Обзор Star Wars: Desntiny

Наткнулся на сайте Board Game Geek на крайне положительный обзор Star Wars: Destiny, колодостроительной игры с кубиками, которую в ближайшее время планирует издать на русском «Мир Хобби». Как пишет автор обзора, игра получилась очень хорошей, она проста в освоении, но при этом глубока и насыщенна значимыми решениями. Предлагаю обзор к ознакомлению в вольном переводе.
Как это, Fantasy Flight Games снова выпускает коллекционную карточную игру? Тот самый тип, на смену которому уже давно пришли куда большее честные живые карточные игры, где ничего не зависит от удачи и не нужно платить, чтобы выигрывать. ККИ – это лотерея и механизм сравнительно честного отъёма денег у игроков. А кубики? Это для детей! Чистая удача, благодаря которой на чемпионате может победить даже трёхлетка! Всё это можно сказать про Star Wars: Destiny. И всё это будет неправдой.
Star Wars Destiny – одна из лучших известных мне карточных игр. Система распространения с элементом коллекционирования и обменом редкими картами между игроками невероятно честна. Хотите узнать больше – продолжайте читать. Это ваша судьба.
Игровой процесс
Тактика. Тактика превыше всего. Ход игрока в Destiny максимально прост. У вас есть одно действие. Потом своё действие совершает противник. Потом – снова вы. И так далее, пока оба игрока не спасуют. Никакого тайминга и стеков, в которых опытные игроки всё время стараются выискать лазейки, а неопытные просто не могут разобраться. Но это не значит, что игра проста или примитивна. Это означает, что научиться играть можно за 15 минут, а потом потратить годы, чтобы научиться играть хорошо. Цель игры? Победить в дуэли, повергнув противника (нужно убить его персонажа или истощить его колоду).
Доступные игрокам действия весьма просты. Можно бросить кубик (активировать персонажа). Вы бросаете все кубики персонажа (1 или 2) и его снаряжения (до 3). Результаты бросков становятся доступным ресурсом. Затем ходит противник. Он может изменить значения на ваших кубиках, сыграв карту с руки, или активировать своего персонажа. И, конечно же, оба игрока могут использовать в качестве действия улучшения и поддержки. И ещё можно использовать выброшенные на кубиках результаты, они позволяют наносить повреждения, заставлять соперника сбрасывать карты и деньги, а также задействовать особые возможности. За один ход можно использовать несколько кубиков с одинаковым символом. Например, вы бросили 3 кубика и выпало 2 повреждения одного типа и ещё 1 повреждение другого типа. Следующим действием вы можете применить 2 одинаковых результата, чтобы нанести повреждение.
На самом деле игра значительно глубже, чем может показаться по этому простому примеру. И её глубина будет только возрастать по мере выхода новых карт. Важно помнить, какие действия вы можете совершить, и в 80-90% победителя определяет КОГДА вы их совершаете (а не броски кубиков). Игра проходит быстро, динамично и она наполнена значимыми решениями.
Колодостроение
Отличная система. Вы можете прокачивать экономику кубиками и улучшениями, но в любом случае у каждого игрока будет достаточно ресурсов, так что эффект «дефицита маны» исключается. В игре есть карты 4 цветов (включая нейтральный), в колоду можно добавлять карты, совпадающие по цвету с вашими героями. Колоды можно составлять как одноцветные, так и разноцветные. Единственное ограничение – героев можно набирать на 30 очков, а в колоде должно быть 30 карт (не более 2 экземпляров одной карты). Каждый ход вы добираете карты до полной руки и можете сбрасывать их чтобы перебросить кубики. Вы сами полностью контролируете с какой скоростью расходуются карты из колоды.
Как я снова полюбил ККИ
Давайте определимся сразу. Это не MTG. Вы не столкнётесь с тем, что 50% сета – это бесполезные карты. В базовом наборе примерно 95% карт используются в ТОП-колодах на турнирах. Кроме того, в каждом наборе гарантированно присутствуют 6 легендарных карт. Благодаря этому, а также возможности обмена, собрать топовую колоду в Destiny значительно дешевле, чем в других ККИ. Да, у вас не будет всех-всех-всех карт. Но вы всё равно сможете собрать колоду мирового уровня.
Зачем нужен формат коллекционной карточной игры? Он рождает сообщество. ККИ – прекрасная штука (и если вы не играли в Star Wars LCG, знайте – зря, это лучшая соревновательная карточная игра в мире). А ещё живые карточные игры лишены погони за редкими картами, в них нет торговли и обмена между игроками, и нельзя ощутить восторг о того, что вскрыл бустер с Дартом Вейдером. Да и сами бустеры – куда более весомая награда на турнирах, чем какие-нибудь акриловые жетоны.
Коллекционные карточные игры обходятся игрокам дороже? Да. FFG заработает на Destiny в коллекционном формате больше, нежели чем если бы её выпустили в формате живой карточной игры? Да. Но FFG не «обманывает» игроков. Издательство создала ОЧЕНЬ честную систему распространения. Самую честную из тех, что я видел. Можно собрать сильную колоду за очень скромную сумму, чего нельзя сказать про MTG.
Единственное, чем MTG лучше Destiny с точки зрения модели распространения, это простые игры обычных игроков. Destiny в этом плане ближе к живым карточным играм. Нельзя просто купить 10 бустеров и собрать из них колоду, как это обычно делают в MTG. Нельзя – потому что в каждом наборе есть 1 кубик и может получиться так, что ни в одном из 10 наборов вам не попадётся персонаж. Для этого есть стартовые наборы, где есть гарантированно нужные для начала игры карты. И, если у вас есть возможность, покупайте набор бустеров, а не случайные бустеры по одному. Принципы, знакомые по MTG, здесь не работают.
Заключение
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас.
Комментарии:
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
09 09 2026 4:10:41
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
08 09 2026 14:34:20
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
06 09 2026 3:41:19
Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами). Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....
02 09 2026 0:35:24
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
31 08 2026 8:14:48
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
28 08 2026 16:26:31
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
27 08 2026 15:52:15
Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...
26 08 2026 11:31:44
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
25 08 2026 17:27:50
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
22 08 2026 9:33:59
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
19 08 2026 20:26:28
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
18 08 2026 3:19:42
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
16 08 2026 10:38:40
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
14 08 2026 15:54:34
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
10 08 2026 0:35:59
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
09 08 2026 1:32:10
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....
05 08 2026 16:34:20
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
04 08 2026 21:55:26
Настольные игры по мотивам компьютерных...
31 07 2026 18:43:35
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
28 07 2026 6:21:29
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
26 07 2026 1:39:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку