Впечатления от «Gears of War»

Алексей Тихонов опробовал новый кооперативный шутер от FFG и делится впечатлениями в своём блоге. Ещё когда GOW была только-только анонсирована, мне стало интересно, будет ли игра интереснее Doom или окажется такой же долгой и нудной? И вот что по этому поводу говорит alt:
Итак, что же такое "GoW"? Это почти то, что я хотел бы видеть в настольном "Doom". Мне там не нравились 2 вещи: выделение отдельного игрока для управления силами зла и катастрофа с патронами. Первое удлиняло игру, появлялся сильный дayнтайм. Да и силами зла постоянно приходилось руководить мне, так как играл я тогда с неофитами. Патронов же не хватало так сильно, что вторую половину игры бойцы отбивались исключительно кулаками да матюгами, отчего здоровье их страдало сильнее обычного. В "GoW" убраны оба эти минуса. За локастов разруливает колода AI-карт, а патронов… Ну, не так чтобы много, но на крайний случай в некритичных атаках можно поэкономить, стреляя без траты жетонов патронов. Баллов игре по ощущениям можно поставить где-то между 7 и 7.5. Пусть будет 7.3. Из явных минусов: очень хотелось плашки поля побольше, например как в "Claustrophobia". Могли бы класть их в коробку уже выдавленными из картонных листов, тогда и размеры коробки не пришлось бы менять. А вот знаменитой кроковской игре как раз наоборот пошли бы такие плашки, как в "Gears of War" — коробка получилась бы покомпактнее и мешать такие квадраты было бы гораздо легче.
И еще странно. Когда мы играли, я не чувствовал дикого фана. Ну так, средненькое времяпрепровождение, средней силы вовлеченность ближе к концу партии, когда стало совсем жестко… Но вот сейчас, когда пишу это, сыграть в "GoW" хочется довольно сильно. Особенно, повторить попытку прохождения "China Chop" и попробовать-таки грохнуть Берсеркера.
Комментарии:
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
27 02 2026 0:31:31
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
26 02 2026 1:21:52
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
21 02 2026 8:49:18
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
19 02 2026 8:14:52
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
14 02 2026 22:24:16
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
11 02 2026 13:56:53
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
10 02 2026 19:28:33
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
07 02 2026 18:52:55
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
06 02 2026 6:24:33
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
05 02 2026 17:10:12
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
04 02 2026 9:31:30
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
02 02 2026 0:50:36
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
31 01 2026 5:47:50
Идеальным вариантом станут настольные игры, которые подарят море удовольствия и радости. Играть в них нравится людям совершенно разного возраста, социального статуса, разных профессий. Не вставая из-за праздничного стола, у всех есть возможность погрузиться в неизведанные миры, отправиться в удивительные приключения, покорять галактики и даже вычислить шпиона!...
30 01 2026 15:39:46
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
29 01 2026 9:14:49
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
26 01 2026 6:10:39
Как это выглядит и как играется...
24 01 2026 18:59:30
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
21 01 2026 2:41:24
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
20 01 2026 15:50:48
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
18 01 2026 15:54:31
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
15 01 2026 19:32:16
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
14 01 2026 22:45:18
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
13 01 2026 10:15:49
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
11 01 2026 16:17:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку