Летнее игровое меню от Дмитрия Шугаева

Есть такой российский настольщик, Дмитрий Шугаев, также известный как pilot, он же автор сайта «Настольные игры Самара-Прага». Дмитрий периодически выбирается из заграницы, и каждый раз заранее планирует во что бы поиграть с товарищами. Прошлый подобный случай был полтора года назад, а теперь снова пришло время верстать настольное меню. На этот раз летнее.
Мои нечастые визиты на историческую родину (последний раз — полтора года назад), кроме всего прочего, традиционно включают в себя насыщенную настольную программу в компании родных, старых друзей и одноклубников, а также обязательный ритуал по составлению настольного меню.
В этот раз, несмотря на трёхнедельный визит, подозреваю, что, в связи с летом, ЧМ по футболу и появившемся ребёнком, времени на настолки у меня будет существенно меньше, чем на новогодних каникулах. Так что, заранее расставить приоритеты будет тем более полезным.
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания.
Обязательная программа
Агенство ВРЕМЯ + Дело Марси
Полтора года назад гвоздём нашей программы стал 1-й сезон «Пандемии: Наследие». Кампания на пару с братом была пройдена запоем за несколько ночей и оставила неизгладимое впечатление крутости. Однако, несмотря на вост opги брата, покупать для нашей следующей встречи 2-й сезон за 4+ тыс. руб. он (весьма неожиданно для меня) отказался. Поэтому новый сезон спасения мира от эпидемии откладывается на неопределённый срок, а претендентом на главную игру «фэмили реюниона 2018» становится квест «Агенство ВРЕМЯ», уже более полугода ждущий меня на полке родительского дома.
Больше всего меня привлекает сама концепция и новизна игрового процесса: в частности, необходимость игроков пересказывать «увиденное» своими словами. Любопытно, насколько оправдает наши надежды детективная составляющая сюжета. Некоторые опасения вызывает роль кубиков в игровом процессе (боёвка и трек времени). Сомневаюсь, что у нас найдётся времени больше, чем на два сценария, поэтому решил пока что остановиться на базе и первом дополнении «Дело Марси».
Urland
Господин знает толк в извpaщeниях, поэтому с удовольствием готов потратить время на раритетное старьё 17-летней давности, воспетое Павлом Медведевым сотоварищи. Вообще, не могу причислить ни контроль территорий, ни аукцион, ни прямую конфронтацию с оппонентами к своим любимым механикам, но уж больно привлекает «Urland» своей темой (заселение континентов, размножение и эволюция), необычной реализацией механик и, не в последнюю очередь, труднодоступностью. Так что, было бы глупо проигнорировать наличие в Самаре копии этой игры. Думаю, что и её владельцу повод лишний раз достать «Urland» с полки и собрать под неё компанию будет в радость.
Legacy: Gears of Time
Ещё один относительный раритет, на этот раз уже мой — доставшийся мне в результате последнего всероссийского маттрейда. Игру выбрал, не щупая, в первую очередь, за классную тему (путешествия во времени и развитие технологий), прикольные иллюстрации и опять же относительную труднодоступность. Немного пугает, что в игровом процессе слишком много элемента «take that», но, тем не менее, буду не прочь попробовать «Шестерёнки времени» хотя бы для того, чтобы понять, достойна ли она места моём в багаже.
Индейцы
Самая привлекательная отечественная разработка последнего времени. Несмотря на заявления правообладателей о мировых тиражах, до наших среднеевропейских пенатов «Индейцы» пока не так добрались, поэтому обязательно хочется попробовать её во время своих самарских «гастролей». «Покорителями космоса» я как-то не проникся, но симпатичное оформление, и карточный движок «Индейцев» располагают дать им шанс.
Эволюция: растения
Немного странный пункт, но, отечественная «Эволюция» для меня — это такая «любовь детства», уходящая корнями в зарю моего увлечения настольными играми. Комичность (или «клиничность») ситуации в заключается том, что этот доп к русской «Эволюции» я получил в подарок ещё полтора года назад в Самаре, отвёз его в Прагу и до сих пор так ни разу в него и не сыграл. Это один из немногих экспонатов с моей «полки позора» (списка не играных игр в коллекции). И похоже, что без поездки в Россию у этого дополнения совершенно нет шансов её покинуть. Так что, я готов возить «Растения» туда-сюда за 2500 км, возможно, что даже ради одной-двух партий (главное, чтобы не впустую).
При этом, судя по правилам, доп. выглядит вполне себе годным: новый игровой элемент (карты растений) полностью меняет способ определения кормовой базы — один из самых слабых моментов всей игры.
7 Wonders: Ruins
«7 Чудес» с дополнениями — моя самая любимая игра всех времён и народов. Приезжая в Самару, мы с друзьями обязательно раскладываем хотя бы пару партий с фанатским допом «Sailors». В этом году я наконец-то распечатал себе ещё одно неофициальное дополнение из этой серии — «Ruins». «Руины» – это такие «Лидеры» наоборот: вместо новых возможностей, карты «Руин» каждую эпоху создают игрокам дополнительные трудности. Вот уже три месяца «Руины» лежат не опробованным, так что, собираюсь взять их с собой в Самару.
В нагрузку: Семечки
Предельное погружение, Поморская лоция и Саграда
В качестве «семечек» беру с собой «Предельное погружение» и «Поморскую лоцию» — два прекрасных филлера, подходящих для любой ситуации и компании, а также легко помещающихся в карман.
Что же касается «Саграды», то эта игра мне очень приглянулась: не только своей внешней красотой, но и игровым процессом: не сложным и одновременно достаточно мозголомным. Надеюсь, что русская версия придёт без задержек, ибо собираюсь не только поиграть в «Саграду» в Самаре, но и забрать её с собой в Прагу.
С болью в сердце оставляю дома «Братья по оружию» с дополнением. Надеюсь, брат с сестрой поймут и простят меня, но количество игр, которые я собираюсь взять с собой, и так уже напоминает клинический случай. А на обратном пути мой чемодан похоже и вовсе будет забит исключительно коробками с картоном, так что «Братья по оружию» в этот раз остаются дома.
Произвольная программа
Само собой, только обязательной программой меню не ограничится. Наверняка на игровых столах будут появляться и другие настолки, и тут уж просто важно не тратить время на
«Генералов» и «Кусалочку»всё подряд: самарское настольное лето и так слишком коротко для того, чтобы расходовать его на что попало.К счастью, бум отечественных локализаций сделал за последнее время широкодоступными немало годных игр. Будучи в Самаре, я не откажусь от партейки в следующие настолки:
Лёгкая весовая категория:
«Азул» – игра в принципе, достойна всех тех же эпитетов, что и «Саграда». Пока что я ставлю каталонские витражи даже повыше португальских плиток, но обе игры — безоговорочно лучшие абстpaкты последнего года.
«Медвежий парк» — однозначно лучший «Пэчворк на четверых». Увлекательный, соревновательный и к тому же с высокой реиграбельностью.
«Century: Пряности» – честно говоря, вспомнил об этой игре уже в самом конце подготовки статьи, во время подбора картинок, но всё же решил включить её в список. «Пряности» — это абстpaктный обмен шила на мыло а-ля «Роскошь», но с гораздо более интересным механизмом менеджмента и контроля руки и симпатичным оформлением.
Средняя весовая категория:
«Контейнер» — эта открытая экономическая стратегия, в которой игроки сами определяют цены на товары, перестаёт быть раритетом, но, благодаря своей уникальности, продолжает оставаться привлекательной. Брать себе юбилейное издание я не стал, но пощупать и сыграть разок в свежеприбывшую русскую версию не откажусь.
«Тоскана» — прокачанная версия «Виноделия» — одно из моих самых любимых евро на выставление рабочих. Относительно недавно игра распространилась по территории России, так что шансы встретить её на игровом столе в Самаре будут достаточно высоки.
«Конкордия» — любимая экономическая стратегия, сравнительно быстрая и всегда желанная. Несмотря на то, что русское издание дополнений приедет только в июле, в Самаре уже вовсю гоняют в «Конкордию» на новых игровых полях, с Солью и Форумом.
«Крёстный отец» — немного неожиданно для самого себя, но пока единственная партия в «чуваков на карте» от Эрика Лэнга мне понравилась. В связи с этим, у меня даже появился coблaзн попробовать «Кровь и ярость» или «Восходящее Солнце» от того же автора, но, всё же обучению новым правилам ради одной партии во что-то новое я предпочту ещё раз сыграть в уже знакомого мне «Крёстного отца».
Что же касается новых игр, то попробовал бы разве что «Брасс». Уж больно красиво «одели» новую версию знаменитой экономической стратегии от Мартина Уоллеса. Отказаться от ознакомления с классикой в таком шикарном оформлении, да ещё и на родном языке было бы не правильно.
Бонус: Сверхцели
Последний раздел моего меню посвящён т.н. «сверхцелям», которые, в отличие от вышеперечисленных легкодоступных игр, встретить в Самаре будет не так-то просто.
«Heaven & Ale» — одно из немногих евро зацепивших меня за последний год, о локализации которого к моему некоторому недоумению до сих пор никто не заявлял. Понятия не имею, есть ли копия «Монастырской пивоварни» в Самаре, но игра определённо достойна того, чтобы сыграть в неё больше одного раза — она хороша уже хотя бы тем, что, несмотря на отсутствие избыточной громоздкости, после первой партии не очень понятно, какой стратегии надо придерживаться, чтобы победить.
«London: 2ndedition» – в свете грядущей локализации хотелось быть пощупать новое издание этой любопытной карточной игры, чтобы понять, нужно ли мне это. Внешне выглядит очень симпатично, но опять же, не имею ни малейшего представления о том, есть ли копия этой игры в Самаре.
«The New Era» — на мой взгляд, единственный шедевр пана Тшевичка: за ужасно написанными правилами скрывается отличная кризисная дуэль с шикарнейшим карточным движком. Несколько копий этой игры в Самаре точно есть, так что, в отличие от «Лондона» и «Эля», есть весьма не иллюзорный шанс увидеть «Новую эру» на столе.
Вот такое летнее настольное меню я себе составил на 3 недели в Самаре. Любопытно будет посмотреть, что из этого получится осуществить.
Комментарии к меню приветствуются: оставляйте советы, замечания и свои списки игр, в которые бы вам больше всего хотелось поиграть. Ну, а землякам: до скорой встречи в Самаре!
фото: instargam.com/pilot63 и boardgamegeek.com
Комментарии:
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
30 07 2026 17:35:31
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
27 07 2026 9:56:14
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
26 07 2026 0:26:31
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
25 07 2026 3:12:34
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
23 07 2026 3:20:56
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
22 07 2026 3:27:27
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
21 07 2026 14:17:28
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
18 07 2026 17:51:50
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
17 07 2026 13:44:28
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
16 07 2026 8:34:41
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
15 07 2026 8:41:39
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
14 07 2026 16:35:12
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
13 07 2026 13:53:49
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
12 07 2026 15:44:16
Действие романа Бориса Акyнина «Коронация» происходит в 1896 году, накануне коронации последнего императора Российской Империи Николая II, и отлично передает атмосферу того трагического времени. Коварный злодей – таинственный Доктор Линд похитил четырехлетнего отпрыска императорской семьи и требует в качестве выкупа бриллиант «граф Орлов», которым украшен императорский скипетр. Коронация под угрозой срыва и царская семья идет на отчаянные меры, чтобы спасти положение. Только храбрость, упорство, и недюжинные аналитические способности помогают нескольким героям книги спасти авторитет престола Российской Империи....
10 07 2026 22:41:38
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
08 07 2026 17:44:37
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
06 07 2026 5:50:50
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
04 07 2026 8:28:10
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
02 07 2026 13:41:56
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
30 06 2026 3:30:21
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
29 06 2026 7:26:20
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
26 06 2026 5:42:36
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
25 06 2026 13:36:54
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
24 06 2026 5:18:50
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
23 06 2026 13:12:17
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
21 06 2026 9:20:50
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
17 06 2026 1:53:53
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
16 06 2026 21:57:40
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
13 06 2026 20:54:32
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
12 06 2026 8:51:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку