2026 6:47:46
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
31 05 2026 9:16:28
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
30 05 2026 17:30:54
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
29 05 2026 5:21:56
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
28 05 2026 21:43:39
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
27 05 2026 19:31:20
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
24 05 2026 11:22:33
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
23 05 2026 20:13:57
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
20 05 2026 7:12:20
Мне в этом году выпал настольщик из Канады...
13 05 2026 17:39:16
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
12 05 2026 12:52:17
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
11 05 2026 18:42:21
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
10 05 2026 2:27:44
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
06 05 2026 11:19:12
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
05 05 2026 15:35:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку