28 августа – 3 сентября 2017. Маго Маркет и Генерал

За отчётную неделю сыграно 11 партий в 2 различных настолки, новинок среди них не было:
Magic Maze –
Quartermaster General –
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала».
Любопытно, что причина, по которой игра не понравилась единственному человеку из нашей компании – недостаточная сообразительность других игроков. Хотя на мой взгляд после первого пятиминутного забега по лабиринту делать такие суждения рановато, всё же люди ещё не успели толком разобраться как игра устроена и что в ней нужно делать.
Моё мнение по «Маго маркету» не изменилось. Игрушка хорошая, прикольная. Красная фишка – интересная находка. Мы даже ввели дополнительное правило, когда ставишь её перед кем-то, можно не только пристально смотреть на этого человека, но и согнуть перед собой руки, сжав их в кулаки, и натужно мычать. Смотрится очень здорово! 🙂 Обязательно будем играть ещё!
Потом ещё играли в «Маго Маркет» с Михаилом Парийчуком, со-ведущим наших подкастов (кстати, спойлер, мы записали свежий выпуск!). Прошли 5 из 7 обучающих сценариев. Игрушка по-прежнему нравится. С новыми сценариями освоили новые правила. Узнали, что у каждого героя есть сверхспособность. Оранжевый гном может проходить через некоторые стены, зелёный эльф временно разрешает разговаривать после исследования нового фрагмента лабиринта, фиолетовый маг может дистанционно открыть 1 или 2 участка лабиринта. Жёлтый варвар способен разбивать камеры наблюдения, но они появляются только в 6 и 7 сценариях, до которых мы ещё не дошли.
Постепенное погружение в игру затягивает и только разжигает интерес. Если бы уже не было поздно, мы бы играли ещё. Хочется полностью пройти обучающую кампанию и приступить к полноценным сценариям.
В «Генерала» на неделе дважды, в первый раз сыграли 3 партии подряд, во второй – 2.
В первой партии я за Японию. Начинаю отлично, быстро занимаю Китай, выдвигаюсь в Юго-Восточную Азию. А потом проседаю. Вместо того, чтобы быстро занять Индию или выйти в Казахстан и оттянуть на себя СССР, ковыряюсь в реакциях, которые как позднее окажется толком мне и не помогут.
В это время Америка полным ходом гребёт к берегам Испании. Британия занимает Австралию, а СССР берёт Украину и Ближний восток (чем очень меня огорчает, т.к. для Японии теперь закрыты ворота в Средиземное море, где я мог бы сдерживать США). Германия не сильно прокачана статусами. Есть «Блицкриг», но атаковать немцы не успевают, их бьют чуть ли не с трёх сторон. Я не могу прийти на помощь, а мощи Италии не хватает. Медленно сливаемся. А всё из-за того, что надо было в начале изо всех сил рваться в атаку. Тогда могло бы всё иначе получиться.
Во второй партии сажусь за Германию. Удача, в стартовой руке есть «Блицкриг». И «Производственная инициатива», событие, позволяющее вытащить из колоды и сыграть любой статус. Первым же ходом с его помощью выкладывать «Стратегию наступления» (атака после строительства). Вторым – «Блицкриг». Третьим – «Пикирующие бомбардировщики». В общем-то, как минимум для СССР на этом всё было кончено. На следующий ход я занял Украину. А ещё через ход – Москву. Ни одного советского танка на поле не осталось.
Со стороны комaнды противника серьёзного противодействия не было вообще. Британия чего-то там пыталась воевать за Западную Европу, но не преуспела. Америка медленно плыла в Европу, но периодически отвлекалась на Тихий океан (зря!). В общем, у нас было много очков, а у врагов – почти и не было. На 9-м ходу отрыв перевалил за 30. Ось победила без особых усилий.
Конечно, велико желание списать всё на удачную руку Германии. Но не стоит забывать, что Союзники могли бы действовать эффективнее. Америка должна была нестись в Европу на всех парах. СССР нужно было сразу отступать в Сибирь (карта эвакуации была у игрока в руке, но в самом начале он её скинул, чего делать нельзя). Вон, на прошлой неделе в похожей ситуации я спокойно уехал в Сибирь и тащил 6 очков в ход, за Сибирь, Индию и Китай. Наконец, Британия должна была тоже работать или по-максимуму на очки, или всё время атаковать. Так что не только в картах дело.
В третьей партии всё закончилось очень быстро. Мы увидели классическую ситуацию, когда Ось проигрывает на ровном месте. Союзникам даже пpaктически делать ничего не надо. Вот как всё было, в начале Британия выкладывает звезду в Канаде, а потом по событию выставляет туда свой танк. И периодически строит армии французов в Европе. Америка обкладывается статусами и даже не участвует в войне. СССР с помощью двойного строительства занимает Украину и Индию.
В это же время Ось пытается воевать за Испанию. Периодически Германия и Италия выкладывают статусы. Япония копит реакции. При этом случается одна небольшая неудача, и допускаются две принципиальные ошибки. Неудача – это то, что Британии приходят французские карты и разок отстраивается синий танк в Западной Европе. Ошибки – это Украина и Китай. Особенно Китай. За пять ходов Япония его не атаковала. А это 10 очков в пользу Союзников. Украина – это тоже очки. Её не только не убивали, СССР спокойно дошёл до Индии. Вот и всё. Америка вообще могла бы не участвовать в игре, и всё равно Союзники бы победили. Быстрая и бестолковая партия 🙁
Ещё две партии в «Генерала». Первая запомнилась полной аннигиляцией Америки. Япония ухитрилась переползти через Тихий океан, высадиться на Западном побережье США, а затем атаковать стартовый сектор американцев.
К тому времени зелёный танк держал ещё точку снабжения в Западной Европе, но оттуда его тоже выбили. Америка уничтожена! Второй раз за 140+ партий. И игру эту Ось выиграла. Хотя это было непросто.
Следующая партия затянулась до 20-го хода. У Германии были «Блицкриг», «Стратегия наступления» и «Синтетическое топливо». Казалось бы, воюй – не хочу. Удалось прижать СССР, который эвакуировался в Куйбышев. Но Америка в этот раз была осмотрительнее, всё время атаковала Европу. И Япония не смогла толком помочь, дошла до Средиземного моря, но атаковать вражеские флоты не смогла, Гибралтар был заперт британским танком.
Ситуация сложилась парадоксальная. С одной стороны немцы могут многое. С другой – их теснят с двух сторон, а японцы помочь не способны. И двойной атаки нет. Партия затянулась до 20-го хода, под конец Ось сумела вырваться вперёд, но на последних ходах СССР последним рывком захватил Берлин. Союзники победили.
Комментарии:
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
15 04 2026 7:45:18
Лучший сайт с онлайновыми играми — BrettspielWelt ...
13 04 2026 22:43:10
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
12 04 2026 8:36:37
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
11 04 2026 20:19:26
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
09 04 2026 12:33:45
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....
06 04 2026 11:36:27
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
05 04 2026 4:42:45
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
04 04 2026 0:39:30
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
01 04 2026 15:19:53
Все началось пару лет назад. На тот момент мы уже почти шесть лет продавали настольные игры, проводили мероприятия и даже открыли игровой клуб. И тут нам пришла в голову мысль — а ведь было бы здорово, если бы была такая штука, которая помогала находить и устраивать встречи с настольными играми. Чтобы с ее помощью можно было на одной странице посмотреть все встречи, которые проходят где-то рядом сегодня, завтра или через неделю. Увидеть их всех на карте, посмотреть, кто идет на эти встречи, во что они играют и найдется ли там родственная душа. А если захочется устроить что-то свое — легко организовать встречу с Каркассоном и котиками у себя дома или на любой удобной площадке. Чтобы был рейтинг организаторов, чтобы было понятно, стоит идти на встречу или нет. Все обсудив, мы решили, что точно стоит что-то такое создать. Так и появилась Kvakka.com....
31 03 2026 7:49:56
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
29 03 2026 19:50:57
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
27 03 2026 22:52:33
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
26 03 2026 9:13:41
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
25 03 2026 7:58:44
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
24 03 2026 1:44:44
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
22 03 2026 23:14:35
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
21 03 2026 21:52:33
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
20 03 2026 9:12:21
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
18 03 2026 14:40:34
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
15 03 2026 2:36:57
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
14 03 2026 23:36:38
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
09 03 2026 17:19:20
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
07 03 2026 11:10:15
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
06 03 2026 2:45:40
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
05 03 2026 5:28:33
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
01 03 2026 19:14:52
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
28 02 2026 15:16:20
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
27 02 2026 6:12:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку