Довольно умная игра

Можно ли превратить бессмысленное метание кубиков в серьёзное стратегическое занятие? Товарищ Pard рассказывает о пока что самой популярной игре 2018-го года – Ganz schon clever.
Во многих играх используется механика брось кубики и запиши результат, которая в последнее время становится всё популярнее – достаточно вспомнить Qwixx, Rolling Japan и Rolling America. Так что выдвижение игры Ganz schon clever в номинанты престижной немецкой премии Kennerspiel des Jahres не стало неожиданностью: жюри премии как раз и предлагает вниманию потенциальных покупателей те игры, на которые им стоит обратить внимание. Автор игры, австриец Wolfgang Warsch, сумел внести в привычный жанр, который очень страдает от нечестного везения, доставшегося каким-то игрокам, правила, уводящие удачу на задний план. Давайте разберёмся, как это у него получилось.
Каждый игрок в начале партии получает бланк, который ему по ходу игры нужно заполнить. От того, как игрок сделает это, зависит его сумма набранных очков. На бланке находится несколько секторов разного цвета – по цвету используемых в игре кубиков, – но каждый сектор заполняется по своим собственным правилам.
В жёлтом секторе все числа от 1 до 6 представлены по 2 раза, и их просто нужно зачёркивать. Если зачёркнуты все числа столбца, игрок получает очки, указанные под столбцом.
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху.
Чтобы зачеркнуть клетку в зелёном секторе, нужно, чтобы результат броска кубика был не меньше числа, указанного в этой клетке. Результат игрока определяется числом зачёркнутых клеток – очки указаны вверху.
В клетки оранжевого сектора нужно просто вписывать результаты бросков, а игрок получает сумму написанных чисел. В клетку со знаком х2 нужно вписывать удвоенный результат броска.
И, наконец, в фиолетовом секторе тоже нужно вписывать результаты бросков, но каждое следующее число должно быть больше предыдущего. После записанной шестёрки можно писать любое число. И здесь игрок получает сумму написанных чисел.
В свой ход игрок вносит в бланк 3 результата. После этого каждый противник тоже записывает по 1 результату. При игре вчетвером играют 4 раунда, то есть каждый игрок записывает 24 результата. Втроём – 5 раундов и 25 результатов. Вдвоём и соло – 6 раундов и 24 результата. Таким образом, в среднем в каждый из 5 секторов игрок за всю игру должен записать почти 5 результатов. Простой подсчёт показывает, что при этом он должен набрать 15+11+15+17+17=75 очков. Однако типичный результат игры гораздо больше:
Почему? Как положено в азapтной игре, здесь игрок получает множество призов. Во-первых, они даются ему в начале каждого раунда: в первом и третьем – переброс, во втором – дополнительный результат, в четвёртом – любая клетка. Во-вторых, в каждом секторе есть призы за заполнение определённых клеток. Например, в жёлтом секторе: если игрок зачеркнул все клетки верхнего ряда, он сразу же зачёркивает одну любую синюю клетку, если второй ряд – ставит четвёрку в очередной оранжевой клетке, если третий ряд – зачёркивает очередную зелёную клетку, если четвёртый ряд – получает одну хитрую лисичку, если диагональ – получает дополнительный результат. Каждая добытая хитрая лисичка дополнительно даёт игроку 1 минимальный результат из числа полученных во всех 5 секторах. На примере выше – 2 лисички умножаются на 16 (минимальный результат – он показан в синем секторе), и дают дополнительные 32 очка.
Перебросом может пользоваться только активный игрок (тот, чей сейчас ход), перебрасывая все (а не какие-то выбранные) свои доступные кубики. Что значит доступные? В начале хода игрок получает 6 кубиков (по цветам 5 секторов и 1 белый, выполняющий роль джокера). После броска игрок выбирает один из кубиков, результат броска которого он вносит в свой бланк. Все кубики, на которых выброшен меньший результат, игрок теряет – они кладутся на серебряную тарелочку (правда, без гoлyбой каёмочки). Таким образом, в первых двух бросках игроку лучше всего брать кубики с наименьшими выпавшими результатами – чтобы сохранить на следующие свои броски больше кубиков. Все оставшиеся после 3-го броска кубики также помещаются на серебряную тарелочку, и каждый противник может использовать для записи в свой бланк один (любой) из этих кубиков. Это правило – элегантное средство борьбы с бросковым везением, бичом кубиковых игр. Кроме того, игроки вовлечены в игру даже во время хода другого игрока.
А дополнительный результат (он отмечен знаком +1) – это возможность любого игрока в конце хода каждого игрока дополнительно использовать для записи в свой бланк 1 кубик (любой из шести). Если игрок использует дополнительный результат несколько раз подряд, то он должен выбирать разные кубики.
В итоге мы получили азapтную кубиковую игру, в которой везение мало влияет на результат, а игроки постоянно вовлечены в процесс игры, даже во время хода соперника. Помимо простой записи результатов, игроки также стратегически планируют очерёдность их записи – с тем, чтобы получать выгодные цепочки последовательных записей. И получать удовольствие от своей довольно умной игры!
Попробовать игру в соло-режиме можно здесь.
Комментарии:
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
16 04 2026 2:11:20
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
15 04 2026 10:19:28
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
14 04 2026 2:29:31
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
08 04 2026 12:49:11
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
06 04 2026 9:38:16
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
04 04 2026 9:42:55
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
03 04 2026 16:19:12
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
02 04 2026 13:28:54
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
01 04 2026 2:49:17
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
30 03 2026 14:20:15
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
28 03 2026 10:35:43
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
27 03 2026 14:42:12
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
26 03 2026 15:16:32
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
25 03 2026 5:22:36
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
24 03 2026 9:14:25
Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов, с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...
22 03 2026 9:12:44
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
19 03 2026 15:25:53
Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....
18 03 2026 18:29:37
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
14 03 2026 22:37:48
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
11 03 2026 20:32:22
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
07 03 2026 10:52:25
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
06 03 2026 4:26:58
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
05 03 2026 12:42:10
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
04 03 2026 7:26:24
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
03 03 2026 12:29:35
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
02 03 2026 19:11:45
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
28 02 2026 18:12:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку