Впечатления от Pax Renaissance

Представляем вам перевод обзора исторической игры Pax: Renaissance с размышлениями о природе исторической симуляции. Автор обзора — пользователь BGG и разработчик Cole Wehrle, переводчик — Curtis_Truffle.
Начну обзор с небольшого отступления. Много лет назад, вскоре после выхода Pax Porfiriana, я предложил Филу Эклунду (автору игр серии Pax – прим. пер.) прототип игры в стиле Pax в сеттинге Ренессанса. Прототип был так себе, но я оказался втянутым в обсуждение идеи игры, которая впоследствии превратилась в Pax Renaissance. Я с большим интересом наблюдал за игрой с самого начала. От участия в тестирования я самоустранился, по большей части потому, что сам был по уши в своих проектах, но еще и потому, что я слишком вовлечен в гeймдизайн, чтобы быть полезным в качестве тестера. Впервые я сыграл в готовую игру на BGG CON и с тех пор провел 15 партий в неё. И я могу смело утверждать — это выдающаяся игра.
Никакая тема так не притягательна для разработчиков игр (после условного фэнтези и Второй мировой), как итальянский Ренессанс. Целое поколение игр от Princes of the Renaissance до Princes of Florence проложило утоптанную дорогу для игр с тематикой Ренессанса. Однако все эти игры были слишком сосредоточены на личных планшетах игроков, чтобы по-настоящему передать дух времени. Даже напыщенный Machiavelli, выпущенный Avalon Hill, не отличается хорошей передачей атмосферы. Беда этих игр в одном и том же. Ренессанс – время дипломатии, путешествий и торговли. В это время наш мир начал осознавать себя, свою необъятность и разнообразие. Рассматривать одну Италию в этом контексте – значит упускать из вида общую картину. Это был центр, на который влияли могущественные силы, бушующие вокруг.
Pax Renaissance демонстрирует нам широкий взгляд на Ренессанс еще на стадии раскладки. Первое, что игроки делают, раскладывая игру – выкладывают из 10 карт в два ряда карту Европы. Ну не совсем Европы – той её части, за которую они будут бороться. Шахматные фигуры на поле отображают правящие сословия в десяти королевствах игры. Среди них встречаются как заносчивые представители дворянства (ладья), так и военные (конь). Эти фигуры различаются вероисповеданием, но не целями – все они заинтересованы в укреплении своего статуса и умножении власти.
Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани.
Скорее всего, вы сразу же захотите разместить побольше этих кубиков. Лучший способ добиться этого – заняться сватовством, выбирая себе подходящих невест и женихов из щедрых предложений. Акты коронации позволят вводить в игру новые королевства и получать привилегии на границах с ними. Эти привилегии – важный источник дохода. В определенные моменты игроки будут завершать торговые пути. Когда появляется торговый путь, большой вихрь денег проносится по Европе, принося барыши купцам и пополняя казну королевств, затронутых им. Правящему классу это всегда выгодно, поскольку позволяет укрепить позиции свежими ладьями и конями. А купцы, в свою очередь, рады набить карманы – всегда полезно дружить с тем, кто у власти.
Тут в игре открывается новый слой Европы – теневой. По мере того, как в игру вступают новые королевства, фигуры могут и будут оказываться не у дел. Будучи лишенными власти, эти фигуры будут ждать своей участи на карте соответствующего короля, пока какой-нибудь заговор не даст им возможности снова оказаться на вершине. Даже купцы могут попасть в немилость. Когда власть в королевстве переходит к новому игроку, старые пешки-дельцы порой оказываются лишены всех привилегий. Когда власть в королевстве снова сменится, у них появляется шанс вернуть свое. Может помочь и старый добрый крестьянский бунт.
Однако всему свое время. Карта королевства, укрепленная фигурками, существенно более устойчива, чем карта совсем без фигурок. Поэтому, как правило, стоит подождать, пока какая-нибудь глупая война дестабилизирует порядок в Священной Римской Империи, прежде чем устраивать там крестьянское восстание. Также стоит учитывать, что не одни вы планируете посеять немного хаоса. Другой игрок может желать того же, но для других целей – например, чтобы ослабленная Священная Римская Империя стала оплотом Реформации Католической церкви. Может быть, стоит объявить крестовый поход и создать ещё одну точку опоры на севере Европы…
Подобные замыслы и являются сердцем Pax Renaissance. Эта игра о судьбе Европы, в которой игроки отстаивают различные варианты её будущего. Сможет ли Османская империя объединить Европу под властью единого халифата? Смогут ли купцы-авантюристы с такого отдаленного и уединенного острова, как Англия, пошатнуть хватку торговых монополий Востока? Смогут ли потомки Византийских императоров вернуться из изгнания в страну своих предков и восстановить государство Юстиниана? Укрепит ли очередной крестовый поход превосходство христианства на Востоке или воюющие итальянские провинции превратятся в просвященную республику?
Игроки вместе дадут ответы на эти вопросы в своих попытках достичь одного из четырех условий победы в игре. Да, в этой версии Pax нет обычной для него системы свержения игроков. Вместо этого с завидной регулярностью свергаются правительства государств на игровом поле. А ближе к концу игры появляется четыре «карты комет», покупая которые, игроки получают возможность активировать их уникальные условия победы, от сбора большого числа лояльных королей и вассалов (Имперская победа) до установления доминирующей религии (Священная победа).
Победные условия несбалансированны и не скрывают этого. Имперской победы добиться легче всего, но по этой же причине обычно её активируют в последнюю очередь, поскольку богатые игроки без королей выбирают более быстрые способы победить.
Благодаря всему этому между игроками кипит незатухающее соперничество, в котором они пытаются развалить чужие правительства и сберечь свои. Но эта истощающая гонка имеет свои последствия. Pax Renaissance демонстрирует больше чуткости к действиям игроков, чем другие игры серии Pax. Смена власти в Англии рано или поздно скажется даже в самом удаленном уголке карты, и игроки жнут то, что сеяли, с бесперебойной стабильностью.
Подобный эффект бабочки можно заметить в игровой экономике, которая в своей основе имеет полузакрытую экономическую модель из Pax Pamir, однако в этой игре все же намного больше способов вбросить денег в игру или удалить их из неё. Подавление вражеских фигур довольно быстро перекачивает деньги в банк (красочно названный «Китай»). Торговля, в свою очередь, увеличивает денежный поток. Благодаря этим механикам, деньги застаиваются меньше, чем в Pax Pamir, и у каждого игрока найдется способ немного заработать. Это важно, поскольку в игре множество возможностей с пользой потратить деньги. Больше, чем в Pax Pamir и чем в Pax Porfiriana. Игроки часто покупают карты с рынка и платят за свои военные походы, так необходимые для Имперской победы.
Ко всему этому в игре есть еще целый набор особых действий, который стоит изучить и освоить. Все описанное ранее делается без участия этих особых действий. Игроки покупают и разыгрывают карточки как в Pamir, и вместе с тем обустраивают себе меню особых действий на свой вкус. Через них игроки получают множество возможностей, от паутины заговоров, постепенно подтачивающей власть для грядущего восстания или вторжения, до раскрытия подобной интриги и казни заговорщиков. В отличие от Pamir, такие действия обычно бесплатны, и требуют только действия. И все равно придется подумать над каждым, ведь хочется успеть все, а получится – гораздо меньше. Быть может, время, которое мы потратим на то, чтобы избавиться от венгерской знати, того совсем не стоит.
Возможность выполнить действия тоже есть не всегда. Шпионы, досаждавшие нам в Pamir, сменились на епископов в Renaissance. Епископы размещаются на картах особых действий соперников, как и шпионы из Pamir, однако действуют не так разрушительно. Вместо уничтожения карты, они блокируют её, налагая запрет на любое действие, если только оно само не связано с религией. Вместе они добавляют стратегической глубины. Один из лучших способов разделаться с воинственной империей по соседству – послать миротворца-епископа, чтобы остудил пыл полководцев.
Епископы, разумеется, не неуязвимы. Карта, которую занял епископ, может быть продана или казнена, или на огонек может зайти епископ противоположного мировоззрения для небольшого дебата о вере, который закончится взаимным уничтожением. В свое время я наблюдал за многими религиозными спорами и могу утверждать, что Фил довольно точно отразил процесс в этой игре.
Мне потребовалось бы написать еще один обзор такого же объема, чтобы подробно рассмотреть и проанализировать взгляды Фила Эклунда на эпоху Ренессанса. Многие его находки блистательны, но некоторые – ошибочны. Например, его представление о стабильности власти и смене правящего режима очень похоже на истину, как и прочная взаимосвязь между торговыми связями и политическими отношениями двух государств. Однако, утверждение, что европейские банкиры и купцы были главными двигателями прогресса и исторических событий – весьма спopно. Вряд ли лютеранцы и вся Реформация церкви были пешками в большой игре банкиров. В этом скрыт какой-то заговор. Опять же, игры не могут передать атмосферы заговоров по-настоящему. Роль игрока в любой исторической симуляции – тем более, такой обширной, как Pax Reneissance – всегда выше, чем роль одного человека. Условность симуляции говорит больше о несовершенстве методов, чем о самой истории. Мы знаем, что история создана множеством людей и их поступками, переплетающимися друг с другом. Только посадив за стол с игрой схожее множество людей, можно говорить о ходе истории и настоящих заговорах.
Самым глубоким и проработанным играм удается преодолеть эти ограничения. Трение, создаваемое игроками в гонке к победе, создает значительные выплески энергии. Внезапно над столом раздаются удивленные, гневные, восхищенные голоса. В этом плане Pax Renaissance достиг грандиозного успеха. Европа, отраженная в игре, скрывает в себе мириады возможностей, и каждый из игравших в эту игру хотя бы на миг чувствовал, что погружается в мир куда более широкий, чем 10 карт королевств, выложенных на кухонный стол.
Комментарии:
Дополнение «Белоснежка» добавляет новых героев и специальные предметы, образующие необычные сочетания. История обретает неожиданные сюжетные повороты и концовку: от жуткого принца и таинственных гномов, до прославленного отравленного яблока и хрустальный гроба....
30 04 2026 4:14:50
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
29 04 2026 17:48:22
...
28 04 2026 14:49:27
Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...
27 04 2026 12:41:44
Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя!
...
24 04 2026 20:42:53
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
23 04 2026 12:45:43
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
22 04 2026 5:35:10
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
21 04 2026 4:22:19
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
18 04 2026 8:56:29
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
17 04 2026 17:59:54
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
15 04 2026 18:43:22
Требуются сканы дополнений для «Runebound»...
13 04 2026 22:15:57
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
10 04 2026 10:17:58
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
09 04 2026 14:40:56
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
08 04 2026 2:58:35
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
06 04 2026 3:14:59
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
05 04 2026 2:35:25
Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....
04 04 2026 8:46:38
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
02 04 2026 20:55:29
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
31 03 2026 1:36:16
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
30 03 2026 10:42:30
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас....
28 03 2026 9:42:46
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
25 03 2026 10:15:57
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
24 03 2026 23:49:34
Ренли Баратеон
Стоит 3 золота. Сила: 2 (война, интриги, политика). Иммунитет к способностям персонажей противника.
В любую фазу вы можете развернуть Ренли, заплатив 1 влияние.
...
22 03 2026 0:20:39
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
21 03 2026 8:22:21
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
17 03 2026 1:14:27
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
16 03 2026 11:59:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку