28 августа – 3 сентября 2017. Маго Маркет и Генерал

За отчётную неделю сыграно 11 партий в 2 различных настолки, новинок среди них не было:
Magic Maze –
Quartermaster General –
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала».
Любопытно, что причина, по которой игра не понравилась единственному человеку из нашей компании – недостаточная сообразительность других игроков. Хотя на мой взгляд после первого пятиминутного забега по лабиринту делать такие суждения рановато, всё же люди ещё не успели толком разобраться как игра устроена и что в ней нужно делать.
Моё мнение по «Маго маркету» не изменилось. Игрушка хорошая, прикольная. Красная фишка – интересная находка. Мы даже ввели дополнительное правило, когда ставишь её перед кем-то, можно не только пристально смотреть на этого человека, но и согнуть перед собой руки, сжав их в кулаки, и натужно мычать. Смотрится очень здорово! 🙂 Обязательно будем играть ещё!
Потом ещё играли в «Маго Маркет» с Михаилом Парийчуком, со-ведущим наших подкастов (кстати, спойлер, мы записали свежий выпуск!). Прошли 5 из 7 обучающих сценариев. Игрушка по-прежнему нравится. С новыми сценариями освоили новые правила. Узнали, что у каждого героя есть сверхспособность. Оранжевый гном может проходить через некоторые стены, зелёный эльф временно разрешает разговаривать после исследования нового фрагмента лабиринта, фиолетовый маг может дистанционно открыть 1 или 2 участка лабиринта. Жёлтый варвар способен разбивать камеры наблюдения, но они появляются только в 6 и 7 сценариях, до которых мы ещё не дошли.
Постепенное погружение в игру затягивает и только разжигает интерес. Если бы уже не было поздно, мы бы играли ещё. Хочется полностью пройти обучающую кампанию и приступить к полноценным сценариям.
В «Генерала» на неделе дважды, в первый раз сыграли 3 партии подряд, во второй – 2.
В первой партии я за Японию. Начинаю отлично, быстро занимаю Китай, выдвигаюсь в Юго-Восточную Азию. А потом проседаю. Вместо того, чтобы быстро занять Индию или выйти в Казахстан и оттянуть на себя СССР, ковыряюсь в реакциях, которые как позднее окажется толком мне и не помогут.
В это время Америка полным ходом гребёт к берегам Испании. Британия занимает Австралию, а СССР берёт Украину и Ближний восток (чем очень меня огорчает, т.к. для Японии теперь закрыты ворота в Средиземное море, где я мог бы сдерживать США). Германия не сильно прокачана статусами. Есть «Блицкриг», но атаковать немцы не успевают, их бьют чуть ли не с трёх сторон. Я не могу прийти на помощь, а мощи Италии не хватает. Медленно сливаемся. А всё из-за того, что надо было в начале изо всех сил рваться в атаку. Тогда могло бы всё иначе получиться.
Во второй партии сажусь за Германию. Удача, в стартовой руке есть «Блицкриг». И «Производственная инициатива», событие, позволяющее вытащить из колоды и сыграть любой статус. Первым же ходом с его помощью выкладывать «Стратегию наступления» (атака после строительства). Вторым – «Блицкриг». Третьим – «Пикирующие бомбардировщики». В общем-то, как минимум для СССР на этом всё было кончено. На следующий ход я занял Украину. А ещё через ход – Москву. Ни одного советского танка на поле не осталось.
Со стороны комaнды противника серьёзного противодействия не было вообще. Британия чего-то там пыталась воевать за Западную Европу, но не преуспела. Америка медленно плыла в Европу, но периодически отвлекалась на Тихий океан (зря!). В общем, у нас было много очков, а у врагов – почти и не было. На 9-м ходу отрыв перевалил за 30. Ось победила без особых усилий.
Конечно, велико желание списать всё на удачную руку Германии. Но не стоит забывать, что Союзники могли бы действовать эффективнее. Америка должна была нестись в Европу на всех парах. СССР нужно было сразу отступать в Сибирь (карта эвакуации была у игрока в руке, но в самом начале он её скинул, чего делать нельзя). Вон, на прошлой неделе в похожей ситуации я спокойно уехал в Сибирь и тащил 6 очков в ход, за Сибирь, Индию и Китай. Наконец, Британия должна была тоже работать или по-максимуму на очки, или всё время атаковать. Так что не только в картах дело.
В третьей партии всё закончилось очень быстро. Мы увидели классическую ситуацию, когда Ось проигрывает на ровном месте. Союзникам даже пpaктически делать ничего не надо. Вот как всё было, в начале Британия выкладывает звезду в Канаде, а потом по событию выставляет туда свой танк. И периодически строит армии французов в Европе. Америка обкладывается статусами и даже не участвует в войне. СССР с помощью двойного строительства занимает Украину и Индию.
В это же время Ось пытается воевать за Испанию. Периодически Германия и Италия выкладывают статусы. Япония копит реакции. При этом случается одна небольшая неудача, и допускаются две принципиальные ошибки. Неудача – это то, что Британии приходят французские карты и разок отстраивается синий танк в Западной Европе. Ошибки – это Украина и Китай. Особенно Китай. За пять ходов Япония его не атаковала. А это 10 очков в пользу Союзников. Украина – это тоже очки. Её не только не убивали, СССР спокойно дошёл до Индии. Вот и всё. Америка вообще могла бы не участвовать в игре, и всё равно Союзники бы победили. Быстрая и бестолковая партия 🙁
Ещё две партии в «Генерала». Первая запомнилась полной аннигиляцией Америки. Япония ухитрилась переползти через Тихий океан, высадиться на Западном побережье США, а затем атаковать стартовый сектор американцев.
К тому времени зелёный танк держал ещё точку снабжения в Западной Европе, но оттуда его тоже выбили. Америка уничтожена! Второй раз за 140+ партий. И игру эту Ось выиграла. Хотя это было непросто.
Следующая партия затянулась до 20-го хода. У Германии были «Блицкриг», «Стратегия наступления» и «Синтетическое топливо». Казалось бы, воюй – не хочу. Удалось прижать СССР, который эвакуировался в Куйбышев. Но Америка в этот раз была осмотрительнее, всё время атаковала Европу. И Япония не смогла толком помочь, дошла до Средиземного моря, но атаковать вражеские флоты не смогла, Гибралтар был заперт британским танком.
Ситуация сложилась парадоксальная. С одной стороны немцы могут многое. С другой – их теснят с двух сторон, а японцы помочь не способны. И двойной атаки нет. Партия затянулась до 20-го хода, под конец Ось сумела вырваться вперёд, но на последних ходах СССР последним рывком захватил Берлин. Союзники победили.
Комментарии:
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
27 02 2026 10:37:25
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
21 02 2026 20:35:13
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
20 02 2026 9:54:29
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
19 02 2026 4:39:17
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
18 02 2026 5:21:51
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
17 02 2026 21:42:12
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
16 02 2026 14:35:25
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
14 02 2026 2:15:41
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
11 02 2026 16:25:12
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
10 02 2026 11:25:20
Зелёные кубики. Здесь формула такая: 3×мозги, 2×следы, 1×бабах. Следы должны быть на противоположных гранях....
08 02 2026 9:20:16
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
07 02 2026 7:16:21
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
06 02 2026 17:42:52
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
04 02 2026 12:43:51
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
29 01 2026 7:55:34
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
27 01 2026 9:39:36
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
26 01 2026 23:27:33
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
25 01 2026 1:31:47
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
24 01 2026 7:20:32
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
22 01 2026 21:28:20
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
21 01 2026 17:10:41
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
19 01 2026 8:18:21
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
18 01 2026 19:49:23
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
16 01 2026 0:46:10
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
13 01 2026 14:53:49
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
12 01 2026 15:20:14
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
11 01 2026 1:50:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку