Впечатления от игры «Risk»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилась заметка с описанием впечатлений от игры Risk. В ней рассказывается об этой настолке и отмечается, что она явно уступает современным играм (и это неудивительно, Риску-то уже стукнуло несколько десятков). Мои впечатления от игры аналогичны — слишком проста, порой даже "тупа", да ещё и кубиков многовато. Был у меня экземпляр Риска, но я его, к счастью, продал.
…Арсений решил познакомить нас с классикой стратегий – игрой Risk 1959-го года выпуска. На столе появилась карта мира, разделенная на 42 области. Каждый игрок получил кучу солдатиков, кавалеристов и пушек. Правда, в сыгранной партии использовалась только пехота. Также каждому досталось по семь карт территорий, т.к. играли мы вшестером, трое на трое. На территории, указанные на картах, мы расставили своих человечков. Это была начальная расстановка сил.
Итак, что есть ход игрока… Сначала происходит нападение. Игрок может аттаковать сколько угодно раз, была бы возможность. Для атаки выбирается территория со своими войсками и соседняя область противника. В бой ведется от одного до трех солдат, и нападающий кидает кубики в количестве атакующих пехотинцев. Противник также выводит на оборону свои войска, но только два максимум, и кидает кубики в соответствующем количестве. Результаты на кубиках сортируются по убыванию и попарно сравниваются. Если у нападающего результат больше, солдатик обороняющегося уничтожается, иначе эта участь постигает солдата агрессора. Если игрок после серии атак захватил хотя бы одну территорию, он получает карточку, на которой изображен солдат, кавалерия или пушка. Потом определенные наборы этих карточек можно обменивать на новые войска. Также новые войска можно получить за захват всей территории какой-либо части Света. В конце своего хода игрок может перераспределить свои войска между соседствующими областями.
Вот так вот выглядят основные правила… При комaндной игре, поражение одного игрока ведет за собой поражение всей комaнды. Игра не произвела особого впечатления. Почти все в игре зависит от кубиков и очередности хода. Странно, что нет ограничения на количество атак за ход. Из-за этого ход игрока протекает следующим образом: берется толпа солдатиков с одной территории, и начинается марш по более слабым областям противника. Постепенно армия нападающего тает, и на каком-то моменте игрок решает остановиться. Может, 50 лет назад эта игра и считалась оригинальной и элегантной, но для 21-го века она уже устарела.
Комментарии:
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
27 02 2026 12:26:30
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
26 02 2026 9:33:53
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
24 02 2026 17:38:43
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
22 02 2026 7:57:50
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
20 02 2026 22:45:50
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
19 02 2026 17:55:44
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
18 02 2026 21:42:37
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
15 02 2026 12:40:32
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
14 02 2026 16:34:49
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
12 02 2026 7:37:36
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
11 02 2026 19:35:57
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
10 02 2026 6:26:43
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
08 02 2026 20:56:48
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
06 02 2026 8:44:53
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
05 02 2026 23:39:48
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
02 02 2026 7:20:17
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
31 01 2026 12:10:52
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
30 01 2026 22:36:43
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
29 01 2026 23:53:25
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
28 01 2026 0:50:49
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
23 01 2026 5:29:20
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
22 01 2026 21:21:59
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
20 01 2026 23:54:34
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
19 01 2026 16:32:15
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
17 01 2026 9:32:23
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
16 01 2026 8:35:53
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
15 01 2026 0:18:37
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
14 01 2026 22:51:51
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
11 01 2026 8:55:38
Скачать материалы для игры Пандемия с дополнениями...
09 01 2026 4:47:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку