Обзор Star Wars: Desntiny

Наткнулся на сайте Board Game Geek на крайне положительный обзор Star Wars: Destiny, колодостроительной игры с кубиками, которую в ближайшее время планирует издать на русском «Мир Хобби». Как пишет автор обзора, игра получилась очень хорошей, она проста в освоении, но при этом глубока и насыщенна значимыми решениями. Предлагаю обзор к ознакомлению в вольном переводе.
Как это, Fantasy Flight Games снова выпускает коллекционную карточную игру? Тот самый тип, на смену которому уже давно пришли куда большее честные живые карточные игры, где ничего не зависит от удачи и не нужно платить, чтобы выигрывать. ККИ – это лотерея и механизм сравнительно честного отъёма денег у игроков. А кубики? Это для детей! Чистая удача, благодаря которой на чемпионате может победить даже трёхлетка! Всё это можно сказать про Star Wars: Destiny. И всё это будет неправдой.
Star Wars Destiny – одна из лучших известных мне карточных игр. Система распространения с элементом коллекционирования и обменом редкими картами между игроками невероятно честна. Хотите узнать больше – продолжайте читать. Это ваша судьба.
Игровой процесс
Тактика. Тактика превыше всего. Ход игрока в Destiny максимально прост. У вас есть одно действие. Потом своё действие совершает противник. Потом – снова вы. И так далее, пока оба игрока не спасуют. Никакого тайминга и стеков, в которых опытные игроки всё время стараются выискать лазейки, а неопытные просто не могут разобраться. Но это не значит, что игра проста или примитивна. Это означает, что научиться играть можно за 15 минут, а потом потратить годы, чтобы научиться играть хорошо. Цель игры? Победить в дуэли, повергнув противника (нужно убить его персонажа или истощить его колоду).
Доступные игрокам действия весьма просты. Можно бросить кубик (активировать персонажа). Вы бросаете все кубики персонажа (1 или 2) и его снаряжения (до 3). Результаты бросков становятся доступным ресурсом. Затем ходит противник. Он может изменить значения на ваших кубиках, сыграв карту с руки, или активировать своего персонажа. И, конечно же, оба игрока могут использовать в качестве действия улучшения и поддержки. И ещё можно использовать выброшенные на кубиках результаты, они позволяют наносить повреждения, заставлять соперника сбрасывать карты и деньги, а также задействовать особые возможности. За один ход можно использовать несколько кубиков с одинаковым символом. Например, вы бросили 3 кубика и выпало 2 повреждения одного типа и ещё 1 повреждение другого типа. Следующим действием вы можете применить 2 одинаковых результата, чтобы нанести повреждение.
На самом деле игра значительно глубже, чем может показаться по этому простому примеру. И её глубина будет только возрастать по мере выхода новых карт. Важно помнить, какие действия вы можете совершить, и в 80-90% победителя определяет КОГДА вы их совершаете (а не броски кубиков). Игра проходит быстро, динамично и она наполнена значимыми решениями.
Колодостроение
Отличная система. Вы можете прокачивать экономику кубиками и улучшениями, но в любом случае у каждого игрока будет достаточно ресурсов, так что эффект «дефицита маны» исключается. В игре есть карты 4 цветов (включая нейтральный), в колоду можно добавлять карты, совпадающие по цвету с вашими героями. Колоды можно составлять как одноцветные, так и разноцветные. Единственное ограничение – героев можно набирать на 30 очков, а в колоде должно быть 30 карт (не более 2 экземпляров одной карты). Каждый ход вы добираете карты до полной руки и можете сбрасывать их чтобы перебросить кубики. Вы сами полностью контролируете с какой скоростью расходуются карты из колоды.
Как я снова полюбил ККИ
Давайте определимся сразу. Это не MTG. Вы не столкнётесь с тем, что 50% сета – это бесполезные карты. В базовом наборе примерно 95% карт используются в ТОП-колодах на турнирах. Кроме того, в каждом наборе гарантированно присутствуют 6 легендарных карт. Благодаря этому, а также возможности обмена, собрать топовую колоду в Destiny значительно дешевле, чем в других ККИ. Да, у вас не будет всех-всех-всех карт. Но вы всё равно сможете собрать колоду мирового уровня.
Зачем нужен формат коллекционной карточной игры? Он рождает сообщество. ККИ – прекрасная штука (и если вы не играли в Star Wars LCG, знайте – зря, это лучшая соревновательная карточная игра в мире). А ещё живые карточные игры лишены погони за редкими картами, в них нет торговли и обмена между игроками, и нельзя ощутить восторг о того, что вскрыл бустер с Дартом Вейдером. Да и сами бустеры – куда более весомая награда на турнирах, чем какие-нибудь акриловые жетоны.
Коллекционные карточные игры обходятся игрокам дороже? Да. FFG заработает на Destiny в коллекционном формате больше, нежели чем если бы её выпустили в формате живой карточной игры? Да. Но FFG не «обманывает» игроков. Издательство создала ОЧЕНЬ честную систему распространения. Самую честную из тех, что я видел. Можно собрать сильную колоду за очень скромную сумму, чего нельзя сказать про MTG.
Единственное, чем MTG лучше Destiny с точки зрения модели распространения, это простые игры обычных игроков. Destiny в этом плане ближе к живым карточным играм. Нельзя просто купить 10 бустеров и собрать из них колоду, как это обычно делают в MTG. Нельзя – потому что в каждом наборе есть 1 кубик и может получиться так, что ни в одном из 10 наборов вам не попадётся персонаж. Для этого есть стартовые наборы, где есть гарантированно нужные для начала игры карты. И, если у вас есть возможность, покупайте набор бустеров, а не случайные бустеры по одному. Принципы, знакомые по MTG, здесь не работают.
Заключение
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас.
Комментарии:
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
26 02 2026 2:40:21
Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....
25 02 2026 4:14:34
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
21 02 2026 12:29:29
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
20 02 2026 20:52:17
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
16 02 2026 12:21:26
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
15 02 2026 7:28:49
Второе "но" — весь горячо любимый нашими игроками "америтреш" содержит много текста. Да, есть недорогие немецкие версии игр от FFG, но зачем вам этот шпрехен зе дойч?...
12 02 2026 18:55:20
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
10 02 2026 20:28:45
2. Появится возможность комбинировать карты. Теперь стопки карточек перед игроками – это не просто набор эффектов, из которых работает только последний. Это нечто большее, позволяющее думать что лучше сыграть сейчас, а что потом, чтобы лучше скомбинировать эффекты....
09 02 2026 15:16:50
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
06 02 2026 7:23:27
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
02 02 2026 8:58:16
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
01 02 2026 0:25:34
Бесплатный настольный футбол на бумаге...
31 01 2026 19:51:33
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
29 01 2026 5:45:59
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
28 01 2026 20:27:48
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
27 01 2026 3:19:45
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
22 01 2026 12:45:20
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
19 01 2026 23:13:28
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
16 01 2026 6:25:53
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
14 01 2026 14:39:48
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
12 01 2026 12:37:57
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
11 01 2026 19:42:16
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
10 01 2026 12:18:54
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
09 01 2026 6:31:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку