Поселенцы: обзор дополнения «Ацтеки»

Игрушка Игнация Тшевичека «Поселенцы» многим нравится, но при этом большинство игроков отмечает, что она хороша в своём базовом исполнении. А вот первое большое дополнение с новой расой атлантов её подпортило. Но ведь разработчик на этом не остановится и вслед за атлантами появились ацтеки. Насколько вторая новая раса оказалась удачной читайте в обзоре дополнения, который подготовил читатель по имени Александр.
Поселенцы – отличная игра и коммерчески выверенный маркетинговый ход. Смотрите сами: оформление у игры классное, за партию через 10 минут обучения можно посадить даже бабушку, ну а если считаете себя профессионалом, то в таком случае тоже можно рубиться с соперниками, подобными по классу. А что, если стартовая коробка начала надоедать – спросите вы. Тогда на помощь приходят фpaкции из дополнений. И этот обзор про Ацтеков. Забудьте про злобный и кровожадный народ, обожающий жертвоприношения. Здесь как обычно, всё по-мультяшному, мило и красочно, всё то, за что многие любят Поселенцев.
В нашем сегодняшнем обзоре дополнение к Поселенцам, включающее в себя новую фpaкцию ацтеков, а также новую механику, облечённую в форму молитвы богам.
Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх.
С момента выхода к Поселенцам вышло два мини-допа (Why Can’t We Be Friends и 3 is the Magic Number) и одна новая фpaкция – Атланты. В данном обзоре у нас последняя из имеющихся на данный момент фpaкций – Ацтеки.
Обзор дополнения
Ацтеки включают в себя колоду из 60 фpaкционных карт, в состав которой входят не только стандартные наборы с Производством/Особенностями/Действиями, но и составляющие трёх предыдущих дополнений. А именно, здесь вас ждут также комплекты сетов из 3 is the Magic Number, карты с открытым производством из Why Can’t We Be Frieinds и карты с ресурсами технологий, появившимися в Атлантах. Короче говоря, колода Ацтеков полностью укомплектована для любого состава дополнений.
Жетоны благословения используются для увеличения эффекта от молитвы или для того, чтобы избежать случайного прихода карт
Основная фишка новой фpaкции – механика молитвы богам. Молитва позволяет игрокам получать ресурсы, рабочих или другие бонусы с помощью вытягивания карт с верха общей колоды. К примеру эффект карты может быть таким: «Помолись 5 раз: получи по одному рабочему за каждую розовую карту, вытянутую из колоды». В этом случае игрок тянет одну за другой 5 карт в надежде, что среди них будут розовые. Некоторые молитвы позволяют сначала определиться с цветом, другие позволяют назвать цвет после открытия карт.
В дополнение включены также по 10 карт для уже существующих фpaкций, которые включают в себя главным образом механику молитв. Однако дополнение не включает в себя общих карт и расширения для соло-режима.
Должен предостеречь всех о возможных опечатках, встречающихся в тираже. Например, карта Bob The Priest, хоть и принадлежит египтянам, ошибочно имеет японскую рубашку в некоторых экземплярах игры. Но издательство обычно охотно идёт навстречу в таких случаях и присылает исправленные карты.
К слову, издательство заверяет, что ошибочные карты встречались лишь в ограниченном числе копий, подготовленных к прошлогоднему Эссену. Так что в новых экземплярах проблемы быть не должно.
Ещё один компонент, о котором стоит упомянуть – это жетоны благословения. Они являются новым типом товаров и используются во время молитв. Вместо того чтобы тянуть карту, игрок во время молитвы может скинуть жетон благословения, как будто он вытянул нужный ему цвет. Но есть и второй способ использования жетона – если игрок всё же предпочтёт тянуть карты, использование жетона прибавляет единицу ресурса, если вытянута карта требуемого цвета.
иллюстрация карты с молитвой
Игры с новой фpaкцией
Предыдущая фpaкция – Атланты – существенно отличается от базовых. Так как играть ими нужно довольно специфически, то эта фpaкция для многих игроков, что называется, на любителя.
Ацтеки же, наоборот, более близки к базовым фpaкциям, что роднит их с основными механиками игры. Что интересно, ацтеки сохраняют камень на своих планшетах от раунда к раунду и не получают жетона защиты от нападения на их общие карты. Соответственно, их карты разорять легче.
Но основная особенность – механика молитв – является классным дополнением к игре. Если в вас живёт хотя бы капля азapта, то молитва вам понравится. Тут во всей красе реализована проверка вашей удачи. И это добавляет восторга при вытягивании новых карт.
карты из остальных дополнений у ацтеков
Ещё одно преимущество от молитвы заключается в том, что ускоряется прокрутка базовой колоды. Хотя, конечно, выгода от этого весьма сомнительна, но психологически чувствуешь себя более уверенно, когда видишь, какие карты уже вышли.
Карты ацтеков примечательны ещё и тем, что помимо собственной выгоды они дают небольшие бонусы остальным фpaкциям. Это добавляет взаимодействия в игровой процесс и служит для поддержания баланса.
Для остальных фpaкций новые 10 карт предоставляют дополнительные вариации для создания собственной колоды. Как обычно, для создания колоды существует два официальных подхода: открытый и стандартный. Открытый предлагает замешать новые карты в колоду и наслаждаться игрой. Но в этом случае колоды могут потерять баланс и внести в игровой процесс высокий фактор случайности. Стандартный подход предписывает создание колоды строго из 30 карт с ограничениями по вхождению определённых типов в состав.
Даже несмотря на критику открытого режима, он остаётся весьма интересным. Декбилдинг – это для продвинутых игроков и для турниров, а в спокойной семейной игре даже неплохо, когда присутствует казуальная составляющая. Ну и пусть, что может нарушиться баланс, зато теперь есть шанс выиграть каждому, если фpaкционные карты будут приходить с чуть большим элементом удачи.
Ну и до кучи, 6-я фpaкция позволяет сесть за игру вшестером, что на самом деле не является самой умной идеей. Дayнтайм при игре вшестером будет ужасающим, в результате чего удовольствие от процесса улетучится очень быстро. Но если вас это не пугает – почему бы не попробовать?
Карты с бонусом для соперников
Окончательные мысли
Замечательно, что игра спроектирована таким образом, что к ней можно постоянно выпускать дополнения. При этом новые фpaкции, придуманные издателем, различаются не только по дизайну, но и по игровому процессу. Это представляет собой этакую игру в игре. Каждый раз ты играешь в своих любимых Поселенцев, но по-разному, в зависимости от выбранной фpaкции. Так что очень хочется новых дополнений, тем более, что простор для фантазии очень обширный.
Для фанатов Поселенцев доп однозначно мастхэв. Если есть база, но нет ни одного допа, то Ацтеки выглядят предпочтительнее Атлантов, но это исключительно субъективно. Всё-таки, они ближе к остальным фpaкциям и вливаются в общую концепцию более гладко. Среди профессионалов бытует мнение, что Атланты убер-сильны, и с ними не справиться никакими силами. Ацтеки же могут составить здоровую конкуренцию всем существующим народам мира Поселенцев из базовой коробки.
Плюсы:
+ новая механика молитв;
+ полная совместимость с остальными дополнениями;
+ новые комплекты карт для существующих фpaкций.
Минусы:
— опечатка в одной карте в ранних тиражах (ну ведь нужно же было что-то добавить)
Комментарии:
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
27 02 2026 18:41:25
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
26 02 2026 5:27:24
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
21 02 2026 23:39:31
Скачать материалы для игры Соло — альтернативная ссылка № 1 (rar, 8 Mb)...
20 02 2026 23:19:39
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
17 02 2026 10:47:10
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
16 02 2026 4:26:47
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
15 02 2026 18:37:15
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
14 02 2026 14:29:36
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
12 02 2026 19:24:23
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
11 02 2026 3:25:24
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
10 02 2026 20:54:14
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
09 02 2026 14:10:27
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
08 02 2026 16:36:23
По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....
07 02 2026 16:39:56
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
03 02 2026 9:30:56
Реклама «Civilization: The Board Game»...
28 01 2026 15:53:20
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
26 01 2026 1:22:43
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
25 01 2026 21:53:19
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
23 01 2026 0:46:45
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
20 01 2026 19:20:54
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
19 01 2026 10:23:53
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
18 01 2026 5:45:29
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
17 01 2026 15:31:59
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
16 01 2026 14:13:43
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
15 01 2026 15:36:49
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
13 01 2026 8:16:36
Как так вышло, что российская компания стала одним из ведущих производителей миниатюрок в мире?...
10 01 2026 20:27:56
Riff Raff – ...
09 01 2026 18:43:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку