Довольно умная игра

Можно ли превратить бессмысленное метание кубиков в серьёзное стратегическое занятие? Товарищ Pard рассказывает о пока что самой популярной игре 2018-го года – Ganz schon clever.
Во многих играх используется механика брось кубики и запиши результат, которая в последнее время становится всё популярнее – достаточно вспомнить Qwixx, Rolling Japan и Rolling America. Так что выдвижение игры Ganz schon clever в номинанты престижной немецкой премии Kennerspiel des Jahres не стало неожиданностью: жюри премии как раз и предлагает вниманию потенциальных покупателей те игры, на которые им стоит обратить внимание. Автор игры, австриец Wolfgang Warsch, сумел внести в привычный жанр, который очень страдает от нечестного везения, доставшегося каким-то игрокам, правила, уводящие удачу на задний план. Давайте разберёмся, как это у него получилось.
Каждый игрок в начале партии получает бланк, который ему по ходу игры нужно заполнить. От того, как игрок сделает это, зависит его сумма набранных очков. На бланке находится несколько секторов разного цвета – по цвету используемых в игре кубиков, – но каждый сектор заполняется по своим собственным правилам.
В жёлтом секторе все числа от 1 до 6 представлены по 2 раза, и их просто нужно зачёркивать. Если зачёркнуты все числа столбца, игрок получает очки, указанные под столбцом.
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху.
Чтобы зачеркнуть клетку в зелёном секторе, нужно, чтобы результат броска кубика был не меньше числа, указанного в этой клетке. Результат игрока определяется числом зачёркнутых клеток – очки указаны вверху.
В клетки оранжевого сектора нужно просто вписывать результаты бросков, а игрок получает сумму написанных чисел. В клетку со знаком х2 нужно вписывать удвоенный результат броска.
И, наконец, в фиолетовом секторе тоже нужно вписывать результаты бросков, но каждое следующее число должно быть больше предыдущего. После записанной шестёрки можно писать любое число. И здесь игрок получает сумму написанных чисел.
В свой ход игрок вносит в бланк 3 результата. После этого каждый противник тоже записывает по 1 результату. При игре вчетвером играют 4 раунда, то есть каждый игрок записывает 24 результата. Втроём – 5 раундов и 25 результатов. Вдвоём и соло – 6 раундов и 24 результата. Таким образом, в среднем в каждый из 5 секторов игрок за всю игру должен записать почти 5 результатов. Простой подсчёт показывает, что при этом он должен набрать 15+11+15+17+17=75 очков. Однако типичный результат игры гораздо больше:
Почему? Как положено в азapтной игре, здесь игрок получает множество призов. Во-первых, они даются ему в начале каждого раунда: в первом и третьем – переброс, во втором – дополнительный результат, в четвёртом – любая клетка. Во-вторых, в каждом секторе есть призы за заполнение определённых клеток. Например, в жёлтом секторе: если игрок зачеркнул все клетки верхнего ряда, он сразу же зачёркивает одну любую синюю клетку, если второй ряд – ставит четвёрку в очередной оранжевой клетке, если третий ряд – зачёркивает очередную зелёную клетку, если четвёртый ряд – получает одну хитрую лисичку, если диагональ – получает дополнительный результат. Каждая добытая хитрая лисичка дополнительно даёт игроку 1 минимальный результат из числа полученных во всех 5 секторах. На примере выше – 2 лисички умножаются на 16 (минимальный результат – он показан в синем секторе), и дают дополнительные 32 очка.
Перебросом может пользоваться только активный игрок (тот, чей сейчас ход), перебрасывая все (а не какие-то выбранные) свои доступные кубики. Что значит доступные? В начале хода игрок получает 6 кубиков (по цветам 5 секторов и 1 белый, выполняющий роль джокера). После броска игрок выбирает один из кубиков, результат броска которого он вносит в свой бланк. Все кубики, на которых выброшен меньший результат, игрок теряет – они кладутся на серебряную тарелочку (правда, без гoлyбой каёмочки). Таким образом, в первых двух бросках игроку лучше всего брать кубики с наименьшими выпавшими результатами – чтобы сохранить на следующие свои броски больше кубиков. Все оставшиеся после 3-го броска кубики также помещаются на серебряную тарелочку, и каждый противник может использовать для записи в свой бланк один (любой) из этих кубиков. Это правило – элегантное средство борьбы с бросковым везением, бичом кубиковых игр. Кроме того, игроки вовлечены в игру даже во время хода другого игрока.
А дополнительный результат (он отмечен знаком +1) – это возможность любого игрока в конце хода каждого игрока дополнительно использовать для записи в свой бланк 1 кубик (любой из шести). Если игрок использует дополнительный результат несколько раз подряд, то он должен выбирать разные кубики.
В итоге мы получили азapтную кубиковую игру, в которой везение мало влияет на результат, а игроки постоянно вовлечены в процесс игры, даже во время хода соперника. Помимо простой записи результатов, игроки также стратегически планируют очерёдность их записи – с тем, чтобы получать выгодные цепочки последовательных записей. И получать удовольствие от своей довольно умной игры!
Попробовать игру в соло-режиме можно здесь.
Комментарии:
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
27 10 2026 7:14:59
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
25 10 2026 4:26:59
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
24 10 2026 23:34:50
Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...
23 10 2026 14:48:23
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
22 10 2026 11:52:54
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
21 10 2026 20:57:48
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
19 10 2026 6:15:10
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
17 10 2026 21:12:42
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
16 10 2026 23:53:49
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
15 10 2026 15:12:14
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....
14 10 2026 14:45:20
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
12 10 2026 10:38:55
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
10 10 2026 14:32:49
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
08 10 2026 3:34:59
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
07 10 2026 15:54:52
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
05 10 2026 17:24:24
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
02 10 2026 22:34:53
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
01 10 2026 9:13:23
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
30 09 2026 20:33:48
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
29 09 2026 12:22:19
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
28 09 2026 8:26:53
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
27 09 2026 12:13:45
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
24 09 2026 11:51:37
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
23 09 2026 15:40:49
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
22 09 2026 19:48:28
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
21 09 2026 15:59:43
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
19 09 2026 20:29:11
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
18 09 2026 7:17:10
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
17 09 2026 21:46:24
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
16 09 2026 20:17:42
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
13 09 2026 3:18:23
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
11 09 2026 20:16:27
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
09 09 2026 7:42:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку