Не оглядывайся! Обзор игры Don’t Turn Your Back

Среди колодостроительных игр есть нетипичная представительница жанра Don’t Turn Your Back, игрушка, в которой нужно не только собирать колоды, но ещё и разыгрывать их в определённые области словно это не карты, а рабочие, которых вы куда-то выставляете. Предлагаю познакомиться с обзором игры. Материал переведён на русский язык читательницей по имени Анна.
Самый большой грех для игры – навевать скуку. Игра Don’t turn your back навевает что угодно, кроме скуки. Ее искусство темное и запоминающееся, и сочетание различных игровых механизмов coблaзняет. Это игра, которая будит ваше воображением и манит играть. Я никогда бы не подумал, что трудоустройство/ контроль областей / сбор колод может проходить чертовски гладко.
Компания Evil Hat Productions известна своими впечатляющими приключенческими играми Spirit Of The Century и Don’t Rest Your Head, удостоенными Indie RPG Award. Все самые интересные фишки Spirit Of The Century также были уже представлены в первой игре от этого производителя Race to Adventure – солидной семейной игре. Я был несказанно удивлен тем, что новички в индустрии игр смогли выпустить с первой попытки настолько сильный продукт.
Don’t Rest Your Head – захватывающая ролевая игра, в которой герои страдают бессонницей и ночные кошмары приводят их в Безумный город. Там они, используя суперсилы пытаются избежать всех ужасов и получить награду.Новая игра, следуя сценарию своих предшественников, погружает игроков в темную область сознания, чтобы они с помощью новых сверхспособностей могли извлечь выгоду из ночных кошмаров. Цель игры — умилостивить Воскового Короля, чтобы он исполнил ваше заветное желание. Это интересный поворот, превращающий ролевую игру в конкурс на трудоустройство. Но он работает и немного снимает напряжение от жуткой мистической атмосферы.
Мешанина из правил кажется неуклюжей, но игра идет гладко. Каждый игрок начинает со стандартной колодой карт. Их можно положить в разные районы:
City Slumbering, чтобы добавить еще карты в свою колоду;
High School – получить свечи (победные очки) ;
Bizarre Bazaar – вызвать текст особого действия;
District 13 – действовать по закону, который определяется для каждого тура.
Поначалу и разнообразие вариантов кажется запyтaнным. Действительно, карты работают по-разному, когда их кладут в определенные области, что добавляет громадное число вариантов. Но они упорядочиваются понятным графическим дизайном вкупе с элегантными процеДypaми. Это напоминает мне фантастическую стратегию Eclipse с множеством правил и процедур, которым дается настолько грамотное пояснение, что все становится кристально ясно. Вам не надо тратить время и усилия на попытки понять, как это делается, вместо этого можно сосредоточиться на стратегии и на цели действий.
Большинство результатов действий основаны на количестве карт в определенной зоне (ограниченное количество рабочих мест) или на значении Боли на картах (ключевой признак). Что делает игру еще более интересной – пока у каждой карты есть множественный выбор использования, они могут размещаться в строго определенной зоне. Этот значимый нюанс добавляет игре новый уровень глубины, так как вы не сможете сыграть специфичной картой в Bizarre Bazaar, если это единственная карта на руках, которую можно положить в District 13. Ходы очень динамичны и балансируют на грани превосходной смеси осознанного выбора и фортуны.
Игра проходит за несколько раундов и, как и большинство игр на построение колод, от темпа развития зависит ваш успех. Свечи коллекционируются на отдельной доске, и вы не покупаете карты с победными очками, как и в Dominion. Здесь также присутствует момент переключения с попыток улучшить свою колоду на заpaбатывание победных очков. Это проходит через Восковое королевство.
Восковое королевство — это финальная область доски и наиболее интригующий аспект игры. Когда игроки кладут карты в Восковое королевство они пополняют общую колоду, в которую нельзя заглядывать. Получается, невозможно определить лидера. Кроме того, карты, попадающие в Восковое королевство, безвозвратно покидают вашу колоду, поэтому она служит средством для избавления от мусора и манипулирования темпом роста вашей колоды.
Когда игра заканчивается, игроки набирают большое количество дополнительных свечей, в зависимости от колоды, в сочетании с заработанным местом в Восковом королевстве. Человек с большинством карт в Королевстве получает дополнительную свечу за каждое очко на своих картах. Второе место заpaбатывает Свечи, основанные на значениях Боли, третье — на общем количестве карточек и т.д. Что примечательно, количество карт не увеличивает очки, стать первым с меньшим количеством карт возможно. Звучит здорово, не правда ли! Но игра еще лучше.
Следующая зона, предлагающая максимум очков – это Район 13. За него придется побороться, количество допустимых карт-кошмаров ограничено. Специфика района – законы постоянно изменяются колодой карт-законов. В какие-то раунды игрок с большими очками Боли будет их преумножать, пока другой на втором месте будет терять свечи. В другие раунды игрок, не положивший ни одной карты в район, будет терять очки. Каждый раунд непредсказуем.
Don’t Turn Your Back очень качественная игра, близкая к идеальной, но есть один просчет. Она симметричная, и колоды могут повторяться. Здесь есть такой аккуратный механизм, в котором каждый игрок имеет свой собственный ряд карт, которые они могут приобрести, чтобы добавить в свою колоду, но ряды высеваются из колод игроков, которые имеют одинаковые пулы. Таким образом, я могу захватить потрясающую карту такси, но, скорее всего, вы увидите, как она выскочит, и вы сможете забрать ее.
Финальные пулы карт станут в конце концов различными, но вы увидите, что другие игроки выберут похожие стратегии. В Dominion есть такая же проблема, но в каждой игре участвует разный набор Kingdom-карт, так что, игра все время разная. В Don’t Turn Your Back – это скорее не фатальная недоработка, а просто ограничение возможностей. У игры огромный потенциал и немалое число областей для изучения. Она стоит того, чтобы в нее играть.
Комментарии:
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
16 04 2026 16:29:56
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
14 04 2026 17:47:18
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
13 04 2026 17:18:54
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
12 04 2026 14:47:28
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
11 04 2026 0:41:14
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
09 04 2026 10:59:39
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
08 04 2026 21:16:32
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
07 04 2026 23:16:57
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
03 04 2026 2:45:56
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
31 03 2026 13:45:17
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
30 03 2026 15:13:40
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
29 03 2026 14:33:41
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
28 03 2026 15:30:29
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
27 03 2026 5:20:59
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
26 03 2026 13:36:41
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
25 03 2026 23:33:10
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
24 03 2026 6:12:48
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
22 03 2026 6:54:42
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
21 03 2026 4:39:30
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
20 03 2026 18:23:37
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
19 03 2026 5:26:36
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
18 03 2026 18:36:46
Заходите вы в магазин, а там на полке на вас смотрит игра, перетянутая белой резинкой поперёк. Это не игротечный фонд, где все игры уже заиграны, это магазинный демонстрационный образец. Резинка там потому, что продавцы так делают с открытыми коробками, чтобы они не рассыпались — а то компоненты потеряются. Резинка на игре = нетоварный вид....
17 03 2026 11:26:19
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
16 03 2026 18:50:48
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
14 03 2026 14:38:19
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
12 03 2026 16:44:42
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
03 03 2026 11:59:54
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
02 03 2026 22:37:24
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
01 03 2026 13:29:11
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
28 02 2026 3:53:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку