22-28 января 2018. Пандемия: Наследие и Селестия
За отчётную неделю сыграно 5 партий в 3 различные настолки, «Генералов» среди них не было:
Кодовые имена. Дуэт –
Пандемия. Наследие –
Селестия –
Про «Селестию» уже написал целый обзор. Игра на удачу, где нужно бросать кубики, оплачивать выпавшие на гранях символы картами с руки и получать в награду случайные карты победных очков. Для игры на удачу на мой вкус она слишком медленная. Результат теряется за процессом. Все вот эти кубики, движение корабля, розыгрыш карт – на выходе получаем пресную и скучноватую настолку. Садиться за неё ещё раз вовсе не хочется.
В «Кодовые имена. Дуэт» продолжаем проходить кампанию с супругой. Пока у нас за плечами первый этап, 9-9, 9 ходов с 9 возможными ошибками. Сейчас пытаемся осилить «Москву», 8 ходов, 8 ошибок. И пока не получается. Три подхода закончились провалом. И, кажется, я понял, что причина не только в трёх убийцах, из-за чего возрастает шанс на поражение.
Штука ещё в том, что в «дуэтном» наборе многие слова – более чем конкретные, совершенно однозначные. Скажем, если в обычных «Кодовых именах» есть слова-хабы, у которых может быть множество значений (замок, ключ, агент, кабинет), то тут чаще всего слова такие, что ассоциаций на них не так много (официант, ирокез). Вот и получается, что зачастую и два слова связать удаётся с большим трудом, три – совсем изредка, а 4 у нас ещё не было никогда. Тогда как в обычной версии бывало, что загадывали и 5.
И ещё тут есть побочный эффект. Из-за этих сложностей с увязыванием слов большая часть партии в «Дуэт» проходит в ожидании. Один игрок сидит и смотрит на другого, а тот пытается изощриться, чтобы связать хотя бы два слова. По крайней мере у нас пока получается именно так. Это не очень здорово, но мы пока продолжаем играть, рассматривая всё это как головоломку, которая рано или поздно должна поддаться.
Про «Пандемию: Наследие» буду писать сперва без спойлеров, а потом с ними.
Предупрежу, где стоит прекратить чтение.
Первое – мы, наконец-то, прервали цепочку поражений. Три проигрыша подряд, и вот уже близко вскрытие 4-й коробочки, которую положено открыть, если завалили 4 партии. Но мы смогли победить. И не сказать, что это из-за везения. Просто мы наконец-то взяли себя в руки и стали действовать осмотрительно, обдумывая и обсуждая каждый ход, чтобы поступать самым эффективным образом, не тратя зря ни одного лишнего действия.
Второе, перед партией мы как следует подумали какие стоит брать роли. Очень правильным оказалось решение добавить в комaнду диспетчера. Раньше мы всё время обходились без него, но тогда у нас ещё работали в паре учёный с исследователем. Было удобно, исследователь мог отдавать учёному любые карты, а тому нужно было собрать всего 4 штуки, чтобы создать вакцину. А потом учёного не стало. И исследователь стал бесполезен. Мы пробовали вместо него строителя, универсала, но всё было не то. А вот с диспетчером игра прям пошла как по маслу! Он кого хочешь может подвинуть, телепортировать, и собрать в нужном городе героев, чтобы они могли обменяться картами в свой ход. И, кстати, был бы у нас раньше диспетчер, возможно герой-учёный был бы всё ещё в строю.
Третье – это контроль над болезнями. Это, вообще, краеугольный камень всей «Пандемии». Нельзя позволять кубикам плодиться сверх меры. Появился город с тремя кубами – лечи их. Два таких города – уже беда. Три – почти катастрофа. В общем, ничего нового, предотвратить вспышку инфекции всегда проще, чем бороться с последствиями. И надо-то для этого всего-ничего. Просто прикидывать каким может быть ход текущего игрока, и каким – действия следующего. Ну и ещё как-то определиться заранее с ролями в комaнде, кто будет делать упор на борьбу с болезнями, а кто бегает и копит карты для изобретения лекарств.
Ну а дальше пойдут спойлеры.
Спойлеры
СПОЙЛЕРЫ
НЕ ЧИТАЙТЕ, ЕСЛИ ЕЩЁ НЕ ИГРАЛИ В ИЮНЕ
Крайне успешно получилось сыграть на карантинах. Сколько раз было, что они спасали нас от вспышки инфекции. Особенно это актуально применительно к городам с особой болезнью, где вместо кубиков – зомби, которых толком не вылечишь. Серьёзно помог тут новый персонаж, карантинщик, который умеет раз в ход кидать карантин в любой город на поле. Прям непонятно, как бы мы без него справились.
Ещё активно действовал полковник, расставляющий блок-посты у зараженных городов. Чтобы зомби не попадали в города другого цвета, мы отсекали дороги. Правда, конкретно в этой партии блок-посты почти не сpaбатывали, но всё равно, полковник свою роль выполнил – сдерживал распространение зомби-эпидемии, в том числе атаковал зомби-фигуры и бросался прямо в наводнённые ими города, откуда его потом периодически приходилось вытаскивать диспетчеру.
Вообще, сейчас, конечно, понятно, что с самого начала, как только в игре появились неуничтожимая новая болезнь, стоило бы максимально сдерживать её распространение. А то у нас зомби-фигурки раньше появлялись только в чёрных городах, а теперь уже доползли до нескольких красных, синих, и даже одного жёлтого. А если бы мы изначально сдерживали пути развития, в том числе закрывая точки возможного распространения болезни карантинами, было бы намного проще играть.
Ещё из интересного – у нас уже 2 партии подряд полковник при cмepти. Думаю, как только его не станет, сяду играть за солдата. Интересно будет попользоваться новой механикой розыгрыша карт с наклейками обмундирования, так и вижу, как придётся искать защитный комплект, а потом бегать с гранатами по заражённым городам, истрeбляя там зомби.
Комментарии:
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
22 11 2024 5:31:58
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
19 11 2024 2:58:28
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
18 11 2024 17:51:28
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
16 11 2024 8:14:46
Пока рядовые члeны мафии спешат накормить рыб, большие боссы (они же — игроки) одну за другой делают тайные ставки, вскрываемые в конце игры. Кто последним сойдёт с дистанции? Опередит ли красный лемминг зелёного и войдёт ли он в тройку лидеров? Победителем становится самый догадливый и прозорливый босс, который ещё и грамотно подыграет себе на поле....
15 11 2024 1:10:34
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
14 11 2024 23:13:15
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
08 11 2024 0:40:39
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
07 11 2024 11:51:27
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
05 11 2024 16:48:42
После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....
04 11 2024 0:18:16
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
03 11 2024 18:35:23
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
01 11 2024 14:41:27
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
31 10 2024 5:24:45
Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...
29 10 2024 14:32:12
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
28 10 2024 20:45:40
Количество игроков: 3-6 (рекомендуется — 4-6) Тип игры: Ходилка-ужастик Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 1200 рублей Коротко об игре: Несложный атмосферный ужастик Состав игры: ...
27 10 2024 4:44:11
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
25 10 2024 6:41:56
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
24 10 2024 1:59:15
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
23 10 2024 9:24:15
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
21 10 2024 19:35:34
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
20 10 2024 0:29:21
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
18 10 2024 22:15:28
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
12 10 2024 7:43:49
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
10 10 2024 1:52:14
«Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....
09 10 2024 11:43:28
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
08 10 2024 6:37:46
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
05 10 2024 0:53:53
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
04 10 2024 17:10:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::