Harry Potter: Hogwarts Battle. Обзор игры

USAopoly, издатели Манчкина и Бэнг, выпустили карточную кооперативную игру по вселенной Гарри Поттера: 7 красочных колод постепенно усложняют игру и помогут прожить волшебную историю от первой до последней книги. Читайте об игре в обзоре Уэсли Фехтера (и переводе Екатерины Александровой).
«I can not be a-a-a wizard …» — знаменитые слова юного Гарри Поттера, сказанные в начале его схватки с Лордом Волан-де-Мортом. В Hogwarts Battle вы, наконец, сможете пережить приключения Гарри и его друзей. Выберите роль Гарри, Рона, Гермионы или Невилла и сражайтесь с Темным Лордом и его подручными!
Цель
Harry Potter: Hogwarts Battle – это кооперативная карточная игра, в которой вы проходите путь через всю историю (от первой до седьмой книги) с целью победы над Лордом Волан-де-Мортом.
В Hogwarts Battle вы начинаете как юный Гарри Поттер в «Философском камне» (книга 1) и заканчиваете как полностью сформировавшийся волшебник седьмой книги («Дары cмepти»). Вы будете разыгрывать каждую книгу по-отдельности, и каждая книга будет предоставлять новые возможности, правила и трудности в сравнении с предыдущими.
Одна из составляющих фана – это, конечно, чувствовать себя частью истории со всеми сюрпризами, которые она преподносит. Этот обзор по этой причине будет сосредоточен только на правилах и гeймплее, как они представлены в первой книге. То же относится и к картинкам в этом обзоре.
Начало
Harry Potter: Hogwarts Battle поставляется с полем, на котором размещаются различные карты, и с четырьмя начальными колодами. Поле помещается в центре стола и игроки распределяют, кого они будут играть: Гарри, Рона, Гермиону и/или Невилла.
Каждый игрок берет начальную колоду, предназначенную для данного персонажа, персональное игровое поле (на которое помещает жетон своих жизней), карту, показывающую его персонажа, а также лист-шпаргалку.
На поле размещается колода Хогвардса. Эта колода состоит из Союзников, Предметов и Заклинаний, которые можно приобрести по ходу игры. Верхние шесть карт этой колоды открываются и кладутся лицом вверх на поле. Представляя разыгрываемую историю, выкладываются карты локаций – это локации, которые сторонники Волан-де-Морта должны захватить, чтобы выиграть игру. Далее перемешиваются и выкладываются рубашками вверх карты Черной Магии. Наконец, карты Злодеев перемешиваются и кладутся колодой, из которой тянутся карты во время хода. Верхняя карта переворачивается и выкладывается в открытую на поле. Это активный злодей, которого необходимо победить игрокам.
Наконец, игроки перемешивают свои начальные колоды и вытягивают стартовую руку из пяти карт. Теперь все готово для игры.
Ход игры
В Hogwarts Battle разыгрываются ходы, в которых Злодей борется с игроками – игроки будут предпринимать действия, после чего ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Каждый ход начинается с переворачивания верхней карты Черной Магии. Она представляет действие, выполненное силами зла, чтобы помешать нашим героям. Вы будете терять жизни, будете вынуждены сбросить какие-то карты и, возможно, самое важное – добавлять жетоны к картам локаций. Если в какой-то момент на последнем поле карты локации есть жетон, она контролируется Злодеями. Локация откладывается и показывается следующая локация. Она имеет другой набор пустых слотов для жетонов и, иногда, говорит, что теперь вам придется тянуть по две карты Черной Магии.
После того, как выложены карты Черной Магии, мы смотрим на карты Злодеев. Каждая карта Злодея имеет свой эффект, который он оказывает, когда выложена карта Черной Магии. Он также может заставить игроков расстаться с очками жизни или сбросить карты.
После того, как сыграны карты Черной Магии и Злодея, наступает ход игрока. Он может играть свои карты в любом порядке, так чтобы набрать боевые очки и/или очки вербовки. Эти очки представлены жетонами, которые выкладываются на игровое поле игрока, чтобы следить за их имеющимся количеством.
Во время хода вы сможете использовать эти очки вербовки для покупки доступных на поле карт (купленные карты, как мы привыкли, помещаются на верх вашей колоды). Боевые очки используются для борьбы со Злодеями. Вы можете распределять очки между Злодеями в любом выбранном вами порядке. Если в какой-то момент количество боевых жетонов равно очкам жизни Злодея, он побежден. Награда, связанная с победой над Злодеем, выплачивается всем игрокам, и в конце хода (прямо перед тем, как игрок заканчивает ход), открывается новая карта Злодея.
После покупки карт и дpaки со Злодеями ход игрока заканчивается. Все несыгранные карты и неиспользованные жетоны сбрасываются, и игрок тянет пять карт для следующего хода. Если в какой-то момент его активная колода заканчивается, он перемешивает свой сброс и начинает заново. После этого наступает ход следующего игрока, и игра продолжается так до тех пор, пока все злодеи не будут побеждены (победа игроков – можно приступать к следующей книге) или пока все локации не окажутся под контролем злодеев (игроки потерпели поражение).
Каждый игрок начинает игру с десятью очками жизни. Если в какой-то момент у него не остается очков жизни, он «контужен». Когда это происходит, вы сбрасываете половину карт и помещаете жетон на карту локации (что, в свою очередь, может привести еще к нескольким эффектам). В конце этого хода, когда вы были «контужены», вы получаете новые десять очков жизни. Если это произошло в ваш собственный ход, вы все еще можете сыграть карты, которые остались на руке.
Заключение
Звучит просто, правда? Что ж, это может быть даже проще, чем звучит. Возможно, по этой причине издатель уже в правилах утверждает, что если вы имеете определенный опыт в карточных играх, то можете пропустить пару первых книг и начать дальше. Я хотел прочувствовать всю историю и должен сказать, что первая пара книг действительно очень легкая.
Становится ли игра по мере развития сложнее? Думаю, что могу сказать, не опасаясь серьезных спойлеров, что да. Чем больше книг вы возьмете в оборот, тем больше возможностей, трудностей и карт предложит игра. И это, в общем-то, также и то, как развивается история. Когда Гарри Поттер попал в Хогвартс, он начал с несчастного Профессора Квиррелла (книга 1), а закончил самим Темным Лордом собственной персоной!
Мне понравилось, как игра развивается по ходу дела, и понравилось, как в нее включена история Гарри Поттера. Авторы действительно стремились держаться близко к тексту.
Кроме того, эта игра – маст-хэв для всех фанатов Гарри Поттера. Вы встретитесь со всеми знакомыми лицами, заклинаниями и предметами, которые мы знаем и любим из книг и фильмов. Элементы игры – высокого качества, и художественные элементы (картинки из фильмов) их прекрасно дополняют.
Есть ли в ней недостатки? Да, есть… По причине проблем с лицензией, эту игру сложно достать в Европе. Но если вы пройдете пару лишних километров и предпримите определенные усилия, чтобы ее заполучить, я уверен, не будете разочарованы!
Комментарии:
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
11 09 2026 23:25:11
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
08 09 2026 6:49:35
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
05 09 2026 7:14:40
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
04 09 2026 3:30:11
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
03 09 2026 19:51:45
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
01 09 2026 1:19:20
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
31 08 2026 8:52:18
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
29 08 2026 18:25:35
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
26 08 2026 11:43:55
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
25 08 2026 5:36:22
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
23 08 2026 0:57:44
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
22 08 2026 20:39:33
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
21 08 2026 0:52:12
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
19 08 2026 7:24:53
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
18 08 2026 21:10:11
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
17 08 2026 2:43:15
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
16 08 2026 17:54:20
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
14 08 2026 6:13:43
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
13 08 2026 5:10:47
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
12 08 2026 20:51:24
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
10 08 2026 2:52:56
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
06 08 2026 12:41:53
17-20 марта в Тверской области состоится Комкон...
05 08 2026 2:30:51
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
04 08 2026 4:12:28
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
29 07 2026 17:42:29
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
28 07 2026 10:44:17
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
27 07 2026 12:42:22
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
26 07 2026 3:32:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку