Первые впечатления от Tyrants of the Underdark

Tyrants of the Underdark оказалась совсем несложной игрой. Мы когда её раскладывали на игротеке, за соседним столом как раз начали партию во «Взлёт разрешён!». Так вот, мы изучили правила, впервые разложили игру, на ходу обучаясь сыграли первую партию, закончили её и обнаружили, что соседи ещё не доиграли. Правда, мы играли вдвоём, а они – вшестером, но сам факт – Tyrants оказалась достаточно простой и быстрой.
Игра строится на двух базовых принципах: колодостроение и контроль территорий. Тут есть личная колода каждого игрока и общее поле, на которое все игроки выставляют фишки. Все действия совершаются с помощью карт, дающих 2 базовых ресурса, условную атаку и деньги. Деньги нужны для покупки новых карт, а атака позволяет выставлять на поле свои фигурки и уничтожать фигурки врага. Это нужно делать для того, чтобы захватывать ключевые точки, приносящие ресурсы и победные очки. Впрочем, активно воевать совершенно необязательно, потому что очки приносит не только контроль территорий, но и колодостроение. Грубо говоря, может быть, совсем необязательно строить что-то на поле, если получится купить в руку самые ценные карты.
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой.
Частичные нововведения связаны со свойством «уничтожить карту», которое обычно позволяет в колодостроях чистить колоду. В Tyrants удалённые карты отправляются в личный сброс игрока и приносят очки в самом конце игры. Поэтому тут может быть выгодно сбросить какую-нибудь дорогую и ценную карту, обменяв её, фактически, на очки.
Ещё нюанс связан с игровым полем. Фигурки на нём можно выставлять не куда хочется, а только рядом с уже выставленными. Поэтому продвижение по полю и его захват обычно происходит постепенно. В то же время некоторые карты позволяют выставлять в любое место так называемых «шпионов», позволяющих удалённо убивать врага и мешать ему захватывать ключевые точки. Шпионы – это интересный момент, который я ещё не до конца прочувствовал, но чувствую, что штука перспективная.
Ещё у карт есть «союзные свойства», примерно как в тех же «Звёздных империях». Только если в «Империях» они всегда работают на максимум (2 карты одного цвета «активируют» друг друга), в Tyrants чтобы использовать союзное свойство сыгранной карты нужно сыграть вторую карту (вторая карта активирует первую, а первая вторую – уже нет). И самих союзных свойств пpaктически нет. По сравнению со «Звёздными империями», само колодостроение явно беднее.
В целом ход игрока выглядит так: в руке 5 карт, играем их на стол, применяем эффекты (покупаем новые карты, выставляем/удаляем фигурки с поля), затем сносим все карты в отбой и набираем в руку 5 новых карт. Кончилась колоды – перемешиваем отбой. Партии выходят недлинные, потому что в игру зашит таймер. Либо заканчивается колода рынка, либо кто-то из игроков выставляет на поле все свои фигурки. Это примерно 20, может, 25 ходов. Совсем не много для колодостроительной игры, а, тем более, для такой масштабной, с целым огромным полем.
Изначально я думал, что Tyrants – это что-то вроде A Few Acres of Snow. Теперь я вижу, что эта игра намного проще. Порог вхождения у неё невелик. Кто умеет играть в обычный колодострой с лёгкостью освоит и поле с фишками. Действия тут очень простые (выставить фишку, убить вражескую фишку, иногда – переместить). В AFAS всё на порядок сложнее.
В общем, после первой партии впечатления неопределённые. Вроде бы всё хорошо, как любителю колодостроительных игр всё было интересно, но такого, чтобы зацепило и тут же хотелось повторить – этого нет. Мы, конечно же, будем пробовать ещё, но тут есть нюанс. Пробная партия была на двоих, а максимальное количество игроков – 4. Так, вот, памятуя даже о «Звёздных империях», я подозреваю, что вчетвером будет слишком долго. Максимум, пожалуй, стоит играть втроём. Это подтверждается и данными с Board Game Geek где в примечании к количеству игроков указано «Best: 3».
И ещё вызывает вопросы сеттинг. Двадцать лет назад я читал книги про приключения тёмного эльфа Дзиррта До’Урдена. Пятнадцать лет назад мельком видел его самого в компьютерной игре Baldur’s Gate. И всё. А я ещё вроде как бы к числу гиков отношусь. Что уж там говорить об обычных людях. Поэтому сеттинг у игры, мягко говоря, специфический. У нас после первой партии сразу же поднялся вопрос, что была бы эта игра про что-нибудь другое, играть было бы куда интереснее. А чуть позже я обнаружил, что и на Board Game Geek наперебой обсуждают, что Tyrants могли бы быть про космос, про обычное фентези, и даже про Вестерос.
Нельзя не отметить и особенности исполнения игры. Оформление выполнено в тёмных, чёрных и фиолетовых тонах и может понравится не всем. Тем более, что фишки игроков синего и чёрного цвета на тёмном поле выглядят не очень хорошо (три другие цвета – белый, красный и оранжевый куда более различимы). Сами фишки, кстати, выглядят весьма странно. Редко используемые шпионы сделаны в виде фигурок человечков, а обычные солдаты – это просто щиты на подставках. Лучше бы их мелкими солдатиками сделали, по мне – было бы красивее, чем какие-то абстpaктные щиты. Идём дальше: у этих щитов подставка очень маленькая. Я поначалу боялся, вообще, что они будут всё время сваливаться из-за неустойчивости. В пробной партии такого, вроде, не случалось, но вопрос по эргономике остаётся. Почему вместо фигурок солдат с большой подставкой сделали щиты с маленькой подставкой?
Есть вопросы и по картам. Большую их часть занимает иллюстрация, а применяемые в игре текст и символы как будто бы носят второстепенный хаpaктер. Так, весь значимый текст напечатан просто крошечным шрифтом. Не знаю, 6-й кегль, что ли. Даже и не представляю, есть ли ещё игра, с таким же мелким текстом. Реально неудобно. И основные символы, обозначающие атаку и деньги такого же крошечного размера. Да ещё и не цветные. Оба – чёрным цветом и если не приглядываться, выглядят, как чёрные кружки. На фоне больших крупных и разноцветных символов в «Звёздных империях» (красная атака и жёлтые деньги) это просто какой-то провал. То же самое относится к символам союзных свойств. Они все – чёрно-белые, отличать их нужно по форме, хотя комбинация «форма и цвет» была бы куда проще для восприятия. Это, видимо, относится к оригинальному оформительскому решению. Раз уж всё оформлено в тёмной чёрно-фиолетовой гамме, никаких лишних цветов на картах быть не должно.
Из подобных игр я могу припомнить разве что Trains. Там тоже декбилдинг скрещён с игровым полем. Собираем себе колоды и строим железные дороги. Но в Trains мне было совершенно неинтересно играть. Там просто взяли карты из базы «Доминиона» и приделали к ним поле. Даже не озаботились изменить свойства карт. В Underdark подход совершенно иной. Тут и карты оригинальные, и свойства у них интересные, и поле предоставляет возможности выделывать всякие интересные штуки. Можно просто захватывать солдатиками-щитами ничейные ключевые точки. Можно воевать с соперниками. Можно подсылать к врагу шпионов и всячески ему мешать. В общем, при сравнении с Trains все плюсы в пользу Tyrants.
Итого моё первое впечатление: игра хорошая, оригинальная, быстрая, интересная. Но не из тех, во что хочется играть ещё и ещё.
Комментарии:
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
14 12 2025 7:55:38
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
13 12 2025 14:56:19
Бесплатная настольная игра «Летучие мыши»...
09 12 2025 3:37:19
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
08 12 2025 21:56:36
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
07 12 2025 8:22:53
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
05 12 2025 2:51:28
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
04 12 2025 6:53:48
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
02 12 2025 3:31:53
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
01 12 2025 12:26:22
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
30 11 2025 20:24:57
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
27 11 2025 22:58:36
Для тех, кто не знаком с игрой...
26 11 2025 6:49:11
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
23 11 2025 17:48:46
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
22 11 2025 9:36:47
Фишки персонажей – 5шт.
Подставки для фишек персонажей – 5шт.
Игровое поле — 1шт.
Кубик «1-6» -1шт.
Карточки сокровищ — 28шт.
Правила игры — 1шт.
Игровое поле настольной игры «Микки Маус и сокровища фараона»...
21 11 2025 10:29:18
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
20 11 2025 8:23:16
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
18 11 2025 16:40:37
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
17 11 2025 14:10:25
Ошибки и опечатки (вероятно) в наличии. Пишем о них сюда, в личку или на почту....
15 11 2025 6:43:40
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
14 11 2025 16:35:22
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
13 11 2025 18:43:43
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
12 11 2025 13:28:46
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
11 11 2025 20:53:17
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
09 11 2025 5:18:22
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
08 11 2025 13:23:16
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
07 11 2025 21:51:27
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
05 11 2025 23:26:40
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
04 11 2025 21:51:24
Итог: несмотря на абстpaктность и простоту, перед нами — весьма увлекательный способ провести время с другом. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр....
03 11 2025 6:21:11
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
01 11 2025 23:54:25
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
30 10 2025 12:30:33
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
28 10 2025 2:21:13
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
27 10 2025 21:58:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно